Blade & Soul به Unreal Engine 4 ارتقا یافته است و گرافیک قدیمی آن را بهبود می بخشد و همچنین به بهینه سازی بازی در سایر زمینه های کلیدی کمک می کند.
تیغ و روح ، یک MMORPG رایگان برای بازی، به روز رسانی دریافت کرده است و اکنون به دلیل ارتقاء آن به Unreal Engine 4، بهتر از همیشه به نظر می رسد. این نه تنها گرافیک قدیمی بازی را به روز می کند، بلکه بخش های دیگر بازی مانند نورپردازی، مدل های شخصیت را بهینه می کند. و عملکرد بازی این ارتقا پیشرفت بازیکن را تحت تأثیر قرار نمی دهد.
اتفاقی که برای همسر در کیوین افتاد می تواند منتظر بماند
در ابتدا در سال 2012 منتشر شد، تیغ و روح قبل از این بهروزرسانی اخیر، از بافتها و گرافیکهای قدیمی استفاده میکرد. این بازی قبلاً بر روی Unreal Engine 3 اجرا می شد که ظاهر آن را از سایر MMORPG های اخیراً منتشر شده مانند Amazon Game عقب انداخت. دنیای جدید . در حالی که این تغییر به Unreal Engine 4 ظاهر بازی را احیا می کند، اصلاح گرافیکی کاملی دریافت نکرده است و برخی از بافت های قدیمی هنوز اجرا می شوند.
مطالب مرتبط: طبق گزارشها، دنیای جدید آمازون کارتهای گرافیکی با کیفیت بالا را سرخ میکند
به روز رسانی های گرافیکی بلافاصله پس از بارگذاری بازی به روز شده آشکار می شوند. رنگهای کسلکننده از بین رفتهاند و به طور کلی با رنگهای غنیتر جایگزین شدهاند. جزئیات ریز بهبود یافته اند و شاخ و برگ های متمایز به نور خورشید اجازه می دهد تا به صورت ارگانیک بتابد. انعکاسها واضح هستند و نور و سایه بهطور مؤثرتری ارائه میشوند، با روشنایی با کنتراست بالا در تنظیمات خاص، فضای بهبود یافتهای را نیز فراهم میکند. حتی اتاق های آتشفشانی هم اکنون به جای تکیه بر اثرات ذرات، حس گرما را ساطع می کنند.
شوالیه های جمهوری قدیم بازی جدید
ویژگی های اضافی به روز رسانی اخیر Blade & Soul
کلاس Dual Blade نیز در این آپدیت به عنوان چهاردهمین کلاس بازیکن اضافه شد تیغ و روح ، به بازیکنان این امکان را می دهد که تا جایی که می توانند از سلاح های دوگانه استفاده کنند بیوموتانت . این کلاس توسط نژادهای جین یا یون قابل بازی است و دارای دو تخصص است، Way of the Shifting Blades و Way of the Lotus. این تخصصها هر دو مکانیکهای گیمپلی متفاوتی را ارائه میدهند که در صورت استفاده مؤثر با هم، میتوانند منجر به ترکیبهای مرگبار شوند. Way of the Shifting Blades بازیکنان را در حال تغییر موضع بین چرخش های حمله برای باز کردن توانایی های مختلف خواهد بود، در حالی که Way of the Lotus بازیکنان را به مدیریت منبعی به نام گلبرگ ها خواهد رساند که برای باز کردن قفل Primordia ساخته می شود و امکان ایجاد افکت های مختلف را فراهم می کند.
همراه با تیغ و روح بهبودهای گرافیکی، ارتقاء به Unreal Engine 4 به بهبود عملکرد بازی کمک کرده است. مبارزه با افت فریم کمتر و تاخیر کمتری روانتر اجرا میشود. این بهینهسازی از توانایی اولویتبندی دادههای بصری متفاوت و کاهش بار روی سیستم، حفظ ثبات در حین سختترین نبردها با دشمنان ناشی میشود. حلقه الدن رؤسا .
بازیکنان می توانند مزایای زیادی از این ارتقا داشته باشند، از جمله صفحه نمایش بارگذاری کوتاه تر، جزئیات بیشتر در جهان و شخصیت های خود، و بسط های آینده بیشتر. اولین طراحی جدید سیاه چال در حال حاضر در حال تولید است تیغ و روح . بهبودهای انجام شده احتمالاً باعث میشود که این بازی برای هر بازیکن کهنهکاری که برای نسخهای مدرنتر از این MMORPG تلاش میکردند، ارزش بازدید مجدد داشته باشد.