Divinity: Original Sin 2 - راهنمای ساخت کلاس جادوگران (نکات و ترفندها)

چه فیلمی را ببینید؟
 

جادوگر یکی از چندین کلاس از پیش ساخته شده در Divinity: Original Sin II است ، اما چه چیزی Wizard را از سایر کلاسهای mage متفاوت می کند؟





جادوگر یکی از موارد مختلف است کلاسهای مبتنی بر جادو از قبل ساخته شده که در Divinity: Original Sin II ، اما چه چیزی این کلاس را از بقیه متفاوت می کند؟ کلاس جادوگر ، برخلاف کلاسهای دیگر مانند روحانی و افسونگر ، دارای این کلاس است خط مهارت پشتیبانی نمی شود برای شروع. به این ترتیب ، این یک ویرانگر است کلاس کانن شیشه ای .






مربوط: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



آیا آنها یک فیلم xmen جدید می سازند؟

جادوگر با خطوط مهارت Pyrokinetic و Geomancer شروع می شود. این مهارت ها به جادوگر قدرت تخریب آتشین ، نشت نفت ، زمین لرزه و سم را می دهد. که ترکیبی انفجاری از مهارت ها را ارائه می دهد.

مهارت های خطوط و مهارت هایی برای سرمایه گذاری در Wizard in Divinity: Original Sin II

با توجه به خطوط مهارتی که جادوگر با آنها شروع می کند ، چندین جهت وجود دارد که بازیکن می تواند با یک مهارت اضافه کلاس را در آنها شرکت کند. اگر بازیکن بخواهد کلاس را منفجر کننده ، خطرناک و مخرب نگه دارد ، افزودن Warfare گزینه خوبی است. اگر بازیکن بخواهد کلاس را با اجازه دادن به خود برای حفظ تعادل متعادل کند ، باید یک مهارت مانند Polymorph یا Necromancer در نظر گرفته شود.






جنگ:



  • دژکوب - در خطی که 50٪ آسیب جسمی وارد می کند و دشمنانی را که فاقد هرگونه زره فیزیکی هستند ، به جلو بکشید.
  • نبرد استامپ - بازیکن اسلحه خود را به زمین کوبیده و باعث آسیب دیدگی 60 درصدی فیزیکی به دشمنان در مقابل خود و سرنگونی کسانی می شود که فاقد هرگونه زره فیزیکی هستند. همچنین وضعیت های غیر نفرین شده را از زمین پاک می کند.
  • حمله رعد اسا - حمله ای که بازیکن را از یک دشمن به دشمن مجاور دیگر از راه دور حمل می کند و 70٪ به هر یک آسیب می رساند.
  • خشمگین کردن - انگیزه های مهم برای آن بازیکن ایجاد می کند.
  • شیرجه ققنوس - Teleport که در هنگام پاک کردن وضعیت سطح غیر لعنتی ، به افرادی که بازیکن از طریق آنها teleport می کند آسیب می رساند.
  • گردباد - AOE کوچک در اطراف بازیکن که 100٪ به همه منطقه آسیب می رساند.
  • چالش - هدف دشمن را نشانه می گیرد. اگر هدف در دو دور بعدی بمیرد ، بازیکن بهبود می یابد و پاداش زره دریافت می کند.
  • هجوم - پنج بار جداگانه حمله کنید ، هر کدام 60٪ خسارت وارد می کند.
  • ضخیم از مبارزه - به بازیکن برای هر شخصیت در اطراف خود پاداش خسارت می دهد.

چند شکل:






  • مژه شاخک - بازوی بازیکن را به یک شاخک تبدیل می کند و به دشمن هدف گرفته برای 125٪ آسیب جسمی و قرار دادن آتروفی دشمن ضربه می زند.
  • شاخ گاو نر - شاخهای احضار به سمت سر بازیکن که به آنها مهارت ، Bull's Rush را می دهد.
  • سنگ دل - زره های فیزیکی بازیکن را بازسازی می کند.
  • پیوند پوست - کلیه موارد خنک کننده پخش کننده را بازنشانی می کند. همچنین سوزش ، نکروفر ، مسمومیت و خونریزی را از بین می برد.
  • احضار لکه روغنی - یک لکه روغن بی شکل را برای حمله به دشمنان بازیکن احضار می کند.
  • سر مدوزا - احضار یک سر از مارها که به بازیکن هاله ای متحجر کننده و مهارت متحجر کننده بینایی می دهد.
  • Flay Skin - زره جادویی را از بین می برد و تمام مقاومتهای روی هدف را به نصف می رساند.
  • شعله ور پوست - به ایمنی در برابر صدمات ناشی از آتش اعطا می کند ، بازیکن را در برابر جادوی مبتنی بر آب ضعیف می کند و باعث می شود بازیکن آتش بخورد. این مدت دو دور طول می کشد.
  • پوست سمی - مصونیت در برابر آسیب سم را می دهد و مقاومت بازیکن را در برابر آسیب هوا کاهش می دهد. بازیکن از سم خونریزی می کند و دو روز طول می کشد.
  • تغییر شکل زمین - تجارت وضعیت در دو نقطه مختلف زمین.

