Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl: 10 مدل ناسازگار جهان جهان، رتبه بندی شده

چه فیلمی را ببینید؟
 

Pokémon: Brilliant Diamond & Shining Pearl جنجال‌های بزرگی را برای طراحی آن به راه انداخته است و بسیاری از بازیکنان متوجه ناهماهنگی‌های جهانی شده‌اند.





در حالی که آنها منتظر انتشار بسیار مورد انتظار هستند Pokémon Legends: Arceus، مربیان در حال دریافت راه حل خود با پوکمون: الماس درخشان و مروارید درخشان . با این حال، با توجه به اینکه همه نگاه ها به بازسازی بازی کلاسیک است، طرفداران متوجه چیزهای عجیب و غریب در مورد طراحی شده اند.






مطالب مرتبط: 20 کمیاب ترین پوکمون در بازی ها (و نحوه گرفتن آنها)



گرافیک جهانی بازی زیر آتش شدید قرار گرفته است و حتی الهام بخش برخی خنده دار است BDSP میم ها بازیکنان به طور کلی از سبک چیبی برای جهان دیگر بسیار ناراضی هستند. اما، بیشتر از این، آنها متوجه ناهماهنگی های زیادی در مدل های بازی شده اند که نشان دهنده توجه ضعیف به جزئیات است.

10خورشید از غرب طلوع می کند و در شرق غروب می کند

در یک موضوع در مورد BDSP در Reddit، یکی از طرفداران با نام کاربری AnCaptnCrunch با انرژی پرسید: 'چرا خورشید از غرب طلوع می کند و در شرق غروب می کند؟؟؟؟' Redditor دیگر، سنکو2 پاسخ داد: 'لل آیا این واقعاً یک چیز است؟' خنده دار است.'






این یک چیز کوچک به نظر می رسد، اما قطعا بازیکنان را عصبانی می کند و آنها را از محتوای بازی منحرف می کند. حتی با پوکمون مجموعه ای از مکان های منحصر به فرد خود، آنها به مکان های روی زمین مانند ایالات متحده و استرالیا اشاره های زیادی می کنند. هیچ تایید دقیقی در مورد سیاره آن وجود ندارد، اما به شدت به طور ضمنی گفته می شود که این سیاره زمین است، و بنابراین باید حرکت خورشید در جهت صحیح در آسمان باشد.



9پس زمینه ناسازگار تار

شکایت دیگری که Trainers در مورد سازگاری در بازی داشته اند، نحوه تار شدن پس زمینه و زمانی است که این اتفاق می افتد. علاوه بر اینکه پس‌زمینه هنگام دویدن یا دوچرخه‌سواری بسیار تار می‌شود، بازیکنان همچنین از تاری تصادفی که رخ می‌دهد خوششان نمی‌آید و می‌گویند که این احساس را در آنها ایجاد می‌کند که انگار ساخت بازی عجولانه بوده است.






مطالب مرتبط: ده مورد از شایان ستایش ترین نوع آتش در پوکمون



یک بازیکن، pocketmonsterscel در Reddit، نظر داد، 'اگر سایه واقعی وجود داشته باشد و آنها از شر آن تاری عجیب و غریب که گاهی اوقات ظاهر می شود خلاص شوند، خیلی بد نیست.' ابرها2589 یکی دیگر از کاربران Reddit با آنها موافق بود و گفت: 'بازی گاهی اوقات فوق العاده مبهم است و بافت صورت شخصیت ها تار و کشیده می شود.'

مرد خداحافظی بر اساس یک داستان واقعی است

8برخی از نبردها در فضای خالی هستند، در حالی که برخی دیگر دارای پس زمینه هستند

یکی از جزئیات گیج کننده بازی، تفاوت در تنظیمات نبرد است. برخی از نبردهایی که در طبیعت رخ می دهند، پیشینه دقیقی دارند. با این حال، بدون قافیه یا دلیل بیش از حد، نبردهای دیگر - مانند با شروران کهکشانی عشق به نفرت - در فضای خالی رنگارنگ به جای مکان های واقعی هستند.

