Skyrim: 15 بازی پنهان که هر بازیکن باید تکمیل کند (و 15 مورد که ارزش آن را ندارند)

چه فیلمی را ببینید؟
 

تعداد زیادی از کارهای جانبی کمی مبهم برای انجام در Skyrim وجود دارد. در حالی که برخی از آنها ارزش تکمیل دارند ، برخی دیگر ارزش تلاش دارند.





با نزدیک شدن به هفتمین سالگرد خود ، The Elder Scrolls V: Skyrim هنوز هم به عنوان یکی از با نفوذترین RPG های جهان باز تاکنون شاهد انتشار است. این بازی به نوعی یک علامت بالا برای این سبک است ، و توانایی Bethesda را در ساخت یک روایت جذاب و بسیار متنوع مثال زدنی می کند که می تواند تعداد بی شماری از اوقات را تجربه کند بدون اینکه هرگز تکرار شود.






ظاهراً در سیستم عامل های بیشتری نسبت به نسخه اصلی Capcom منتشر شده است بازی Resident Evil عنوان ، یافتن گیمرهایی از هر نوع ناآشنا با این بازی دشوار خواهد بود. همه و مادربزرگشان در بعضی مواقع آن را بازی کرده اند ... در واقع ، یوتیوب وجود دارد به نام شرلی کاری که فیلم های روزانه خود را در حال بازی آپلود می کند اسکایریم ، و او در واقع یک مادربزرگ 82 ساله است.



با این گفته ، هزاران طرفدار در حال آماده شدن برای ورود ششم به این کشور هستند که به تازگی اعلام شده است. طومارهای بزرگتر مجموعه ، اگرچه احتمالاً حداقل تا سال 2020 عرضه نخواهد شد. گفته شد ، کارهای زیادی وجود دارد که باید انجام شود و تلاش ها برای تکمیل آنها وجود دارد ، که ممکن است برای برخی از بازیکنان مشهود نباشد - برخی عالی ، برخی بسیار متوسط.

از جنگ با فرماندهان جنگ گرفته تا منع شرارت های باستان و از بین بردن احزاب غارتگر خائن ، تعداد زیادی تلاش مأموریت جانبی کمی مبهم برای انجام وجود دارد اسکایریم که برخی از پیشکسوتان حتی ممکن است از آن آگاه نباشند (به شرطی که هر صفحه از ویکی بازی را نخوانده باشند). با همین رمز ، تعداد انگشت شماری از تلاش ها نیز وجود دارد که صرفاً وقت صرف هیچ کسی نیست.






با این گفته ، در اینجا موارد زیر است 15 پنهان اسکایریم مأموریتهایی که هر بازیکن باید تکمیل کند (و 15 مورد که ارزش آن را ندارند) .



30Must Complete: ذهن جنون

ذهن جنون یک تلاش جانبی کمی زبون گونه است که کار داستانی معروف لوئیس کارول را تقلید می کند آلیس در سرزمین عجایب . برای شروع تلاش ، بازیکنان باید با شخصی به نام روبرو شوندDervenin در تنهاییکه Dragonborn را خواهش می کند تا استاد گمشده خود را پیدا کند.






آنچه در زیر می آید یک سفر واقعی به پایین سوراخ خرگوش است که بازیکنان به Pelagius ’Mind منتقل می شوند ، که کاملاً معروف صحنه مهمانی چای از کلاسیک ادبی فوق الذکر است.



پس از اتمام ، بازیکنان با Wabbajack پاداش خواهند گرفت ، کارکنانی که با هر بار استفاده جادو می کنند و به نظر می رسد نام خود را از Jabberwocky ، یک جانور از کار Carroll گرفته اند.

29ارزش آن را ندارد: در نجوا

شایعه ای که در اطراف Bannered Mare پخش می شود ،یک میخانه معروف در Whiterun، تصور می کند که جارل ولایت برخی از رازهای عجیب و غریب مربوط به فرزندان خود را حفظ می کند. بررسی چنین شایعاتی سرانجام بازیکن را به سمت نلکیر ، پسر جارل سوق می دهد. نلکیر پسر عجیبی است که ظاهراً توسط زنی مسحور شده است و می گوید از پشت در قفل شده رازهایی برای او زمزمه می کند.

