Capcom Should Resident Evil 1.5 As Resident Evil 2 DLC را منتشر کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

با موفقیت موفقیت آمیز Resident Evil 2 ، اکنون زمان آن فرا رسیده است که کپکام Resident Evil 1.5 را به عنوان DLC صیقل داده و منتشر کند.





با بازسازی Capcom در Resident Evil 2 آن را از پارک بیرون بیاورید ، سرانجام ممکن است وقت ناشر باشد که به هواداران اجازه دهد نمونه اولیه افسانه ای را تجربه کنند Resident Evil 1.5 به عنوان DLC. در حالی که بازی Resident Evil اولین عنوان ترسناک بقا نبود - پروژه Firestart و تنها در تاریکی ابتدا به آنجا رسید - این بازی بود که ژانر را به جریان اصلی تبدیل کرد. بازی Resident Evil (موسوم به Biohazard در ژاپن) زندگی را به عنوان بازسازی عنوان ترسناک بقای 1989 کپکام آغاز کرد خانه شیرین . این بازی برای فیلمی به همین نام تساوی بود و گروهی از فیلمسازان را در حال کاوش در یک عمارت وحشتناک و روبرو شدن با ارواح و زامبی های مختلف یافتند.






خانه شیرین تروپهای ترسناک بقا پیشگام بودند که بعداً در ژانر نقش بستند ، از جمله موجودی محدود ، کشف داستان از طریق یادداشت ها و خاطرات و معماهای روی حیله و تزویر. بازی Resident Evil در طی توسعه دچار تغییرات زیادی شد و از یک مستقیم دور شد خانه شیرین بازسازی به یک تیرانداز اول شخص با زامبی ها ، و در آخر بازی به عنوان امروز وجود دارد. موفقیت و تحسین مورد استقبال از این بازی حتی کپکام را غافلگیر کرد و به بیرون کشیدن آنها از مشکلات مالی کمک کرد. کار بر روی ساخت دنباله ای به سرعت آغاز شد ، ظاهراً یک مفهوم اولیه خوانده شد Resident Evil Dash . این سناریو می توانست بازگشت به ویرانه های Spencer Mansion را داشته باشد ، در حالی که بازیکنانی با زامبی های گیاهی جهش یافته و موجودات دیگر مبارزه می کنند. این مفهوم در اوایل منتفی شد ، اگرچه هیولاهای گیاهی به دنباله کار تبدیل شدند و موجودی رئیس با عنوان Grave Digger بازیافت شد Resident Evil 3: Nemesis .



مربوط: Resident Evil 2 Remake - همه آنچه باید بدانید

پس از یک توسعه طولانی مدت دو ساله ، Resident Evil 2 برای نقد و بررسی های عالی منتشر می شود و فقط در پلی استیشن تقریباً 5 میلیون نسخه از آن به فروش می رسد. سیمان شد بازی Resident Evil به عنوان یک امتیاز بزرگ و بسیاری آن را نقطه اوج سریال می دانند. در حالی که بیشتر بازی ها در طول توسعه دچار تغییراتی می شوند ، Resident Evil 2 یک مورد منحصر به فرد است ، اولین کرک کپکام در بازی قبل از لغو به 70٪ پیشرفت رسیده است. این نسخه از آن زمان دوبله شده است Resident Evil 1.5 ، و این نمونه اولیه منتشر نشده به بخشی مشهور از تاریخ سریال تبدیل شده است. این بازی هرگز تابعیت روز را به صورت رسمی و با هیاهوی فراگیر مشاهده نکرده است Resident Evil 2’s بازسازی ، هرگز زمان بهتری برای از بین بردن آن در میان کانون های مختلف نبوده است.






History of Resident Evil 1.5

کار شروع شد Resident Evil 2 فقط یک ماه پس از اتمام اولین بازی. بازی Resident Evil کارگردان Shinji Mikami تصمیم گرفت که برای تولید این دنباله نقش تولید کننده را به عهده بگیرد و کارگردانی کارگردان را به Hideki Kamiya سپرد. در حالی که Resident Evil 1.5 شباهت هایی به نسخه نهایی دارد ، این یک برداشت کاملا متفاوت از بازی بود. داستان چند ماه پس از پایان اولین بازی شروع می شود ، در حالی که پس از آن شرکت Umbrella از بین رفته است. با این وجود ، ویروس t به زودی از طریق شهر راکون پخش می شود و فرار از دست یک بازمانده از گروه ragtag است. پسندیدن بازی Resident Evil ، بازیکنان می توانند از بین دو قهرمان یکی را انتخاب کنند ، هرچند که خطوط داستانی آنها هرگز به هم پیوسته یا همپوشانی ندارند.



