فلش یکی از معروف ترین ابرقهرمانان دی سی است، اما ممکن است نتوان یک بازی ویدیویی درباره او ساخت. تقریباً همه اعضای شناخته شده لیگ عدالت یک بازی ویدیویی مخصوص به خود داشته است، اما نه فلش. وقتی کسی در نظر می گیرد که چند قهرمان دیگر بازی دارند در حالی که او ندارند، شاید دلیل خوبی برای آن وجود داشته باشد.
فلش یکی از ابرقهرمانان برتر دی سی است. نامی که جی گاریک، بری آلن و والی وست به اشتراک می گذارند، هر تکرار از Flash از موهبت سرعت فوق بشری خود برای مبارزه با جرم و جنایت استفاده کرده است. فلش در چندین رویداد مهم در تاریخ DC نقش داشته است که برجسته ترین آن ها می باشد نقطه اشتعال کراس اووری که منجر به ایجاد تداوم نیو 52 شد. با این حال، در حالی که بسیاری از بازی های ابرقهرمانی بزرگ مانند جان سخت -بسیار بتمن: آرکام اسی lum ، فلش هرگز یکی از خود را نداشته است.
مطالب مرتبط: حضور قهرمانان مارول و دی سی در فورتنایت اشتباه است
سرعت فوق العاده مانند یک ابرقدرت نسبتا ساده به نظر می رسد. در حقیقت، سونیک جوجه تیغی یکی از معروفترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی در تمام دوران، این توانایی را به عنوان توانایی اصلی خود دارد. با این حال، تفاوت های قابل توجهی بین Sonic و Flash وجود دارد. در حالی که سونیک فوقالعاده سریع است، بازیهای او پلتفرمرهایی هستند که بر اساس سرعت او طراحی شدهاند. به عبارت دیگر، او یک شخصیت پلتفرمر است که در دنیایی وجود دارد که قرار است ویژگی اصلی او را در خود جای دهد. علاوه بر این، سونیک به غیر از سریع بودن، تواناییهای دیگری نیز دارد، از جمله مهمترین آنها حمله اسپینداش و هومینگ. در حالی که سرعت فلش به او اجازه می دهد تا شاهکارهای زیادی از جمله تقلید از همه چهار شگفت انگیز قدرت های ، سرعت فوق العاده هنوز تنها توانایی واقعی اوست. او همچنین مجبور است از این در دنیای واقعی استفاده کند، دنیایی که برای استفاده از آن ساخته نشده است و گزینه های او را برای گیم پلی محدود می کند.
پایان جنگ سیاره میمون ها
انطباق با سرعت فوق العاده فلش در یک بازی سخت است
مسئله دیگر مقیاس سرعت فلش است. در حالی که سونیک 'سریع' است، سرعت فلش اساساً نیروی طبیعت است. در کمیک های خود، فلش مکرراً مشکلات را حل می کند و با حرکت با سرعت هایی که تصورش پوچ است، دشمنان را شکست می دهد. فلش حتی زمان را با سرعت خود طی کرده است، مانند موارد فوق نقطه اشتعال . اساساً، فلش آنقدر سریع است که ساختن یک بازی که با سطح سرعت او سازگار باشد بسیار دشوار است. با این حال، اگر قرار بود سرعت فلش برای یک بازی کاهش یابد، در وهله اول، بازی به عنوان قهرمان DC را از بین می برد. بر خلاف تکنولوژی از بتمن: آرکام بازیها، قدرتهای فلش تنها هر چه بیشتر مورد بررسی قرار گیرند، بیشتر میشوند.
فلش قبلا در بازی های ویدیویی ظاهر شده است، مانند بی عدالتی اما همیشه چیزی در مورد حضور او در این بازی ها وجود داشته است. استفاده كردن بی عدالتی به عنوان مثال، فلش از نظر تئوری باید بتواند عملاً از هر حمله ای که سر راهش قرار می گیرد، طفره برود. با این حال، او فقط از سرعت خود استفاده می کند. تقریباً به نظر می رسد که او به طور فعال از استفاده از قدرت های خود اجتناب می کند، که باعث می شود بازی کردن او نسبتاً عجیب و غریب باشد. می توان گفت که شاید یک بازی مبارزه ای برای فلش مناسب نباشد، اما به طور کلی یک مشکل استفاده از او را در بازی ها نشان می دهد. قدرت پوچ ابرقدرت او تعادل را بدون احساس ضعف عمدی او را تقریبا غیرممکن میسازد. حتی در بی عدالتی ، جایی که فلش به سوپرمن شرور می پیوندد، او احساس کمبود می کند.
فلش قهرمان بزرگی در کمیک ها و تلویزیون بوده است، اما بازی ویدیویی خودش احتمالاً در آینده او نخواهد بود. متأسفانه Flash قدرت فوق العاده ای دارد که سازگاری او با بازی ها را بسیار دشوار می کند در حالی که هنوز واقعاً شبیه خودش است. فلش هنوز یک ابرقهرمان بزرگ است، اما ممکن است مجبور شود به نداشتن بازی ویدیویی خودش رضایت دهد تا زمانی که کسی بفهمد چگونه میتوان این کار را انجام داد.
کسی که با نام من ارل بازی می کند ارل است
بعدی: Injustice 3 Should Be Just Be Marvel vs. دی سی