10 بهترین بازی شبیه سازی زندگی زیر رادار

چه فیلمی را ببینید؟
 

از فیلم‌های کلاسیک Dreamcast مانند Seaman گرفته تا شاهکارهای تکنولوژیکی مانند Creatures، بسیاری از Life Sims وجود دارند که به شناخت و عشق بیشتری نیاز دارند.





از دهه 1980، شبیه سازی زندگی یکی از ژانرهای اصلی بازی های ویدیویی بوده است. در این بازی ها، بازیکنان یک یا چند شکل زندگی مجازی را به گونه ای کنترل می کنند که به نوعی شکل های زندگی ارگانیک را در زندگی واقعی شبیه سازی می کند. این کار را می توان به طور مستقیم، با در نظر گرفتن نقش یک موجود درون بازی، یا به طور غیرمستقیم، با تأثیرگذاری بر هوش مصنوعی انجام داد.






مطالب مرتبط: 10 بهترین سیمز دوستیابی منتشر شده در سال 2021



صرف نظر از جزئیات، تمام بازی های سیم کارت زندگی بر روی حفظ و توسعه حداقل یک زندگی مجازی تمرکز دارند که یک ویژگی گیم پلی فریبنده برای اکثر افراد است. در میان بسیاری از سیم‌های زندگی موجود، چند نمونه مبهم وجود دارد که ارزش بررسی را دارد.

سیمن (1999)

یکی از بهترین و عجیب ترین بازی هایی که در سگا دریم کست منتشر شد، حیوان خانگی مجازی است دریانورد. ایجاد شده توسط Yoot Saito اندکی پس از ساخت سیم برج ، بازی شامل این است که بازیکن یک موجود ماهی عجیب و غریب با صورت انسان را با تغذیه به آن بزرگ می کند و با استفاده از میکروفون Dreamcast با آن صحبت می کند. در حالی که این موجود را در زمان واقعی در طول چند روز پرورش می دهد، بازیکن همچنین راهنمایی هایی را از یک راوی دریافت می کند که توسط لئونارد نیموی در نسخه انگلیسی صداگذاری شده است.






اگرچه در سطح بین‌المللی بیشتر به عنوان یک بازی عجیب و غریب در نظر گرفته می‌شود، اما در ژاپن این بازی برنده جوایز شد، انواع مختلفی از کالاها را تولید کرد، چندین نسخه محدود داشت، چندین ریمستر داشت و حتی یک دنباله داشت. حتی الان سایتو روی دیگری کار می کند دریانورد عنوان.



نما (2005)

یکی دیگر از بازی های برنده جوایز سیم کارت اجتماعی، سیم کارت است نما، که یک درام کوتاه تعاملی است. در شروع بازی، بازیکن از دوستش تریپ تماس می گیرد که از بازیکن می خواهد که او و همسرش گریس را در آپارتمانشان برای نوشیدنی ملاقات کند. در حالی که در آپارتمان است، بازیکن می تواند با تایپ کردن پاسخ ها یا تعامل با چیزهای مختلف در خانه با زوج ارتباط برقرار کند.






اما، به سرعت مشخص می شود که ازدواج این زوج با مشکل مواجه شده است، و طولی نمی کشد که این دو شخصیت با هم درگیر می شوند. بسته به اقدامات بازیکن، آنها می توانند ازدواج را نجات دهند، به ازدواج پایان دهند، تا حدی کارها را اصلاح کنند، یا به سادگی از آپارتمان پرت شوند. این بازی به دلیل کمک به فناوری و تحقیقات هوش مصنوعی قابل توجه است.



Cubivore: Survival of the Fittest (2002)

یکی از کم ارزش ترین عناوین GameCube، بازی اکشن ماجراجویی است Cubivore: Survival of the Fittest, که کنترل کننده حیوانات مکعبی به نام 'مکعب خوار' توسط بازیکن است. در بالای زنجیره غذایی، ظالمی به نام Killer Cubivore در حال مکیدن تمام زندگی در Wilderness است، و بنابراین شخصیت بازیکن اصلی تصمیم می‌گیرد آنقدر قوی شود که با تکامل حداقل 100 زمان مختلف، او را شکست دهد.