Redditor که قبلا ذکر شد، سنکو2 ، در ابتدا این موضوع را مطرح کرد و پرسید: 'چرا نبردها در شهرها فضای خالی بی خاصیت دارند اما نبردها در هر جای دیگری پس زمینه های دقیق هستند؟' دیگران نظر دادند موافق. یکی دیگر از Redditor، کوهنورد_جادوگر ، گفت: 'بخش مورد علاقه من از پس زمینه های نبرد پیدا کردن کوه Coronet است lol.' این واقعیت که برخی از آنها آنقدر دقیق هستند که دارای یک نقطه عطف منطقه ای خاص هستند و برخی دیگر خالی هستند، منطقی نیست.

7انیمیشن های پوکمون ناسازگار هستند

در بیشتر موارد، انیمیشن های پوکمون قرار است شخصیت و رابطه پوکمون ها را به مربی خود نشان دهند. نحوه عملکرد آنها در حین بازی و بین حملات برای شخصیت پردازی آنها مهم است، اما بازیکنان متوجه شده اند که گاهی اوقات پوکمون آنها کاملاً فاقد شخصیت است.

انیمیشن های نبرد بسیار دقیق هستند. برای مثال، قدرتمندترین حرکت آتش، Fire Blast، شامل یک ستاره آتشین و انیمیشن بسیار پیچیده است. با این حال، هنگام احوالپرسی با مربی خود قبل از نبرد، همان پوکمون شبیه یک نقاشی دو بعدی به نظر می رسد که بالا و پایین می رود. بسیار سفت و غیر طبیعی به نظر می رسد.

6جزئیات بسیار شدید با برخی از انیمیشن ها، و هیچ کدام با برخی دیگر

مردم به Reddit هجوم آوردند تا حتی بیشتر در مورد تناقضات مربوط به پس‌زمینه بحث کنند BDSP . در حالی که جزئیات کوچک شگفت‌انگیزی وجود دارد، مانند موج‌های آب بر روی سطح و رد پاهایی که در شن‌ها باقی می‌مانند، سایر بخش‌های بهترین شهرها و شهرستان‌های منطقه سینو به نظر می‌رسد که یک فکر قبلی بوده‌اند.

بافت چیزهایی مانند ساختمان‌ها و درختان در مقایسه با این طرح‌های پیچیده‌تر کوچک‌تر، خام به نظر می‌رسند. برخی از Redditors، مانند crazyrebel123 ، فکر کنید این ممکن است به دلیل عجله کار به دلیل ضرب الاجل باشد. آنها نوشتند، 'فکر می‌کنم چیزهایی مانند آب چیزهایی بودند که ابتدا روی آنها کار کردند و سپس چمن‌های پلاستیکی و درختان به سمت انتها رفتند.'

5برخی از ساختمان ها دارای مقیاس هستند و برخی دیگر نیستند

به نظر می‌رسد که مقیاس‌بندی بسیاری از چیزها در جهان ماوراء الطبیعه به پایان رسیده است BDSP . هیچ کس نمی تواند طراحان را به خاطر قرار دادن ساختمان ها و موارد مشابه در مقیاسی متفاوت برای صرفه جویی در فضا در جهان سرزنش کند، اما به نظر می رسد که هرگز تصمیم محکمی در مورد این موضوع گرفته نشده است.

مطالب مرتبط: 10 بهترین Sinnoh Pokémon با بالاترین آمار حمله ویژه، رتبه بندی

برخی از ساختمان‌ها، مانند دفتر مرکزی تیم کهکشانی در شهر ویل استون، به نظر می‌رسد که طراحی بیرونی آنها به دقت اندازه فضای داخلی را نشان می‌دهد. سپس، ساختمان‌هایی مانند سالن‌های ورزشی از بیرون کوچک هستند، اما وقتی بازیکنان به داخل می‌روند، غار هستند.

4طرح‌های پیاده‌روی پوکمون فاقد تلاش هستند

به عنوان یک جایزه ویژه اضافه شده برای پوکمون طرفداران، مربیان می توانند پوکمون ها را در کنار آنها در بازی راه بروند. با این حال، این حوزه دیگری است که در آن برخی از طرح ها دارای جزئیات زیادی هستند و برخی دیگر به نظر می رسد که با حداقل تلاش ساخته شده اند.