به دنبال یک جستجوی کوچک برای به دست آوردن کلیدهای در ، آبنوس تیغه ، سلاحی است که گفته می شود با تخریب متحدان خود قدرتمندتر می شود. این بازیکن پس از آن وظیفه دارد NPC های دوستانه Dragonborn را بیرون بکشد ، که یک کار بسیار دلخراش است و ارزش این همه تلاش و زحمت کشیدن عمومی را ندارد.

28باید کامل شود: افسانه ممنوع

Forbidden Legend یک جستجوی طولانی و کاملاً درگیر است که انجام آن برای افرادی که در آن سرمایه گذاری می کنند کاملاً ضروری است Skyrim’s معلومات گسترده با تمرکز بر سه نفر از برادران که مدتها پیش یک طلسم قدرتمند را در طی یک اختلاف تقسیم کردند ، Dragonborn وظیفه دارد افسانه برادران و خود حرز را جدا کند.

این تلاش را می توان با خواندن کتاب افسانه های گمشده ، که در چندین مکان در Skyrim یافت می شود ، آغاز کرد. آنچه در زیر می آید مجموعه ای طولانی از زندان است که با برخوردهای رئیس خود کاملاً همراه است. برای تکمیل تلاش و شکست دادن برادران ، بازیکن استبا حرز Gauldur پاداش داده شده است، که 30+ به سلامتی ، استقامت و سرطان عصب اعطا می کند.

27ارزش آن را ندارد: درخواست Telrav

جستجوی جانبی Telrav’s Request در کمتر از دو دقیقه انجام می شود ، اما حتی در این صورت ، وقت صرف نمی کند. این تلاش را می توان با صحبت با یک گارد سلطنتی به نام تلراو آغاز کرد ، که ظاهراً چنین استدر کنار جاده ای نزدیک به نیلهایم مارون شد.

تلراو ادعا می کند که توسط گروهی از راهزنان مورد حمله قرار گرفته است و از اژدهایان برای کمک به او تشکر می کند.

سپس او را به اردوگاهش اسكورت می كند ، و در آنجا به همدستان غارتگر خود دستور می دهد تا به او حمله كنند. هنگامی که این راهزنان و Telrav خیانتکار شکست خوردند ، بازیکن می تواند اردوگاه را غارت کند و این تنها چیزهایی است که وجود دارد. این بازی های کلاهبرداری را می توان در بسیاری از بازی های Bethesda یافت و تقریباً همیشه بسیار کوتاه هستند.

26باید تکمیل شود: نام های فراموش شده

Forgotten Names یک تلاش جالب است زیرا در یکی از مناطق جالب توجه انجام می شود اسکایریم : The Dark Midden که یک سیاه چاله مملو از دام است که در زیر کالج وینترهولد پیدا شده است. در آنجا بازیکن با یک دستکش اسرارآمیز روبرو خواهد شد که توسط اسکلت احاطه شده است. سپس بازیکن وظیفه پیدا کردن مجموعه ای از چهار حلقه را دارد که در اصل دستکش را آراسته است.

این حلقه ها ممکن است در صندوقچه پیدا شوند ، گرچه باید دزدیده شوند ، که احتمالاً خشم Urag gro-Shub ، کتابدار دانشکده را در پی خواهد داشت. قرار دادن مجدد حلقه ها روی دستکش ، فراخواننده آن استدزد دریایی بدنام Velehk Sain، که براساس عملکردشان به بازیکن پاداش می دهند یا به او حمله می کنند.

25ارزش آن را ندارد: شعله ور کردن

Tending the Flames برای بازیکنانی که به دنبال ورود به کالج Bard’s College هستند ، لازم است کامل شود ، زیرا فکر می کنند این شهرت به عنوان یکی از بی فایده ترین جناح های بازی است که این یک روند بی معنی است. برای شروع تلاش ، با صحبت کنیدویارمو در کالج بارد، و سپس درخواست پذیرش کنید.