به منظور تکامل، بازیکن باید دیگر Cubivores را در طبیعت بخورد که به بازیکن رنگ‌ها، اندام‌ها و توانایی‌های متفاوتی می‌دهد. پس از شکست دادن رئیس ها، بازیکن مقداری گوشت می گیرد و می تواند جفت گیری کند و سپس بازیکن فرزندان را کنترل می کند.

E.V.O .: Search for Eden (1992)

در سال 1992 به عنوان دنباله یک بازی اختصاصی ژاپنی PC-98 منتشر شد. E.V.O.: جستجوی عدن یک بازی اکشن اسکرول جانبی است و یک SNES کلاسیک اغلب فراموش می شود . در شروع بازی، دختر خورشید، گایا، به بازیکن وظیفه می‌دهد تا در دوره‌های مختلف تاریخ زمین تکامل یابد تا شریک جاودانه گایا شود و به او در بهشت ​​بپیوندد. اما، کریستال های عجیب و غریب در این سیاره ظاهر می شوند و باعث می شوند موجودات خاصی به طور غیر طبیعی تکامل یابند که آنها را به هیولا تبدیل می کند.

در طول بازی، بازیکن موجودات زنده دیگر را مصرف می کند تا بتواند تکامل یابد و بازیکن می تواند توانایی های خود را کنترل کند و موجود خود را سفارشی کند. در پایان هر دوره تاریخی، بازیکن با رئیسی که توسط کریستال ها خراب شده است مبارزه می کند.

زنده باد ملکه (2012)

با الهام از سری بازی های نمادین otome پرنسس ساز ، زنده باد ملکه یک شبیه ساز مستقل RPG است که در آن بازیکن باید به پرنسس الودی 14 ساله که مادرش به تازگی به قتل رسیده است کمک کند تا در 40 هفته به ملکه بعدی نوا تبدیل شود. برای انجام این کار، بازیکن انتخاب می کند که الودی چه موضوعاتی را یاد بگیرد و چه فعالیت هایی را انجام دهد که بر آمار او تأثیر می گذارد. در طول بازی، الودی با بررسی‌های آماری مواجه می‌شود که بسته به اعدادش می‌تواند پاس کند یا شکست بخورد.

از آنجایی که افراد دیگر قدرت او را می خواهند و الودی بسیار جوان است، اکثریت بازی صرف تلاش برای زنده نگه داشتن الودی می شود. الودی در حین هدایت سیاست، اقتصاد و جنگ می‌تواند به روش‌های مختلف بمیرد و بسته به انتخاب بازیکن، پایان‌های احتمالی زیادی وجود دارد.

مردم کوچک کامپیوتر (1985)

یکی از اولین سیمزهای لایف، بازی 1985 بود آدم های کوچک کامپیوتری، که توسط دیوید کرین برنامه نویس معروف بازی های ویدیویی اولیه ساخته شد. نکته اصلی بازی این بود که قرار بود یک 'خانه روی دیسک' با یک فرد کوچک 'زنده' در آن خانه باشد. هر کپی از بازی یک شخص کوچک منحصر به فرد با شخصیت و ظاهر خاص خود را داشت، بنابراین هر دیسک بازی متفاوت است.

بریجت روی دو مرد و نیم

مربوط: 10 بازی ویدیویی گمشده که حتی از وجود آنها مطمئن نیستیم

در این بازی بازیکن باید با غذا دادن به شخص کوچک از او مراقبت کند در غیر این صورت می میرد. بازیکن می تواند با تایپ دستورات ساده، دادن هدایا یا بازی پوکر با شخص، با او ارتباط برقرار کند. گاهی اوقات، شخص نامه‌هایی به بازیکن می‌نویسد که به بازیکن می‌گوید وضعیت آن شخص چگونه است.

پروژه شگفت انگیز J (1994)

ساخته شده توسط همان افرادی که همچنین ساخته شده است E.V.O.: جستجو برای Eden، پروژه شگفت انگیز J یک بازی Super Famicom محصول 1994 است که در آن بازیکن یک پری به نام تینکر است که باید یک پسر ربات جوان به نام پینو را بزرگ کند. بر خلاف سایر سیم‌های افزایش‌دهنده، این کار از طریق گیم‌پلی ماجراجویی نقطه و کلیک انجام می‌شود. با کلیک بر روی آیتم های روی صفحه، تینکر می تواند پینو را به آیتم های خاصی هدایت کند و نحوه استفاده از آنها را به او آموزش دهد.

