How to Find (& Beat) The Lingering Will in Kingdom Hearts 2.5 Remix (رئیس مخفی)

چه فیلمی را ببینید؟
 

تعداد زیادی از روسای بسیار کشنده برای بازیکنان وجود دارد که باید در Kingdom Hearts 2. با هم بجنگند. این راهنما به بازیکنان نشان می دهد که چگونه اراده طولانی را شکست دهند.





چه زمانی ریمیکس Kingdom Hearts 2.5 این بازی را به بازیکنان خارج از ژاپن امکان بازی می دهد Kingdom Hearts 2 Final Mix برای اولین بار. این نسخه از بازی دارای مقدار زیادی محتوای اضافه شده است که در نسخه اصلی وجود نداشت ، بازیکنان پس از پایان داستان اصلی می توانند آن را بررسی کنند. Kingdom Hearts 2 . کسانی که واقعاً می خواهند می توانند ده ها ساعت را با تمام مطالب اضافی که در دسترسشان است به پایان برسانند.






بازگشت روح جدی آناکین اصلی

مربوط: Kingdom Hearts: 10 بهترین شخصیت شخصیت دیزنی در بازی



یکی از بهترین راه ها برای گذراندن وقت در این نسخه از Kingdom Hearts 2 در حال مبارزه با تمام کارفرمایان مختلف مخفی موجود در بازی است. در حالی که نزدیک به 20 رئیس اختیاری برای بازیکنان وجود دارد که باید در آن بجنگند میکس نهایی نسخه ، هیچ یک از این دشمنان به اندازه اراده طولانی نیست. این رئیس قادر به از بین بردن بیشتر بازیکنان در عرض چند ثانیه است ، بنابراین فقط باید آماده شود. این راهنما نشان می دهد چگونه می توان اراده طولانی را شکست داد.

ریمیکس Kingdom Hearts 2.5: چگونه برای وصیت نامه طولانی آماده شویم

کسانی که بازی کرده اند قلب های پادشاهی با خواب به دنیا می آیند Lingering Will را بلافاصله به عنوان زره Terra از آن بازی تشخیص می دهد. این وجود بسیاری از توانایی ها و قدرتهای مختلف Terra را به میز می آورد ، بنابراین بازیکنان هنگام رویارویی با این دشمن مرگبار باید بسیار مراقب باشند. در اینجا تجهیزات مختلفی وجود دارد که بازیکن می خواهد برای این مبارزه مجهز کند:






  • صفحه کلید: Decisive Pumpkin Keyblade است که بازیکنان می خواهند برای این مبارزه با خود بیاورند. اساساً این Keyblade به بازیکنان Combo Boost اعطا می کند ، این بدان معناست که هرچه دسته طولانی تری که آنها در برابر دشمن می خورند ، خسارتی که می توانند وارد کنند بیشتر است.
  • زره پوش: بازیکن می خواهد بالاترین روبان ، 2 روبان و Cosmic Chain را برای زره ​​پوش تجهیز کند. این موارد به بازیکن با بیشترین تعداد دفاع و مقاومت در برابر انواع آسیب های اساسی اعطا می شود.
  • تجهیزات جانبی: بازیکن می تواند به دو حلقه Cosmic و Two Cosmic Arts مجهز شود تا آمار سلامتی و جادویی خود را افزایش دهد ، در حالی که 20 امتیاز AP ​​اضافی برای انتخاب توانایی به خود اختصاص می دهد.

هنگامی که بازیکن تمام این تجهیزات را مجهز کرد ، آنها همچنین می خواهند اطمینان حاصل کنند که قبل از این مبارزه توانایی های خاصی نیز دارند. آنها نیاز به موارد زیر دارند:



  • تقویت کننده های دسته کوچک موسیقی جاز - بازیکن می خواهد Combo Boost ، Air Combo Boost ، دو Combo Plus ، Guard Break و Explosion را مجهز کند. این موارد به بازیکن این امکان را می دهد تا قبل از بهبودی دشمن ، یک رشته کامل از ترکیبات را به Lingering Will منتقل کند.
  • جلوگیری از خسارت - این بازیکن همچنین می خواهد Guard و Dodge Roll را مجهز کند تا هنگام پرتاب شدن به آنها کاملاً از آسیب دیدن حملات جلوگیری کند.
  • حمایت کردن - این یک امر اساسی است که بازیکنان یکبار دیگر و شانس دوم را نیز مجهز می کنند. Once More به بازیکن امکان می دهد پس از ترکیبی یک نقطه HP را حفظ کند به شرطی که بیش از یک نقطه HP قبل از شروع ترکیب داشته باشد. این اساساً به این معنی است که در طی این مبارزه هیچ یک از کشتن های یک گلوله وجود نخواهد داشت. Second Chance به بازیکن این امکان را می دهد تا پس از تمام شدن سلامتی خود ، خود را به یک نقطه HP برگرداند.

ریمیکس Kingdom Hearts 2.5: How To Be Lingering Will






صحنه گرگ وال استریت متیو مک کاناهی

رئیس Lingering Will به طرز باورنکردنی کشنده ای است و از توانایی های رزمی زیادی برخوردار است. اکنون که بازیکنان می دانند چه چیزهایی را باید با خود به این جنگ بیاورند ، در ادامه این راهنما تمام توانایی های رئیس و نحوه برخورد آنها با بازیکنان نشان داده می شود. اول ، بازیکنان باید بدانند که چگونه به Lingering Will آسیب برسانند.



