Anima: مرور دروازه خاطرات: یک فاجعه جاه طلبانه

چه فیلمی را ببینید؟
 

Anima: Gate of Memories یک بازی اکشن ماجراجویی سوم شخص جاه طلبانه ، اما ناهموار ، الهام گرفته از انیمه است که اکنون برای نینتندو سوییچ در دسترس است.





آنیما: دروازه خاطرات یک لحظه تکه تکه ایده های بازی است ، اما با پیچ و تاب های غافلگیرانه و غافلگیرانه کافی برای تمایز آن از بسته. بلند پروازانه ، ناهموار و مستقل ، آنیما: دروازه خاطرات یک ماجراجویی اکشن سوم شخص است که توسط یک تیم کوچک در ژانر چالش برانگیز برای همه به جز عمیق ترین جیب ها کار می کند. اگرچه ارزش کافی برای توصیه درگاه نینتندو سوییچ آن وجود دارد ، اما این شرکت می تواند کسانی را که از جذابیت های آن بی احساس مانده اند ناامید کند.






خاطرات خون آشام کی برمیگرده

جهان و عناصر داستان از آنیما: دروازه خاطرات از یک سری RPG های رومیزی اسپانیایی موفق ، با الهام از انیمیشن ، با یک fanbase پرشور تهیه می شوند ، و این دومین فعالیت آنها در زمینه سازگاری است. سال 2011 آنیما: کشتی گناهکاران یک platformer 2D عملکرد ضعیف برای Wii بود ، و برخی از دارایی ها و طراحی آن به نظر می رسد پیگیری ، که در حال حاضر در سوییچ مستقر شده است ، باشد. این روایت کادر شخصیت های خارق العاده و هذلولی را دنبال می کند ، بازیکنانی که حامل بلایا و همراه کتاب شخصی او ، ارگو موندوس را کنترل می کنند.



همچنین بخوانید: Mario + Rabbids Donkey Kong Review Adventure

برای هر کسی که بازی می کند انکار در سال 2010 ، این جفت سازی علاوه بر چندین جنبه دیگر ، احتمالاً کاملاً آشنا به نظر می رسد آنیما . بسیار شبیه به انکار ، این بازی در ابتدا به عنوان یک بازی اکشن سوم شخص معمولی ارائه می شود سرنیزه یا شیطان ممکن است گریه کند ، اما به زودی برخی از اهداف کاملاً متفاوت را با تعادل بین مبارزه ، داستان سرایی و حل معما آشکار می کند. تجزیه و تحلیلهای متعددی ظاهر می شود (یک مثال به یادآوری عجیب و غریب ، یک اجرای خارج از آبی است خواندن رنگین کمان آهنگ متن) ، و یک خط داستانی کاملاً پخته شامل مفاهیمی مانند سهل انگاری کودک و یک هنرمند نظریه پرداز روانشناختی است. باز هم ، این موارد تلخ و تار برخی از موارد را به یاد می آورد انکار موضوعات نگران کننده و غیر منتظره تر از طرح ، اما آنیما به نظر می رسد تحسین برابر برای روح تاریک سلسله؛ برخی از معماها و توضیحات مورد آن تلاشی ناامیدکننده را برای یک به یاد می آورد روح مانند معنای معمایی ، اما در این بزرگداشت ضعیف است.






که قوی ترین شخصیت انیمه است

درباره آن روایت: آنیما: دروازه خاطرات با طرح هایی به تیرها بسته می شود ، و در درجه اول در مکالمات بین The Bearer ، Ergo و پنج شخصیت رئیس (رسولان معروف) تحویل داده می شود. این منجر به بسیاری از نثرهای بنفش شگفت انگیز دراماتیک ، کار صوتی ناخوشایند و مزخرفات آخرالزمانی سنگین است. با نامگذاری های عجیب و غریب و آرزوی گرانش تئاتر ، بازیکن احتمالاً کاملاً از دست می رود ، اگرچه لازم نیست هضم کامل آن طرح انجام شود. همه چیز به صحبت می کند آنیما تاریخچه طولانی RPG رومیزی که چنین منابع عمیقی از ارجاعات به الهی وجود دارد ، اما برای یک تازه وارد در این سریال اغلب تا حد تقلید مات است.



بلعیدن این عمل علاوه بر این در ابتدا با یک قسمت آموزش ضعیف مرحله سخت است ، اما در نهایت بعد از چند ساعت گیج کننده منطقی به نظر می رسد. همانطور که درخت مهارت خود را با هر سطح تجربه پر می کنید ، حرکات و طلسم های جدیدی برای جابجایی در بارگذاری هر کاراکتر به دست می آورید ، اما همیشه محدود به اسلات هستید و هرگز نمی توانید همه مهارت ها را به یکباره مجهز کنید. Bearer و Ergo به ترتیب حملات جادویی و فیزیکی را در اولویت قرار می دهند و از نظر سنجش استقامت و جادو استفاده می کنند ، اما میله های سلامتی مربوط به خود را حفظ می کنند. همچنین مجموعه ای از سلاح ها و تجهیزات برای یافتن وجود دارد ، اما همه آنها به افزایش ساده آمار مربوط می شوند و حتی یک مورد نیز بر حرکت یا ظاهر شما تأثیر نمی گذارد. این نوعی نظارت بر طراحی است که به کاهش محتوا برای زمان توسعه اشاره دارد.






