Command & Conquer: Rivals Review - مسمومیت با تیبریوم از طریق معاملات خرد

چه فیلمی را ببینید؟
 

Command & Conquer: Rivals یک بازی Command & Conquer به تنهایی با گیم پلی بیهوده و تأکید بی مزه بر معاملات خرد است.





هواداران نگران چه زمانی بودند فرماندهی و تسخیر: رقبا اعلام شد اولین بار در E3 2018 ، احتمال بازگشت عزیز را نشان داد فرماندهی و تسخیر قالب این عنوان جدید در نظر گیمرها بیش از حد مجاز بود. گذشته از همه اینها، فرماندهی و تسخیر: رقبا حق رای دادن را مانند بازی های موبایل منتقل کرد کلش رویال ، و بنابراین تمام دامهایی که به طور بالقوه می توانند با آن همراه شوند.






هیچ کشوری برای پیرمردها در نتفلیکس وجود ندارد

متأسفانه ، نگرانی های موجود در جامعه بدون دلیل موجهی نبود. فرماندهی و تسخیر: رقبا هست یک فرماندهی و تسخیر بازی فقط به نام ، با تفاوت های زیادی که با لحن بازی های قبل از آن وجود دارد. بسیاری از این موارد ناشی از محدودیت هایی است که در بازی برای جابجایی در بازی های موبایل اعمال شده است ، که ناامیدکننده است با توجه به اینکه چند بازی عالی در دستگاه های تلفن همراه موجود است که این قراردادهای منفی را نادیده می گیرند.



مرتبط: فرماندهی و تسخیر: انتشار رقبا اکنون در دسترس است

یکی از بزرگترین مشکلاتی که فرمان دادن & تسخیر: رقبا چهره ها خود را با تاریخچه همسو می کند فرماندهی و تسخیر . خیلی ساده ، در اینجا چیزهای زیادی وجود ندارد که احساس یک فرماندهی و تسخیر بازی ، با تمرکز بر گیم پلی سریع بدون تأکید زیاد بر تاکتیک های طولانی مدت. این از طریق طراحی صورت می گیرد ، گیم پلی کاملاً حول داشتن قسمتهای خاصی از شبکه نقشه در لحظات مناسب برای راه اندازی هسته های مخالف است ، اما به نظر دور از آنچه که فرماندهی و تسخیر طرفداران می خواهند.






این واقعیت خلاصه می شود که این نوع بازی های استراتژیک تلفن همراه با ریشه های حق رای دادن به خوبی کار نمی کند. گرچه در اینجا و آنجا چند تکانه تاکتیکی وجود دارد - در زمان مناسب ضربه می زنند ، به دنبال ماشین Tiberium تیم دیگر می روند ، یا یک سکوی غیر منتظره را هدف می گیرند - به طور کلی گیم پلی بازی شامل یک رویکرد ساده قیچی سنگی-کاغذ برای داشتن واحد مناسب برای وضعیت مناسب از بین رفته است اولویت دفاع پایه و ساخت ارتش برای حوادث خاص ، با فرماندهی و تسخیر: رقبا درگیر با درگیری های طراحی شده است.



تلاش روشنی برای به دست آوردن کلش رویال فرمولی که بر بازار استراتژی موبایل حاکم است ، با جلوه های مشابه و تمرکز بر حفظ سرعت سریع. جایی که فرماندهی و تسخیر: رقبا متفاوت است ، با این حال ، این است که بازیکنان کنترل واحدهای جداگانه را دارند ، آنها را به کاشی های خاص می فرستند و در صورت انتخاب به واحدهای خاص دشمن حمله می کنند. حداقل در اینجا ، بازیکنان می توانند سایه ای از سری قدیمی را مشاهده کنند ، با مقدار بسیار کمی از مدیریت ریز و حداقل فرماندهی و تسخیر قطعه های صوتی مارک تجاری به عنوان یک واحد سفارش داده می شود.






به هر حال ، به طور Tonally ، این بازی با بقیه امتیازات خود بسیار متفاوت است. فرماندهی و تسخیر همیشه جدی نبوده است ، هشدار قرمز این سریال به ویژه باعث افزایش کیفیت همی می شود که گاهی اوقات این مجموعه را به جلوه ای تماشایی جلب کرده بود. با این حال، فرماندهی و تسخیر: رقبا تقریباً احساس یک جعبه اسباب بازی را دارد و این به دلیل احساس یکبار مصرف واحدهای مورد نظر نیست ، زیرا در هنگام وقوع یک لحظه مناسب دور انداخته می شود.



این لزوما برای ژانر استراتژی مشکلی نیست ، همانطور که با موفقیت نینتندو مشخص شد جنگها سری بازی ها با این حال، فرماندهی و تسخیر: رقبا فقط یک مزیت ناخوشایند برای حق رای دادن نیست ، بلکه برخی از بدترین نمونه های شیوه های تجاری در بازی های موبایل را نیز به نمایش می گذارد. این بازی مملو از تراکنش های خرد از آغاز است. در واقع ، تنها نکته مثبتی که یافت می شود این است که حداقل ، سعی در بدست آوردن هزینه شما برای به دست آوردن یک یون کانن فوری یا چیزی به همان اندازه شنیع نیست.

جایی که این واقعاً سقوط می کند ، اتکا به سطوح برای واحدهای منفرد است. اگرچه بازیکنان واحدهای مختلف را از طریق باز کردن قفل کارت باز می کنند - البته با یک عنصر تصادفی که البته با مکانیک loot box مرتبط است - تراز کردن انواع مختلف واحدها از طریق آموزش اولویت دارد. این بدان معناست که واحدهای فردی بازیکن لزوماً با کسی که سعی در صعود به رده بندی دارد برابری نخواهد کرد ، بلافاصله به افرادی که قدرت بالابردن منظم را دارند یک مزیت داده می شود و هنگام رسیدن رویکرد شایسته سالاری به تاکتیک ها را از پنجره بیرون می کشد. به مدیران کل.

