Plants Vs Zombies Creator توضیح می دهد که چرا رایگان بودن بازی ها سرگرم کننده نیستند

چه فیلمی را ببینید؟
 

خالق Plants Vs. Zombies ، George Fan ، توضیح می دهد که چرا رایگان بازی کردن با تراکنش های خرد برای توسعه دهندگان و بازیکنان جالب نیست.





خالق گیاهان در مقابل زامبی ها ، جورج فن ، معتقد است که بازی های رایگان فقط سرگرم کننده نیستند. گیاهان در مقابل زامبی ها ابتدا در سال 2009 به عنوان یک بازی دفاع برج برای رایانه های شخصی راه اندازی شد. این عنوان اعتیادآور شامل مالکان خانه ها می شد که از گیاهان برای جلوگیری از ورود زامبی ها به خانه هایشان و خوردن آنها استفاده می کردند. نسخه ای از بازی برای iOS در سال 2010 راه اندازی شد که در نهایت بازی به دستگاه ها و کنسول های اندرویدی راه یافت.






تفاوت بین ماه ملوان و کریستال ماه ملوان

این بازی در ابتدا به عنوان یک برنامه در iOS با قیمت 2.99 دلار فروخته شد. یک چیز تنظیم شده است گیاهان در مقابل زامبی ها جدای از این ، این بود که این بازی رایگان نیست ، این یک روند است که در حال حاضر با بسیاری از توسعه دهندگان بازی های تلفن همراه در حال گرفتن است. فروشگاه های اپلیکیشن موبایل شروع به تکامل کردند تا جایی که توسعه دهندگان احساس می کردند تنها راه برای کسب درآمد در بازی ها رایگان بودن بازی ها و همچنین دریافت هزینه های اضافی در بازی است. در سال 2011 ، EA استودیوی توسعه PopCap Games را خریداری کرد گیاهان در مقابل زامبی ها ، و به روش EA ، این شرکت می خواست بیشتر در معاملات خرد پرداخت در ازای سود تمرکز کند گیاهان در مقابل زامبی ها 2 . فن به معاملات خرد اعتراض كرد كه در نهايت منجر به اخراج او توسط EA شد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: آغاز می شود: معاملات خرد رد دد آنلاین در اینجا موجود است

که میرا در بازی تاج و تخت است

در مصاحبه با Venture Beat ، Fan بار دیگر مخالفت خود را با بازیهای رایگان و اینکه چگونه این روند باعث ایجاد بازیهایی شده است که دیگر ساخت و بازی سرگرم کننده نیستند ، تکرار کرد. او گفت:






' جنبه هایی از این مدل کسب و کار وجود دارد که باعث شده است - شما دیگر بازی ها را برای سرگرم کردن نمی کنید. شما در حال بازی هستید - در اینجا مواردی است که معتادان بازی می کنند ، باعث می شود مردم دوباره برگردند. شما این استراتژی ها را برای قلاب کردن مردم اجرا می کنید ، اما آنها دیگر لزوماً با بازی شما سرگرم نخواهند شد. آنها مجبور به بازی هستند زیرا باید سطح خود را افزایش دهند یا احساس کنند که پیشرفت دیگری دارند. اما اگر از آنها پرسیدید ، 'هی ، یک قدم عقب برو. همه اینها را بردارید. آیا گیم پلی لحظه به لحظه برای شما جالب است؟ ' در بسیاری از موارد شرط می بندم که جواب منفی باشد. '



گرچه بیشتر بازی های موبایل اکنون رایگان هستند و از تراکنش های خرد برای کسب عناوین استفاده می کنند. این اتفاق اغلب در بازی های رایانه های شخصی و کنسول ها نیز رخ می دهد ، اگرچه برخی از بازیکنان از شرکت هایی که قصد دارند آنها را نیکل کنند و آنها را تا حد مجاز کاهش دهند خسته شده اند. چه زمانی Counter Strike: حمله جهانی به صورت رایگان بازی شد ، طرفداران واکنش منفی نشان دادند و صفحه Steam بازی را با نقدهای منفی بمب گذاری کردند. اگرچه اوضاع کمی متفاوت بود ، اما برخی قبلاً هزینه بازی را قبل از رایگان شدن پرداخت کرده اند ، اما هنوز مثالی از نحوه سوخته شدن بازیکنان در معاملات خرد است.






ناتان فیلیون در نگهبانان کهکشان 1

هر چند بازیکنان فقط سیر نمی شوند. در سال 2018 ، PEGI ، نسخه اروپایی ERSB ، مبارزه با روند معاملات خرد در بازی را آغاز کرد. در ایالات متحده ، حداقل یک سناتور پیشنهاد کرده است که این کشور جعبه های غارت و تراکنش های خرد با سود را به طور کامل ممنوع کند. بازیکنان در مورد میزان نفرت از مدل کسب و کار رایگان بیشتر ابراز کرده اند ، اما تا زمانی که پرداخت هزینه های معاملات خرد را متوقف نکنند ، ناشران مانند EA پول خود را ادامه می دهند.



بعدی: Capcom is Killing Devil May Cry 5 With Greedy Microtransactions

منبع: Venture Beat