مشکلی که با Lingering Will وجود دارد این است که در واقع یک استراتژی کلی برای شکست آن وجود ندارد ، به غیر از اینکه همه حملات آن را به خوبی بشناسد و چگونه از آنها جلوگیری کند. تنها راه مقابله با خسارت علیه رئیس مقابله با یکی از حملات آن قبل از پیگیری یک رشته ترکیب است. مسئله این است که بازیکن می خواهد فقط پنج رشته پشت سر هم انجام دهد زیرا در این صورت Lingering Will به حالت دفاع باز می گردد. در اینجا همه توانایی های مختلف Lingering Will وجود دارد و نحوه جلوگیری از آنها و ضد حمله:

  • خط کشویی - در واقع این ساده ترین و کمترین کشنده ترین حمله ای است که این رئیس به بازیکن می اندازد و همچنین دفاع از آن ساده ترین حمله است. رئیس سه مرتبه پشت سر هم به سرعت به بازیکن می لغزد تا خسارت وارد شود. بازیکن باید طفره رود و از راه دور منتظر بماند که خط سوم به کجا پایان می یابد تا رئیس را با چند ترکیب مجازات کند.
  • Thrust Keyblade - اگر بازیکن به درستی توجه نکند ، این حمله می تواند خیلی مشکل باشد. Lingering Will Keyblade را قبل از اینکه مستقیماً به سورا وارد کند ، به طرفین بچرخاند تا خسارت زیادی از بین ببرد. هنگامی که بازوی خود را به عقب می کشد ، بازیکن می خواهد دکمه بلوک را فشار دهد تا تمام آسیب های ناشی از این حمله را نفی کند ، اما آنها می خواهند قبل از حمله به ضد حمله ادامه دهند. اگر بازیکن منتظر نباشد Lingering Will حمله را به طور کامل کامل کند ، حتی اگر مسدود شود باز هم از حمله آسیب می بیند.
  • شلاق عجیب و غریب - این حمله معمولاً بلافاصله پس از حمله Sliding Dash دنبال می شود. Will Lingering Keyblade خود را گرفته و آن را به شلاقی تبدیل می کند که سپس به صورت دایره ای در اطراف آن چرخش می کند. این خسارت زیادی وارد می کند ، اما دفاع در برابر آن حمله فوق العاده دشواری است. بهترین گزینه این است که کاملاً از آن اجتناب کنید و منتظر باز شدن آسان تر حمله باشید.
  • Ultima Cannon - طرفداران Birth By Sleep این حمله را بعنوان دستور Shotlock بسیار قدرتمند Terra تشخیص خواهند داد ، اما این بار پخش کننده یکی از بازیکنان منتخب است. این حمله یک کره عظیم انرژی را شلیک می کند که سورا را در اطراف نقشه تعقیب می کند و در اثر تماس آسیب زیادی وارد می کند. بهترین گزینه برای مقابله با این مسئله این است که نزدیک Lingering Will باشید و از Guard برای انحراف آن در سمت رئیس استفاده کنید. اگر بازیکن به اندازه کافی نزدیک نیست ، باید قبل از اینکه تماس گرفته شود ، حمله را خنثی کند تا آسیب را خنثی کند.
  • Glider Keyblade - Lingering Will می تواند Keyblade خود را گرفته و از Birth By Sleep آن را به گلایدر Terra تبدیل کند. برای مقابله با خسارت مستقیماً در سورا می شتابد ، بنابراین بهترین گزینه محافظت در برابر آن است.
  • لعنت - این احتمالاً ناامیدکننده ترین حمله برای مقابله با آن است. اساساً Lingering Will قبل از حمله جادویی به او ، به سورا می پرد و پشت سر او قرار می گیرد. این امر جلوی حملات جسمی یا جادویی سورا را می گیرد و گوی روی رئیس ظاهر می شود که نارنجی یا آبی است. اگر نارنجی باشد بازیکن باید به آن حمله کند با حملات فیزیکی یا حملات جادویی اگر آبی باشد. با این کار بازیکن می تواند دستورات خود را پس بگیرد.
  • هواپیماهای بدون سرنشین پلاسما - پس از سقوط رئیس به زیر 75٪ سلامتی ، شروع به استفاده از هواپیماهای بدون سرنشین پلاسما برای حمله می کند. رئیس دور خواهد شد و هواپیماهای بدون سرنشین را در زمین احضار می کند که بازیکن باید از آنها طفره برود یا از آنها محافظت کند. آنها همچنین می خواهند به این هواپیماهای بدون سرنشین حمله کرده و آنها را شکست دهند قبل از اینکه Lingering Will دوباره وارد جنگ شود.
  • ناامیدی - اگر بازیکن مراقب نباشد ، این حمله قادر است Sora را با یک حرکت حذف کند. بازیکن قبل از اینکه برای یک ترکیب کوتاه کوتاه شروع به شارژ کند ، رئیس را مشاهده می کند. این باید در برابر آن محافظت شود و سپس بازیکن باید به اندازه فاصله خود و رئیس فاصله بگیرد زیرا دفاع در برابر ترکیب دوم امکان پذیر نیست. سپس از ترکیب سوم محافظت می شود ، اما بازیکن باید بلافاصله پس از جلوگیری از حمله نهایی طفره رود.

ریمیکس Kingdom Hearts 2.5 را می توان در Xbox One ، PlayStation 4 و PC بازی کرد.