Divinity: Original Sin 2 - راهنمای کلاس Shadowblade (نکات و ترفندها)

چه فیلمی را ببینید؟
 

Shadowblades ، کلاس سرکش مبتنی بر جادو در Divinity: Original Sin 2 ، یکی از انعطاف پذیرترین کلاس های بازی است. در اینجا نحوه ساخت یکی وجود دارد!





Shadowblade یکی از بسیاری از کلاسهای از پیش ساخته شده در است Divinity: Original Sin II ، ولی بازیکنان در چه مواردی باید سرمایه گذاری کنند هنگام بازی در این کلاس؟ Shadowblade یک کلاس غیرقانونی است که بیشتر مبتنی بر جادو است. با استفاده از مخفی کاری و جادو ، این کلاس می تواند هم یک غوغا بزرگ کند و هم یک جنگنده دور از دسترس.






مربوط: چگونه می توان باغ گیاهان خود را در الوهیت کاشت: گناه اصلی 2



در این بازی ، بازیکنان می توانند از یک سیستم کلاس بسیار روان استفاده کنند که کلاس اولیه آنها مجبور نیست در حد اولیه باقی بماند. به همین ترتیب ، از تعهد به کلاس نترسید ، آنها همیشه بعداً قابل تغییر هستند. Shadowblades با سرمایه گذاری در دو خط مهارت شروع می شود. پلی مورف و رذل.

چگونه یک سایه بان در Divinity Original Sin 2 بسازیم

پلی مورف یک مهارت مبتنی بر تغییر شخصیت بازیکن است. این دگرگونی ها به شخصیت a می بخشد توانایی کوتاه مدت ، هر چیزی از نامرئی بودن تا شارژ کردن دشمن مانند یک گاو نر. پلی مورف به ویژه برای شخصیت های پنهانی با شنل آفتاب پرست که به شخصیت شخصیت پنهان می کند بسیار مفید است. با این حال ، پلی مورف هرچه در بازی ادامه یابد ، مفیدتر می شود. مهارت Polymorph برای کنترل جمعیت و تسطیح زمین بازی با مهارت هایی مانند Terrain Transmutation ، Forced Exchange و Equalize عالی می شود.






Scoundrel مهارت حول حملات پنهان کاری است. این مهارت ها جایی است که بازیکن می تواند تصمیم بگیرد که آیا Shadowblade خود یک جنگنده دور ریز است یا یک مبارز غلیظ. انتخاب این خط مهارت تقریباً همیشه به شخصیت نیاز دارد تا از خنجر استفاده کند ، اما می تواند به عنوان یک سلاح پرتابه یا غوغا مورد استفاده قرار گیرد. Scoundrel با مهارت هایی از Backlash تا Wind-Up Toy ، مهارت مهار ناپذیر Shadowblade است.



همانطور که قبلا گفته شد ، Divinity: Original Sin II دارای یک سیستم کلاس بسیار سیال است. با این گفته ، بازیکنان می توانند مهارت های کلاس فوق العاده ای را که می خواهند اضافه کنند. بسته به سبک شخصیت بازیکن ، چندین خط مهارت می تواند برای آنها مفید باشد. برای بیشتر یک بازیکن پشتیبانی ، سرمایه گذاری در خطوط مهارت Necromancy یا Hydrosophist می تواند مفید باشد. Hydrosophist می تواند از توانایی هایی مانند Restoration ، Ice Fan ، Cryogenic Stasis ، Vampiric Hunger ، Vampiric Hunger Aura و Mass Cleanse Wounds استفاده کند. Necromancy توانایی هایی مانند Bloodsucker ، Decaying Touch ، Last Rites ، Deathwish و Living on Edge را دارد.






هیدروسوف



  • ترمیم - شادابی شخصیت هدف را برای دو دور بازیابی می کند و وضعیت های مسموم و خونریزی را بهبود می بخشد.
  • پنکه یخی - سه خرده یخ را در نقاط مختلف هدف شلیک می کند و باعث 45٪ آسیب به آب می شود.
  • سکون برودتی - ناتوان متحد هدفمند ، آنها را از هرگونه آسیب مصون می دارد و با گذشت زمان بهبود می یابد. همچنین زنجیرهای درد را از بین می برد.
  • گرسنگی خون آشام - قرار دادن یک متحد ، به شخصیت دو دور 50٪ زندگی سرقت می دهد.
  • هاله گرسنگی خون آشام - همانند گرسنگی Vampiric اما در شعاع شخصیت بازیکن همه متحدان را هدف قرار می دهد.
  • جرم زخم ها را پاک کنید - شخصیت بازیکن و متحدان را در شعاع آنها بهبود می بخشد. همچنین وضعیت ها را از بین می برد: Necrofire ، Diseased ، Burning ، Decaying Touch ، Poisoned ، خونریزی ، خفگی و اسید.

