Our Thoughts on the Red Dead Redemption 2 Gameplay Trailer

چه فیلمی را ببینید؟
 

پس از 2 سال ، سرانجام Rockstar Games گیم پلی Red Dead Redemption 2 را به نمایش می گذارد - در اینجا نظر تیم Screen Rant درباره تریلر فاش شده است.





ما به سرعت به تاریخ انتشار نزدیک می شویم Red Dead Redemption 2 و مارک دو ساله از اولین تریلر بازی. طی این دو سال ، معدود تریلرهایی که شروع به کار کردند ، تمرکز روی داستانهای سینمایی و منظره بودند اما هیچ بازی واقعی ای وجود نداشت که باعث انتقاد رسانه ها و طرفداران شد.






آیا دختر در قطار بازسازی شده است

این هفته با رونمایی از بازی Rockstar Games تغییر می کند جاری نگاه کن Red Dead Redemption 2 گیم پلی بازی تریلر گسترده جدید آنچه را که در بازی قبلی برمی گرداند و بهبود یافته است خراب می کند ، اما چگونه مقایسه می شود؟ آیا به اندازه کافی ارائه می دهد نو بودن و چه چیزی از موفقیت رکوردشکنی Rockstar حاصل می شود Grand Theft Auto V ؟



مرتبط: ناشر Red Dead Redemption 2 می گوید این صنعت صنعت را دوباره تعریف می کند

برخی از نویسندگان و ویراستاران بازی Screen Rant پس از مشاهده این مقام رسمی ، نظرات خود را به اشتراک می گذارند Red Dead Redemption 2 پیش پرده گیم پلی






راب كیز

Red Dead Redemption ، مانند دارایی گل سرسبد Rockstar ، سرقت بزرگ خودرو ، در راه بازاریابی نیاز چندانی ندارد. Rockstar از این نظر در موقعیت منحصر به فرد و قدرتمندی ایستاده است. زیرا آنها نیازی به حضور در E3 یا سایر مسابقات بازی ندارند. آنها برای پیشبرد بازی خود نیازی به پیش نمایش رسانه های سنتی و مقدار بسیار زیاد تریلر و دفتر خاطرات ندارند. این برند چنان خود را تبلیغ می کند که اطلاعات کوچک یا شایعات کوچک در سراسر جامعه و رسانه ها به اشتراک گذاشته می شود.



ما می دانیم که Red Dead Redemption 2 عظیم ، پر از لحظات شگفت انگیز و فوق العاده شخصیت خواهد بود ، و ما می دانیم که یک مجموعه چند نفره چشمگیر با ساخت نسخه قبلی و موفقیت GTA Online به دست خواهد آورد. آنچه برای من مهم است و آنچه در این ویترین گیم پلی به جزئیات کافی ارائه نمی شود ، نحوه بهبود مکانیک و کنترل بازی است. آیا تغییر مستقیم در هنگام دویدن هنوز درد است؟ آیا بازهم اسلحه بسیار سرگرم کننده است؟ چه نوع محتوایی بازیکنان را در حالت چند نفره فعال نگه می دارد؟






منصور میتایاوالا

آیا Red Dead Redemption 2 می تواند مطابق با هیاهو باشد؟ بر اساس گیم پلی نشان می دهد ، ظاهرا چنین است. بازی های دنیای باز چیز جدیدی نیستند و این ژانری است که Rockstar در گذشته در زمینه کاوش بسیار خوب عمل کرده است ، اما به نظر می رسد که این بار معیارهایی را تعیین می کنند. از انیمیشن ها (مانند بارگیری مجدد و نگه داشتن یک سلاح در حالی که پول دیگری را خنثی می کنید) گرفته تا تعاملات با جمعیت عمومی تا جلوه های نورپردازی کاملاً خارق العاده است.



Rockstar دنیایی زنده و تنفس واقعی ایجاد کرده است ، دنیایی که به نظر می رسد بازیکنان می توانند خود را از دست بدهند. این بیشتر شبیه RPG است تا یک بازی اکشن و ماجراجویی. به علاوه ، آنها همه چیز را از بازی گذشته باز می گردانند ، در حالی که تقریباً همه جنبه ها ، از جمله بازی اسلحه و اکتشاف را بهبود می بخشند. به عنوان یکی از طرفداران اولین Red Dead Redemption که در سال های اخیر نسبت به بازی های دنیای باز نیز بدبین شده است ، این موضوع فوق العاده به نظر می رسد.

راب گوردون

یکی از جالب ترین مواردی که می توان از تریلر گیم پلی Red Dead Redemption 2 دور کرد ، روشی است که به نظر می رسد Rockstar بر روابط تأکید دارد. همانطور که در این فاش جدید نشان داده شده است ، همه انتظار داشتند بازی خیره کننده به نظر برسد ، بنابراین در عوض بسیاری از گیمرها برای دیدن اطلاعات بیشتر در مورد نحوه بازی شیفته بودند.

