انواع سلاح ها در Skyrim زیر تبر، شمشیر و گرز قرار می گیرند. هیچ گزینه 'بهترین' وجود ندارد. بلکه هر کدام مزیت و استراتژی متمایز خود را دارند.
مبارزه به مقدار زیادی در The Elder Scrolls V: Skyrim ، خواه گروهی از راهزنان باشد، خرس شریر یا اژدهای آتشین. طلسم، تیراندازی، و مخفی کاری همه رویکردهای معتبری هستند، اما زمانی که مبارزه نزدیک و شخصی می شود، هیچ چیز بهتر از یک سلاح سرد نیست. در سطح پایه خود، نبرد غوغا در Skyrim به حملات و حملات قدرتی با سلاح های یک یا دو دست خلاصه می شود. پیروزی نزدیک به یک چهارم با قدرت سلاح بازیکن، تعداد ضربه هایی که می توانند به هم متصل کنند و تعداد ضربه هایی که می توانند مانع یا تحمل کنند تعیین می شود. بازیکنانی که به دنبال چیزی عمیق تر هستند ممکن است از اینکه سطح بالاتری برای آن وجود دارد شگفت زده شوند Skyrim’s مبارزه کن.
مستثنی کردن Skyrim مدهایی که صندلی ها را به سلاح های مرگبار تبدیل می کنند، Skyrim’s سلاح های غوغا به سه دسته تقسیم می شوند: شمشیر، تبر و گرز. برخی از بازیکنان اسلحه خود را بر اساس زیبایی آن انتخاب می کنند، اما اکثر آنها بر اساس ارزش آسیب دیده می شوند. جنس یک سلاح عامل مهمی است - آبنوس یا اژدها همیشه بیشتر از آهن یا فولاد ضربه می زند. به همین ترتیب، سلاحهای تیراندازی مانند چکش جنگی و گرز همیشه بیشترین آسیب را وارد میکنند، در حالی که شمشیرها و شمشیرهای بزرگ کمترین آسیب را وارد میکنند. تبرهای جنگی جایی در میانه سقوط می کنند. این ممکن است در ابتدا بازیکنانی را که شمشیر را به گرز ترجیح می دهند ناامید کند، اما عوامل زیادی وجود دارد که باید در نظر گرفته شوند.
مرتبط: چی Skyrim’s بهترین مصنوعات Daedric هستند
حتی بدون در نظر گرفتن درختان مهارت و امتیازات، نوع سلاح به معنای چیزی بیش از آسیب به پایه است. در حالی که شمشیرها (و خنجرها) آسیب بسیار کمتری نسبت به چکش های جنگی وارد می کنند، وزن آنها نیز کمتر است. درست مثل داخل DD ، سلاح های قدرتمند با وزن حمل پایین ذاتاً ارزشمندتر هستند. که در اسکایریم، وزن یک سلاح نه تنها بر میزان فضای موجودی که اشغال می کند، بلکه بر سرعت حمله نیز تأثیر می گذارد. سلاح های سبک وزن دارای سرعت نوسان بسیار سریع تر هستند، به این معنی که تعداد ضربات در ثانیه بیشتر است. برای خنجرهای مسحور و تراشیده دوگانه بسیار کشنده تر از تاب دادن یک تبر جنگی سنگین تازه غارت شده است، حتی اگر تبر مذکور از ماده قوی تری ساخته شده باشد.
وزن حمل یک سلاح همچنین تعیین میکند که چقدر استقامت برای انجام یک حمله قدرتی لازم است، و باعث میشود که چکشهای جنگی بیشتر به موضوعی با ریسک بالا و پاداش بالا تبدیل شوند: در حالی که یک حمله سنگین با یک سلاح سنگین صدمات فوقالعادهای وارد میکند، اما استقامت بیشتری را از بین میبرد. بنابراین یک سلاح سنگین در هر مبارزه حملات قدرتی کمتری نسبت به یک سلاح سبکتر انجام می دهد. این بدان معنی است که از دست دادن یک حمله قدرت با شمشیر خیلی پرهزینه نیست، اما از دست دادن آن حمله قدرتی حیاتی با یکی از Skyrim's شمشیرهای بزرگ اژدها می تواند به معنای پایان دادن به پشت پا باشد. صرف استقامت در زمان مناسب برای ساخت غوغا بسیار مهم است. این منبعی است که حملات را تحریک می کند، آسیب های مسدود شده را تحت تأثیر قرار می دهد و امکان دویدن را فراهم می کند. با یک نوار استقامت کاهش یافته، هیچ یک از این اقدامات شدید امکان پذیر نیست. از نظر مدیریت استقامت، شمشیر فولادی با وزن 10 پوند نسبت به گرز آبنوس با وزن 19 خطر کمتری دارد.
چه یک دست یا دو دست، Skyrim امتیازات مربوط به انواع سلاح ها را تا حد زیادی به همان روش مدیریت می کند. تراز کردن شمشیرها به طور خاص قفل را باز می کند و هم شانس ضربه حیاتی و هم آسیب جدی وارد شده به آنها را بهبود می بخشد. گرزها و چکشهای جنگی را میتوان برای نادیده گرفتن زرههای دشمن با هم تسطیح کرد و تبرها باعث آسیب خونریزی اضافی میشوند. در سطوح بالاتر، این لایه تضاد اضافه شده بین انواع سلاح ناچیز می شود، اما از نظر مفهومی قطعاً یکی از موارد است. طومارهای بزرگ 6 باید از Skyrim . در نگاه اول ممکن است به نظر نرسد که این امتیازات فردی ارزشش را ندارند، اما با تکیه بر آنها میتوان ساختهای رزمی قویتری ایجاد کرد.