او یک نسخه از شعر موهوم King Olaf را که می تواند در Dead Men's Reservation یافت شود ، به بازیکن اختصاص می دهد ، اگرچه ناقص است. Dragonborn سپس به معنای واقعی کلمه آیات گمشده را می سازد ، که Jarl of Haafingar را تحت تأثیر قرار می دهد و اجازه می دهد بازیکن به کالج Bard’s College وارد شود. به سختی جایزه ای برای تلاش در نظر گرفته شده است و Tending the Flames یک شوخی همه جانبه برای یک تلاش است.

24باید کامل شود: فراموش کردن Fjola

فراموشی Fjola یک تلاش کوچک و زیبا است که شامل فریب ، تصمیم گیری و عشق غیرقابل جبران است. تلاش در برج شمالی قلعه نسبتاً محافظت شده Mistwatch آغاز می شود. پس از حضور ، مردی به Dragonborn مأموریت می دهد تا در جستجوی همسر گمشده خود ، Fjora ، مکان را کاوش کند. هنگامی که او پیدا شد ، او توضیح خواهد داد که اونمی خواهد به شوهرش برگردد.

بازیکن می تواند به همسرش دروغ بگوید و بگوید که او را پیدا نکرده است ، یا Fjora را با هم از بین ببرد و بدن او را غارت کند.

در هر صورت ، بازیکنان با گروه عروسی Fjora پاداش می گیرند ، اگرچه اقدامات مذموم و ضروری را کنار بگذارید. صرف نظر از پایان ، فراموش کردن Fjola یک تلاش جانبی تلخ و در عین حال جالب است که ارزش کاوش دارد.

2. 3Not Worth It: Finn’s Lute ، Pantea’s Flute و Rjorn’s Drum

همانطور که قبلاً ذکر شد ، Bard’s College یکی از دانشکده های طاقت فرسا در بازی است و به سختی ارزش قبولی نسبتاً ناچیز را دارد. گذشته از تلاش مقدماتی Tending the Flames ، سه جستجوی مهم در اینجا وجود دارد که همه حول محوردرستریعنیوینگ ساز گمشده کسی

هر یک از این موارد را می توان در انتهای یک سیاه چال منحصر به فرد یافت ، که فقط به مقدار مضحک ترین زندان مورد جستجو در زندان اضافه می کند اسکایریم . کالج Bard’s به جای یادگیری یک ساز یا مهارت های خاص خاصی برای باردها ، چیزی بیش از یک سری تلاش های بیهوده را ارائه می دهد.

22باید کامل شود: خانه وحشت

House of Horrors چیزی شبیه یک بحث جنجالی در میان است اسکایریم جامعه است ، اما ارزش آن را دارد که به لطف داستان منحصر به فرد آن کامل شود. تلاش می تواند پس از ورود به شهر مارکارت و صحبت با شخصی به نام Tyranus آغاز شود.

تریانوس از Dragonborn خواهد خواست تا در خانه ای متروک در مجاورت برای انجام فعالیت های دریایی جستجو کند ، هرچند هنگام مواجهه با او بیشتر از آنچه معامله کرده استملاگ بال ، شاهزاده ددریک طرح ها.سپس موراگ بال به اژدهاكان دستور می دهد تا تیرانوس را از بین ببرد و كشیش بوتیا لوگرولف اراده را دستگیر كند. با اتمام این تلاش بازیکن سلاح منحصر به فرد مخصوص تلاش ، یعنی Mace of Molag Bal به بازیکن اعطا می شود.

بیست و یکارزش آن را ندارد: J’zargo’s Experiment

J’zargo’s Experiment کمتر از یک تلاش است و بیشتر یک شوخی با بازیکنی است که توسط برخی از توسعه دهندگان شیطانی در بتسدا راه اندازی شده است.J’zargo یک شاگرد خاجییت استدر کالج وینترهولد.

صحبت کردن با او نشان می دهد که او مجموعه ای از ده طومار Flame Cloak را ساخته است ، که لازم است آنها را بر روی برخی از دشمنان زامبی آزمایش کند.

متأسفانه ، هیچ یک از طومارها آنطور که در نظر گرفته شده کار نمی کنند ، زیرا آنها به Dragonborn نیاز دارند که هنگام استفاده از آنها در محدوده دشمن خود باشد و باعث می شود اهدافش منفجر شود و به همه چیز در منطقه آسیب برساند. پاداش اصلی سخت افزار بازیکن این است که J’zargo به عنوان یک دنبال کننده در دسترس قرار خواهد گرفت ، که به همان اندازه که به نظر می رسد بی فایده است.

