5 دلیل برای اینکه ما Super Mario Galaxy 3 را می خواهیم (و 5 چرا که نمی خواهیم)

چه فیلمی را ببینید؟
 

بازی های Super Mario Galaxy از محبوب ترین بازی های Wii بودند ، اما آیا ما واقعاً می خواهیم ورودی سوم داشته باشیم یا نینتندو باید حرکت کند؟





اگر از طرفداران بازی های نینتندو هستید ، می دانید که اغلب جزئیات جزئی باعث تفاوت می شوند. واقعیت این است که همه چیز دارای یک لبخند شایان ستایش است ، عبور از حیوانات: افق های جدید به نوعی جذابیت آن را دارد. هیچ یک از عناوین آنها به اندازه عنوان ها از این ویژگی ها برنمی خیزد سوپر ماریو خود بازی ها






RELATED: 10 جزئیات بازی نینتندو کوچک که باعث لبخند شما می شود



دره stardew سودآورترین محصولات بر اساس فصل

در پادشاهی قارچ ، حتی ابرها و تپه ها دارای پوزخندهای بزرگ و شایان ستایش هستند ، که احتمالاً همه آنچه را که باید بدانید به شما می گوید. تقریباً هر چیزی که ماریو لمس می کند به طلای درخشان ، احمقانه و درخشان تبدیل می شود ، و کیفیت بازی هایی که در آنها بازی کرده است (از سوپر ماریو 64 به Super Mario World و فراتر از آن) غیرقابل انکار است. کهکشان سوپر ماریو و دنباله آن نکات برجسته ویژه ای بود ، اما آیا زمان ورود سومین سریال به پایان رسیده است؟ در اینجا برخی از استدلال های موافق و مخالف یک پتانسیل آورده شده است Super Mario Galaxy 3 !

10می خواهم: دو نفر اول خیلی خوب بودند

هر سوپر ماریو fan عنوان مورد علاقه خود را در این مجموعه دارد. از جانب سوپر ماریو 64 به Super Mario Sunshine ، سری اصلی فقط طلای پلت فرم جامد است. با این حال ، برای بسیاری ، کهکشان سوپر ماریو و دنباله آن نمایانگر اوج حق رای دادن است.






از موسیقی متن شگفت انگیز گرفته تا نمایش خیره کننده ، از حس آزادی بخش فضای آزاد تا طراحی سطح تخیلی ، این دو عنوان حس هیبت سریالی را که طرفداران قبلاً آن را تجربه نکرده بودند ، عطا می کردند. یک سوم کهکشان عنوان با استفاده از سخت افزار نسل فعلی (یا حتی نسل بعدی)؟ بله لطفا!



9Don’t Want It: موارد دیگری وجود ندارد که بتوان با این مفهوم انجام داد

در حال حاضر ، توطئه های تکراری دقیقاً بزرگترین موضوعات مربوط به بحث در مورد نیست ماریو بازی ها. همه می دانند که Bowser قصد دارد یک نقشه شیطانی دیگر را درگیر کند که پرنسس هلو و ماریو قصد دارند به دنبال او راه بیفتند. اینها دقیقاً سطوح جدیدی از طرح داون براون در اینجا نیستند.






با این وجود ، یک ماجراجویی سوم با استفاده از این تنظیمات فضا ممکن است کمی کشیده باشد. فراتر از تجدید نظری که در دو بازی اول رخ داده ، کجا می توان برد؟ نینتندو در اینجا باید خیلی دقیق قدم بزند ، مطمئناً



8Want It: موفقیت Super Mario Odyssey’s باعث محبوبیت ماریو از همیشه شده است

در اوایل زندگی نینتندو سوییچ ، این سیستم دارای بسیاری از بازیهایی بود که کمتر مورد استقبال قرار می گرفت ، اما فاقد کسانی بود که واقعی تر بودند که سیستم را به یک خرید اساسی تبدیل کردند ( افسانه زلدا: نفس وحشی در حال حاضر در Wii U در دسترس بود ، برای هفت نفر در سراسر جهان که این کنسول را داشتند).