Skyrim - زمان استفاده از شمشیر
با شروع با شمشیر، مهم است که بفهمیم آسیب بحرانی واقعاً به چه معناست: حملات بحرانی زره را دور می زند و به طور کلی نیمی از آسیب پایه سلاح را وارد می کند. قرار دادن امتیازات در Bladesman یا Deep Wounds ابتدا 10 درصد احتمال میدهد که شمشیر به یک ضربه مهم برسد. امتیاز دوم این شانس را تا 15 درصد افزایش میدهد و ضریب 1.25 را به آسیب بحرانی اضافه میکند. با حداکثر شدن، شانس کریت تا 20% میرسد و ضریب 1.5 اضافی در بالای 1.25 قرار میگیرد. چند استثنا وجود دارد Skyrim’s قوانین آسیب بحرانی، و خوب است اگر طومارهای بزرگ 6 Fighter’s Guild را بازگرداند تا NPCها بتوانند پیچیدگی ذاتی آن را به طور ارگانیک توضیح دهند. این 20 درصد شانس ضربه بحرانی ممکن است هنوز کوچک به نظر برسد، اما با توجه به سرعت چرخش سریع شمشیر، می تواند قابل توجه باشد، به خصوص با شمشیر دوم در دست چپ.
مطالب مرتبط: طلسم های مفید Morrowind که TES6 را بهتر از Skyrim می کند
Skyrim - چه زمانی از گرز استفاده کنیم
اگرچه هنگام مبارزه با حیوانات، اژدها یا دراگر اهمیتی ندارد، Skyrim’s راهزنان و دیگر مخالفان انسان نما تقریباً همیشه نوعی زره دارند. در حالی که ضربات مهم شمشیر فرصتی برای دور زدن کامل زره دارند، گرز و چکش جنگی را میتوان با هر ضربه تا 75 درصد آن را نادیده گرفت. در برابر فرماندهان راهزن و دشمنان با درجه بندی زرهی بالا (مانند جنگجوی آبنوس)، سلاح های مارپیچ راه خوبی برای عبور از قوی ترین خط دفاعی خود هستند. با توجه به اینکه این سلاحها سرعت نوسان پایینتری دارند و حملات با قدرت بالایی دارند، Volendrung انتخاب خوبی است، حتی اگر یکی از Skyrim’s مصنوعات Daedric که می توانند از به روز رسانی استفاده کنند TES 6 .
Skyrim - زمان استفاده از تبر
تبرها نه سرعت چرخش یک شمشیر دارند و نه آسیب پایه بالاتر از یک گرز. آسیب خونریزی تبر منحصر به فرد است، با این حال، و قرار دادن انواع آسیب های دیگر در طول زمان بر روی آن بهترین راه برای به حداکثر رساندن خروجی آسیب آن است. بسته به مواد اسلحه، تبرها پس از صرف هر سه امتیاز در هک اند اسلش یا لیمسپلیتر، می توانند بین 5 تا 18 نقطه آسیب خونی ایجاد کنند. بهتر است تبر را با آتش مسحور کنید، زیرا اهداف در آتش آسیب بیشتری دریافت می کنند. طلسم شنل عنصری فعال این آسیب را در طول زمان حتی بیشتر میکند و قرار دادن یک سم ماندگار روی تبر قبل از مبارزه، لایه چهارمی را به آسیبهای قابل انباشته اضافه میکند. این یکی از مخرب ترین راه هایی است که کیمیاگری می تواند تقویت کند Skyrim’s قوی ترین سازه ها
به جای انتخاب یک نوع سلاح مورد علاقه، بهترین رویکرد این است که بهترین سلاح را برای کار انتخاب کنید. ظرفیت تبر برای آسیب در طول زمان، آن را به بهترین انتخاب برای مبارزات طولانی مدت با حریفان سرسخت تر تبدیل می کند. همچنین آن را به یک گزینه دفاعی خوب برای از بین بردن سلامت دشمن و در عین حال ایمن ماندن در پشت سپر تبدیل می کند. زرههای سنگین در مقابل سلاحهای تیراندازی معنای کمی دارد، و گرزها و چکشهای جنگی را به گزینه بهتری در برابر انبوه راهزنان تبدیل میکند. در نهایت، شمشیرها برای سبکهای بازی تهاجمی در نظر گرفته شدهاند، که بدون وقفه تا حد امکان ضربات سریع را وارد میکنند تا شانس ضربههای مهم را به حداکثر برسانند. یک جنگجوی خوب در Skyrim نقاط قوت و ضعف سلاح انتخابی خود را میداند و یک جنگجوی بزرگ میداند چه زمانی باید بین آنها جابجا شود.
بیشتر: چرا Skyrim طول عمر بیشتری نسبت به Elder Scrolls آنلاین دارد