Downward Spiral: Horus Station Review - یک بازی VR غوطه وری اما خسته کننده

چه فیلمی را ببینید؟
 

در اینجا بررسی Screen Rant از بازی VR 3rd Eye Studios و اولین نسخه اصلی انتشار آنها ، Downward Spiral: Horus Station وجود دارد که هم اکنون در رایانه های شخصی موجود است.





مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس - یک بازی گیج کننده و تیرانداز مبتنی بر فضا - اولین عنوان اصلی استودیوی 3rd Eye Studios است که فقط دو سال پیش تاسیس شده و از پیشکسوتان صنعت فیلم ، موسیقی و بازی های ویدیویی تشکیل شده است. بر اساس بیانیه ماموریت استودیو ، هر یک از این توسعه دهندگان به دنبال ساخت 'بازی های جوی و پیشرفته' هستند. و از این نظر ، آنها موفق به انجام این کار با مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس ، اما با یک هزینه همراه است.






از همان ابتدا ، بازیکنان به سناریویی راه می یابند که در آن آنها باید قدرت و پایداری خود را به ایستگاه Horus - یک ایستگاه فضایی متروک و مدتها فراموش شده - با بازگرداندن آنلاین هر بخش اصلی (مهندسی ، تعمیر و نگهداری و غیره) ، در حالی که مبارزه می کنند ، برگردانند. پهپادهای امنیتی ایستگاه. این یک بازی پازل مبتنی بر فضا با یک عنصر تیرانداز اول شخص است که با در نظر گرفتن VR طراحی شده است. و آنچه در مورد خاص است مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس این است که کمی از همه چیز برای انواع پخش کننده ها دارد ، مانند یک داستان تک نفره جوی که می تواند به صورت مشارکتی نیز پخش شود (که ممکن است در شرایط خاص توصیه شود) و همچنین قابلیت های VR. به علاوه ، گزینه ای برای 'درگیر کردن' یا 'کاوش' در داستان وجود دارد ، به این معنی که با دشمنان بازی کنید یا بدون آنها.



مرتبط: بررسی دود و ایثار: باتلاق را تخلیه کنید

یک دقیقه طول می کشد تا به سیستم کنترل گرانش صفر عادت کنید ، اما این همه بخشی از فریب های بازی است و باعث می شود آن را از بین مردم به ویژه در بین عناوین VR متمایز کنید. برای سهولت کار ، بازیکنان در ابتدای بازی یک ابزار دستی در دست چپ و یک سلاح در دست راست خود مجهز می کنند. در حالی که این سلاح تنها در صورتی مورد نیاز است که بازیکنان حالت 'Engage' را انتخاب کنند ، اما ابزار مبارزه در بازی بسیار ارزشمند است. بدون آن ، عبور از نقشه بسیار خسته کننده خواهد بود. و خوشبختانه بازیکنان در مرحله بعدی می توانند ابزاری سریعتر برای مقابله با آن بدست آورند. در غیر این صورت ، سفر دوباره خسته کننده و خسته کننده خواهد شد.






داستان مارپیچ رو به پایین ... واقعاً یکی وجود ندارد

در طول مبارزات انتخاباتی ، بازیکنان باید بفهمند که چه کارهایی را باید انجام دهند و هیچ دستورالعملی آشکار ندارند ، اما مدت زیادی طول نمی کشد تا درک کنیم که اهداف در صفحه های تلویزیون در بیشتر اتاق ها ذکر شده است. از آنجا ، یافتن جایی که باید به آنجا بروید ، مهم است که تنها نقشه / طرح تأسیسات روی دیوارهای بخشهای خاصی قرار دارد. ایده این است که یک داستان را از طریق گیم پلی تعریف کنید - به این معنی که هیچ سینمایی یا صحنه های برش ، همراه با هیچ گفتگویی - انجام آن دشوار است و همیشه به درستی انتقال نمی یابد ایستگاه هوروس . گذشته از یافتن چند جسم بی روح که در اطراف آن شناور هستند ، داستان زیادی برای تجربه وجود ندارد. واقعاً ، این بازی بیش از هر چیز اجرای یک مفهوم است - و این لزوماً چیز بدی نیست زیرا قرار است یک بازی VR باشد - و گیم پلی گرانش صفر آن به قدری جالب است که بازیکنان را ادامه می دهد اما کاملاً کافی نیست تاثیر گذاشتن.



مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس به هشت عمل تقسیم شده است - تقریباً یک فعالیت چهار تا پنج ساعته بسته به مدت زمان انتخاب بازیکنان برای کاوش - که پس از اتمام فصل اول تکرار می شود. به هر حال ، تمام داستان در مورد بازگرداندن آنلاین ایستگاه فضایی است. در واقع فقط یک راه وجود دارد که بازیکنان می توانند این کار را انجام دهند. با اينكه ایستگاه هوروس مبارزات هشت مرحله ای آن تلاش می کند تا گاه به گاه چالش برانگیز باشد و در یک یا دو جلسه کامل شود. و با توجه به اینکه حتی یک کلمه در کل داستان گفته نمی شود ، این یک بازی آرامش بخش است ، با ناامیدی کمی که از انجام وظایف سنگین بازیکنان برای انجام آنها لازم است ، که ممکن است بیشتر به عنوان اثبات مفهوم (برای بازی جاذبه صفر) دیده شود به جای یک داستان ارزشمند برای کار کردن. اگر صفحه تکمیل نبود ، بازیکنان ممکن است متوجه نشوند که یک عمل را تمام کرده اند و اقدام دیگری را شروع کرده اند.






روند رو به پایین Spiral بازی همهجانبه اما تکراری است

یک حس غوطه وری وجود دارد که همراه با محیط و جلوه های صوتی است. با این حال ، از آنجا که موسیقی - که یک است Blade Runner موسیقی متن -esque ساخته شده توسط ویل والو ، جبهه دار او - فقط در سکانس های جنگی استفاده می شود ، صدای ابزار دست و پنجه نرم می تواند پس از مدتی آزار دهنده باشد. یک سر و صدای محیط ممکن است غوطه وری را قربانی کند ، اما همچنین می تواند قابلیت پخش مجدد را افزایش دهد. در مورد ظاهر ، مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس گرافیک و دارایی های هنری مینیمالیستی هستند (که با در نظر گرفتن یک عنوان مستقل منطقی به نظر می رسد) ، اما هنوز هم کاملاً چشمگیر هستند - و خود بازی حتی در تنظیمات فوق العاده هم روان اجرا می شود ، تنها افت قابل توجه نرخ فریم در هر زمان که بازیکنان باز می کنند اتفاق می افتد در به منطقه ای جدید. اما به طور کلی ، نکات برجسته هنری در بازی وجود دارد که باعث می شود ایستگاه فضایی بدون معرفی جنبه ترسناک مورد انتظار ، واقعاً مانند یک مرکز رها شده احساس شود.



مرتبط: دیترویت: انسان بشوید دارای قلب است ، اما فاقد یک داستان عالی است

اما اگرچه بازی غوطه ور است ، به ویژه برای یک عنوان VR ، گیم پلی بازی بدون نقص نیست. متأسفانه ، هرگاه با استفاده از ابزار تقلا و یک اشکال خاص - که در آن یکی یا هر دو مورد (و بازوها) ناپدید می شوند ، اشکالاتی وجود دارد که می تواند هنگام از سرگیری یک بازی پس از مکث ، بازگردد. همچنین ممکن است ابزار grappling رو به یک جهت گیر کند که در این صورت ممکن است نیاز به بازنشانی بازی باشد.

در نتیجه، مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس نقطه فروش جنبه عبور از گرانش صفر آن است ، اما مکانیک را می توان از نظر اجرا بهبود بخشید ، مخصوصاً با توجه به حرکت و کنترل های محیطی. نکته ای که به نفع بازیکنان است ، این است که می توانند به جای رها کردن و شناور شدن با سرعت غیر قابل تحمل کند ، از طریق رها کردن دیوارها و نرده ها حرکت را افزایش دهند. البته ، این همان جایی است که ابزار grappling مفید است ، اما این فقط می تواند تا اینجا گسترش یابد و سرعت را بسیار افزایش دهد. و وقتی صحبت از یک بازی می شود که در آن وسیع بیشتر وقت با صرف رفتن از نقطه A به نقطه B صرف می شود ، از یک دست انداز سرعت بسیار استقبال می شود.

در پایان ، هنگامی که بازیکنان داستان را به پایان رساندند (یا دیگر علاقه ای به انجام این کارزار ندارند) ، آنها می توانند مهارت های مبارزه با جاذبه صفر خود را در چند نفره ، یا در حالت هشت نفره PvP یا PvE - و این جایی است که با کمال صداقت ، سرگرمی واقعی آغاز می شود ... برای مدت کوتاهی. یقین است که یک چیز ، a فضای مرده بازی با مارپیچ رو به پایین مکانیک های جاذبه صفر کابوسی باشکوه برای طرفداران ترسناک فضایی خواهد بود.

بیشتر: برنامه کنفرانس مطبوعاتی E3 2018 و مکان تماشای آن

مارپیچ رو به پایین: ایستگاه هوروس اکنون در رایانه در دسترس است. کدی برای بررسی ارائه شد.

رتبه بندی ما:

3 از 5 (خوب)