بیستباید کامل شود: به سن می رسد

با وجود طول نسبتاً کوتاه ، Coming of Age یک تلاش جالب و متفرقه است که به بازیکنان یادآوری می کند هرگز به ماجراهای عجیب اعتماد نکنند. برای شروع تلاش ، با سلما ، یک ماجراجوی Redguard صحبت کنید که با هموطن آرگونیایی خود در مقابل ورودیIronbind Barrow.

Dragonborn این جفت را به اتاق تاج و تخت Warlord Gathrik در اعماق Barrow Ironbind که در آن Beem-Ja ، جادوگر آرگونی ، سعی در خرابکاری اعزامی خواهد داشت ، همراهی می کند. هنگامی که هر دو جنگ سالار گاتریک و Beem-Ja از بین رفتند ، بازیکن به گنجینه های سیاه چال دسترسی پیدا می کند و تلاش به پایان می رسد. با وجود طولانی بودن ، Coming of Age یک داستان جانبی کوچک و سرگرم کننده است که هر ماجراجوی Skyrim باید آن را تجربه کند.

19ارزش آن را ندارد: بهترین دوست Daedra

بهترین دوست Daedra یک تلاش مشهور مورد پسند است اسکایریم طرفداران ، و بیشتر این بی احترامی ها ناشی از ماموریت استپیر سگ صحبت ، بارباس. بارباس با ارباب خود ، کلاویکوس ویلی درگیر شده است. اگر Dragonborn به Rimerock Burrow سفر کند و تبر Rueful را برای او بگیرد Vile می پذیرد که روابط آنها را اصلاح کند.

مسئله در اینجا این است که ، گرچه در ابتدا با یک سگ سخنگو از Skyrim عبور می کنید ، اما بارباس هرگز ساکت نمی ماند. به اندازه کافی عجیب ، او همچنین با چیزی صحبت می کند که به نظر می رسد یک لهجه ضخیم بروکلین است ، که کاملاً منطقی نیست و کل آزمایش را بسیار آزار دهنده تر از آنچه که باید باشد.

18باید تکمیل شود: مردی که گرگ را گریه کرد

مردی که گرگ را گریه کرد یک تلاش کاملاً شناخته شده است که تقریباً در همه موارد انجام می شود اسکایریم بازیکن باید تجربه کند. این کار با هوایی شوم آغاز می شود در حالی که شخصی در Solitude به نام Falk Firebeard با تحقیق در مورد غار Wolfskull ، منطقه اسرارآمیزی که در قلب مجموعه ای از ناپدید شدن های عجیب قرار دارد ، Dragonborn را وظیفه می کند.

پس از ورود ، بازیکن متوجه می شود که این غار با نکروزان همراه است و سرانجام با جادوگر سر مواجه می شود و برنامه ای را برای احیای دوبارهملکه گرگ پوتما سپتیم.

این یک تلاش خوب طراحی شده با ساختار روایی و بازدهی عالی بود و شاید یکی از بزرگترین تلاشهای غیر ضروری بازی باشد.

17ارزش آن را ندارد: درخواست Onmund

از درخواست Onmund صرفنظر می شود زیرا این محتوا محتوایی است که پتانسیل بالقوه ای دارد اما به سرعت به چیزی غیر از جستجوی دیگری نمی رسد. برای شروع این ماموریت جانبی ، بااونموند در کالج وینترهولدپس از اتمام تلاش Under Saarthal. او اعتراف می کند که با فروشنده ای معامله ای بسته است که از این کار پشیمان شده و با بازگشت اسقاطی که فروخته است ، Dragonborn را مامور می کند.

اگر Dragonborn یک Grand Staff of Charming را بازیابی کند ، که در یکی از چندین زندان وجود دارد ، فروشنده کالا را پس می دهد ، اگر در صورتی که بازیکن مهارت گفتاری کافی داشته باشد ، می توان از آن صرف نظر کرد. این تلاش چیزی بیش از یک شعار یکنواخت نیست و به راحتی می توان از آن چشم پوشی کرد.