Necromancer:



  • مکنده خون - بازیکن می تواند گودهای خون اطراف خود را جذب کند تا خود را بهبود بخشد.
  • ازدحام پشه ها - انبوهی از پشه ها را برای حمله به هدفی که صدمه جسمی دارد و در صورت نداشتن زره فیزیکی باعث خونریزی آنها می شود ، احضار کنید.
  • باران خون - ابر را احضار می کند تا خون بارانی کند و باعث شود شخصیت های گرفتار طوفان در صورت نداشتن زره فیزیکی ، وضعیت خونریزی را بدست آورند.
  • آلوده کردن - در صورت از دست دادن هدف زره پوش فیزیکی ، آسیب جسمی را مرتفع می کند و بیمار را برای دو دور تنظیم می کند.
  • خاموش نگاه کردن - زره جادویی را از بین می برد و کسانی که درون یک مخروط هستند را از بازیکن ساکت می کند.
  • درک گرسنگی - احضار AOE از بازوهای ارواح از زمین که 250٪ خسارت وارد می کند و شخصیت های بدون زره فیزیکی را فلج می کند.
  • کفن سیاه - احضار ابر دود ملعون که باعث خفگی و کور شدن می شود.
  • بیوه استخوان را بزرگ کنید - عنکبوتی را که از استخوان ساخته شده احضار می کند و چهار دور دوام دارد.
  • طوفان خون - احضار یک لکه خون از AOE که باعث آسیب 100٪ جسمی و ایجاد پوسیدگی و بیماری بر روی دشمنان بدون زره فیزیکی می شود.
  • جسد پف کرده را بلند کنید - یک لکه گوشتی از جسد در میدان جنگ برای بازیکن بلند می کند.
  • زندگی در لبه - هدف در دو مرحله بعدی در برابر مرگ مقاومت می کند.

بسته به سبک بازی ، بازیکن می تواند هر یک از این خطوط مهارت ، مخلوط یا کلاً هیچ کدام را اضافه کند. فقط استفاده از خطوط مهارت پایه برای بازیکنانی که می خواهند به عنوان یک خالص ناب باقی بمانند هنوز یک گزینه بسیار مناسب است. چه مهارت هایی در خط مهارت پیروکینتیک و ژئومانسر بهترین است؟

نحوه نصب مودها در witcher 3

پیروکینتیک:

  • آتش گرفتن - AOE در اطراف پخش کننده که 60٪ از آسیب آتش سوزی را وارد می کند.
  • احتراق خود به خودی - صدمه 100٪ در اثر آتش سوزی به یک شخصیت هدف.
  • گلوله آتشین - یک AOE را هدف قرار دهید که 130٪ از آسیب آتش سوزی را وارد می کند.
  • خونریزی آتش - دشمن هدفمند را نفرین کنید تا هر بار که در سه دور بعدی مورد اصابت قرار گرفت ، آتش بگیرد.
  • احضار آتش حلقه حلقه - احضار یک حلزون حرکت آتشین برای مبارزه در کنار بازیکن.
  • ابرنواختر - AOE بزرگ مبتنی بر پخش کننده ای که 150٪ از آتش سوزی آسیب می بیند.
  • ری اوقات فراغت - 160٪ خسارت ناشی از آتش سوزی را در یک خط مقابله می کند.
  • کرسندو شعله ور - باعث می شود تا دشمن هدف در مرحله بعدی یا هنگام مرگ منفجر شود.
  • مارک آتشین - به سلاح بازیکن مقدار کمی خسارت آتش به مدت دو گلوله می دهد.
  • انفجار جنازه - یک جسد را برای منفجر شدن هدف قرار می دهد تا 250٪ خسارت جسمی وارد کند
  • دام منفجره بیندازید - AOE هدفمند که اگر وارد مرحله بعدی شود در مرحله بعدی منفجر خواهد شد.
  • بارش شهابی - AOE هدف قرار گرفته و باعث می شود 25 گلوله آتشین از آسمان پایین بیاید و هرکدام 120٪ به آتش آسیب برساند.
  • اپیدمی آتش - نکروفایر احضار شده AOE هدفمند که 240٪ خسارت آتش را برای دو دور وارد می کند.
  • خرابکاری - هرگونه مواد منفجره را روی شخصیت هدف منفجر می کند.

