تاکتیک های فاینال فانتزی: آنچه که یک ریمستر باید تغییر دهد

چه فیلمی را ببینید؟
 

به نظر می رسد که بازی Final Fantasy Tactics Remaster واقعی است و تغییرات زیادی وجود دارد که توسعه دهندگان می توانند برای بهبود تجربه اضافه کنند.





اگر شایعات در مورد Final Fantasy Tactics Remaster درست هستند، پس به نظر می رسد که یکی از بهترین مدخل ها در فاینال فانتزی سری در حال انتقال به سیستم های مدرن است. تاکتیک های فانتزی نهایی یک RPG تاکتیکی است که در دنیای Ivalice تنظیم شده است که در آن نیز ظاهر شد FF12 . داستان به دنبال رمزا بولو، کوچکترین پسر یک خانواده اصیل و مغرور است، که باید وضعیت خود را کنار بگذارد و قانون شکن شود، زیرا او حقیقت ممنوعه کلیسا را ​​که می تواند کل ملت را نابود کند، آشکار می کند.






تاکتیک های فانتزی نهایی در سال 97 برای پلی استیشن منتشر شد و در سال 2007 یک پورت برای PSP دریافت کرد به نام جنگ شیرها . این بازی همچنین پورت گوشی های موبایل را نیز دریافت کرده است. به اندازه کافی عجیب، تاکتیک های فانتزی نهایی هنوز برای سیستم‌های مدرن بازسازی نشده است، حتی اگر تمام سیستم‌های خط اصلی باشند فاینال فانتزی عناوین منتشر شده بر روی پلی استیشن اصلی بوده است.



مرتبط: تاریخ انتشار FFV Pixel Remaster برای نوامبر تعیین شد

به نظر می رسد که تاکتیک های فانتزی نهایی به لطف دیتامین GeForce Now که چندین بازی آینده را نشان می دهد، به سیستم های مدرن می آید. به نظر می رسد نظرسنجی اخیری که توسط Square Enix ارسال شده نیز این موضوع را تایید می کند Final Fantasy Tactics Remaster در راه است . بعید است که محتوای کاملاً جدیدی را دریافت کند، مانند دیگری ریمسترهای فاینال فانتزی نه، اما تغییرات زیادی وجود دارد که می توان در محتوای موجود ایجاد کرد که می تواند تجربه را بهبود بخشد.






Final Fantasy Tactics Remaster می‌تواند مشاغل جدید را آسان‌تر کند

این احتمال وجود دارد که Final Fantasy Tactics Remaster بر اساس خواهد بود در جنگ شیرها نسخه بازی، به جای نسخه اصلی پلی استیشن تاکتیک های فانتزی نهایی . W ar of the Lions مشکلات محلی سازی را برطرف کرد و محتوای جدید زیادی از جمله حالت چند نفره کاملاً جدید اضافه کرد. همچنین محتوای جدیدی در قالب نبردهای اضافی وجود داشت که در طول داستان اتفاق افتاد، از جمله یک مسابقه مجدد با آرگات منفور، که به عنوان یک شوالیه مرگ احیا می شود و باید یک بار دیگر شکست بخورد.



جنگ شیرها دو شغل کاملا جدید اضافه کرد تاکتیک های فانتزی نهایی : شوالیه پیاز و شوالیه تاریکی. شوالیه پیاز اولین کار بود FF3 ، قبل از تبدیل شدن به شغل نهایی بازشدنی در بازسازی سه بعدی FF3 . تاکتیک های فانتزی نهایی یک NPC با کلاس شوالیه تاریکی داشت، اما او به یک شوالیه سقوط کرد تغییر یافت در جنگ شیرها و شوالیه تاریکی تبدیل به یک شغل معمولی شد. مشکل این مشاغل این است که باز کردن قفل آن ها فوق العاده سخت بود و اکثر بازیکنان تا پایان بازی با آن ها روبرو نمی شدند مگر اینکه زیاد کار را انجام دهند.






مطالب مرتبط: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ارتقاء نسل جدید رایگان است



شوالیه پیازی ساده‌ترین در میان این دو بازی بود، زیرا یک کاراکتر فقط باید به سطح 6 در Squire و Chemist برسد. مشکل این بود که شخصیت باید به کارهای دیگر تسلط پیدا می کرد تا بتواند سطوح را در Onion Knight باز کند. شوالیه تاریکی برای باز کردن قفل دردسر بود، زیرا شخصیت باید در مشاغل شوالیه و جادوگر سیاه تسلط پیدا می کرد. سطح 8 را در Dragoon، Samurai، Ninja و Geomancer بزنید. و بیست دشمن را بکش. این آخرین نیاز آزاردهنده بود، زیرا به معنای انتظار برای متبلور شدن بدن دشمن بود که چندین دور طول کشید. Final Fantasy Tactics Remaster باید محدودیت‌های این مشاغل را کاهش دهند تا مردم بتوانند آن‌ها را در طول یک بازی معمولی تجربه کنند.

Final Fantasy Remaster باید رمان های صوتی را بومی کند

جنگ شیرها بسیاری از مشکلات را با تاکتیک های فانتزی نهایی ، ضمن اضافه کردن مطالب جدید. یک جنبه از نسخه اصلی ژاپنی بازی وجود داشت که در هر نسخه انگلیسی، از جمله نسخه روی دستگاه های هوشمند، کنار گذاشته شد. نسخه ژاپنی تاکتیک های فانتزی نهایی چهار 'رمان صوتی' داشت که با کشف موارد نادر قفل آنها باز شد. The Sound Novels ماجراجویی های متنی کوچکی بودند که شخصیت های مختلفی را در طول تاریخ Ivalice دنبال می کردند.