مربوط: 10 بازی سوئیچ ضروری که دارندگان PS4 و Xbox One نمی توانند بازی کنند

با ورود سوپر ماریو ادیسه اگرچه ، سوئیچ برای بسیاری از خریدهای اساسی شد. هیاهوی اطراف بازی بازیکنان زیادی را به خود جلب کرد که شاید قبلاً طرفدار ماریو نبوده اند ، که ممکن است عاشق او شده و با بازی اخیر Paper Mario: The Origami King به نوبه خود (اگر فقط برای الگوهای رفتاری درخشان الهام گرفته شده باشد). با این حساب ، یک سومین ورودی بالقوه در کهکشان سری می تواند حتی انگیزه فروش بیشتری را تضمین کند.

7آن را نمی خواهم: محیط های فضایی ممکن است کمی مشابه باشند

نیازی به گفتن نیست که سلیقه گیمرها کاملاً متفاوت است و عناوین ماریو برای همه مناسب نیست. اگرچه طرفدار هم نباشید ، یک چیز در واقع قابل انکار نیست: این پلتفرمرهای رنگارنگ و خلاق ، از بهترین نمونه های ژانر ساخته شده هستند.

به این دلیل، کهکشان موضوع اصلی فضای اصلی به ویژه به یک دلیل منحنی واقعی بود: این به معنای بسیاری از زمینه های فوق العاده مشابه بود. اعماق فضا دقیقاً پتانسیل زیادی برای پس زمینه های متنوع ندارند ، هرچند که طراحی صحنه متفاوت باشد. ورودی های سری جدید ، درخشان و رنگارنگ ممکن است برای جدیدتر جذاب تر باشند ماریو طرفداران

6Want It: Super Mario Galaxy 2 دنباله ای عالی بود

در هر رسانه ای ، از بازی های ویدئویی گرفته تا فیلم ، کتاب های طنز و فراتر از آن ، دنباله ها همیشه یک ایده مضحک روی حیله و تزویر هستند. واقعیت این است که توسعه دهندگان / سازندگان فیلم / نویسندگان نمی توانند وقت زیادی را ببرند. هرچه نسخه اصلی موفقیت بیشتری داشته باشد ، فشار بیشتری روی دنباله فیلم وجود دارد. اگر خیلی شبیه به اصلی باشد ، طرفداران آشوب می کنند و اگر خیلی متفاوت باشد ، آنها ... نیز آشوب می کنند.

چگونه قرار بود جهان ستاره ای به پایان برسد

برای یک دنباله بسیار خوب است که اولین ورودی عالی باشد ، اما Super Mario Galaxy 2 همه چیز را درست انجام داد وفادار ماندن به بازی اول و در عین حال افزودن ویژگی های مناسب (یوشی سواری در فضا یک برنده مطمئنا بود) درست در مکان های مناسب ، کهکشان 2 یک موفقیت خارق العاده بود از اعتبار شهرت آن به تنهایی ، یک امکان احتمالی برخوردار است کهکشان 3 روشن است برای دیدن

5Don’t It It: Super Mario Franchise واقعاً به چیزی کاملاً جدید احتیاج دارد

حتی برای محبوب ترین و محبوب ترین حق رای دادن نیز آسان است که در یک شیار گیر بیفتد. گوگل سریال ها اغلب به دلیل یکسان بودن هنگام طرح ، مکانیک و غیره مورد انتقاد قرار می گیرند ، و این تنها نیست.

جدید Super Mario Bros. به ویژه بازی ها با هر نسخه به طور واضح 'جدید' می شوند. نینتندو اینجا کمی به لورهای خود استراحت می دهد و با توجه به این موضوع ، دنباله دیگری (حتی برای عناوین محبوب این چنینی) ممکن است اقدامی اشتباه باشد.