16باید کامل شود: ملکه گرگ بیدار شد

The Wolf Queen Awakened به عنوان دنباله ای برای تلاش قبلی مردی که گرگ گریه کرد ، عمل می کند و به عنوان یک پایان مشخص تر برای داستان ملکه گرگ عمل می کند. این تلاش زمانی آغاز می شود که پیک اژدهایان به او نزدیک می شود و پیامی از Falk Firebeard به او ارائه می دهد. Firebeard توضیح می دهد کهمی تواناستma Septim همچنان تهدید استو باید یک بار دیگر حذف شود.

از اینجا ، بازیکن باید Potaca’s Catacombs را جستجو کند ، که می تواند از طریق زیرزمین معبد Divines در تنهایی وارد شود. سپس آنها باید از طریق منجنیق جست و جو کرده و به پناهگاه داخلی سپتیم ، جایی که باید شکست بخورد ، راه یابند. این تلاش یک سلاح هموار را در اختیار بازیکن قرار می دهد و حماسه Wolf Queen را خاتمه می دهد.

پانزدهارزش آن را ندارد: شکار اژدها

Dragon Hunting یک تلاش کاملاً تفرقه انگیز در بین کسانی است که آن را به پایان رسانده اند و بسته به نوع دید بازیکن از اژدها می تواند بسیار سرگرم کننده باشد یا فراتر از آن خسته کننده باشد. هنگامی که تلاش برای بازسازی تیغه ها به پایان رسید ، بازیکن می تواند با شخصی به نام صحبت کنداسبرن که مشغول مطالعه لانه های اژدها است.

سپس او بازیکن را با شکار یک اژدها در کنار برخی از پیروان Blades تعیین می کند.

خوب است ، اما این فرایند باید در مجموع یازده بار جداگانه تکرار شود تا یک پایان مشخص برای تلاش ایجاد شود. شکست اژدها می تواند یک تجربه عالی باشد ، اما انجام این کار به راحتی می تواند لذت را از بین ببرد. اگرچه ، بازیکنان نادری که از این نوع کارها سیر نشوند بدون شک این تلاش تفرقه انگیز را دوست دارند.

14باید کامل شود: در زمان نیاز من

در My Time of Need یک تلاش چالش برانگیز است که همدلی بازیکنان را نسبت به NPC های خاص آزمایش می کند. در هر دوره از شروع تلاش اصلی ، Dragonborn ممکن است در سراسر گروهی از رزمندگان که برای جستجوی ورود به Whiterun درخواست ورود می کنند ، اتفاق بیفتد.یک زن فراری Redguard.

هنگامی که او پیدا شد ، بازیکن می تواند هر دو طرف او یا تعقیب کنندگان خود باشد ، هرچند هر دو نتیجه یک پاداش زیبا برای بازیکن فراهم می کند. بسته به بیعت آنها ، بازیکن ممکن است به سوی Swindler’s Den حرکت کرده و یکی از دشمنان زن را بیرون بکشد ، یا وی را به سمت اصطبلهای Whiterun بدرقه کرده و اجازه بازداشت وی را بدهد. قرعه کشی در اینجا کمتر از گیم پلی واقعی و بیشتر از مقدار سخاوتمندانه ای است که به بازیکن داده می شود ، عنصری منحصر به فرد در بازی های این نوع.

13ارزش آن را ندارد: Medresi Dran and the Wandering Dead

Medresi Dran and the Wandering Dead یکی دیگر از این جستجوهاست که فقط باید در صورت انجام کار دیگری برای بازیکن انجام شود ، یا اگر بنا به دلایلی بازیکن به ارتقاgra فریاد وفاداری حیوانات خود علاقه دارد. ممکن است زنی به نام Medresi Dran در Angarvunde پیدا شود و او سرانجام دو کلید از یک سری دخمه ها را که حاوی مقدار مسخره ای از Draugr است ، در اختیار Dragonborn قرار می دهد.

به محض برخورد با آنها ، Medresi و Dragonborn این کار را می کنندبا اتاقی پر از گنج روبرو شویدکه در آن زن به لطف تغییر مکان پله ، پایان غم انگیز خود را می یابد. از اینجا ، بازیکن آزادانه می تواند اتاق را غارت کند و یک جستجوی دیگر را از لیست کارهای خود انتخاب کند.

