Rainbow Six Siege نشان دهنده نقشه راه و تغییرات عمده سال 5 و 6 است

چه فیلمی را ببینید؟
 

Ubisoft جزئیات برنامه های سال 5 و 6 برای Rainbow Six Siege ، از جمله بازسازی اپراتور و نقشه ، و تغییرات و رویدادهای گسترده گیم پلی را شرح می دهد.





ما هفته گذشته به مونترال سفر کردیم تا با Ubisoft در مورد آینده گفتگو کنیم Rainbow Six Siege تام کلنسی و برای تماشای آغاز Siege Invitational 2020 که سال 4 بازی را به پایان می برد. با نتیجه گیری هر فصل ، و بیشتر از آن در پایان هر سال ، Ubisoft کمی در مورد آنچه در کنار بازی قرار دارد نشان می دهد.






دیروز غرق شدیم در سال 5 ، فصل 1 - با عنوان عملیات Void Edge - و امروز ما به دنبال آینده بلند مدت هستیم ، طولانی ترین در واقع Ubisoft که تاکنون نشان داده است Rainbow Six Siege.



مرتبط: جزئیات عملیات Operation Void Edge (Y5S1) Rainbow Six Siege

ارائه در Ubi Montreal با خط شروع می شود هر سال بهترین سال است اما امسال آنها 'معنی آن' هستند و سپس ما نه تنها در مورد آنچه که در حال آماده سازی است آموختیم Rainbow Six Siege سال 5 ، اما سال 6 نیز هست. و این بدان دلیل است که سال 5 همان سالی است که Ubisoft آن را 'ترکیبی' می نامد و با دیدن نحوه شکل گیری سال 6 بهتر توضیح داده می شود (همین مورد برای ورزشهای R6 صدق می کند ، اما بعداً در مورد آن بعداً توضیح می دهیم). دلیل دیگر این است که Ubisoft کاملاً اعتماد به نفس دارد و از قبل برای آینده ای بلند مدت برنامه ریزی کرده است محاصره .






نقشه راه Rainbow Six Siege Year 5

هدف اصلی تحقق کامل چشم انداز اصلی بازی در سالهای 5 و 6 است ، بنابراین Ubisoft یک برنامه دو ساله با تیم اصلی هسته توسعه داده است و در حال جستجو در زمینه های جدید گیم پلی است. خواهید دید که ساختار فصل های 1 و 2 سال 5 متفاوت از نیمه پشتی است و دلیل آن این است که این یک سال 'ترکیبی' است.



هر فصل یک رویداد مهم و یک لیست پخش بازی دارد (یک فصل در هر نیمه برای نیمه اول سال ، چندبرابر برای فصول آینده). مثالی که ما از این دیدیم لیست پخش اسلحه طلایی است که دقیقاً همان چیزی است که برای شما به نظر می رسد چشم طلایی طرفداران همانطور که مشاهده می کنید هیچ نقشه جدید و کاهش اپراتورهای جدید وجود ندارد. در عوض ، Ubisoft - با ساخت بیش از 20 نقشه و بیش از 50 اپراتور - اکنون بر بهبود و افزودن موارد موجود در حال حاضر تمرکز دارد.






عکس 5 سال



  • شش اپراتور جدید (از هشت اپراتور پایین)
  • 4 نقشه بازسازی (اورگان ، خانه ، آسمان خراش ، کلبه چوبی)

اما موارد بیشتری وجود دارد. Ubisoft به عنوان بخشی از 'گیم پلی اصلی و بازسازی' ، رویکردی مشابه با نقشه را برای اپراتورها در نظر گرفته است. بله ، این بدان معنی است که Tachanka - اپراتور محبوب جهانی ، یادآوری شده ، اما به طور کلی وحشتناک در حال انجام دوباره کاری کامل است. این کمک می کند تا اپراتورهای جدید - در یک نگاه - کمتر جبران شوند. اپراتورهای قدیمی و نقشه های قدیمی در حال تبدیل شدن به جدید و رقابتی تر هستند.

نظریه های طرفداران فصل 8 بازی تاج و تخت

ممنوعیت های نقشه

طی دو سال گذشته Rainbow Six Siege سیستم انتخاب و ممنوعیت برای اپراتورها و کنترل بیشتر بازیکنان در انتخاب محل حمله یا دفاع خود را اضافه کرد. همان چیزی که در نقشه ها می آید ، دقیقاً مانند آنچه در مسابقات قهرمانی لیگ حرفه ای می بینیم. در بازی های رتبه بندی شده ، تیم ها می توانند برای ممنوع کردن نقشه (از بین سه گزینه) رای دهند. اگر هر دو تیم یک نقشه را ممنوع کنند ، یکی از دو باقیمانده را به طور تصادفی دریافت می کنند.

