بررسی خطر باران 2: Roguelike درست انجام شد

چه فیلمی را ببینید؟
 

Risk of Rain 2 با اقداماتی انفجاری ، گیم پلی چالش برانگیز و حلقه های گیم پلی سرگرم کننده ، خود را به عنوان یکی از بهترین بازی های معروف دهه گذشته نشان می دهد.





خطر باران 2 بیش از یک سال در دسترسی زودهنگام زنده ماند و هزاران بازیکن را در برابر انبوهی از هیولاها قرار داد. بسیاری از وصله های افزودنی تجربه را متعادل کردند ، نقشه های جدید ، دشمنان و غنیمت ها را اضافه کردند و تجربه را پر کردند. بلافاصله مشخص شد که خطر باران 2 نه تنها نسبت به نسخه اصلی بهبود پیدا کرد بلکه با استقبال زیادی نسبت به سیستم هایی که بازی شبیه بازی را تعریف می کنند ، در حالی که همزمان آنها را وارد دهه جدید می کرد.






لذت یک ماشین سرخپوشانه غلبه بر یک چالش خاص است ، خواه از طریق ایجاد خلقت دقیق یا نسل تصادفی ، و دستیابی به خدایی توسط اقلام مختلف و بیش از حد قدرت که روی هم انباشته شده اند. با این حال ، بسیاری از بازی ها در این سبک برای اولین سطح خود با خستگی روبرو هستند در حالی که بازیکن به قدرت کافی برای شخصیت خود دست می یابد تا آسیب های چشمگیر را شروع کند. این آرامش ، در حالی که در ابتدا درگیر می شود ، به خصوص در زمانی که فرد برای یادگیری مکانیک بازی می گذرد ، شروع به یک شعار اجباری می کند که بازیکن باید قبل از شروع لذت واقعی بازی از بین ببرد.



مربوط: خطر باران 2 با انتشار کامل محتوای جدیدی را به ارمغان می آورد (و افزایش قیمت)

خطر باران 2 در زمینه نوآوری در مورد عناصر مدرسه قدیمی roguelike قدم برداشته است. به جای اینکه به راحتی از آنها اجتناب کنید (مانند موارد استثنایی مشابه سلولهای مرده ) ، خطر باران 2 هنوز هم ذهنیت 'شروع تازه' را در یک رفتار سنتی وجود دارد. پس از مرگ ، بازیکن همه چیز را از دست می دهد ، و فراتر از پیشرفت قفل شخصیت (و قفل مورد برای بازپرداخت های آینده باز می شود) ، در لابی بعد از بازی چیزی برای کسب وجود ندارد. در حالی که هیچ پیشرفت مداومی وجود ندارد ، اما بیش از آنکه توسط سبک های بازی منحصر به فرد تقریباً هر شخصیت بازشدنی جبران شود. بازیکنان پیشرفت احساس می کنند که موفق می شوند خطر باران 2 در یادگیری نقشه ها ، شخصیت ها و موارد افسانه ای است.






خطر باران 2 سبک سازی کافی دارد تا به راحتی قابل تشخیص باشد. از نظر گرافیکی بسیار چشمگیر است و بهینه سازی هرگز استثنایی نبوده است (به ویژه در سطوح بعدی که انبوهی از صدها نفر به بازیکن حمله می کنند) ، اما زیبایی شناسی قابل استفاده صرفاً وسیله ای برای گیم پلی جذاب است. بازی با پنج نقشه از هم جدا می شود و آخرین نسخه با انتشار بازی آغاز می شود. هرکدام هیولای سخت تری برای کشتن دارند و فرصت های بهتری برای غارت. همچنین رمز و رازهای مختلفی یافت می شود که می تواند به باز شدن قفل موارد دائمی کمک کند که در نمایشنامه های آینده مشاهده می شوند. علاوه بر این ، اقلام قمری را می توان یافت که جلوه ای شبیه پنجه میمون فراهم می کند. به عنوان مثال ، بازیکن می تواند یک مورد شیشه ای توپ را پیدا کند که سلامتی آنها را به نصف کاهش دهد اما 200٪ نیز آسیب آنها را افزایش دهد.