12باید کامل شود: اجداد تاریک

Dark Ancestor ممکن است ظاهراً یک تلاش کاملاً معمولی به نظر برسد ، اما دسیسه ماموریت عمدتا از داستان پیرامون آن ناشی می شود. برای شروع تلاش پیشینیان تاریک ، به Falkreath سفر کرده و با آنها صحبت کنیدDengeir of Stuhn، شهرهای جارل سابق.

او به اژدهایان می فهماند که جدش ویگار یک خون آشام است و از مقبره اش آزاد شده است.

اگر دانش این اتفاقات به دست بیاید ، باعث شرمساری خط Dengeir می شود و او با پایان دادن به سلطنت خون آشام ، بازیکن را موظف می کند. آنچه در زیر می آید ، جستجوی تخت Bloodlet ، سیاهچالی است که فاصله چندانی با Falkreath ندارد. به نظر می رسد یک تلاش نسبتاً زیاد توسط اعداد باشد ، اما چه کسی می تواند در برابر بازی کردن یک شکارچی خون آشام یک بار دیگر مقاومت کند؟

یازدهارزش آن را ندارد: کتاب عشق

طومارهای بزرگتر این مجموعه در درجه اول به مبارزه با اژدها و تکمیل خطوط تلاش حماسی مربوط می شود. آخرین چیزی که هر کس به آن فکر می کند در رابطه با آن مشهور است اسکایریم پاره پاره شدن نمایشنامه قرن ها شکسپیر است رومئو و ژولیت .

کتاب عشقوقتی بازیکن با زنی به نام دینیا بالو در شهر Riften صحبت می کند شروع می شود. اگر بازیکن از او تقاضای Mara's Blessing کند ، به او دستور می دهد که با پیشبرد علت عشق در سراسر Skyrim ، ارزش خود را ثابت کند. آنچه در زیر می آید یک داستان کاملاً درگیر از عشق و از دست دادن است ، اما آنقدر طولانی است که اکثر بازیکنان درد دارند تا زمان پایان همه چیز به ماجراهای واقعی خود بازگردند.

10باید کامل شود: چراغ خاموش!

Lights Out یکی از مشهورترین مسابقات جنبی در همه موارد است اسکایریم ، و این یک داستان احتیاطی دیگر در مورد اهداف شیطانی برخی از تلاشگران ارائه می دهد. تلاش هنگامی آغاز می شود که بازیکن با یک تعامل داشته باشدآرگونیان Jaree-ra را در تنهایی نامگذاری کرد، که بازیکن را از برنامه خود برای پهلوگیری و سرقت از یک کشتی امپریال مطلع خواهد کرد.

در حین اطلاع از بازیکن ، پس از اتمام کار ، Jaree-ra و خواهرش Deeja با غنیمت شروع به تلاش می کنند تا Dragonborn را اعزام کنند. البته آنها کاملاً نمی دانند با چه کسانی درگیر هستند و در نهایت بازیکن غارت را ردیابی می کند و انتقام آنها را می گیرد. این قطعاً یکی از بی نظیرترین تلاشها در این زمینه است اسکایریم ، و بازیکنان کنجکاو واقعاً باید بررسی کنند اگر قبلاً این کار را نکرده اند.

9ارزش آن را ندارد: جنگ داخلی

The Questline جنگ داخلی یک سری نیمه تقسیم کننده از تلاش ها در است اسکایریم این درگیری بین Stormcloaks و Legion Imperial Legion است ، درگیری ای که در قلب اوضاع در سرزمین Skyrim وجود دارد. بسته به جناحی که بازیکن برای شناسایی خود انتخاب می کند ، خط تلاش به نفع یکی از این دو طرف مشخص می شود.

این گفت ، هر چند داستان پس زمینه پیرامونجنگ داخلی Skyrimجالب است ، گیم پلی واقعی مرتبط با آن بسیار کسل کننده است.

بیشتر آن مربوط به گرفتن یک سری قلعه ها با چند سرباز متحد است و سریع پیر می شود. طرفداران طومارهای بزرگتر لرها ممکن است آن را قانع کننده بدانند ، اما دیگران باید آن را تنها بگذارند.