اینها مانند بازی کردند ماجراجویی خود را انتخاب کنید رمان، با پخش کننده می تواند گزینه های مختلف را برای ادامه داستان انتخاب کند. رمان های صوتی نیز شامل منحصر بفرد فاینال فانتزی اثر هنری و آهنگ هایی که در هیچ جای دیگر بازی یافت نمی شوند. اسکوئر انیکس موفق شد از قرار دادن Sound Novels در سه تکرار اجتناب کند تاکتیک های فانتزی نهایی ، و زمان آن فرا رسیده است که در نهایت به طرفداران بین المللی تجربه کاملی بدهیم.

Final Fantasy Remaster می تواند تله قلعه Riovanes را برطرف کند

تاکتیک های فانتزی نهایی یکی از بدنام ترین سیاه چال ها در تاریخ بازی های ویدیویی به شکل قلعه Riovanes را دارد. این سیاه‌چال است که بازیکنان بی‌احتیاط را در سالن‌های خود به دام می‌اندازد و می‌تواند منجر به بی‌استفاده شدن فایل‌های ذخیره‌سازی شود. خوشبختانه، شهرت آن به حدی است که هر کسی حتی اندکی به بازی علاقه دارد تاکتیک های فانتزی نهایی احتمالاً در مورد آن شنیده است، و می داند که چگونه آن را آماده کند.

قلعه Riovanes از سه نبرد تشکیل شده است. اولین مورد نسبتاً ساده است و بازیکن در نبردی مستقیم با مدافعان خارج از دیوارهای قلعه می جنگد. پس از پایان نبرد اول، از بازیکن خواسته می شود تا بازی خود را ذخیره کند، و اینجاست که تله باز می شود. اگر پخش کننده فقط از یک فایل ذخیره استفاده کند تاکتیک های FF ، سپس آنها می توانند کل دویدن خود را خراب کنند، زیرا تکمیل اولین نبرد بازیکن را در دو نبرد متوالی دیگر قفل می کند، بدون اینکه راهی برای ترک سیاهچال و کسب سطوح داشته باشد.

مطالب مرتبط: FFXIV یا No Man's Sky: کدام بازگشت تأثیرگذارتر بود

نبرد دوم یکی از سخت ترین نبردهای بازی است، زیرا رمزا باید در نبردی تن به تن با ویگراف قدرتمند مبارزه کند. اگر بازیکن یک بیلد جادوگر را برای Ramza اجرا می کرد، ممکن است اکنون نیز بازنشانی شود، زیرا او از هجوم بعدی جان سالم به در نخواهد برد. تاکتیک های فانتزی نهایی . اگر بازیکن موفق شود وایگراف را شکست دهد، به یک شیطان تبدیل می‌شود و هر دو طرف می‌توانند متحدان خود را برای مبارزه‌ای بی‌رحمانه بیاورند. اگر بازیکن به نحوی از این نبرد جان سالم به در ببرد، باز هم باید نبرد سوم را تکمیل کند، جایی که باید از یک متحد در برابر سه دشمن فوق‌العاده قدرتمند محافظت کند، که دو نفر از آن‌ها شغل Assassin را دارند که می‌توانند از یک حمله کشتار فوری استفاده کنند.

راه ساده برای Final Fantasy Tactics Remaster برای رفع باس فایت قلعه Riovanes این است که بین دعواها گزینه ترک قلعه را بدهید. این به بازیکن اجازه می دهد تا قبل از ادامه نبرد بعدی، سطح خود را بالا ببرد یا تجهیزات بخرد. به این ترتیب، امکان گیر کردن آنها در مبارزات Wiegraf یا Marquis Elmdore وجود نخواهد داشت.

Final Fantasy Remaster باید اعضای NPC Party را متعادل کند

تاکتیک های فانتزی نهایی یکی از عجیب ترین منحنی های سختی این سری را دارد. نبردها در ابتدای بازی می‌توانند به طرز وحشیانه‌ای سخت باشند، زیرا تعداد مهمانی بازیکن بیشتر است و نیروهای دشمن دارای مشاغل پیشرفته‌ای هستند که احتمالاً هنوز قفل نشده‌اند. این را نمی توان انکار کرد تاکتیک های فانتزی نهایی در ابتدا یک بازی سخت است، زیرا بازیکن باید بارها و بارها در نبردهای تصادفی در همان چند منطقه بجنگد تا بتواند ماموریت های داستانی اجباری را دور بزند. هر چند وقتی بازیکن دستکش وحشیانه قلعه Riovanes را کامل کرد، کل بازی بسیار آسان می شود.

ازدواج در نگاه اول فصل 3 دیوید

بازیکن NPCها را با کارهای منحصربه‌فردی که بازی را شکست می‌دهند، به دست می‌آورد، به ویژه Cid و شغل Sword Saint او، که به او امکان دسترسی به حملاتی را می‌دهد که می‌تواند نیروهای دشمن را وحشیانه کند. به همین ترتیب، شخصیت‌های NPC که در نیمه اول بازی به مهمانی می‌پیوندند، عمدتاً بسیار ضعیف هستند. آرگات و دلیتا فقط در طول مدتی که در مهمانی هستند فضا را اشغال می کنند، موستادیو فقط در مبارزه با مردگان موثر است و حملات ویژه رافا و ماراچ به فضاهای تصادفی می زند. Final Fantasy Tactics Remaster می تواند با بهینه سازی مهارت های اعضای حزب NPC، تجربه بازی را به شدت بهبود بخشد، آنها را در قسمت های اولیه بازی مفیدتر کند و در نیمه دوم کمتر تحت تأثیر قرار بگیرد.

بعدی: چگونه استراتژی مثلث پروژه با تاکتیک های فانتزی نهایی مقایسه می شود