10 دنباله بازی ویدیویی که نمی توانند به نسخه اصلی برسند

چه فیلمی را ببینید؟
 

پیگیری یک نسخه منتشر شده از بازی ویدیویی بسیار دشوار است و در اینجا 10 دنباله وجود دارد که نمی توانند از سایه ورودی های قبلی سریال خود فرار کنند.





با پیشرفت کنسول های بازی و فناوری ها ، بازیکنان انتظار دارند بازی های سری های مورد علاقه خود با هر نسخه پی در پی بزرگتر و بهتر شوند ، هرچند که همیشه اینطور نیست.






مرتبط: 10 بازی ویدیویی که گزینه های شما واقعاً مهم است



برای یک دنباله بازی ویدیویی بسیار دشوار است که بازی قبل از آن را یک بار انجام ندهید. اگر بازی اول موفقیت آمیز باشد ، پایه و اساس یک مجموعه در حال حاضر وجود دارد که باید بر اساس آن بنا شود. با این حال ، خواه دنباله ای باشد که با طرح های نظارت بر سرزده روبرو شده باشد ، مکانیک های قبلی خود را بازخوانی کند یا حق رای دادن را کاملاً خراب کند ، این بازی ها نمی توانند جادوی نسخه های اصلی را تکرار کنند.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

EA در سال 2015 معرفی شد ، نسخه جدیدی از بی انتها است جبهه جنگ این مجموعه یک تجربه سرگرم کننده بود ، اگرچه تقریباً با محتوای کافی شروع به کار نکرد و با تراکنش های خرد پر بود. ولی Battlefront 2 ، هرچند که دارد تعداد زیادی نقشه سرگرم کننده ، هنگام راه اندازی یک فاجعه بود ، و EA به وضوح اجازه داد طمع آنها بهترین نتیجه را بگیرد. شخصیت های نمادین در پشت ده ها ساعت خرد کردن حبس شده بودند که می توانست با خریدهای درون بازی از بین برود ، و با تصمیم گیری های عجیب و غریب کل ماجرا خفه شد.






9Bioshock 2 (2010)

بایوشاک یکی از نژادهای منتخب از بازی های نادر بود که باعث شد گیمرها در واقع به کارگردانان بازی توجه کنند بایوشاک این مجموعه محصول ذهن لو قصه گوی کن لوین است. اولین بایوشاک شاید در برخی از زمینه های گیم پلی آن کمبود داشته باشد ، اما برای پیچ و تاب روایت و ذهن خسته کننده است.



آیا شین در مردگان متحرک می میرد؟

متاسفانه ، بایوشاک 2 بیش از حد از اصل بازخوانی شده بود ، که نتوانست عقاید خود را پیش ببرد و به عنوان یک اصلاح کم عمق از اولین بیسوک عنوان. با این حال ، بازی سوم ، Bioshock Infinite ، کاملاً متفاوت از هر لحاظ متفاوت بودن






8Crackdown 2 (2010)

اولین سرکوب بازی الهام آشکارا از سرقت بزرگ خودرو از آنجا که بازیکنان در دنیای باز ویرانی می کردند و با سرعت دیوانه وار در خیابان ها رانندگی می کردند ، و توسعه دهندگان حتی با تیم استودیویی که ایجاد GTA سلسله.



این بازی با وجود پوشیدن تأثیرات خود بر روی آستین ، هنوز هم سرگرم کننده بود و یک امتیاز فروش منحصر به فرد داشت ، این که بازیکنان در واقع ابرقدرت داشتند. با این حال ، این دنباله خیلی شبیه بازی اول بود. هیچ چیز جدیدی اضافه نشده است ، و حتی یک داستان وجود دارد. گیم پلی سرگرم کننده sandbox هنوز سالم بود ، اما حتی سلاح ها ، وسایل نقلیه و توانایی ها همه به همان شکل باقی ماندند. حتی گرافیک نیز بهبود نیافته بود و یا باور کنید یا نه ، همان نقشه جهان از عنوان اصلی دوباره معرفی شد.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

با چهار اصلی ثبت نشده بازی های این مجموعه ، برای بهترین سری بازی های ویدیویی همیشه وارد بحث شده است ، اما این بدان معنا نیست که این مجموعه در گذشته طرفداران را ناامید نکرده است.

مرتبط: Uncharted: 5 چیز از بازی هایی که نمی توانند برای فیلم اقتباس شوند (و 5 موردی که می توانند)

اگرچه تعداد معدودی وجود دارد که ترجیح می دهند فریب دریک به در جمع دزدان ، فریب دریک تا حد زیادی به عنوان یک مرحله فرعی در نظر گرفته می شد و بعد از اینکه این سریال به فشار دادن پاکت معروف شد ، همان ضرب های روایی و قطعات ضربتی کمتر جذاب در آن زمان ناامید کننده به نظر می رسید. اما ، اگر این برای سومین بازی نبود ، طرفداران هرگز به چارلی ، یکی از بهترین شخصیت های این مجموعه معرفی نمی شدند.

فصل 5 آکادمی قهرمان من کی منتشر می شود؟

6God Of War: Ascension (2013)

به همان خوبی خدای جنگ مجموعه این است که ، مفهوم یک داستان مبدل بود و نتوانست حق امتیاز را به جهات جدید و جالب ببرد. اگرچه افسانه چیزی است که می تواند باشد کاملاً به اقتباسی از فیلم ترجمه شده است ، این لحظات سینمایی حماسی در واقع بر خلاف آن کار کردند ، زیرا احساس می کردند خیلی شبیه به آن هستند خدای جنگ 3 ، که در آن زمان هنوز در ذهن بازیکنان تازه بود.