آنچه می تواند Red Dead Redemption 2 را کاملاً عالی کند این است که چگونه ایده این باند را ایجاد می کند و از این پیش نمایش مختصر در حال حاضر چیزهای زیادی برای بردن وجود دارد. یک اردوگاه رومینگ با اوراق قرضه برای ساختن با افراد غیر قانونی خود راهی عالی برای ترکیب شخصیت های قوی و دسترسی به یک قطره ظریف از تاریخ باند برای راه اندازی به نظر می رسد. به جای شخصیت منفردتر جان مارستون در Red Dead Redemption ، دنباله آن می تواند یک قطعه شخصیت قدرتمند فراتر از Grand Theft Auto 5 بسازد.

رابین بارکس

تریلر گیم پلی بازی نشان می دهد که مکانیک بازی و داستان سرایی تا چه اندازه عمیق است. به نظر می رسد که انگار هیچ سنگی واژگون نشده است ، دقیقاً به نحوه واکنش اسب در برابر برخورد با سوارکارش و نحوه تعامل با دیگران ، نگرش او نسبت به بازیکن را تعیین می کند. به نظر می رسد ایده اردوگاه ها داستان و پیشینه بیشتری را ایجاد کرده و همچنین پایگاه خوبی برای عملیات باند است. مفهوم انتخاب در نحوه مقابله با برخوردها خصوصاً چشمگیر است. به طور کلی ، گیم پلی بازی فوق العاده غنی ، با جزئیات زیاد و همچنین فرصت های بازی خارج از ماموریت اصلی ، به نظر می رسد. تقریباً مانند این است که کسی Skyrim را در غرب وحشی تنظیم کرده است ، اما تمرکز بیشتری روی داستان دارد.

کودی گراول

Red Dead Redemption 2 به نظر می رسد نوعی از بازی باشد که انتظار داشتم - و صادقانه بگویم ، من طرفدار بازی اول نبودم. نکته عجیب این است که علی رغم غریزه من برای فرار از تخیلات وحشی غرب ، تریلر گیم پلی بازی به گونه ای من را مجذوب خود کرده است. گاهی اوقات همه چیز خیلی خوب به نظر می رسد که قابل چشم پوشی است و این در تلاش پیگیری Rockstar است ، حداقل در نگاه اول. قرعه کشی ها و مسابقه های جنوبی در ظهر ممکن است این کار را از منظر گیم پلی برای من انجام ندهد ، اما آیا انیمیشن بارگذاری مجدد آن هفت تیر را دیده اید؟ مقدار زیادی از کارها برای انجام ، هر عنصر به نظر می رسد که دارای تفاوت های ظریف و مهارت های خاص خود است؟ صادقانه بگویم ، من فکر می کنم که آزادی خیلی نگران کننده است و نمی توان آن را نادیده گرفت ، و من از علاقه صفر به عنوان به یک خرید احتمالی یک روزه رسیده ام.

درک استاوفر

Red Dead Redemption 2 بسیار اجتماعی تر و تعاملی تر از بازی اصلی به نظر می رسد. اولین تریلر گیم پلی این دنباله واقعاً مفهوم عضویت در باند هلندی van der Linde را در بر می گیرد. اولین Red Dead Redemption هنگام بازی در نقش جان مارستون دارای انزوایی فراگیر بود. جان هم از نظر اعضای سابق باندش و هم از نظر دنیای متمدن اطرافش یک طرد بود. Red Dead Redemption 2 اگرچه واقعاً باعث می شود که به نظر می رسد آرتور مورگان قهرمان داستان بیشتر در دنیای خود گنجانده خواهد شد. این ایده که اقدامات آرتور عواقب مستقیمی در چگونگی پیشرفت محیط ، گیم پلی و داستان خواهد داشت بسیار مهیج است. این می تواند نمایانگر یک دوره کاملا جدید برای Rockstar Games باشد زیرا عناوین قبلی sandbox آنها همیشه از یک وضعیت ثابت برخوردار هستند. این می تواند بازی را بسیار شخصی تر کند.

لئو فایرمن

از بسیاری جهات ، Red Dead Redemption 2 به نظر می رسد یک تکامل قابل پیش بینی (اما نه کمتر هیجان انگیز) از نسخه اصلی است که بر زیبایی محیطی و یک داستان داستانی مبتنی بر اصطکاک فرهنگی بوجود آمده در روزهای اولیه صنعتی سازی آمریکا تأکید می کند. ساختار هاب و پلان مبتنی بر باند به نظر می رسد GTA IV DLC The Lost and the Damned است ، اما ارتقا graph گرافیکی گیم پلی بازی به ویژه هیجان انگیز است. این جنگل ها و باتلاق ها حیرت انگیز به نظر می رسند ، درختان دانه خورشید ، شاخ و برگ و حیوانات وحشی باتلاقی خطرناک که در تقابل موثر با دشتهای کاملاً باز که اکثر بازی های اول را تشکیل می دهند ، موثر است. Rockstar همچنین به نظر می رسد که به گیم پلی ظهور اخلاقی خود ادامه می دهد ، اما جالب ترین پیشرفت باید دکمه های سلام و ستیز باشد ، که ممکن است به RDR2 سطح تعاملی پیش از این در یک بازی جهان باز را بدهد. '

چه کاری انجام دهید شما به گیم پلی Red Dead Redemption 2 فکر می کنید؟

بیشتر: به نظر می رسد Red Dead Redemption 2 نیز به PC وارد می شود