چگونه Pokémon Sword & Shield سری را برای Nintendo Switch آماده کرد

چه فیلمی را ببینید؟
 

تیم توسعه Pokémon Sword و Shield صداهای جوان را برای کمک به جهش به کنسول نینتندو سوییچ و گیم‌پلی تازه‌سازی در نظر گرفت.





فرآیند قرار دادن شمشیر پوکمون و سپر در نینتندو سوییچ از Game Freak می‌خواست که در مورد توسعه بازی‌هایش متفاوت فکر کند و فرصت‌هایی را برای آزمایش چیزهای جدید و ایجاد آینده‌ای جدید برای این سری در سخت‌افزار کنسول جدید ایجاد کند. چه زمانی شمشیر و سپر در پاییز 2019 روی نینتندو سوییچ راه اندازی شد، تعداد کمی از بازیکنان می دانستند که چه انتظاری دارند. تریلر این تیزر دنیایی بسیار متفاوت از بازی های قبلی را به ویژه به نمایش گذاشت بیا بریم پیکاچو و ایو ، که تست کرده بود پوکمون آب در سوئیچ سال قبل. مناظر زاویه‌دار ساختمان‌ها و مناظر مرتفع شهر، ماجراجویی از بالا به پایین را به تصویر می‌کشید، و مدل‌های سه‌بعدی دقیق جایگزین شخصیت‌ها و جن‌های پوکمون در منطقه گالار شدند.






چه زمانی پوکمون قرمز، آبی، و رنگ زرد رنگ‌ها در سال 1998 برای Game Boy منتشر شدند، قابلیت‌های گرافیک و گیم‌پلی بازی‌های ویدئویی قابل حمل تنها به اینچ صفحه نمایش پیکسلی محدود می‌شد. نبردها مجموعه‌ای از رویارویی‌های نوبتی با منوهای ساده و اسپرایت‌های ابتدایی بودند و دنیای ماورایی تخت و تک رنگ بود. این شروع ساده از آن زمان به بعد در بیست و پنج سال گذشته به دنیایی پر جنب و جوش از رنگ ها و طرح های پیچیده شکوفا شده است و طرفداران آن به همان اندازه برای شروع یک طرح جدید هیجان زده شده اند. پوکمون اکنون همانطور که در ابتدای فرنچایز بودند، سفر کنید. با این حال، با پیشرفت های صورت گرفته در فناوری، به ویژه در سال های اخیر، پوکمون سری باید بین نوآوری و نوستالژی یکی را انتخاب کند تا در کنسول های جدید مرتبط بماند.



مطالب مرتبط: مربیان پوکمون در ابتدا به جای نشان کمربندهای بدنسازی به دست آوردند

نینتندو سوییچ که در بهار 2017 منتشر شد، به لطف یک سیستم تبدیل شدنی، انقلابی در بازی قابل حمل ایجاد کرد. با قابلیت‌های گرافیکی همتراز با سایر کنسول‌های خانگی، و قابلیت حمل دستگاه‌های قبلی مانند 3DS، سوییچ یک انتخاب محبوب برای کسانی است که از بازی کردن روی مبل یا در حال حرکت لذت می‌برند. این به ویژه برای گیمرهایی که توانایی اتصال برای ساعات طولانی را ندارند مفید است و امکان دسترسی به عناوین بزرگ AAA را فراهم می کند که قبلاً گزینه های خوبی نبودند. با این حال، بازی‌هایی که برندها و سبک‌های بازی خود را در پلتفرم‌های قدیمی‌تر و کم‌قدرت‌تر رشد داده بودند، ناگهان مجبور شدند آینده را برای بازی‌هایشان، از جمله بازی محبوب Game Freak، دوباره تصور کنند. پوکمون سلسله . برای کمک به استفاده از امکانات جدیدی که سوییچ ارائه کرد، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند روند توسعه را برای نوآوری اصلاح کنند.






شمشیر و سپر پوکمون به شدت بر روی گرافیک متمرکز شده است

مطابق با NintendoEverything شیگرو اوموری، کارگردان Game Freak و کازوماسا ایوائو، مدیر برنامه ریزی، جزئیاتی را در مورد مراحل برداشته شده برای شروع برنامه ریزی و توسعه به اشتراک گذاشتند. شمشیر پوکمون و سپر . یکی از اولین تمرکزهای بزرگ، همانطور که اغلب در مورد ارتقاء نسلی اتفاق می افتد، بر روی گرافیک بود. در بازی‌های قبلی، هدف این بود که بازیکنان را تا حد ممکن برای یک صفحه نمایش کوچک و دستی، دید بیشتری داشته باشد. در حالی که 3DS XL یک منطقه قابل مشاهده کمی بزرگتر را ارائه می دهد پوکمون بازی‌ها نمای بالا به پایین را برای کمک به ناوبری نگه می‌داشتند و مدل‌های شخصیت‌ها و ساختمان‌ها را برای صرفه‌جویی در فضا ساده و اسپریت‌مانند نگه می‌داشتند. با این حال، برای آوردن پوکمون برای صفحه نمایشی به اندازه یک تلویزیون، استراتژی مخالف باید به کار گرفته می شد. بازی اکنون فضایی برای به نمایش گذاشتن سازه‌های ساختمانی باشکوه، مدل‌های کاراکتر قابل بازی کامل، و حتی مدل‌های پوکمون سه‌بعدی در جهان دیگر داشت.



