در نظر گرفتن حرکات افزایش دهنده آمار در پوکمون یک امر ضروری است زیرا نیروی بی رحم به تنهایی آن را کاهش نمی دهد. اینها برخی از بهترین حرکاتی هستند که بازیکنان می توانند از آن استفاده کنند.
با هشت نسل از پوکمون بازیهای تحت کنترل Game Freak - و همچنین نزدیک به 900 گونه از موجودات - هر دو صحنه رقابت و غیره شاهد تغییر مداوم استراتژیها برای نبردها بودهاند. بازیهای اصلی هرگز برای داستان درونبازی سخت نبودهاند، اما مبارزه با دوستان و رقابتپذیری آنلاین مستلزم ترکیبهای بیشتر در تاکتیکها و استراتژی است.
مطالب مرتبط: پوکمون: 10 نوع اژدها دست کم گرفته شده
اگر بازیکنانی که از نظر استراتژیک دارای مهارت هستند، نمیتوانند با زور وحشیانه راه خود را به پیروزی برسانند، بنابراین در نظر گرفتن حرکات افزایش دهنده آمار ضروری است. اگرچه در بازی حداقل نقاط پراکنده ای وجود دارد که در چالش افزایش می یابد، به این معنی که این نکات همچنان بر روی گیم پلی داستانی روان هستند. حرکت های مختلف بسته به جنبه هایی مانند آمار پایه و تایپ کردن، به طرق مختلف به نفع پوکمون های خاصی خواهد بود.
10رقص اژدها
احتمالاً یکی از واضح ترین و محبوب ترین تقویت کننده های آمار، رقص اژدها است. این حرکت، آمار حمله و سرعت پوکمون را یک مرحله افزایش میدهد، و با توجه به گونهها/انواعی که معمولاً میتوانند این حرکت را یاد بگیرند، میتواند به بازیکنان کمک کند تا در گیمپلی معمولی و رقابتیتر، به صورت تهاجمی یک حرکت تمیز انجام دهند. اژدها و گروه پرورش دهنده اژدها این حرکت را یاد می گیرند و به شدت برای ضربه زننده های فیزیکی مفید هستند.
چه زمانی نظریه انفجار بزرگ باز می گردد
زمانی که Mega Evolution برجسته بود (یا تازه وجود داشت)، افرادی مانند Mega Charizard X از رقص اژدها استفاده مرگباری کردند، زیرا این رقص قدرتمند فیزیکی برای Charizard Y بود. آن را با این و Flare Blitz/Fire Punch/Outrage/ بالا ببرید. Dragon Claw و X میتوانند مخالفت را با یک تقویت کاملاً حل کنند.
آهنگ در پایان سریع و خشن
9ذهن آرام
معادل Psychic رقص اژدها اساساً ذهن آرام است، فقط حمله ویژه و دفاع ویژه را یک مرحله تقویت می کند. این یک تقویتکننده آمار قابل اعتماد و انعطافپذیر است، حتی با سرعت غیرفعال، اما برخی از پوکمونهایی که میتوانند از آن استفاده کنند، در وهله اول به آن نیازی ندارند. Alakazam مانند Speed به اندازه کافی ترسناک است، بنابراین Calm Mind در اینجا به طور تهاجمی بیشتر بر روی انجام حملاتی مانند Psychic مانند دو کامیون به جای یک کامیون متمرکز می شود و در عین حال دفاع ویژه خود را نیز تقویت می کند.
Gardevoir یکی دیگر از نوع Psychic است که از آن بیشتر به صورت تهاجمی سود می برد و دفاع به عنوان یک امتیاز خوب است. تطبیق پذیری Calm Mind در هنگام استفاده از آن به صورت تدافعی - و همچنین تهاجمی - روی دستگاه هایی مانند Slowbro با سرعت کمتر نشان داده می شود و باید ضربه های ویژه را بهتر انجام دهد.