از آنجایی که پینو مانند نوزادی است که به تازگی در مورد دنیا یاد می‌گیرد، تینکر باید وقتی پینو به ناچار کار اشتباهی انجام می‌دهد سرزنش کند و وقتی کاری را درست انجام می‌دهد او را تحسین کند. اگرچه گاهی اوقات می تواند خسته کننده باشد، اما دیدن پیشرفت و یادگیری Pino در حین ادامه بازی، لذت بخش است.

Moon: Remix RPG Adventure (1997)

در ابتدا در سال 1997 برای PS1 منتشر شد. Moon: Remix RPG Adventure تقلیدی از JRPG های سنتی و یکی از الهامات اصلی ضد آرپی جی های مدرن محبوب مانند است Undertale. در این بازی، بازیکن پسر جوانی است که به دنیای RPGی که تازه بازی می‌کرد، مکیده می‌شود. به عنوان یک «شخصیت پشتیبان» ساده، پسر باید آسیب های ناشی از «قهرمان RPG» سنتی را برطرف کند.

مطالب مرتبط: 10 بهترین JRPG مبهم

پس از اینکه 'قهرمان' خانه های NPC ها را غارت کرد و موجودات زیادی را کشت، قهرمان داستان اکنون باید به NPC ها کمک کند و به روح موجودات کمک کند، که 'سطح عشق' پسر را بالا می برد و به او اجازه می دهد مدت بیشتری در جهان بماند. همه NPC ها روال های مخصوص به خود را دارند که هر روز در بازی تغییر می کند، و هزاران رویداد مخفی وجود دارد که می توان به راحتی از دست داد. در حالی که این یک بازی انحصاری ژاپنی برای سال‌ها بود، اخیراً به صورت بین‌المللی برای سوئیچ، PS4 و PC منتشر شده است.

L.O.L.: عدم عشق (2000)

ایجاد شده توسط همان توسعه دهندگانی که ساخته اند Moon: Remix RPG Adventure، L.O.L.: Lack of Love یک ماجراجویی پازلی بود که در سال 2000 برای Dreamcast فقط در ژاپن منتشر شد. بر اساس فرضیه گایا که بیان می کند همه موجودات زنده در هماهنگی زندگی می کنند و با هم کار می کنند تا زندگی یک سیاره را حفظ کنند، این بازی یک موجود بیگانه را دنبال می کند که باید با موجودات بیگانه دیگر دوست شود تا قدرت کافی برای نجات سیاره از دست روبات هایی که توسط انسان فرستاده شده اند را به دست آورد. .

برخلاف سایر سیم‌های زندگی متمرکز بر تکامل، بازیکن با کمک به موجودات دیگر، موجود خود را تکامل می‌دهد. در حالی که بازیکن مجبور است گاهی اوقات دیگران را مصرف کند، فقط برای این است که موجودی از گرسنگی بمیرد.

موجودات (1996)

ایجاد شده در اواسط دهه 1990، موجودات مجموعه ای از بازی ها است که در آن بازیکن موجودات بیگانه معروف به 'Norns' را پرورش می دهد. این کار با آموزش کلمات، کمک به آنها در استفاده از آیتم ها، محافظت از آنها در برابر دشمنان و ایجاد نورهای بیشتر انجام می شود. به جای نوشتن اسکریپت A.I.s، نورن ها توسط شبیه سازی های پیچیده بیولوژیکی و عصبی هدایت می شوند و هر نورن رشته های DNA دقیق خود را دارد.

با توجه به اینکه هوش مصنوعی آنها چقدر عمیق بود، بحث بزرگی در مورد زنده بودن یا نبودن نورن ها وجود داشت. این موضوع پس از اینکه برخی از بازیکنان جوامع کاملی را که به 'شکنجه نورن' اختصاص داده شده بودند، به یک موضوع اصلی تبدیل شد.

بعدی: 10 کمپین بازاریابی بازی های ویدیویی که علامت خود را از دست دادند