هزاران زبان تخیلی در دنیای Elder Scrolls وجود دارد، به این معنی که تلفظ برخی از نامها و عناوین ممکن است بسیار مشکل باشد.
طومارهای بزرگ بازیها دارای تعداد زیادی اسامی ساخته شده برای افراد، مکانها، وسایل و اقلام هستند - که بسیاری از آنها مستعد تلفظ اشتباه هستند. در ژانر فانتزی و دربرگیرنده طیف گسترده ای از فرهنگ های تخیلی، اعم از منقرض شده و غیر آن، ده ها زبان وجود دارد که همگی در یک جهان با هم ترکیب شده اند. برخی از نامها مانند Skyrim یا Morrowind به راحتی تلفظ میشوند زیرا بازیکنان آنها را با تعداد زیادی کاراکتر مختلف در بازی میشنوند، اما نامهای دیگر یا فقط به صورت نوشتاری وجود دارند یا بسته به منبع، تلفظهای متناقضی دارند.
اصلاح تناقضات در تلفظ ها می تواند بسیار دشوار باشد، به خصوص اگر صداپیشگان و توسعه دهندگان با کسانی که آنها را می سازند، چشم به هم نبینند. در برخی موارد، هنوز اجماع وجود ندارد. عامل جالب دیگر این است که تلفظ های متفاوت لزوماً نتیجه تضاد نیست. طیف وسیعی از زبان و فرهنگ به این معنی است که برخی طومارهای بزرگ NPCها مجبورند چیزها را متفاوت تلفظ کنند، درست همانطور که مردم در زندگی واقعی انجام می دهند.
مطالب مرتبط: Skyrim: چگونه جامعه متنوع آن با نژادپرستی دست و پنجه نرم می کند
بسیاری از بازیکنان خود را در موقعیتی میبینند که قبلاً این نامها را با صدای بلند نشنیدهاند، بهویژه با کلمات پیچیدهای مانند Psijic (SI-DJIC) و Tsaesci (SAY-UH-SYE) مهم است به خاطر داشته باشید که اگرچه برخی منابع ممکن است کشش بیشتری نسبت به دیگران دارند (مانند رسمی طومارهای بزرگ دیالوگ)، حتی Bethesda می تواند در مواردی اشتباه کند. قوانین سخت گیرانه کمی برای این نام های فریبنده وجود دارد و برخی همچنان بر روی نسخه های مختلف پافشاری می کنند، اما در اینجا برخی از آنها وجود دارد. طومارهای بزرگ اصطلاحاتی که خیلی ها اشتباه می خوانند یا اشتباه تلفظ می کنند.
آیا برندی و جارود هرگز ازدواج کردند؟
زبان Nords Skyrim بر اساس اسکاندیناوی است
بر کسی پوشیده نیست که Nords of Tamriel از فرهنگ و فرهنگ باستانی واقعی اسکاندیناوی الهام گرفته شده است، و این برای فرهنگ لغت آنها نیز صدق می کند. تلفظ نامهای نوردیک برای افراد و مکانها با توجه به علاقه اسکاندیناوی به صامتها به جای مصوتها آسانتر است. هنگامی که کسی بتواند زبان خود را در اطراف واج های رایج در زبان هایی مانند نورس، سوئدی، ایسلندی و دانمارکی به زبان بیاورد، کلمات The Elder Scrolls V: Skyrim's Nords برای گفتن بسیار روان تر می شود.
برای مثال، ممکن است تلفظ Solstheim دشوار به نظر برسد، اما با توجه به اینکه «heim» که HYME تلفظ میشود، یک کلمه رایج نوردیک است که به معنای «خانه» است، میتوان نتیجه گرفت که به صورت SOLST-HYME تلفظ میشود. به طور مشابه، Kolbjorn Barrow نام مکان دیگری است که KOL-BYORN تلفظ می شود. «بیورن» به معنای «خرس» تنها یک هجا است. نام های دیگر مانند Jorrvaskr و Honthjolf به ترتیب YOR-VAS-KIR و HON-THYOLF تلفظ می شوند. این نام ها فریبنده هستند، اما بیهوده نیستند. آنها به زبان های واقعی ادای احترام می کنند و اگر ترجمه شوند اغلب معانی جالب انگلیسی دارند. برای مثال Sovngarde مستقیماً به 'محل استراحت' ترجمه می شود، عنوانی مناسب برای زندگی پس از مرگ نوردیک.
چگونه یک سپر سفارشی در ماین کرافت بسازیم
نحوه تلفظ نامهای شاهزادههای دادریک اسکرولز
طومارهای بزرگ Daedra ماورایی هستند ، موجودات اسرارآمیز که به طور کامل از قلمرو دیگری از وجود آمده اند. قدرتمندترین آنها در میان آنها می تواند با نام های زیادی همراه باشد، که برخی از آنها ممکن است با صدای بلند بیان یک چالش باشد. Hircine که در بازی ها HEER-SEEN تلفظ می شود، شاهزاده Daedric of the Hunt است. نام او به معنای 'بز مانند' است، احتمالاً به ظاهر او به عنوان مردی با سر گوزن نر اشاره دارد، اما کلمه لاتین در واقع HER-SINE تلفظ می شود. این احتمال وجود دارد که نام هیرکین، در حالی که از لاتین الهام گرفته شده است، با این وجود در واقع HEER-SEEN تلفظ می شود.