8رقص کویور
شبیه به Calm Mind از نوع Psychic، Quiver Dance از نوع Bug است، که برای تایپ کردن بسیار عالی است زیرا آنها معمولا پوکمون محکمی نیستند. این حمله ویژه و دفاع ویژه را یک مرحله افزایش می دهد، اما علاوه بر این، سرعت را افزایش می دهد. به این ترتیب، این یک حرکت فوق العاده خوب برای چندین نوع اشکال و همچنین برخی از انواع گراس است.
مطالب مرتبط: چرا بازی Pokémon Legends: Celebi باید Arceus را دنبال کند (و چرا Unova باید اول باشد)
تا زمانی که تطبیق هوشمند باشد، این یک تقویتکننده آمار است که میتواند باگهای متمایل به ویژه و موارد مشابه را به ضربههای سنگین نسبتاً مطمئن تبدیل کند. بدون شک یکی از ترسناکترین کاربران Quiver Dance میتواند Volcarona باشد که در حال حاضر قویترین آمار مربوط به حمله ویژه/دفاع و سرعت است.
اگر دوست داشتنت اشتباه است
7به حداقل رساندن
آماری که چندان روی آن متمرکز نیست فرار است و Minimize یکی از بهترین حرکات برای افزایش این آمار است. Double Team در بازی های گاه به گاه حتی با خطر اضافی مشابه و خوب است، اما پاداش های بالقوه Minimize بیشتر است. خطر بزرگ این است که جدای از کنار گذاشتن یک حرکت تهاجمی برای حداقل یک تور، ضربه خوردن پس از Minimize با حرکاتی مانند Stomp که دقت را دور میزند، ضربه محکمی خواهد داشت.
اما با یک بوست به بازیکن عملاً دو تیم دوگانه در یک نوبت می دهد. تا زمانی که بازیکن مراقب حریف باشد، این می تواند این حرکت را به یک تاکتیک ناامیدکننده بزرگ تبدیل کند.
6ژئومانسی
گنجاندن این موضوع با توجه به قدرت بالای آن کمی تقلب است، اما Geomancy حرکتی فوق العاده قدرتمند برای افزایش آمار است. معمولاً در مسابقات برای گیمپلی متا ممنوع است و انحصاری برای Pokémon Xerneas افسانهای از نسل ششم است. قابل درک است که چرا در فرمت های رقابتی خاص ممنوع می شود زیرا حمله ویژه، دفاع ویژه، و سرعت در دو مرحله.
این شامل یک هشدار حداقل با اجبار به شارژ کردن برای یک دور میشود، اما تا زمانی که هر چیزی را که ممکن است در یک یا دو پیچ احتمالی بهوجود بیاید تحمل کند، Xerneas مانند یک تانک ضربات را میگیرد و مانند یک ضربه میزند.
5طبل شکم
Belly Drum یکی دیگر از حرکات آماری پرخطر و با پاداش بالا برای اجرا در صحنه رقابت است. اخطار آن واضح است زیرا به قربانی کردن نیمی از HP پوکمون نیاز دارد، اما حداکثر تقویت فوق العاده ای را برای Attack ارائه می دهد. این حرکت قطعاً برای افرادی که حجم قابل توجهی در دفاع و HP دارند بهترین استفاده را دارد و تا زمانی که کاربر بتواند زمان خود را تا انجام یک حرکت STAB فیزیکی قوی صبر کند، می تواند نتیجه دهد.
مطالب مرتبط: 5 چیز هیجان انگیز درباره Pokémon Legends: Arceus Reveal (و 5 چیز که ما نگران آن هستیم)
حتی هنوز هم، فداکاری HP حداقل میتواند با تجهیز انواع توتهایی که به صورت خودکار در هنگام از دست دادن مقدار مشخصی از سلامتی فعال میشوند، استفاده شود. به همین ترتیب، برای صبورتر، استراحت راهی عالی برای جبران آن است.
4گارد پنبه ای
تمرکز صرفاً روی خط دفاعی، گارد پنبه ای است که یک تقویت عظیم سه مرحله ای برای دفاع فیزیکی انجام می دهد. این پوکمون های دفاعی را به تانک های فیزیکی محکم تبدیل می کند. چیز دیگری که گارد پنبه ای را به یک پیشنهاد استراتژیک جذاب تبدیل می کند، میزان ریسک پایین آن است.
