ایجاد یک شخصیت D&D یک فرآیند سه قسمتی است، انتخاب نژاد، کلاس و پس زمینه. در اینجا نحوه انتخاب بهترین پس زمینه برای شخصیت خود آورده شده است.
فرآیند ایجاد الف سیاه چال ها و اژدها شخصیت می تواند نسبتاً فشرده باشد. بازیکنان باید آمار را ارائه کنند، در مورد یک مسابقه تصمیم بگیرند، بفهمند کدام کلاس برای آنها مفیدتر است، و فهرست دقیق موجودی را فهرست کنند. آنها همچنین باید تصمیم بگیرند که چه پسزمینهای به شخصیت خود بدهند، هم برای افزودن مهارتها و هم برای ایجاد یک پسزمینه بافتدار، که برای یک داستان کامل حیاتی است. DD تجربه.
پس از انتخاب یک شخصیت، معمولاً در مرحله سوم تصمیم گیری می شود D&D نژادها و طبقات . برای بازیکنان مهم است که بفهمند پسزمینههای متعدد چه چیزی را فراهم میکنند، زیرا هر کدام مهارتها، مهارتهای ابزار و تجهیزات را به کارنامه شخصیتها اضافه میکنند. پسزمینهها آخرین تواناییهای شخصیت را جلا میدهند، و بیشتر به یک لباس قوی میافزایند یا مهارتهای ضعیفتر را کامل میکنند. پسزمینهها همچنین تعیین میکنند که بازیکنان کمپین را با چه مقدار سکه شروع میکنند.
مطالب مرتبط: Dungeons & Dragons: Tips برای اولین بار DM
همانطور که از نام آن پیداست، پسزمینهها نیز برای پر کردن ریشههای یک شخصیت کلیدی هستند. سیاه چال ها و اژدها 5e تعدادی پسزمینه آماده ارائه میکند، اگرچه بازیکنان میتوانند در عوض با DM خود کار کنند تا پسزمینههای منحصربهفرد متناسب با شخصیتهایشان ایجاد کنند. در حالی که برخی از آنها برای کلاسهای خاص مناسبتر هستند، از نظر تئوری میتوان از هر پسزمینه برای ساخت هر شخصیت استفاده کرد. توسعههای ویرایش پنجم پسزمینههای دیگری را برای انتخاب اضافه کردهاند، اما در اینجا 15 مورد موجود در کتابچه راهنمای بازیکن .
پسزمینههای D&D برای شخصیتهای مبتنی بر قدرت
گلادیاتور
کاراکترهایی با پیشینه گلادیاتور ممکن است زندگی سخت تری نسبت به سایر هنرپیشه ها داشته باشند، اما با این وجود آنها مجری هستند. آنها برای تماشای آن مبارزه می کنند و پس زمینه را برای کلاس های Barbarian و Fighter مناسب می کنند. از آنجایی که گلادیاتورها در آکروباتیک و پرفورمنس مهارت کسب میکنند، این پیشزمینه میتواند به تکمیل تمرکز بر قدرت آن کلاسها کمک کند، اما همچنین میتواند با اکثر کلاسهای دیگر تطبیق داده شود. DD 5e.
شوالیه
شوالیهها، مشابه همتایان واقعی خود، از خانوادههای اقتدار معتبر میآیند. این یک پسزمینه عالی برای کلاسهای جنگجو مانند بربرها و مبارزان است، اگرچه برای پالادینها، روحانیون و راهبان میتواند مشکل باشد، زیرا اتحادهای مذهبی آن طبقات میتواند با اشرافیت شوالیهها در تضاد باشد. شوالیه ها هستند مهارت در DD تاریخچه و مهارت های متقاعدسازی و مجهز به لباسهای زیبا، انگشتر امضا و طومار شجره نامه باشید. شخصیتهایی با پسزمینه نایت نیز این امکان را دارند که نگهدارنده داشته باشند - سه NPC که به بازیکن در خارج از مبارزه کمک میکنند.
نجیب
با وجود این پتانسیل برای تضاد بین مذهب و اشراف، نوبل پس زمینه توصیه شده برای پالادین ها در جهان است راهنمای D&D Player's Handbook ، احتمالاً به این دلیل که ویژگی Position of Privilege را به آنها میدهد، که باعث میشود NPCها به طور خودکار به خوبی درباره شخصیت فکر کنند. فراتر از آن، این پیشینه بسیار شبیه به شوالیه است، از خانواده ای اصیل و مجهز به مهارت های تاریخ و متقاعدسازی، و همچنین لباس های خوب، یک حلقه مهر و یک طومار شجره نامه.