گیم پلی و تغییرات بازی

یکی از بزرگترین تغییرات سال 5 ، سیستم شهرت است که جزئیات بیشتری را اضافه می کند و بازیکنان را بر اساس بازبینی گروه بندی می کند. از نظر گیم پلی ، برخی از به روزرسانی های تغییر دهنده بازی و همچنین قابلیت برچسب گذاری ابزارهای خاص را خواهیم دید. Rainbow Six Siege طراح بازی سرب Jean-Baptiste Hallé به ما می گوید که یک منطقه تمرکز مرحله آماده سازی است تا مهم تر و سرگرم کننده تر شود. به زودی ، بازیکنان می توانند با استفاده از هواپیماهای بدون سرنشین به اسباب بازی های برچسب خود اجازه دهند (یعنی جایی که ماین های Kapkan یا تله های فراست هستند). کار مجدد اپراتور نیز بخش عمده ای از این امر است و می تواند در فصول اتفاق بیفتد ، به جای اینکه در آغاز هنگام آزاد شدن اپراتورهای جدید درست باشد. این به Ubisoft انعطاف بیشتری می بخشد.

تمرکز دیگر Ubisoft در هر فصل افزودن داستان داستانی بازی است. این کمتر مربوط به گیم پلی است و بیشتر مربوط به ساختن داستان ها و شخصیت های بازی است که جامعه پشت سر آنها تجمع می کند.

موارد جدید که در سال 5 خواهیم دید

  • سیستم ping 2.0 در اولین تکرار خود در نیمه اول 5 منتشر می شود تا بازیکنان بتوانند عملی شوند و بازخورد ارائه دهند.
  • ابزار ثانویه برای سخت شکنی. هدف در اینجا آزاد کردن لیست است تا تیم ها همیشه مجبور به انتخاب ترمیت یا هیبانا نشوند.
  • ممنوعیت های نقشه - هر تیم یک نقشه را ممنوع می کند - آنها می توانند همان نقشه را ممنوع کنند (در کل 3 مورد ارائه شده)
  • مدافعان در حال دریافت هشدار مجاورت هستند. می تواند برای پوشاندن پهلوها به هرجایی پرتاب شود و عملکردی مشابه با فلزیاب دارد که در برخی نقشه ها مشاهده می کنیم.
  • سیستم پخش مجدد (به نظر می رسد مانند سیستم تماشاگر / مفسر - زوایای مختلف ، پخش کننده های برجسته) که برای تولیدکنندگان محتوا و جوانب مثبت ضروری است.
  • لیست های پخش آرکید (به عنوان مثال عقاب صحرا D-50 طلایی یک شات است)
  • بهبود تعادل سرعت در برابر زره پوش (سرعت بیش از حد)
  • دلیل آوردن توجه بازیکنان به هنگام مرگ یا هنگام از دست دادن هواپیمای بدون سرنشین ، کارهای دیگری نیز در مراحل آماده سازی است

Lord Tachanka Rework

  • تاچانکا سرانجام عشق مورد نیاز خود را بدست می آورد. مفهوم بی تحرک بودن متناسب با بازی نیست ، بنابراین اکنون او برجک LMG را به عنوان سلاح اصلی حمل می کند
  • ابزار Hid یک نارنجک انداز آتش زا است که نارنجک های شعله ای را به سرعت آتش سوزی می کند ... ابزار انکار نهایی منطقه ، جایگزینی برای دود.

Ash تبدیل به لارا کرافت می شود

  • خاکستر دارد خاص می شود Tomb Raider Elite Skin ، از همکاری بین Ubisoft و Crystal Dynamics. این فصل با Operation Void Edge منتشر می شود.

نقشه راه Rainbow Six Siege Year 6

سال 6 از نیمه پشت آنچه در سال 5 می بینیم ساخته می شود. در اینجا هیچ اطلاعاتی در مورد نقشه هایی که دوباره کار می شود یا اپراتورهای جدید از کجا می آیند وجود ندارد ، اما ما حداقل چشم انداز و توانایی را درک می کنیم. پیام یکسان است - به روزرسانی بیشتر ، پیشرفت بیشتر ، ویژگی ها و رویدادهای بیشتر ، همه اینها در تلاش برای بهبود ، گسترش و تعادل بخشیدن به آنچه در حال حاضر بازی دارد است. و البته ، آنها این کار را با درآمدزایی بیشتر انجام می دهند (گذرگاه نبرد جدید هر فصل ، به علاوه گذر فصل سالانه).

بازسازی ساختارهای انتشار محتوا

  • سرمایه گذاری در گیم پلی (4 اپراتور در سال اما تغییرات اصلی در گیم پلی)
  • تعامل مداوم (توزیع دو هفته ای ، Battle Pass)
  • کنسول های جدید (PS5 ، Xbox Series X ، Stadia)

سال 6 جام حذفی Rainbow Six را معرفی می کند ، که به نوعی ساختار Six Invitation را برای بازیکنان در خانه به ارمغان می آورد. شما و چهار دوست می توانید برای دیدن بهترین افراد رقابت کنید.

در اینجا چیزهای زیادی برای هضم وجود دارد ، اما از همه جزئیاتی که ما بیشتر از همه کنجکاو هستیم این است که چگونه Pass Battle تأثیر دارد بر عبور از فصل که محتوای 'جدید' کمتری در هر فصل وجود دارد و اپراتور رمز و راز از سال 5 ، فصل 3 است. آنها عمداً این یکی را غافلگیر می کنند ، احتمالاً یک شخصیت اصلی را از بین می برد تا اولین فصل حضور تنها یک اپراتور جدید را منحرف کند. شاید این سام فیشر از سلول شکاف یا شخصیتی از رنگین کمان شش قرنطینه که در سال 2020 منتشر می شود.

Rainbow Six Siege در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان در دسترس است.