این داستانی است که کسانی که با رده رایگان بازی های موبایل آشنا هستند ، همه چیز را به خوبی می دانند. به هر حال ، این چارچوبی است که بسیاری از بازی های مبتنی بر ریز معاملات با تمرکز چند نفره در آن قرار می گیرند. برای رقابت واقعی ، به ویژه در سطوح بالاتر ، بازیکنان باید سطح خود را بالا ببرند ، و اینجاست که عنصر درنده واقعاً بازی می کند. اگرچه این بازی شامل یک دستیار خواستگاری به نام 'Fairplay' است تا به شما کمک کند برخی از مشکلات ذاتی این سیستم را مهار کند ، اما ترجیح داده می شود که از این مدل استفاده نکنید.

فرماندهی و تسخیر: رقبا تأکید زیادی بر طبقه بندی دارد ، بازیکنان بر اساس سطح خود در لیگ های مختلف تقسیم می شوند. این می تواند منجر به ایجاد یک اجتماع مستحکم و زمینه سازی برای ایجاد یک صحنه رقابتی مستحکم شود. با این وجود ، با توجه به مشکلاتی که این بازی در مورد تراکنش های خرد دارد - با پاپ آپ های منظم در بین بازی ها و خریدهای پیشنهادی حتی به عنوان یک تبریک برای بازیکنان هنگام راه اندازی بازی - به سختی قابل درک است فرماندهی و تسخیر: رقبا کسب یک پیرو وفادار.

مثل همیشه در مورد بازی های رایگان ، پیشرفت از طریق بازی ساده امکان پذیر است فرماندهی و تسخیر: رقبا. با این وجود ، محدودیت هایی در اینجا وجود دارد که بازیکنان را به سمت پرداخت وجه سوق می دهد ، مانند زمان انتظار برای دریافت جعبه ، جعبه هایی با کیفیت بالاتر که دارای حق بیمه هستند و محدودیت روزانه ده بازی با 'پاداش روزانه XP' که باعث می شود تجاربی بیش از این نکته قابل اغماض است - یک مکانیک ظریف برای ترغیب مردم به سمت پرداخت هزینه بیشتر از یک بازی مستقیم مانند کلاهک مسابقه ، اما هنوز هم یکی از بازیکنان که از جنگ با سرعت خود لذت نمی برند.

به همین دلیل ، بدیهی است که از طریق پرداخت پول در دنیای واقعی برای ارز درون بازی ، می توانید از آن استفاده کنید. این ارزها به صورت اعتبار در اختیار شما قرار می گیرد که برای واحدهای آموزشی و دستیابی مستقیم به کارت و الماس برای جعبه های تار بازی استفاده می شود. به همین ترتیب ، بعد از چند بازی - که همیشه زود رد می شوند - صرف برخی از پول ها برای پیشرفت بسیار وسوسه انگیز است.

فرماندهی و تسخیر: رقبا همیشه خوشحال است که روشهای صرف پول در بازی را به شما یادآوری می کند. ویترین عنوان همیشه در معرض فشار قرار دارد و به نظر می رسد 'معاملات' دائماً در دسترس بازیکنان است. برخی از قیمت های این بسته ها ، مطابق با ماشین های زمان انتظار مانند ، گزاف نیز هستند سیمپسونها: دست کشیده .

فرماندهی و تسخیر: رقبا بنابراین توصیه بسیار سخت است. طرفداران بلند مدت حق رای دادن احتمالاً آن را به دلیل تغییرات سنگینی که در فرمول ایجاد کرده است رد می کنند ، اکنون همه نگاه ها به این موضوع است که آیا فرماندهی و تسخیر Remaster ها سبک RTS را ارائه می دهند که طرفداران از آن لذت می برند. این یک استفاده بسیار ضعیف از حق رای دادن به بازی های محبوب است و EA باید بیشتر مراقبت می کرد فرماندهی و فتح سو mis مدیریت در طول سالها

برای بازیکنان به بازی های استراتژی تلفن همراه مانند کلش رویال بلعیدن یک قرص راحت تر است ، اما فرماندهی و تسخیر: رقبا یک نمونه وحشتناک از شیوه های بد تجاری در صنعتی است که شدیداً به یک تعمیر اساسی نیاز دارد. اخیراً ، جعبه های غنیمت در بازی های موبایل به عنوان دلیل بالقوه ای برای افزایش سریع مشکلات قمار کودک نامگذاری شده اند و شامل چنین تأکید زیادی بر معاملات خرد ، طعم ترشی در دهان می گذارد.

تنها چیزی که باقی مانده این است که ببینیم این در مقایسه با سایر کاربردهای ضعیف از ویژگی های قدیمی در بازی های موبایل در کجا نهفته است. با اينكه فرماندهی و تسخیر: رقبا هنوز هم بعضی از راه های نمایش ترسناک است موبایل Dungeon Keeper ، به موجب داشتن یک بازی که در واقع عملکردی دارد ، هنوز هم یک بازی مهم است. یکی از مواردی که باید از آن اجتناب شود ، به ویژه کسانی که خاطرات خوبی از کلیت حق رای دادن دارند.

بیشتر: انتشار بازی های ویدیویی دسامبر 2018

فرماندهی و تسخیر: رقبا اکنون برای دستگاه های iOS و Android خارج شده است. برای این بررسی ، Screen Rant با کد بارگیری iOS ارائه شده است.

جنگ ستارگان ظهور بازیگران اسکای واکر

رتبه بندی ما:

2 از 5 (خوب)