مطالب مرتبط: D&D: چرا ماجراجویان شیطانی بهترین تبهکاران را می سازند
ملوان
مارک والبرگ بخشی از بچه های جدید در بلوک بود
سیاه چال ها و اژدها سابقه ملوانی برای کسانی است که عمر خود را در دریا گذرانده اند. ملوان که مشخصاً برای کلاس جنگنده مناسب است، بسته به نوع ملوانی که شخصیت (دریایی، خصوصی، دزد دریایی) بود، میتوانست برای سایر کلاسهای ورزشی مانند Rogue یا Ranger نیز کار کند. ملوانان دارای مهارت های دو و میدانی و ادراک هستند و یک سنجاق نگهدارنده، یک طناب ابریشمی و یک طلسم خوش شانس حمل می کنند.
سرباز
پس زمینه ایده آل برای یک جنگنده یا بربر، سربازان جنگجویان طبیعی هستند. شخصیتهایی با این پیشزمینه از زمانی که به اندازه کافی برای نگه داشتن شمشیر سن داشتند، جنگ را مطالعه کردهاند. مسلط به دو و میدانی و ارعاب ، سربازان یک جایزه به دست آمده در جنگ، یک ست بازی به انتخاب بازیکن و لباس های معمولی را حمل می کنند. برای این پیش زمینه، بازیکنان باید قبل از شروع کمپین تصمیم بگیرند که چه نوع سرباز و شخصیت آنها در چه رتبه ای است (یا بود).
پسزمینههای D&D برای شخصیتهای مبتنی بر مهارت
شارلاتان
Rogues و Bards از پیشینه شارلاتان بسیار سود می برند. DD' شارلاتان ها افرادی بسیار کاریزماتیک و جذاب هستند که به آنها تجارت می کنند و در عین حال از ویژگی های جذاب تر آنها چشم پوشی می کنند. بازیکنانی که این پسزمینه را انتخاب میکنند، مهارتهایی در فریبکاری و سبک دستی به دست میآورند و لباسهای خوب، یک کیت مبدل و یک کیت جعل دریافت میکنند. شارلاتان ها یک پس زمینه ایده آل برای کسانی هستند که طرفدار یک سبک بازی نفوذی و مخفیانه هستند.
جنایی
پس زمینه جنایی برای Rogues مناسب است، اگرچه می تواند برای Fighters نیز کار کند. شخصیتهایی با این پیشینه از قطبنمای اخلاقی خود پیروی میکنند و به جای پیروی از قوانین جامعه، نادیده گرفتن اقتدار را انتخاب میکنند. آنها در فریبکاری و Stealth مهارت کسب می کنند و می توانند یک مجموعه بازی، ابزار دزد و لباس های رایج را به موجودی خود اضافه کنند. به دلیل ماهیت یواشکی خود، مجرمان احتمالاً برای کلاس های باربری یا پالادین مناسب نیستند.
مطالب مرتبط: خلاصه داستان Exandria Unlimited Episode 1 از Critical Role
ونسا و تری در نگاه اول با هم ازدواج کردند
قهرمان مردمی
قهرمانان مردمی شخصیتهایی هستند که ارزش افسانه شدن را دارند و داستانهای آنها به نسلهای بعد منتقل شده است. را کتابچه راهنمای بازیکن توصیف قهرمان مردمی یک تطابق کامل با آن است DD کلاس Ranger است، اما این پسزمینه همهکاره است و میتواند برای بربرها، پالادینها، جادوگران، جادوگران، درویدها و Warlocks کار کند. شخصیتهایی با پسزمینه قهرمان مردمی مهارتهای Animal Handling و Survival دارند و موجودیهای آنها مجموعهای از ابزارهای صنعتگر، یک بیل، یک دیگ آهنی و مجموعهای از لباسهای معمولی را در خود جای داده است.