4بخواهید: نینتندو استاد برنامه نویسان هستند و آن را عالی می کنند

البته ، حتی ماریو نمادین نیز معصوم نیست ، زیرا در زمان خود عناوین نسبتاً مشکوکی را ارائه داده است. به هر حال ، به طور کلی ، بازیکنان همیشه می توانند از یک تجربه مطمئن و لذت بخش مطمئن باشند که طلسم سبیل بازی Nintendo در راس آن است.

مرتبط: 10 بهترین آهنگ ماریو کارت ، رتبه بندی شده

هواداران ممکن است در اعلامیه فرضی a رزرو کنند Super Mario Galaxy 3 ، اما این تیم هنرهای نرم افزاری عاشقانه ساخته شده را کاملاً کامل کرده است. شاید خیلی متفاوت از آنچه در گذشته وجود داشت نباشد ، اما تقریباً مطمئناً یک تجربه محکم و شادی آور خواهد بود.

3آن را نخواه: با دو بازی موجود کهکشان بی رحمانه مقایسه می شود

کهکشان سوپر ماریو و دنباله آن جایگاه بسیار ویژه ای در قلب طرفداران نینتندو در سراسر جهان دارد. با توجه به محبوبیت Wii ، آنها اولین برخورد عمده بسیاری از بازیکنان با شخصیت بودند. با توجه به این و اعتبار بالای دو بازی ، دنباله مورد بررسی جدی قرار خواهد گرفت.

هر جدید ماریو اکران با بهترین سریال ها مقایسه می شود و اگر به نظر کوتاه بیاید کاملاً متنفر است. چه می شود اگر کهکشان 3 به استانداردهای دو مورد اول نرسیدید؟ بازیکنان بازی را خرد می کنند و شهرت آنها برای ریسک پذیری بسیار خوب است.

دوWant It: مکانیک منحصر به فرد Super Mario Galaxy ارزش مرور مجدد را دارد

اگر طرفدار آسمان پرستاره و فضای زیاد نیستید ، کهکشان نقاشی کلی کارهای خیلی خوبی برای شما انجام نداده است. از این نوع موارد با عنوان فضایی فاصله ای وجود ندارد.

با وجود همین زمینه ، ممکن است این تنظیمات به نینتندو اجازه دهد تا با مکانیک های جدیدی که در هیچ کجای دیگر یافت نمی شود ، آزمایش کند. سوپر ماریو . گردش در اطراف سیارات کوچک (و بزرگترها) یک ایده هیجان انگیز بود که باعث شد بازیکنان واقعاً مقیاس بزرگ مناطقی را که در حال کاوش هستند احساس کنند و ایده جمع آوری بیت های ستاره ای و موارد مشابه هم جدید بود و هم طبیعتاً ماریو . به نظر می رسید که او در تمام دوران حرفه ای خود این اعمال را انجام داده است ، کاری که انجام چنین مجموعه ای کاملاً سخت انجام می شود. قهرمان ما از کنترل در این محیط کاملاً جدید خوشحال بود ، پس چرا در بازی کاملاً جدید اجازه نمی دهید طرفداران این کار را دوباره انجام دهند؟

1آن را نمی خواهم: می توان کنترل های حرکتی را بوجود آورد

با اصل کهکشان سوپر ماریو که برای Wii در سال 2007 منتشر شد (و دومین مورد پس از آن در سال 2010) ، جای تعجب نیست که کنترل های حرکت ویژگی قابل توجهی در آنها است. بنابراین س Theال این است که چگونه می توان در یک دنباله بالقوه این کار را انجام داد؟

حرکت چرخشی و جمع آوری Star Bits با Wii Remote دقیقاً ضروری نبود ، اما جنبه های منحصر به فرد کنترل کننده سیستم را تحت فشار قرار داد. این نوع کنترل ها به راحتی برای برخی از بازیکنان در دسترس نیستند ، بنابراین اجباری بودن Shenanigans های شلیک کننده Joy-Con در یک دنباله بالقوه ، تجربه آنها را دوباره از قبل به وجود می آورد.