نیاز به اختلال

  • خونخوار - بر اساس میزان خون در اطراف شخصیت هدف ، نشاط را بازیابی می کند. بر روی شخصیت بازیکن و متحدان استفاده می شود.
  • پوسیدگی لمس - 100٪ صدمه جسمی به دشمن مورد نظر وارد می کند و باعث می شود توانایی های شفابخشی به مدت دو دور به آنها آسیب برساند.
  • آخرین آئین ها - شخصیت بازیکن را قربانی کنید تا یک متحد را به سلامت کامل احیا کنید.
  • آرزوی مرگ - به شخصیت پاداش خسارت می دهد برابر با مقدار حیاتی که از دست داده اند.
  • زندگی در لبه - اجازه می دهد تا شخصیت بازیکن به مدت دو دور تحت یک امتیاز آسیب نبیند.

برای یک سبک بازی تهاجمی و مبتنی بر جادو ، به دنبال مهارت های Geomancy یا Pyrokinetic باشید. در Geomancy ، اضافه کردن مهارتهایی مانند آلودگی ، داروی سمی ، اسپورهای اسید ، زره واکنشی ، پوشش زهر ، و هاله زهرآگین. در Pyrokinetic ، افزودن مهارت هایی مانند Haste ، Searing Daggers ، Bleed Fire ، Firebrand ، استقرار تله های توده ای و خرابکاری.

geomancy

  • آلودگی - 55 Po خسارت سم را در شعاع اطراف شخصیت بازیکن تخفیف می دهد. ابرها ، آب و سطح خون را برای دو نوبت به زهر تبدیل می کند.
  • دارت سمی - یک دارت سمی می اندازد که 110٪ خسارت سم را وارد می کند و یک گودال سم را پشت سر می گذارد.
  • اسپور اسید - سه اسپور را شلیک می کند که به مدت سه دور 90٪ خسارت سمی را متحمل می شود.
  • زره واکنشی - خسارت برابر با زره پوش شخصیت های بازیکن در شعاع شخصیت به همه آسیب می رساند.
  • پوشش زهر - سلاح شخصیت کت ها با 40٪ صدمه اضافی به مدت دو گلوله.
  • هاله سمی - همان کاری را انجام می دهد که Venom Coating اما برای همه متحدان در شعاع شخصیت بازیکن است.

پیروکینتیک

  • عجله - یک شخصیت را هدف قرار دهید تا در هر دور دو متر اضافی در هر نقطه عمل و یک نقطه عمل اضافی در هر نوبت به آنها بدهید. همچنین وضعیت های فلج شده و کند شده را حذف می کند.
  • خنجرهای سیرینگ - به سه خنجر شعله ور شلیک می کند که به مدت دو گل 90٪ به اهداف آسیب می رساند و آتش را روی زمین در زیر هدف قرار می دهد.
  • خونریزی آتش - باعث می شود که دشمنان در هنگام سه بار ضربه زدن ، آتش استخرهای کوچکی در اطراف دشمن ایجاد کنند.
  • مارک آتشین - در شعاع شخصیت بازیکن ، 60 درصد خسارت بیشتر به آتش سلاح های متحدان وارد می کند.
  • تله های توده ای را مستقر کنید - چهار تله به بازیکن می دهد تا او را به داخل زمین پرتاب کند. هر دام یک دور طول می کشد تا فعال شود و وقتی شخصیتی در شعاع آن راه می رود منفجر می شود.
  • خرابکاری - یک شخصیت را هدف قرار دهید تا هر یک از نارنجک ها یا تیرهای انفجاری آنها را بر روی آنها منفجر کند.

برای سبک بازی یواشکی و همراه تر در احضار سرمایه گذاری کنید یا هوانوردی. در Aerotheurge مهارت هایی مانند Blinding Radiance ، Teleportation ، Nether Swap ، Evasive Aura ، Uncanny Evasion ، Blessed Smoke Cloud و Smoke Cover را اضافه کنید. در احضار ، مهارت هایی مانند Conjure Incarnate ، Elemental Totem ، Cannibalize ، Door to Eternity ، Dominate Mind و Summon Inner Demon را اضافه کنید.

متخصص هواشناسی

  • درخشش کور کننده - دشمنان در شعاع شخصیت بازیکن 90٪ آسیب هوایی می بینند و برای یک دور کور می شوند.
  • حمل و نقل از راه دور - برای مقابله با آسیب هوا بر اساس سطح شخصیت پخش ، یک شخصیت هدفمند را در شعاع بزرگ حمل و نقل کنید.
  • مبادله هلندی - دو شخصیت را در قسمت زمینه عوض کنید.
  • هاله فرار - برای متحدان در شعاع توانایی طفره رفتن شخصیت بازیکن 90٪ و سرعت حرکت یک متر در هر نقطه عمل افزایش می یابد.
  • فرار غیر عادی - توانایی طفره رفتن شخصیت بازیکن را 90٪ و سرعت حرکت را یک متر در هر نقطه عمل افزایش می دهد.
  • ابر دود مبارک - ابر دود را به هم متصل می کند که به شعاع نامرئی متحدان می دهد.
  • روکش دود - یک ابر دود ایجاد می کند که در شعاع آنها به شخصیت پوشش می دهد.

