Sekiro: Shadows Two Die Die - همه چیزهایی که باید بدانید

چه فیلمی را ببینید؟
 

Sekiro: Shadows Die Twice از FromSoftware تقریباً اینجا است ، بنابراین در اینجا خلاصه همه چیزهایی که بازیکنان باید در مورد بازی اکشن ماجراجویی بدانند وجود دارد.





به ارائه یک RPG اقدام قرون وسطایی سخت و ناخن با آن راضی نیستم روح تاریک ، یا ایجاد کابوس از طریق وحشت کیهانی منتقل شده توسط خون ، FromSoftware به سیستم منتقل شده است سکیرو: سایه ها دو بار می میرند . این عنوان ماجراجویی اکشن که در دوره سنگوکو از تاریخ ژاپن تنظیم شده است ، به نظر می رسد یک چالش جدی برای کسانی است که آن را قبول می کنند.






FromSoftware به یکی از توسعه دهندگان سازنده خیره کننده جهان سازی و مبارزات سخت و بی رحمانه تبدیل شده است. به همین دلیل ، بسیاری از افراد به این موضوع توجه دارند سکیرو: سایه ها دو بار می میرند . به هر حال ، دنیای بازی به ویژگی های فکری جدیدتری نیاز دارد و علاقه زیادی به دیدن این که آیا FromSoftware می تواند نسخه خارق العاده انتشار خود را در یک محیط جدید ادامه دهد ، وجود دارد.



مرتبط: Sekiro: Shadows Die Twice Preview - قدمی برای نرم افزار

با توجه به این موضوع ، برخی از گیمرها چیزهای زیادی برای جبران کردن در هنگام کار دارند سکیرو: سایه ها دو بار می میرند . برای آگاهی از هر آنچه در مورد این عنوان اقدام باید بدانید ادامه مطلب را بخوانید.






Sekiro: Shadows Die Twice تاریخ انتشار و توسعه

سکیرو: سایه ها دو بار می میرند توانسته است به تعداد زیادی از بازیکنان غیرمنتظره دزدکی حرکت کند. به هر حال ، تاریخ شروع بازی 22 مارس 2019 تعیین شده است ، به عنوان بخشی از شروع بسیار شلوغ سال 2019. این بازی برای رایانه های شخصی ، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد ، به این معنی که دارندگان نینتندو سوییچ اگر نیاز به تعویض کنسول دیگری داشته باشند ، آنها می خواهند سوار شوند سکیرو: سایه ها دو بار می میرند .



اولین بار در طی مراسم The Game Awards 2017 اعلام شد ، توسعه در سکیرو: سایه ها دو بار می میرند گزارش شده است که پس از پایان کار FromSoftware در مورد محتوای اضافی ، در سال 2015 شروع شد منتقل شده توسط خون . بزرگترین فاش شدن آن در E3 2018 رخ داد ، اما کجا سکیرو: سایه ها دو بار می میرند در مرکز کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت با تریلر قابل توجه . این بازی همچنین برای پخش به عنوان بخشی از نمایشگاه در دسترس بود و در نتیجه برداشت های مثبت اولیه از این عنوان حاصل شد.






که گفت ، کیفیت دقیق سکیرو: سایه ها دو بار می میرند تا قبل از انتشار عنوان مشخص نخواهد شد. ناشر اکتیویژن این موضوع را تأیید کرده است تبر کدهای بازبینی تا زمان انتشار ارسال نخواهند شد ، به این معنی که کسانی که قصد دارند بازی را در زمان شروع بازی بدست آورند ، باید کیفیت بازی را با یک جهش ایمان انجام دهند.



Sekiro: سایه ها و داستان دو بار می میرند

FromSoftware هنگام بازی و تنظیمات ، به بازیکنان یک لرزش اساسی می دهد. سکیرو: سایه ها دو بار می میرند در نسخه ای دوباره تصور شده از دوره سنگوکو ژاپن ، دوره ای از تاریخ که با آشفتگی ، ناآرامی و جنگ بین جناح های مختلف برای کسب قدرت مشخص شد ، تنظیم شده است.

در این تنظیمات شخصیت بازیکن نشسته است ، یک shinobi قسم خورده است که از یک ارباب جوان محافظت کند. پس از ربودن ارباب پس از حمله وحشیانه ، بازیکن تبدیل به ' گرگ یک مسلح ، 'بازوی خود را از دست داده و جایگزین آن شده بود با پروتز قادر به توانایی هایی مانند قلاب دست کشیدن. از آنجا بازیکن باید ربای ربوده شده را ردیابی کند و انتقام مسئولان را بگیرد.

این مطمئناً در مقایسه با جدیدترین بازی های FromSoftware تغییر سرعت جالبی دارد. در حالیکه روح تاریک و (به ویژه) منتقل شده توسط خون به نظر می رسد که محتویات عمیق پشت متن و ابهام بیشتر در مورد توسعه طرح در گیم پلی است سکیرو: سایه ها دو بار می میرند یک داستان بسیار مستقیم و واضح تر برای حل و فصل دارد.

Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay and Combat

فقط از منظر داستان نویسی نیست که سکیرو: سایه ها دو بار می میرند متفاوت احساس می شود در واقع ، اگرچه شباهت زیادی به گیم پلی بازی بین عنوان و بازی های قبلی FromSoftware وجود دارد ، اما منصفانه است که بگوییم سکیرو: سایه ها دو بار می میرند کمی متفاوت بازی می کند

سکیرو: سایه ها دو بار می میرند تأکید دارد بر نبرد ، که انتظار می رود. با این حال ، بازی به جای شکستن یک میله سلامتی ، مبارزه خود را در اطراف شکستن وضعیت حریف تنظیم می کند. شمشیر بازی این عنوان کاملاً متعادل و متعادل است و پیروزی هنگام شکستن گارد دشمن برای باز کردن آنها برای پایان نهایی به دست می آید.

در کنار این نیشگون گرفتن و کشیدن برای مبارزه ، تغییرات عمده دیگری نیز وجود دارد. سکیرو: سایه ها دو بار می میرند هنگامی که نوبت به حرکت شخصیت می رسد ، اختیارات بیشتری ایجاد می کند ، بازیکن می تواند از قلاب خود استفاده کند و حرکت عمودی را ایجاد کند ، و همچنین از مکانیک های مخفی کاری استفاده می کند تا انواع مختلفی را که در پیش نمایش های بازی به خوبی کاهش یافته است ، اضافه کند.

How Sekiro: Shadows Die Twice (فرار از سایه ها) با Dark Souls متفاوت است

اگرچه ترفندهای گیم پلی بالا وجود دارد ، اما یک تفاوت عمده وجود دارد که از هم جدا می شود سکیرو: سایه ها دو بار می میرند از امثال روح تاریک و منتقل شده توسط خون . در واقع ، بزرگترین تغییر برای سکیرو: سایه ها دو بار می میرند از دیگر بازی های اخیر FromSoftware نحوه حذف مکانیک RPG است.

در هسته آن ، سکیرو: سایه ها دو بار می میرند بسیار یک بازی اکشن است. این عناصر RPG مانند خلق و تسطیح شخصیت در هیچ کجا یافت نمی شود ، همانطور که انتظار می رود در بازی ای که تمرکز خطی تری دارد انتظار می رود. بدون ارتقا system سطح سیستم یا به روزرسانی سلاح - جدا از ابزارهای مربوط به بازوی مصنوعی - این بدان معنی است که کاربران باید دقیقاً در مورد چگونگی اجرای FromSoftware برای بازی مبارزه کنند.

بین حذف عناصر RPG و ترفندهای مربوط به حرکت شخصیت و مبارزه ، قطعاً به نظر می رسد که سکیرو: سایه ها دو بار می میرند حیوان بسیار متفاوتی برای بازگشت خواهد بود روح تاریک و منتقل شده توسط خون بازیکنان امیدوارم که این تغییرات در گیم پلی تغییراتی در فرمول قوی FromSoftware داشته باشد.

چند فصل جین باکره وجود دارد

ریشه های سکیرو: سایه ها دو بار می میرند

با اينكه سکیرو: سایه ها دو بار می میرند یک دارایی جدید برای FromSoftware است ، در واقع به یک سری بازی های ویدیویی دیگر گره خورده است ، البته سریالی که برای مدتی خاموش بوده است. تنچو مجموعه ای از بازی ها که به ویژه برای بازیکنان PlayStation آشنا خواهند بود ، به عنوان الهام بخش عمل می کنند سکیرو: سایه ها دو بار می میرند - و این یکی است که FromSoftware با آن تجربه دارد.

ابتدا توسط Acquire توسعه یافت و توسط Activision ، طرف انتشارات ، منتشر شد تنچو سرانجام این مجموعه توسط FromSoftware تصاحب شد. در واقع ، بحث ها پیرامون آن انجام شد سکیرو: سایه ها دو بار می میرند ، و اینکه آیا می تواند در تنچو حق امتیاز؛ از این گذشته ، هم از نظر تنظیمات و هم از نظر گیم پلی شباهت هایی وجود دارد. با این حال ، به نظر می رسد از آنجا که FromSoftware تصمیم گرفت قیمتی تمیز داشته باشد.

با این وجود ، دیدن اینکه آیا جاده ای بین این جاده وجود دارد ، بسیار هیجان انگیز خواهد بود تنچو و سکیرو: سایه ها دو بار می میرند . پس از همه ، با توجه به عشق برای تنچو علیرغم سکوت نسبی حق رای دادن در سالهای اخیر ، دیدن چند اشاره با آن در سکیرو: سایه ها دو بار می میرند تا هواداران را راضی نگه دارد.

که همه مواردی را که بازیکنان باید بدانند را پوشش می دهد سکیرو: سایه ها دو بار می میرند پیش از انتشار بازی. با توجه به اینکه بررسی ها قبل از انتشار بازی برای مدتی منتشر نخواهند شد ، جالب خواهد بود که آیا می تواند روند خوب فرم FromSoftware را ادامه دهد یا خیر.

بیشتر: 15 بازی تایید نشده 2019 ما از دیدن آنها بسیار هیجان زده هستیم