Resident Evil 2 Review: A Classic Reborn

چه فیلمی را ببینید؟
 

کپکام با بازسازی Resident Evil 2 1998 ، یک بازی وحشتناک و وحشتناک که حق رای دادن را به بازار عرضه کرد ، با موفقیت به Raccoon City بازگشت.





یکی از اولین بازسازی های بازی های ویدیویی واقعاً پرمخاطب مربوط به سال 2002 بود بازی Resident Evil ، یک تصور اساسی از کلاسیک سال 1996 پلی استیشن برای Nintendo Gamecube. در حال حاضر ، با حق رای دادن طولانی مدت در چیزی از رنسانس به لطف موفقیت حیرت انگیز از Resident Evil 7 ، کپکام در حال بازگشت به یکی از آثار کلاسیک بی انتهای خود است تا دستان خود را در بازسازی دیگری امتحان کند.






آیا یک قتل عام واقعی در تگزاس با اره برقی وجود داشت؟

Resident Evil 2 برداشتی کاملاً جدید از دنباله اصلی است ، بنابراین آن را 'بازسازی' نکنید. یک بازی کاملاً جدید که سناریوی RE2 ، دوربین RE4 ، و گیم پلی از RE7 Resident Evil 2 ، مانند نسخه 2002 بازسازی Gamecube قبل از آن ، از نظر مکانیکی بسیار بیشتر از یک سفر کم عمق در خط حافظه است. چند کیبل وجود دارد که مانع آن می شود ، اما Resident Evil 2 هم ادای احترام به عظمت کلاسیک سریال است و هم یک ماجراجویی ترسناک بقا برجسته که شایسته آن است.



مرتبط: تریلر جدید Resident Evil 2 Revers Alligator ، HUNK & Tofu

تنظیمات اولیه برای طرفداران نسخه اصلی آشنا خواهد بود. کلر ردفیلد و لئون کندی وارد یک شهر راکون می شوند که در محاصره یک آخرالزمان زامبی به وجود آمده توسط اقدامات ناشایست شرور چتر شرور است. آنها به مرکز پلیس پناهنده می شوند ، جایی که وحشت آغاز می شود. این بازی مسافت زیادی را از وضعیت خود به عنوان بازسازی خارج می کند. هنگامی که آنها به کنترل های جدید عادت کردند ، RE2 کهنه سربازان خود را در حال بازی در بخشهایی از بازی با خلبان خودکار می بینند ، اما متعجب می شوند که تغییرات اضافی ، از جمله موارد ترسناک و آشکارتر هیولای مستبد ظالم ، که قادر به دنبال کردن بازیکنان در کل کلانتری و قابل کشته شدن نیست فقط به طور موقت متوقف شده است.






کنترل ها کمی سریعتر از هستند RE7 ، اما این یک بازی اکشن ساده نیست. در حالی که دوربین به نظر می رسد شبیه به یک دوربین از بازی Resident Evil 4 ، گیم پلی بازی خود یک تکامل طبیعی از جنگ است RE7 ، و کاملا ترسناک بقا است. بسیاری از محیط ها تا حد انعطاف پذیری کم نور هستند و هیولاهای ارواح می توانند قبل از سقوط در یک انبوه خونین ، چندین عکس از سر بگیرند. حتی اگر صورتشان در اثر تگرگ گلوله ها شکافته شده باشد ، آنها همچنان می توانند در جستجوی بی فکر بدن گوشت انسان ، چوب به جلو ادامه دهند. مهمات حق بیمه است ، و بازیکنان مجبور به تصمیم گیری تاکتیکی در مورد اینکه کدام هیولا را بکشند و از کدام یک به سادگی سعی کنند اجتناب کنند ، تصمیم می گیرند.



شستن کلانتری و کلاسیک های دیگر RE2 به لطف رویکرد این بازسازی برای وحشت ، محیط ها شدت کاملاً جدیدی به خود می گیرند. علاوه بر کلاسیک RE فعالیت هایی مانند مدیریت موجودی و کارفرمایان اسلحه های گلوله ای ، بازی در تلاش برای تأمین ثابت ترس های پرش با اکتان بالا ، تیرگی جوی محیط های کم نور و برخی از هیولاهای هیجان انگیز است. لیسیدن ها همیشه ترسناک بوده اند ، اما اکنون آنها به زیبایی منزجر کننده تر از همیشه هستند ، و همین امر در مورد بقیه لیست دشمن نیز وجود دارد ، با اشاره ویژه به موجودات پیچک در آزمایشگاه ، که در اصل به نظر می رسید احمقانه بودند ، اما در بازسازی کاملاً ترسناک هستند






در حالی که برخی از خالصین ممکن است با بازخوانی همه نقشهای این نسخه بازسازی شده ، از شخصیتهای اصلی پیروی کنند و شخصیتهای اصلی خود را با چند پیچ ​​و خم سرگرم کننده حفظ کنند تا همه چیز را با هم مخلوط کنند ، مانند کمد لباس جدید آدا وونگ و صحنه عالی شامل رابرت کندو مورد علاقه طرفداران. موتور RE (که سوخت نیز داشت RE7 و آینده Devil May Cry 5 ) برخی از تصاویر با شکوه را ایجاد می کند ، از بازی های گرفته شده گرفته تا نمایشگرهای خون و خونریزی ، که همگی با یک طراحی هنری همراه است که به طور همزمان نوستالژیک است و به طور مداوم در فضای ظالمانه خود دلگیر است. برخی از بافت های کم رزرو این جا و آنجا و مشکلات ضد انحراف (حداقل در کنسول) کمرنگ نیستند که زیبایی وحشتناک نمایش داده شده را با سرعت 60 فریم در ثانیه کاهش دهند ، اگرچه دشمنان دور اغلب نیمی از آن را ارائه می دهند ، لحظه های عجیب و غریب اینجا و آنجا.