احضار

  • مجسم کنید - موجودی را احضار کنید که با عنصر زمینی که از آن بیرون رانده شده مطابقت داشته باشد. این عنصر بر نوع آسیب آنها تأثیر می گذارد و همچنین به چه توانایی هایی نیز دسترسی دارند. تجسم تا زمان کشته شدن یا پایان جنگ ادامه خواهد داشت. هنگامی که شخصیت بازیکن در احضار به سطح 10 رسید ، در عوض یک قهرمان بزرگ تجسم را احضار می کند که 50٪ خسارت بیشتری وارد می کند.
  • توتم ابتدایی - توتمی را احضار کنید که بر اساس زمینی که از آن بیرون رانده می شوند ، به هر دور با نوع آسیب آسیب می زند.
  • آدم خواری کردن - فوراً یک احضار یا توتم را می کشد تا Vitality ، Armour و Magic Armour خود را بدست آورید.
  • درب به ابدیت - به همه احضارها و توتم ها یک بوف می دهد تا آنها را برای دو دور از بین نبرد.
  • بر ذهن مسلط شوید - دشمن را افسون کنید تا به مدت دو دور در کنار شخصیت بازیکن بجنگد.
  • احضار شیطان داخلی - احضار یک شیطان که همان هوش شخصیت بازیکن را دارد و زره های جادویی را فراهم می کند. دیو می تواند با مشت شیطان محافظت کند یا دشمنان را به وحشت اندازد.

تمام آنچه گفته شد ، بازیکن نیازی به سرمایه گذاری در سایر خطوط مهارت خارج از دو موردی که در کلاس پایه ارائه می شود ، ندارد. به جای سرمایه گذاری در این دو ، Dual Wielding کافی است. در Polymorph ، مفیدترین مهارت ها عبارتند از: پنجه مرغ ، شنل آفتاب پرست ، پاهای عنکبوت ، تغییر شکل زمین ، سر مدوزا ، هر یک از توانایی های پوستی ، تبادل اجباری و آپوتوز. در Scoundrel ، مفیدترین توانایی های Backlash ، Throwing Knife ، Cloak and Dagger ، Corusted Blade ، Terrifying Cruity ، Fan of Knives و Mortal Blow است.

چند شکل

  • پنجه مرغ - هدف را برای دو دور به مرغ تبدیل می کند.
  • شنل آفتاب پرست - هدف را برای دو دور نامرئی می کند.
  • پاهای عنکبوت - یک سطح از شبکه ها ایجاد می کند تا دشمنان را برای سه دور درگیر کند.
  • تغییر شکل زمین - سطح را بین دو منطقه روی نقشه عوض کنید.
  • سر مدوسا - به شخصیت بازیکن توانایی Petrifying Aura و Petrifying Visage را برای دو دور می دهد.
  • تبادل اجباری - درصد نشاط را با یک شخصیت هدف تبادل کنید.
  • آپوتوز - باعث می شود تمام توانایی های Source سه امتیاز منبع کمتر داشته باشد.

شیطان

  • عکس العمل - به شخصیت پخش کننده اجازه می دهد تا از نقشه عبور کند و دشمن را عقب بزند.
  • پرتاب چاقو - سه چاقو به 85٪ صدمه وارد کنید که می تواند برای ضربه زدن به پشت استفاده شود.
  • خرقه و خنجر - به شخصیت پخش کننده اجازه می دهد تا بدون شکستن دزدکی حرکت یا نامرئی شدن ، از راه دور استفاده کند.
  • تیغ خراب - حمله خنجر که به 110٪ خسارت وارد می شود و به مدت دو دور وضعیت بیمار و پوسیدگی را به دشمن می دهد.
  • قساوت وحشتناک - حمله خنجر 110٪ خسارت وارد می کند و برای سه بار وضعیت خونریزی به دشمن می دهد و برای یک دور وحشت دارد.
  • فن چاقو - به هر دشمن اطراف شخصیت بازیکن 125٪ آسیب فیزیکی وارد کنید که می تواند پشت صحنه باشد ، خنجر پرتاب کنید.
  • ضربه فانی - حمله خنجر که 140٪ خسارت وارد می کند. اگر شخصیت بازیکن مخفی کاری یا نامرئی باشد ، آسیب دو برابر خواهد شد. اگر هدف زیر 20٪ نشاط داشته باشد ، آنها فوراً می میرند.

Divinity: Original Sin II در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ موجود است.