این سومین بار در طی هشت سال بود که به جای تعریف یک داستان جدید ، ریشه های Kratos را به تصویر می کشد. با این حال ، گیم پلی بازی همچنان پابرجا بود ، اما با توجه به اینکه این داستان برای سریال بسیار ضروری است ، به اندازه سه عنوان اول مورد توجه قرار نمی گیرد.

5Tom Raider: The Angel Of Darkness (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness باید عالی بود ، زیرا این اولین بازی از این سری بود که در PlayStation 2 منتشر شد. با توجه به اینکه این کنسول در مقایسه با پلی استیشن اصلی ، یک جعبه نیمه شنی چقدر قدرتمندتر بود Tomb Raider بازی شگفت انگیز بود ، اما ، در عوض ، بازیکنان یک بازی حشره دار با مسائل وحشتناک نرخ فریم داشتند.

حتی هیچ مقبره ای در بازی وجود نداشت. فرشته تاریکی برای هواداران چنان ناامید کننده بود که تقریباً کل امتیازات نهایی را به پایان رساند. با این حال ، این یک راه اندازی مجدد سیستم را الهام بخش کرد ، که منجر به شگفت انگیز Tomb Raider Legend و حتی بهتر سالگرد Tomb Raider .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

باور کنید یا نه ، جدیدترین نسخه در تصادف در سلسله، Crash Bandicoot 4: It's About Time ، در واقع چهارمین بازی نیست. سازندگان تصمیم گرفتند که هر بازی بعد از آن را نادیده بگیرند سه گانه اصلی ، زیرا کیفیت آن بازیهای غیر شرعی اکنون حتی به کیفیت بازیهای Naughty Dog نزدیک نبود.

مرتبط: 10 مورد اقتباس از بازی های ویدیویی از فیلم هایی که دهه ها بعد منتشر شدند

چهارمین بازی واقعی در این مجموعه ، خشم قشر ، در میان سخت گیران پیرو فرقه است تصادف در طرفداران ، اما ، در واقع ، بازی مانند یک تقلید ارزان از نسخه اصلی احساس می شود. از بستر های نرم افزاری گرفته تا موسیقی متن قبیله ای ، در بازی اول سرگرم کننده بود ، اما در این مرحله احساس تنبلی می کرد. تجسم این یک مبارزه رئیسی بدنام بود که به معنای واقعی کلمه نیاز به ورودی صفر از بازیکن برای ضرب و شتم داشت.

3Tony Hawk’s Pro Skater 5 (2015)

با تونی هاوک مجموعه هایی که تا حدودی نوزایی دارند ، به عنوان بازسازی شده دو مورد اول طرفدار اسکیت باز بازی ها بسیار مورد توجه قرار گرفتند و همچنان به صورت آنلاین بازی می شوند ، این امکان را برای سایر بازی ها نیز فراهم می کند که بازسازی شوند. با این حال ، یک دلیل وجود دارد که چرا این سری برای الهام گرفتن عقب مانده به نظر می رسد ، زیرا بازی قبل از آن ، Tony Hawk’s Pro Skater 5 ، بدترین سریال بود.

این بازی تحقیرآمیز اولین بازی از این سری بود و ، به عنوان دو محبوب ترین سطح در این مجموعه ، School and School II است ، Pro Skater 5 طرفداران با سطحی به نام School III را مسخره کرد. بدترین چیز در مورد آن این بود که این فقط School II با گرافیک به روز شده بود ، اما نیمی از سطح کاملاً از دست رفته بود.

دوSim City (2013)

گرچه این اولین سری بود که از گرافیک سه بعدی کامل بهره می برد ، اما پیگیری طولانی مدت منتظر آن بود سیم شهر هنگام آزادی شکسته شد بازی پر از اشکالات بود و در نهایت غیرقابل پخش بود. با توجه به چگونگی بازیکنان برای بازی آنلاین ، این بازی دارای مشکلات زیادی در ارتباط بود.

از آنجا که یکی از بهترین موارد در مورد Sim City اول استفاده از ابزارهای موجود در اختیار بازیکنان برای ساختن جهانی با جاده های مارپیچ و آسمان خراش های ترسناک است ، بازی توصیه نمی کند چنین کارهایی را انجام دهید. دیگر جایی برای خلاقیت وجود ندارد ، زیرا این بازی به گونه ای طراحی شده است که بازیکنان در صورت ساخت بلوک های مربع شکل مربع ، بیشترین بهره را از شهر خود ببرند.

1Duke Nukem Forever (2011)

بعد از چندین اسپین آف و بازی قابل حمل ، Duke Nukem Forever عاقبت مناسب بازی 1996 بود که طرفداران آن را التماس می کردند. مدت زمان طولانی بود که توسعه می یافت ، زیرا در سال 1997 اعلام شد.

چند نفر هنوز در میدان نبرد 1 بازی می کنند

همانطور که هیاهو برای آن ساخته شده بود بیش از یک دهه ، نتیجه فقط ناامیدکننده بود. مکانیک تیراندازی و طراحی سطح بازی به قدری شلخته بود که هواداران را به فکر فرو برد که آیا تصور می کنند بازی اصلی چقدر عالی است یا اینکه از طریق عینک های نوستالژی به این سری نگاه کرده اند.