8باید کامل شود: من با مهتاب ملاقات می کنم

Ill Met By Moonlight قطعاً یکی از جالب ترین کارهای جانبی موجود است Skyrim ، اگرچه بازیکنان باید توجه داشته باشند که با گرفتن آن ، تقریباً مجبور به تکمیل آن می شوند. این جستجوی را می توان با گفتگو با شخصی به نام Sinding به دست آورد که در زندان Falkreath یافت می شود. ارسال مجدد به بازیکن امکان می دهدحلقه نفرین شده هیرچین، که به طور خودکار مجهز می شود.

این حلقه قدرت تبدیل بازیکن به صورت گرگ را به صورت تصادفی دارد و نمی توان آن را حذف کرد تا زمانی که بازیکن یک White Stag افسانه ای را شکار کند. پس از آن ، تلاش بر روی حذف Sinding متمرکز است ، که قطعاً همانطور که در ابتدا به نظر می رسید نیست. Ill Met By Moonlight یک تلاش سرگرم کننده است که پر از پیچ و تاب است اسکایریم سرگرمی باید کامل شود.

7ارزش آن را ندارد: بازگشت به ریشه های خود

در بازی ای که قبلاً پر از بازی های تکراری واکشی بود ، A Return to Your Roots کاملاً ناخواسته است. انواع جانشین معنوی به جستجوی ریشه های شما The Elder Scrolls IV: Oblivion ، این جستجوی را می توان با یافتن و خواندن Sinderion’s Field Journal ، که می توان در آن جستجو کرد ، بدست آوردویرانه های Blackreach.

اکنون ، Blackreach مسلماً مکان بسیار جالبی است: یک شهر پنهان ، مدفون و مملو از قارچ های زیست لومینسانس باید هزاران سرگرم کننده برای کاوش باشد ، اما مناظر به سرعت قدیمی می شود زیرا بازیکن باید در جستجوی کل 30 Crimson محل را بتراشد. نیرنروت کسانی که عاشق مهار هر سانتی متر از زیر زندان هستند ممکن است از این کار یک لگد بزنند ، اما برای اکثر بازیکنان ، تازگی خیلی زود نازک خواهد شد.

6باید کامل شود: شر در انتظار است

Evil is Waiting یک تلاش جانبی کاملاً ترسناک است که از هر بازیکنی که از زامبی می ترسد ، چیزهای زیادی خواهد خواست. این تلاش را می توان با ورود به والتوم بدست آورد ، جایی که روحی به نام والدار به بازیکن دستور می دهد سه وارن جمع کند و آنها را به او برگرداند.

این عروق را می توان در سراسر سیاه چال یافت و پس از بازگشت به والتوم ، وی از آنها استفاده می کنداحیاora مجدد زندگی شاد، از بازیکن بی خبر است.

Dragonborn پس از آن باید این دشمن وحشتناک را به قبر بفرستد ، که تلاش را به پایان می رساند. Evil is Waiting یک تجربه هولناک است و قطعاً یک بازی عالی را در هالووین رقم خواهد زد.

5ارزش آن را ندارد: آینده نیکولاس

Nikulas ’Future ممکن است کوتاه ترین و ناعادلانه ترین تلاش در همه موارد باشد اسکایریم ، و شاید حتی کل طومارهای بزرگتر سری بازی ها برای شروع این تلاش (نه اینکه کسی بخواهد) ، بازیکن باید با زنی به نام صحبت کندEdia در شهر Skaal Village. او شکایت خواهد کرد که پسرش به امید تحقق آرزوهای خود در مورد ماجراجویی به دنبال ترک روستا است.او نگران است که او قانون اساسی چنین شغلی را نداشته باشد و از Dragonborn می خواهد که با او صحبت کند.

نیکلاس را می توان در گوشه گوشه یافت و در عرض چند لحظه می توان به راحتی از او صحبت کرد و بازگشت به مادرش تلاش را به پایان می رساند و با برخی از مواد کاملاً بی ارزش کیمیاگری به بازیکن پاداش می دهد.