شخصیت های قابل بازی لئون کندی ، یکی از معدود پلیس های زنده مانده در اداره پلیس راکون یا الزا واکر ، دانشجوی کالج دوست دوچرخه سواری بود که برای پناهندگی به RPD می آید. ساختمانی که در آن دیده می شود 1.5 یک کلاهبردار زیبا و مدرن تر در یک ایستگاه پلیس است و در بلوزهای سرد بازی می کند. الزا و لئون هر دو مجموعه ای از شخصیت های فرعی داشتند که در مراحل مختلف آنها را همراهی می کردند. لئون دانشمند چتر آدا و ماروین برانا را داشت در حالی که الزا جان و شری بیرکین را داشت. این نسخه بیشتر تمرکز خود را بر عمل داشت ، با یک زرادخانه متنوع که شامل تپانچه های ماشینی ، اسلحه های مختلف ، تفنگ ساچمه ای و حتی نارنجک بود. تعداد بیشتری از موجودات نیز وجود داشت ، مانند گوریل های آلوده و یک هیولا / مرد عنکبوتی ترکیبی. پاشش خون و خسارات نبرد لباس لئون و الزا را برای همیشه لکه دار می کرد و هر دو برای کاهش آسیب حمله می توانستند زره بدن بپوشند.






چرا Resident Evil 1.5 کنار گذاشته شد

در حالی که میکامی و کامیا بر سر برخی از عناصر درگیر شدند ، اما در نهایت تهیه کننده به کارگردان خود اعتماد کرد و در طول Resident Evil 1.5's توسعه. از آن زمان Hideki Kamiya اعتراف کرد که بی تجربگی اش منجر به اشتباهاتی شده است که وقتی بازی در حال اتمام بود ، مشخص شد. پس از بازرسی ، مشخص شد که محیط های بسیار روشن و تمرکز بر روی عمل ، آن را به شدت ترسناک نمی کند - یک شکست بزرگ برای یک عنوان ترسناک. نوبورو سوگیمورا ، نویسنده فیلمنامه ، ساخت ویژه ای برای بازی به دست آورد و بازخورد وی صریح بود. آنها باید از ابتدا شروع کنند.



مرتبط: Resident Evil 2 یک بازی دو دیسک بودن در واقع یک اشتباه بود

او نوشتن و گفتگوی بازی را در زیر بخش یافت. ترسناک نبودن و نبودن ارتباط با نسخه اصلی بود بازی Resident Evil یک اشتباه بزرگ بود گفتنی است ، كامیا و میكامی با بیشتر نظرات او موافقت كردند و قدم شجاعانه بردارند تا زحمت یک ساله را بردارند. سوگیمورا برای نوشتن یک سناریو جدید معرفی شد و قسمت عمده ای از داستان را تغییر داد. وی به بازیکنان پیشنهاد داد تا در خیابان های راکون برای درک تخریب شروع به کار کنند و RPD را مجدداً به یک موزه هنری سابق تبدیل کردند تا معماها کمی بیشتر معنا پیدا کنند. الزا واکر برای ارائه پیوند به عنوان اول به کلر ردفیلد - خواهر کریس - تبدیل شد و بازیکنان فرعی نقش های جدیدی را دریافت کردند. آدا جاسوس شد و جان به مالک مغازه اسلحه بدشانسی رابرت کندو تبدیل شد.

تعداد بسیار کمی از محیطهای اصلی باعث انتقال از آن شده اند Resident Evil 1.5 به بازی تمام شده و بیشتر سلاح های سنگین برداشته شد. هیولای بدنام Licker اضافه شد و Umbrella در اطراف نگه داشته شد تا دنباله های بعدی بتوانند بر روی مبارزه با آنها تمرکز کنند. حتی در طول توسعه 1.5 Capcom پتانسیل حق رای دادن را در این ملک مشاهده نکرد و پایان اصلی بازی به طور قاطع داستان را پیچید.

صفحه 2 از 2: چرا Resident Evil 1.5 باید به عنوان RE2 DLC در دسترس باشد

1 دو