در حالی که برخی از پوکمون‌ها چندین توالی پیاده‌روی مختلف دارند که مخصوص نوع خود هستند، مانند غلتیدن گولم، برخی دیگر به معنای واقعی کلمه مانند یک تصویر جامد روی زمین می‌لغزند. Redditor UrFriendly Spider-Man1 ویدئویی از اکانس خود را آپلود کرد که به یکی از قوی‌ترین انواع سم خالص تبدیل می‌شود و او را دنبال می‌کند و پوکمون بدون هیچ انیمیشن یا حرکتی به دنبال او شناور می‌شود.

3پوکمون های پیاده روی چیبی نیستند

در حالی که مربیان زمانی که در جنگ و در دنیای ماورایی هستند سبک های طراحی متفاوتی دارند، پوکمون ها بنا به دلایلی این کار را ندارند. در نبرد، هر دو پوکمون و مربیان در طراحی جن هستند. هنگام قدم زدن در سراسر جهان، مربیان به شخصیت هایی به سبک چیبی تبدیل می شوند.

مطالب مرتبط: 10 قوی ترین گونه پوکمون فقط زن، رتبه بندی شده

با این حال، پوکمون ها وقتی به دنیای ماورایی منتقل می شوند، در طراحی خود باقی می مانند و ظاهری بسیار غیرطبیعی برای گیم پلی بازی ایجاد می کنند. ثبات کلیدی است، و داشتن دو سبک انیمیشن کاملاً متفاوت در مقابل بازیکنان، هم دلخراش و هم ناخوشایند است.

دومقیاس پوکمون بسیار دور است

این می تواند ناشی از تفاوت طراحی اسپرایت و چیبی باشد، اما بازیکنان همچنین از دینامیک اندازه عجیب و غریب پوکمون های مختلف در هنگام قدم زدن با بازیکنان آزار می بینند. Redditor تنها99 در مورد این موضوع اظهار نظر کرد و گفت: 'من مدتی است که این را می گویم. داشتن یک پوکمون معمولی که یک شخصیت چیبی را دنبال می‌کند، به نظر بد نیست.

از آنجایی که ترینرها با چیبی کوچک شده اند و پوکمون ها اینطور نیستند، پوکمون های غول پیکری مانند Dialga و Rayquaza در نهایت به طرز خنده دار کوچک و نزدیک به مربیان خود به نظر می رسند. این بسیار متفاوت از بازی های مشابه است Pokémon: Let's Go Pikachu و ایو ، جایی که مقیاس های مختلفی از اندازه های پوکمون در جهان وجود دارد.

1مدل‌های Overworld چیبی هستند، در حالی که در نبرد بازیکنان جن معمولی هستند

این، تا حد زیادی، بحث برانگیزترین نظر در مورد بازی است. این به این دلیل است که اگرچه این یک ناهماهنگی خسته کننده در بازی است که بازیکنان از آن متنفرند، اما از نظر فنی به طراحی اصلی بازی وفادار می ماند. بسیاری از مدل های جهانی قبلی پوکمون بازی‌ها Chibi بوده‌اند در حالی که نسخه‌های جنگی شخصیت‌ها متفاوت بودند.

اما، بسیاری از بازیکنان فکر می کنند که این به دلیل محدودیت های تکنولوژیکی است که امروزه وجود ندارد. Redditor سنکو2 توضیح می‌دهد و می‌گوید: «در بازی‌های قدیمی‌تر این تصور را به دست می‌آورید که Chibi صرفاً به معنای نمایش انتزاعی آن چیزی است که با جزئیات در نبردها می‌بینید. این در این بازی صدق نمی کند، جایی که Chibi به وضوح چیزی است که به طور عمدی ساخته شده است تا دقیقاً شبیه آن به نظر برسد.

بعدی: 8 بازی پوکمون لغو شده که هرگز از آنها خبر نداشتید