پس چه آنیما انجام می دهد دنبالش رفته ای؟ خوب ، بعد از اینکه تحمل مقاومت خود را کردید ، ترکیبی جذاب از حملات متفرق کننده و متصل کننده پرتابه است که می توانید در برخی نقاط در اواسط کامبو بین Ergo و The Bearer مبادله کنید تا شکوفائی های پر زرق و برق و رضایت بخشی را رقم بزنید. اکثر دشمنان به پرتابه ها اعتماد می کنند ، بنابراین برای جلوگیری از حملات بیشتر ، داج ها باید با دقت فعال شوند و بدون هیچ تلاشی تلافی جویانه تلافی کنند ، ریتمی که به آرامی به دست خواهید آورد و بیشتر مبارزات را قابل کنترل اما سخت می کند. همچنین به همان تعداد بخش های پازل وجود دارد که یکی از بهترین آنها نیاز به بررسی دقیق اسناد جمع آوری شده و همچنین برخی از بخش های بسترهای نرم افزاری چرخاننده کنترل کننده دارد (یک گیر خیلی رایج در این سبک). در حالی که بازی دارای یک منطقه هاب است ، تا حدودی شبیه The Nexus از Demon’s Souls ، کاملاً عقب نشینی در مناطق کامل شده بسیار زیاد است.



آنیما: دروازه خاطرات با توجه به همه شواهد و شواهد یک پروژه مستقل است و نشان می دهد. غلط نوشتاری ، اختلاف بین صدای صوتی و متنی ، و حتی برخی از اشکالات سبک در بازی باقی مانده است ، که به طور موثر از نسخه PC آن منتقل می شود. هیچ یک از اینها موانع بازی شکن نیستند و با گذشت زمان ، ممکن است تا حدودی جذاب به نظر برسند. بافت های گرافیکی ، اگرچه جزئیات و کیفیت پایین این نوع بازی ها معمولاً کم است ، اما برخی از سطوح تصورآمیز ساختگی را نفی می کند. آنیما جهان در کل به طور مداوم با شخصیت نیست ، اما بخشهای برجسته یک حساسیت طراحی را نشان می دهد که به چیزی خارج از حد معمول رسیده است ، و حتی ممکن است با کمی صیقل و دقت بیشتر قابل توجه باشد.

علی رغم ناسازگاری و روایت آن ، آنیما در نهایت قلاب های خود را در شما پیدا می کند. بیشتر بازی صرف تعقیب پنج رئیس از طریق محیطهای کاملاً متفاوت می شود و هر یک از این برخوردهای بزرگ کاملاً منحصر به فرد است و باعث می شود آنها به عنوان نقاط عطف شایسته ای احساس شوند. برخی از موارد محرمانه و اسناد اضافی محافظت شده وجود دارد که باید کشف شود ، به عنوان پاداش بازیکنان سرسخت پنهان یا مسدود شده توسط چالش ها ، و هر مسنجر دارای یک پیشینه تصور آمیز عجیب (اما با صدای ضعیف) است ، با یک حس بسته بودن ممنوع است مگر اینکه شما همه آنها را پیدا کنید این یک تصمیم هوشمندانه برای یک بازی مانند این است ، زیرا بازیکنانی که می خواهند در اسرع وقت از طریق آن عبور کنند ، این امکان را دارند که انجام دهند ، اما دیگران که به دنبال بازدهی بهتر هستند می توانند وقت خود را صرف آزمایش و کاوش کنند.

بسیار شبیه آن است انکار الهام ، آنیما برای نرده ها تاب می خورد ، و گرچه در کل به نسبت قابل قبولی نیست ، جاه طلبی آن آشکار و عفونی است قدردانی از برخی از انیمیشن ها (از جمله جنبه های مشکلی در طراحی شخصیت The Bearer که کاملاً عمدی است) احتمالاً لازم است ، اما بازیکنانی که به دنبال گزینه دیگری برای بازی های اکشن و ماجراجویی سوم شخص AAA هستند ممکن است یک سنگ قیمتی پنهان با قیمت معامله کشف کنند آنیما: دروازه خاطرات .

3/5

که دارت ویدر در سرکش بود

بیشتر: Bloodstained: Curse of the Moon Review - Castlevania در همه موارد به جز نام

آنیما: دروازه خاطرات اکنون در نینتندو سوییچ در دسترس است و به صورت یک بسته همراه با داستان جانبی / دنباله آن ارائه می شود آنیما: تواریخ بی نام . انتشارات BadLand نسخه ای را برای بررسی ارائه داده است.

رتبه بندی ما:

3 از 5 (خوب)