جن از نام ارباب حلقه ها
به عنوان مثال، برخلاف Geomancy، نیازی به شارژ کردن یک نوبت قبل از افزایش نیست و همچنین هیچ نوع حقه یا هشدار دیگری در رابطه با استفاده از این حرکت وجود ندارد. این مطمئناً یک اسفنج پوکمون میسازد و در موقعیتهای مناسب و در عین حال که فقط بر دور زدن حریفان تمرکز میکند، به راحتی از ضربهها دوری میکند.
3لهستانی راک
برای افراد تنبل تر، Rock-type move Rock Polish برای تزریق سرعت به کاربر وجود دارد. این یک حرکت مناسب برای آن دسته ای است که بیشتر از این حرکت استفاده می کنند، زیرا Rock Pokémon عموماً به سمت کندتر متمایل می شود، بنابراین افزایش دو مرحله ای به وضعیت Speed می تواند آنها را بسیار بهتر به سلاح تبدیل کند.
انواع Rock/Steel/Ground به طور یکسان از این سود می برند، و فولاد در حال حاضر یکی از بهترین انواع نبرد است، به خصوص که Fairy به شمارنده نیاز دارد. برای کاربر نوع بومی این حرکت، گولم نمونهای از یک نوع Rock سنگین است که در صورت موفقیت آمیز بودن راهاندازی میتواند به یک تهدید واقعی تبدیل شود، که Sturdy با توجه به پایگاه هیولایی 120 Attack و 130 Defense به آن کمک خواهد کرد.
ترمیناتور سارا کانر وقایع فصل 3
دورقص شمشیرها
یک تقویتکننده آمار محبوب و کلاسیک Swords Dance است که یک حرکت عادی از نسل اول بازیهای اصلی است. می توان آن را به عنوان یک جایگزین ضعیف تر، اما همچنان موثر برای Dragon Dance در نظر گرفت، زیرا دومی حرکتی است که از گروه انتخابی تر پوکمون ها آموخته شده است.
مطالب مرتبط: الماس درخشان پوکمون و مروارید درخشان: چرا تحولات مگا باید برگردند (و چرا باید انواع منطقهای روی آن متمرکز شوند)
Swords Dance آمار حمله کاربر را دو مرحله افزایش می دهد و در مجموع برای سه بار استفاده قابل رویت شدن است. قرار گرفتن در طیف گستردهای از مجموعههای حرکتی پوکمون که بر مبارزات فیزیکی تمرکز دارند، حرکتی محکم است. Bulk Up ممکن است برای گونههای خاصی بهتر باشد، اما SD انتخاب خوبی برای کسانی است که به حالت اول دسترسی ندارند یا به سادگی به طور کامل توهین میکنند.
1شل Smash
حرکت نهایی در اینجا یک قمار دیگر است اما به برنامه ریزی استراتژیک هوشمند با جرایم قدرتمند پاداش می دهد. این توسط یک گروه کاملاً انحصاری از پوکمون آموخته شده است، اما Shell Smash میتواند با قربانی کردن تمام دفاعهای کاربر توسط یک مرحله در ازای افزایش دو مرحلهای برای آمار حمله و سرعت دو مرحله، یک بازی عالی باشد.
Cloyster یکی از محبوب ترین کاربران این حرکت به عنوان ضد اژدها است و در حال حاضر دارای حمله و سرعت بالا و البته تایپ یخی است. حتی میتواند به Blastoise کمک کند تا از نظر رقابتی دوام بیاورد، که بسیار عالی است، زیرا پوکمونهای شروع کننده در خارج از چند مورد، نیروگاههای رقابتی مشهوری نیستند.
بعدی: پوکمون: 5 چیز هیجان انگیز درباره الماس درخشان و مروارید درخشان (و 5 موردی که ما نگران آن هستیم)