ژئومانسر:

  • آلودگی - AOE مستقر در اطراف پخش کننده است که 55 poison آسیب سمی وارد می کند. همچنین می تواند آب ، خون و ابرها را به سم تبدیل کند.
  • اعتصاب فسیلی - AOE هدفمند صخره ای را خسارت می زند که 85٪ از خسارت های زمین را می بیند و یک گودال نفت را پشت سر می گذارد.
  • دارت سمی - حمله هدفمند با خسارت 110٪ سم.
  • تراشیدن - AOE هدفمندی که میخ ها را از زمین بیرون می آورد و باعث آسیب 100 درصدی در زمین می شود و افراد فاقد زره فیزیکی را فلج می کند.
  • اسپور اسید - هاگ اسید Hurls با مقابله با آسیب 90 درصد مسمومیت به مدت سه دور مسموم می شوند.
  • کارخانه توپخانه احضار - یک گیاه متحرک را احضار می کند که می تواند هاگ اسید را بیرون دهد.
  • موج سمی - AOE مستقر در اطراف بازیکن 100٪ آسیب سمی ایجاد ابرهای سمی و مصونیت زمین برای یک دور به بازیکن.
  • دیوار زندگی - احضار یک دیوار زنده از زمین که ابرهای سمی از خود ساطع می کند.
  • لرزش کرم - AOE که کرم های سمی را از زمین احضار می کند 50٪ خسارت به زمین وارد می کند ، تمام شخصیت های موجود در فضای بدون زره پوش جادویی نیز 30٪ خسارت سمی دارند.
  • هاله سمی - مهارت پشتیبانی AOE که به بازیکن و همه متحدان موجود در فضا به چهار حمله به تمام حملات آنها آسیب سمی می دهد.

ویژگی ها ، توانایی های رزمی ، توانایی های مدنی و استعدادهایی که ارزش سرمایه گذاری برای یک جادوگر در Divinity: Original Sin II را دارند

ویژگی ها ، توانایی های رزمی ، توانایی های مدنی و استعدادها از دیگر مواردی هستند که بازیکنان باید هنگام صعود کردن در مورد آنها تصمیم بگیرند. ویژگی ها نکات اصلی هستند که تصمیم می گیرند بازیکن چه توانایی استفاده و یادگیری را دارد. توانایی های رزمی بر اثربخشی خطوط مهارت ، سلاح ها و تاکتیک های دفاعی تأثیر می گذارد. توانایی های مدنی بر عملکردهای خارج از جنگ تأثیرگذار است. از استعدادها هم در جنگ و هم در خارج از جنگ استفاده می شود و از بسیاری جهات مفید است.

اگر دوست داشتن شما اشتباه است چه زمانی در سال 2018 برمی گردد

ویژگی ها به قدرت ، قدرت ، هوش ، قانون اساسی ، حافظه و عقل تقسیم می شوند. برای جادوگر ، هوش و حافظه از مهمترین این موارد برای پر کردن نقاط قوت هستند. هوش باعث می شود که تمام توانایی های مبتنی بر جادو درصد بالاتری از خسارات را متحمل شوند ، در حالی که حافظه به آنها توانایی یادگیری مهارت های بیشتر را به صورت همزمان می دهد. اگر بازیکن می خواهد از سبک بازی تهاجمی تری استفاده کند ، باید چند امتیاز را برای Strength و Constitution سرمایه گذاری کند و همچنین به آنها کمک می کند تا آسیب بیشتری ببینند و کمی بیشتر زنده بمانند.

برای توانایی های رزمی ، بازیکن می خواهد بیشتر امتیازات خود را در خطوط مهارتی که انتخاب کرده است سرمایه گذاری کند و این باعث می شود که با این مهارت ها بر آسیب و بهبودی آنها تأثیر بگذارد. در غیر این صورت ، بازیکن باید روی تاکتیک دفاعی Perseverance سرمایه گذاری کند تا به آنها کمک کند چندین بار پشت سر هم و هر کدام از سلاح هایی را که استفاده می کنند در برابر مبهوت شدن یا از کار انداختن مقاومت کند.

در توانایی های مدنی ، اگر بازیکن شخصیت اصلی خود را جادوگر می کند ، باید روی اقناع سرمایه گذاری کند زیرا تأثیر زیادی در آنچه بازیکن می تواند در کل انجام دهد ، دارد. در غیر این صورت ، توانایی های loremaster و telekinesis برای جابجایی اجسام سنگین روی شخصیت ضعیف و شناسایی زره ​​و سلاح های یافت شده در میدان جنگ مفید است.

استعدادها:

  • دیو - به بازیکن 15٪ مقاومت در برابر آتش و 15٪ ضعف آب می بخشد. حداکثر مقاومت در برابر آتش را به 10 افزایش می دهد.
  • اردک اردک غاز - اجازه می دهد بازیکن از حملات فرصت فرار کند.
  • فرار - اجازه دهید بازیکن بدون نیاز به ایجاد فاصله بین خود و دشمن از یک مبارزه فرار کند.
  • مرد دور - دو دقیقه فاصله اضافی برای پخش جادوها به بازیکن اعطا می کند.
  • توپ شیشه ای - به بازیکن در هر دور AP کامل اعطا می کند.
  • لنگش - ابتدا دشمنان را از حمله به بازیکن باز می دارد.

Divinity: Original Sin II در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ موجود است.