مشابه روگولیک های دبیرستان ، در اینجا تجمع وجود دارد خطر باران 2 ، و چند سطح اول تا حدودی کند است. توسعه دهنده Hopoo Games یک سیستم مصنوعی منحصر به فرد برای حل این مشکلات و ادویه بازی بعد از دوازده ساعت پیاده سازی کرد. این موارد را باید از طریق یک قلمرو منحصر به فرد واقع در سطوح بعدی کشف کرد و پس از باز شدن قفل ، می توان آنها را فعال کرد تا سناریوهای جذاب گیم پلی که قبلاً در بازی پیدا نشده بودند را ایجاد کنید. یک ضمیمه به بازیکنان این امکان را می دهد تا از بین مواردی که کمیاب معادل آن هستند ، انتخاب کنند. دیگری وسایل خودشان را به هیولاها می دهد. این مواد افزودنی از سرگرمی بیش از حد قدرت گرفته تا مشکل کشیدن مو متفاوت است و می توان آنها را به میل خود فعال کرد. بازیکن می تواند به اندازه دلخواه و یا ضمیمه ضمیمه شود ، و برای طرفداران خاصی که در سطوح بعدی مشکلی دارند ، این مصنوعات ممکن است به آنها کمک کند تا ساختاری را که می خواستند امتحان کنند.






همچنین یک فعال وجود دارد خطر باران 2 صحنه مدینگ که به بازیکنان علاقه مند امکان شخصی سازی بیشتر بازی خود را می دهد ، اگرچه توانایی بازی فردی را مختل می کند ، که خطر باران 2 با حداکثر چهار بازیکن در یک بازی پشتیبانی می کند. این بازی قیمت اقلام را تنظیم می کند و دشمن بر اساس آن تخم ریزی می کند ، بنابراین تجربه انفرادی متفاوت از سه نفر دیگر است. در حالی که برخی از مشکلات تعادل در همکاری چهار نفره وجود دارد ، اما هنوز هم نوع بازی را فراهم می کند خطر باران 2 در دسترسی اولیه شناخته شده است. بازی Duo جایی است که بازی در آن می درخشد ، زیرا تعادل و جزئیات تقریباً عالی است. موارد در صورت جفت شدن با بازیکن دیگر معنای جدیدی پیدا می کنند ، زیرا برخی از اقلام ماه در واقع می توانند به اهداف دوستانه و همچنین دشمنان آسیب برسانند.



خطر باران 2 به راحتی به عنوان یکی از بهترین ماشینهای روگو در حافظه اخیر نشسته و در حالی که ممکن است به عمق آن نرسد سلولهای مرده ، به راحتی ارزش قیمت آن را دارد. دهها ساعت محتوا در دسترس است و لذت دستیابی به نوع ساخت خداپسندانه ای که بسیاری از طرفداران سبک عاشق آن هستند ، در یک صحنه سه بعدی غیرقابل تصور است. شخصیت های متنوع ، به ویژه شخصیت های غوغا ، بسیار بیشتر از توانایی ارائه سایر حسگرها در روند بازی فراهم می کند. دشواری قابل تنظیم ، گرچه بی عیب و نقص نیست ، اما بازی را به عنوان یک نقطه ورود عالی برای بازیکنان جدید و پیشکسوتان تبدیل می کند. سرانجام ، استقبال درخشان از آن در طول سال گذشته قطعا به این معنی است که می توان انتظار به روزرسانی های آینده را داشت ، به این معنی که تعداد بیشتری از خط لوله پایین می آید. خطر باران 2 ژانر roguelike را تکامل نمی بخشد ، اما به صورت استثنایی روی آن تکرار می شود.

خطر باران 2 رسماً برای رایانه در 11 آگوست سال 2020 راه اندازی شد. Screen Rant برای این بررسی در ویندوز بازی کرد. نسخه رسمی کنسول بعداً عرضه می شود.

رتبه بندی ما:

4 از 5 (عالی)