هدف ایجاد یک پوکمون تجربه ای که هم زمانی که سوئیچ متصل بود و هم زمانی که به عنوان یک دستگاه دستی استفاده می شد بسیار عالی بود. این مقاله همچنین نحوه بازی‌های قبلی قبلی را پوشش می‌دهد پوکمون سریال ها توسط تیم های بسیار کوچک و اغلب با آزمون و خطا ساخته می شدند. چنین فرآیندی برای شمشیر و سپر منجر به تغییرات مکانیکی بازی شد که می‌توانست سال‌ها توسعه را متوقف کند، زیرا بسیاری از گیم‌پلی از ابتدا دوباره تصور می‌شد. در حالی که یک تیم کوچک برای گردآوری ایده اصلی، توسعه واقعی برای شمشیر و سپر نیاز به گروه بسیار بزرگتری از توسعه دهندگان داشت و بسیاری از این اعضای تیم جوان تر بودند و دیدگاه های جدیدی را برای انتقال سوییچ ارائه می کردند.






Pokémon Sword & Shield به توسعه دهندگان جوان فرصتی برای یادگیری داد

شمشیر و سپر توسعه همچنین شاهد تغییر در نوع کارکنانی بود که عناوین را توسعه می دادند. در طول تولید آن به کارکنان جوان‌تر نقش‌های بزرگ‌تری داده شد، که نه تنها به پیشرفت حرفه‌ای توسعه‌دهندگان جوان کمک کرد، بلکه دیدگاه‌هایی تازه و متفاوت از بازی‌های قبلی را به وجود آورد. مشارکت کارکنان جوان‌تر که بخشی از شرکت‌هایی مانند Game Freak هستند برای بقای هر سریالی مهم است، زیرا کمک می‌کند تا فرنچایز را در ارتباط با طرفدارانی فراتر از طرفداران قدیمی‌تر نوستالژیک، اما مخاطبان بالقوه دست‌نخورده‌ای که سبک پخش را ندیده‌اند، حفظ کنیم. درخواست تجدید نظر در عناوین فعلی موجود است. این تغییر در کارکنان می تواند عاملی پیشرو برای توسعه باشد شمشیر و سپر Wild Area و نبردهای مشارکتی Max Raid که به رونق بازی بعد از آن کمک کردند پوکمون عناوین معمولاً خشک می شوند.



مطالب مرتبط: هر بازی ویدیویی مهمی که در سال 2022 منتشر می شود

علایق شخصی کارکنان نیز در هنگام کار در نظر گرفته شد شمشیر پوکمون و سپر توزیع شدند. به جای دادن مناطق توسعه به با تجربه ترین یا ماهرترین توسعه دهندگان، پروژه ها بر اساس اشتیاق تعیین شدند. این به تیم اجازه داد تا روی چیزی کار کند که سرمایه‌گذاری و دانش شخصی در آن داشت، و باعث غوطه‌ور شدن مکان‌هایی مانند استادیوم‌های رزمی، کافه‌ها و بوتیک‌های لباس به سبک ورزشی شد. همچنین سطحی از جزئیات را به آن اضافه کرد شمشیر و سپر مکان‌ها، همان‌طور که کسانی که در زمینه ورزش یا فرهنگ کافه‌داری اطلاعات دارند، می‌دانند که نشان‌های تیم‌های خاصی را به لباس‌ها یا قاشق‌های چای‌خوری به فنجان‌هایی که روی میزهای نانوایی محلی نشسته‌اند اضافه کنند. این جزئیات که در بازی های قبلی مورد نیاز نبودند یا حتی قابل مشاهده نبودند، اکنون به عنوان توجه جوی به جزئیات در هنگام پخش روی صفحه تلویزیون در خانه خودنمایی می کنند.

در حالی که زمینه های زیادی وجود دارد شمشیر پوکمون و سپر که پس از عرضه اولیه بازخوردی از بازیکنان دریافت کرد، این کمبودها در چنین عنوان مهم انتقالی است که می‌تواند پایه‌های بیشتری را فراهم کند. پوکمون بازی های روی نینتندو سوییچ حتی این امکان وجود دارد که مناطقی که نیاز به بهبود دارند، به توسعه آینده کمک کردند Pokémon Legends: Arceus ، که تقریباً هر چیزی را که از یک بازی اصلی برای این سری انتظار می رفت گرفته است و آن را برای یک ماجراجویی تازه و جسورانه جدید تغییر داده است. بدون خطراتی که هم برای ساخت و هم برای تولید وجود دارد شمشیر پوکمون و سپر ، ممکن است این سری در گیم پلی قدیمی برای سیستم های قدیمی تر گیر کرده باشد. در حالی که تغییرات ممکن است برای کسانی که از زمان آغاز به کار این مجموعه را دنبال کرده‌اند دلهره‌آور باشد، فرصت تجربه ماجراجویی‌های جدید که از فناوری مدرن بهره می‌برند، باعث شده است پوکمون سری به جلو به افسانه ها: آرسیوس و می تواند به ایجاد یک سفر مربی کمک کند که هیچ بازیکنی نمی توانست پیش بینی کند.

چه زمانی فصل 8 دروغگوهای کوچک زیبا منتشر می شود؟

بعدی: Pokémon Legends: Arceus در خطر خراب کردن چیزی که Arceus را بسیار خاص کرده است

منبع: NintendoEverything