مطالب مرتبط: چگونه Elder Scrolls Daedric Princes از Battlespire به Skyrim تغییر یافت
Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON)، Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) و Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) نیز معمولاً به اشتباه شاهزاده های Daedric تلفظ می شوند، اما هیچ کدام به سختی Jyggalag نیستند. Jyggalag، شاهزاده Deadric of Order، نامی دارد که به نظر میرسد در همپیچیدهای بیمعنی از صامتها باشد، بنابراین به بررسی دقیقتر کمک میکند. نام او JIG-A-LAG تلفظ می شود، که گفتن آن را بسیار ساده تر از املای آن می کند.
حتی برخی در مورد تلفظ کلمه Daedra اختلاف نظر دارند. معمولاً DAY-DRUH تلفظ می شود، اما با استفاده از 'ae' در عبارت یونانی، می تواند به راحتی DEE-DRUH باشد. با این حال، تقریباً هر NPC از اولین تلفظ استفاده میکند، بنابراین تعداد بازیکنانی که به آنها اشاره میکنند این است. به طور مشابه، کلمه Atronach بیشتر AT-ROH-NAHK تلفظ می شود.
عبارات رایج آرگونین، خاجییت و دانمر در طومارهای قدیمی
Tamriel دارای طیف متنوعی از نژادها و زبانها است که مردم آن را تشکیل میدهند، بنابراین بازیکن احتمالاً با کلمات نوشتاری زیادی روبرو میشود که گفتن آنها برایشان دشوار است. آرگونی ها، مردمان مارمولک مانندی که از بلک مارش آمده اند، خود را Saxhleel می نامند که SAZ-LEEL تلفظ می شود. در مورد زبان جل (آرگونیایی)، «h» معمولاً ساکت است و «x» به صورت «z» تلفظ میشود.
خاجییت (KAH-ZJEET) گربه سانانی هستند که در بقیه تامریل شناخته شده و عمدتاً از آنها متنفر هستند. تنها جایی که آنها از آنها استقبال می کنند، وطن آنها، Elsweyr است که ELS-WARE تلفظ می شود. تلفظ این نام با منابع مختلف متفاوت است، اما اتفاق نظر کلی این است که شبیه کلمه 'جای دیگر' به نظر می رسد. خاجی ها به زبانی به نام تااگرا (TAH-AHG-RAH) صحبت می کنند و به دلیل این زبان، هنگام صحبت به زبان های دیگر، اغلب به خود سوم شخص اشاره می کنند.
مطالب مرتبط: Skyrim: Dawnguard، Hearthfire or Dragonborn - کدام توسعه بهتر است
نژادهای مریل تامریل نیز نام ها و گفته های زیادی دارند که می توانند عجیب به نظر برسند. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) جزیره ای در Morrowind است که خانه تعدادی از الف ها، عمدتاً الف های تیره، است و در نام های مکان های عجیب و غریب فراوان است. Gnisis (NEE-SIS)، Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD)، Redoran (RED-OR-RIN) و Hlaalu (LAH-LOO) نام هایی هستند که بازیکنان در حین بازی با آنها روبرو خواهند شد. The Elder Scrolls 3: Morrowind . Dunmer همچنین دارای چندین افتخار یا اصطلاحی است که برای اشاره به دیگران استفاده میکنند، مانند Serjo (SER-JO) و Muthsera (MUTH-SER-AH)، هر دو واژهای که احترام قائل هستند. از سوی دیگر، اصطلاحات N'wah (EN-WAH) و S'wit (SWIT) توهین آمیز است.
چگونه در سیمز 4 پسر داشته باشیم
Dwemer دشوارترین زبان طومارهای قدیمی را داشت
Skyrim's دورفها یا دومر، نژاد باستانی از سازندگان مبتکر بودند که اعصار پیش از چهره تامریل ناپدید شدند. هیچ دومری در اطراف وجود ندارد که در مورد تلفظ کلمات آنها بپرسد، بنابراین به طور طبیعی، هر چیزی که مردم امروز به ذهنشان خطور می کند، بیشتر حدس و گمان است. حتی کلمه 'Dwemer' قابل بحث است. برخی آن را DWEH-MER تلفظ می کنند، در حالی که برخی دیگر هنوز DWEE-MER را می گویند. به نظر میرسد که ترجیح عمومی بر روی اولی است، اما هر بازیکنی میتواند فوراً خرابههای دومر را صرفاً با نام آن تشخیص دهد. کلماتی مانند مزینچالفت، ایرکنگثند، و رخدادرک، ناگزیر از سر خاراندن هر کسی است. تنها کاری که هر بازیکنی می تواند انجام دهد این است که تمام تلاش خود را برای گفتن آن ها انجام دهد و خیالش راحت باشد که بداند مورد خنده قرار نخواهد گرفت.
طومارهای بزرگ بازیها، مانند بسیاری از بازیهای RPG فانتزی، در دنیایی از تنوع غنی قرار دارند. دهها نژاد و فرهنگ مختلف وجود دارد که همگی زبانها، عبارات و روشهای تفسیر دنیای اطراف خود را دارند. درک این تفاوت ها در تلفظ از یک منظر همیشه آسان نیست، به همین دلیل است که به یادگیری بیشتر در مورد این فرهنگ های تخیلی کمک می کند. حتی اگر مشکلاتی در مورد ناهماهنگی ها و نظرات متفاوت وجود دارد، این امر فقط آن را واقع بینانه تر می کند.
بعدی: همه نسخه های Skyrim در مقایسه با یکدیگر و آنچه که تغییر کرده است