4باید کامل شود: کابوس بیداری

Waking Nightmare تقریباً نزدیکترین چیزی است که بازیکنان Skyrim می توانند برای قرار دادن خود در یک مکان داشته باشند کابوس در خیابان علم تلنگر شروع با مکالمه با کشیش مارا به نامErandur در شهر Dawnstar، که توضیح خواهد داد مردم شهر در نتیجه اقدامات Vaermina the Dreamweaver ، یک شاهزاده ددریک ، کابوس می بینند.

آنچه در زیر می آید جستجوی معبد Nightcaller است که ثبات ذهنی حتی محکم ترین Dragonborn را به چالش می کشد. در پایان ، بازیکن می تواند Erandur را اعزام کرده و Skull of Corruption را دریافت کند یا او را رها کند و به او اجازه دهد تا با اصحاب از دست رفته خود متحد شود.

3ارزش آن را ندارد: Dragon’s Breath Mead

Dragon’s Breath Mead یک تلاش کوچک عجیب و غریب است که شاید ارزش آن را برای کسانی که واقعاً گرسنه کاری هستند انجام دهد. برای شروع تلاش ،با اولدا در پل اژدها صحبت کنید ،که از شوهرش شکایت می کند که نوشیدنی های بزرگسالش را در غاری دور از او مخفی می کند.

به غار سفر کرده و از سه گرگی که از آن محافظت می کنند دفع کنید تا دسته ای از نوشیدنی های مختلف را که در آن نگهداری می شود پیدا کنید.

از این مرحله ، بازیکن ممکن است آنها را به اولدا برگرداند یا آنها را با هورژیر ، همسرش ، پیوند دهد. Olda به Dragonborn با 500 طلا پاداش می دهد ، در حالی که Horgeir یک مهارت افزایش بلوک یک امتیازی را در اختیار شما قرار می دهد ، که به گفته وی یک ضربه احتمالی همسر عصبانی است. اگرچه خنده دار است ، Dragon’s Breath Mead چیزی بیش از یک حواس پرتی کوچک است.

دوMust Complete: Innocence Lost

Innocence Lost یکی دیگر از تلاش های جانبی است اسکایریم که قلب همدیگر را قلقلک می دهد. با این حال ، برخلاف The Whispering Door ، این یکی واقعاً ارزش تجربه دارد. برای شروع این تلاش ، یا با مهمانخانه ها صحبت كنید تا زمانی كه شایعات مربوط به كودكی به اصطلاح نفرین شده را مطرح كنند یا به سادگی قفل را برای اقامتگاه آرتینو در ویندهلم بردارید.

در اینجا ، بازیکن با Aventus Aretino روبرو خواهد شد ، یك یخ زده سردتلاش برای احضار اخوان تاریکبرای انتقام گرفتن از یک عضو خونسرد کارکنان پرورشگاه به طعنه گرلود را از این نوع نامیدند. حذف Grelod و بازگشت به Aventus تلاش را به اتمام می رساند و به عنوان اولین قدم در شروع آهسته بازیکن به اخوان تاریک عمل می کند.

1ارزش آن را ندارد: Thieves Guild Questline

به نظر می رسد هیچ کس دوست نداردانجمن صنفی دزد اسکایریم ، و این ممکن است ربطی به این واقعیت داشته باشد که بسیاری از اعضای صنف آزار دهنده هستند. علاوه بر این ، هیچ یک از تلاش های موجود از طریق این انجمن شامل هیچ سرقت واقعی نیست و بسیاری از آنها به تلاش های ساده و تکراری مبتنی بر سیاه چال تبدیل می شوند.

دقیقاً مانند کالج بارد ، انجمن دزد یک ناامیدی اساسی است که در واقع کمک به ارتقا مهارت های مرتبط با سازمان نمی کند. اگرچه ممکن است نام برخی از بازیکنان نادر با داستان خیانت و جنگ در این ماموریت ها مشهور نباشد ، اما اکثر بازیکنان خوب است که بسیار دور از این تیم وحشتناک و خطوط احمقانه آن بمانند.

---

آیا دزدان دریایی کارائیب وجود خواهد داشت 5

آیا کارهای مخفی دیگری در آن وجود دارد اسکایریم که بازیکنان باید کامل یا اجتناب کنند؟ به ما در کامنت ها اطلاع دهید!