داستان کلی این Resident Evil 2 خیلی تغییر نکرده است ، اما برخی از شخصیت ها از برجستگی کمی بیشتری برخوردار هستند ، مانند آنت بیرکین و افسر پلیس محکوم ماروین براناگ. نسخه اصلی شامل یک سیستم منحصر به فرد 'zapping' بود ، جایی که در سناریوهای لئون و کلر پازل ها ، کارفرمایان و شخصیت های فرعی مختلف وجود داشت. این بار اختلافات به شدت نادیده گرفته می شوند. در حالی که هر دو شخصیت دارای یک بازیگر پشتیبانی متمایز از یکدیگر و برخی از رویدادهای منحصر به فرد هستند ، اما عملکرد بازیکنان در سناریوی اول هیچ تاثیری در 'اجرای دوم' ندارد ، همانطور که بازی آن را بازی می کند. چندین رئیس با هر دو شخصیت در یک مکان درگیر می شوند و وقایع خاص داستان دقیقاً به همان شیوه با هر دو شخصیت بازی می شوند. به این ترتیب ، بازسازی فاقد برخی از نسخه های اصلی است RE2 جاه طلبی ، بنابراین حالت '2nd Run' بیشتر شبیه نسخه ریمیکس شده و دشوارتر بازی است تا نیمه دوم کل تجربه. مطمئناً ، بازیکنان برای دیدن پایان واقعی باید هر دو مسیر را طی کنند ، بنابراین 'اجرای دوم' قطعاً از نظر برخی موقعیت ها یک فرصت از دست رفته را احساس می کند.

صحبت از فرصت های از دست رفته ، Resident Evil 2 این شانس را داشت که به بازی های اصلی بازی همانطور که نسخه 2002 بازسازی شده به کانون تولیدکننده آن اضافه شد ، ادامه دهد. آن بازی دارای موارد اضافی مانند زیرشاخه Lisa Trevor و ذکر مختصر الکسیا اشفورد و ویلیام بیرکین ، دو چهره مهم در بازی Resident Evil کانن پراکنده. این بار ، تغییرات بی شمار داستان ، هیچ تاثیری در روند داستانی گسترده سریال ندارد. بعلاوه ، کلر و لئون به سختی سناریوهای یکدیگر را متقاطع می شدند ، در حالی که بازی اصلی آنها را از طریق واکی تاکی برای چند مکالمه شخصیت پردازی در تماس قرار می داد. اکنون ، به نظر می رسد که آنها به سختی یکدیگر را می شناسند ، و دوستی آنها هرگز به هیچ وجه معنی دار ساخته نمی شود. شاید این کمبود مطالب داستانی جدید بهترین باشد. در هسته آن ، این یک بازسازی از است Resident Evil 2 ، نه اتخاذ یک تداوم ، یک راه اندازی مجدد ، یا یک مرحله برای Resident Evil 8 یا بازسازی های آینده

مخاطبان خواستار بازسازی آن بودند Resident Evil 2 . آنها می خواستند به وحشت تخریب شهر راکون برگردند و احساس کنند که این یک تجربه کاملاً جدید است. در این راستا، Resident Evil 2 یک موفقیت چشمگیر است. این علاقه ای به گسترش زبان حق رای دادن فراتر از آنچه که دنباله اصلی به دست آورد ، ندارد و بیشتر از اینکه با سرویس طرفداران یا نوستالژی باشد ، با وحشت در بند انگشت سفید و تنش بدون وقفه تمرکز دارد - گرچه هنوز هم مطمئناً موارد زیادی وجود دارد در اینجا بازی گرچه در بعضی از مناطق ، به ویژه تعامل بین دو شخصیت اصلی آن ، کمتر از حد اولیه است ، اما از نظر گیم پلی بیش از حد مجاز است ، حتی از مارک بالای آب که توسط Resident Evil 7 . حتی بازیکنانی که هیچ دلتنگی برای نسخه اصلی ندارند ، در این بازخوانی تاریک باز هم عشق زیادی پیدا خواهند کرد (و از آن وحشت می کنند) Resident Evil 2 .

بیشتر: Resident Evil 2 Remake - همه آنچه باید بدانید

Resident Evil 2 25 ژانویه 2019 برای پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر می شود. Screen Rant برای بازبینی نسخه PS4 ارائه شد.

رتبه بندی ما:

4 از 5 (عالی)