بیگانه
پس زمینه Outlander به خوبی برای هر کلاس مسافرتی مناسب است DD کتاب راهنما به طور خاص آن را به رنجرز توصیه می کند. مردم خارج از کشور زندگی خود را در پرسه زدن در طبیعت سپری کرده اند. شخصیتهایی با این پیشزمینه در دو و میدانی و بقا مهارت دارند، میتوانند یک زبان دیگر به انتخاب بازیکن بیاموزند و کارمند، تله شکار و لباس مسافرتی به دست آورند.
خارپشت
جوجه تیغی ها کسانی هستند که در خیابان ها بی بضاعت بزرگ شده اند. به همین دلیل، آنها حیله گر هستند و مهارت های منحصر به فردی برای بقای شهری دارند. برای کلاس Rogue مناسب است، سیاه چال ها و اژدها جوجه تیغی ها در Sleight of Hand و Stealth مهارت دارند و یک چاقوی کوچک، نقشه شهر خود و یک نشانه از خانواده گمشده خود را حمل می کنند.
پسزمینههای D&D برای شخصیتهای مبتنی بر هوش
حکیم
حکیم ها برای باهوش ها بهترین هستند DD شخصیت ها . تمام زندگی آنها وقف یادگیری و استاد شدن در دانش شده است. این باعث می شود Sage یک انتخاب واضح برای Wizards باشد، و همچنین می تواند برای Druids، Rogues و موارد دیگر کار کند. شخصیتهای Sage در Arcana و History مهارت دارند، دو زبان دیگر را میدانند و دارای مواد نوشتاری، چاقو و یک سؤال بیپاسخ هستند. بازیکنان با این پیشینه باید زودتر با DM خود کار کنند تا مشخص کنند شخصیت های آنها چه دانشی در مورد کمپین دارند.
پسزمینههای D&D برای شخصیتهای مبتنی بر خرد
آکولیت
روزی روزگاری هنری و ویولت
Acolytes شخصیت هایی هستند که وقف خدمت به یکی از آنها هستند سیاه چال ها و اژدها 'خدایان . یک پسزمینه ایدهآل برای کلاسهای Paladin و Cleric، بازیکنانی که Acolyte را انتخاب میکنند مهارتهایی در Insight و Religion کسب میکنند، دو زبان را یاد میگیرند و یک نماد مقدس دریافت میکنند. با توجه به خرد خود، Acolytes همچنین می تواند پس زمینه خوبی برای Druids یا Wizards ایجاد کند.
مربوط: طلای سیاه چالها و اژدها نقره و مس: ارزشهای واقعی توضیح داده شده است
صنعتگر صنفی
پسزمینه Guild Artisan برای شخصیتهایی که دوست دارند کاردستی کنند و در دنیای تجاری تخصص دارند، ایدهآل است. Guild Artisans که برای کلاسهای هوشمندی مانند جادوگران و درویدها مناسب است، در Insight و Persuasion، زبانی که بازیکن انتخاب میکند، ابزارهای صنعتگران و مجموعهای از لباسهای مسافرتی مهارت دارد. شایان ذکر است تاشا دیگ همه چیز توسعه، زیر کلاس Armorer Artificer جدید را اضافه می کند، که به نظر می رسد برای پس زمینه Guild Artisan ساخته شده است.
گوشه نشین
توضیحات کلاس راهبان به طور خاص از پس زمینه هرمیت به عنوان یک انتخاب ایده آل نام می برد. زاهدان در یک حباب منزوی بزرگ شدند، چه به تنهایی و چه در یک جامعه تنگ. زاهدان با پیشینه عقل محور، در پزشکی و دین مهارت دارند، یک زبان اضافی می دانند و یادداشت هایی از یک عمر مطالعه، کیت گیاه درمانی و لباس های معمولی دارند.
پسزمینههای D&D برای شخصیتهای مبتنی بر کاریزما
سرگرم کننده
سرگرمی ها به راحتی جا می گیرند DD کلاس بارد قدرتمند ، زیرا آنها شخصیت هایی هستند که برای دیگران بزرگ شده اند. بازیکنان میتوانند بسته به اینکه در نقشآفرینی راحتتر هستند، نوع مهارتهایی مانند آواز خواندن یا رقصیدن را انتخاب کنند. سیاه چال ها و اژدها افراد سرگرم کننده مهارت های آکروباتیک و پرفورمنس را به دست می آورند و یک کیت مبدل، یک ساز موسیقی به انتخاب بازیکن و یک لباس دارند.
بعدی: کارتهای سیاهچالها و اژدها: آیا واقعاً ارزشی دارند؟