ساکر پانچ در حال کار با سامورایی واقعی برای Ghost of Tsushima است

چه فیلمی را ببینید؟
 

Sucker Punch سامورایی واقعی را برای آوردن اصالت به Ghost of Tsushima ، یک بازی ماجراجویی اکشن که در قرن سیزدهم ژاپن اتفاق می افتد ، استخدام کرده است.





تا اصالت را به ارمغان بیاورد شبح تسوشیما ، یک بازی اکشن و ماجراجویی است که در قرن سیزدهم ژاپن برگزار می شود ، Sucker Punch Productions سامورایی های واقعی را برای کمک به تحقیقات خود استخدام کرده است. این بازی بر روی یک سامورایی به نام جین متمرکز است که در حال خونریزی اولین حمله مغول به ژاپن است ، و یک جهان گسترده و گسترده در جزیره تسوشیما را نشان می دهد.






عناوین قبلی ساکر پانچ شامل بدنام حق رای دادن ، که همچنین دارای گیم پلی جهان آزاد است ، هر چند در شهرهای مدرن به جای ژاپن فئودال. بدنام بازی ها مربوط به افراد دارای ابرقدرت است و به همین ترتیب نبردها اغلب بر روی تخریب بزرگ ، بیرون بردن گروهی از دشمنان با استفاده از حرکات قدرت و عبور سریع از منظره بود. که در شبح تسوشیما ساکر پانچ با ارائه صحنه های دیدنی زیبا از ژاپن ، اسب سواری و تأکید بر مبارزه تن به تن ، سرعت کار را کمی کند می کند.





مرتبط: نگران نباشید ، شبح تسوشیما به اندازه انتقال خون چالش برانگیز نیست

هیچ کس بیشتر از سامورایی های واقعی در مورد جنگ سامورایی یک به یک نمی داند ، بنابراین ساکر پانچ از کوامی ماساکومو و ایده ریوستسو از Tenshinryu Dojo دعوت کرد تا به آنها راهنمایی کند تا سبک های مبارزه سنتی را در بازی زنده کند. ساکر پانچ عکس های این دیدار را در شبکه های اجتماعی به اشتراک گذاشت و در مورد بخش 'خطرناک' شغل خود شوخی کرد. چند عکس زیر را ببینید






در حالی که Sucker Punch با تحقیقات خود بسیار عمیق است شبح تسوشیما ، سازنده در E3 2018 خاطر نشان کرد که این یک تجربه 100٪ دقیق از لحاظ تاریخی نیست. مدیر خلاق نیت فاکس توضیح داد ، 'این یک بازی الهام گرفته از تاریخ است. ما سنگ به سنگ تاریخ را بازسازی نمی کنیم. سیستم جنگی خود بر اساس سه کلمه ساخته شده است: گل ، خون و فولاد ، و تصاویر گیم پلی نمایش داده شده در E3 همچنین نمای اجمالی از برخی عناصر مخفی کاری را ارائه می دهد ، که به شما این امکان را می دهد که در صورت افزایش تعداد دشمنان ، یا اگر یک رویکرد آرام مورد نیاز است.

جین به عنوان 'کماندوی سامورایی' توصیف شده است ، بنابراین اگرچه او بسیاری از تکنیک های جنگی سنتی را به نمایش می گذارد ، وی همچنین دارای مجموعه ای از مهارت ها و ابزارهای دیگر است که می تواند استفاده کند - مانند قلاب چسباندن. این بازی دارای یک سیستم پیشرفت است که به بازیکنان امکان می دهد مهارت های خود را در طول راه کسب کنند و در نهایت Jin را به عنوان 'Ghost' افسانه ای عنوان بازی تبدیل کنند. ما قطعاً مشتاق دیدن موارد بیشتر از این هستیم شبح تسوشیما توسعه در حالی که این بازی به انتشار نهایی آن نزدیکتر است ... هر زمان که باشد.

بیشتر: هر آنچه در E3 2018 درباره Ghost of Tsushima آموختیم

شبح تسوشیما به طور انحصاری برای PS4 در دسترس خواهد بود ، اگرچه هنوز تاریخ انتشار ندارد.

منبع: ساکر پانچ