Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint PC Review: Clunky and Stuffed

چه فیلمی را ببینید؟
 

Breakpoint به عنوان اولین بازی همیشه آنلاین در امتیازات خود ، کمتر شبیه یک نفوذی تاکتیکی است و بیشتر شبیه همه جعبه های شنی دیگر Ubisoft است.





Breakpoint به عنوان اولین بازی همیشه آنلاین در امتیازات خود ، کمتر شبیه یک نفوذی تاکتیکی است و بیشتر شبیه همه جعبه های شنی دیگر Ubisoft است.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint با شمارش بسته های الحاقی ، شانزدهمین عنوان در Ubisoft است Tom Clancy's Ghost Recon حق رای دادن ، که اولین آن در سال 2001 منتشر شد. اگرچه این مجموعه در طول سال ها با تغییر انتظارات عمومی و روند بازی های ویدیویی ، تغییر و تحولات مختلفی را تجربه کرده است ، اما این ورود جدید از همه دورترین نقطه از مکان شبح Recon شروع شده و همچنین بسیار ناراحت کننده ای شبیه بسیاری از عناوین دیگر Ubisoft است.






پسندیدن Ghost Recon Wildlands قبل از آن، نقطه شکست در یک محیط جهان باز شبیه به آنچه در بازی هایی مانند وجود دارد تنظیم شده است Assassin's Creed Odyssey و Far Cry این مجموعه شامل یک سرزمین پراکنده مملو از گیاهان قابل جمع آوری و کالاهای قابل جمع آوری است که در اطراف پایگاه های تحت کنترل دشمن از اندازه ها و دشواری های مختلف پاشیده شده اند و می توانند به هر طریقی که بازیکن (یا بازیکنان) بخواهند نفوذ کنند. وقتی در تک نفره تجربه کنید ، نقطه شکست Ghost Recon همچنین می تواند به راحتی یادآور شود Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ، با تمرکز بر فن آوری های آینده گرایانه با تکیه بر داستان علمی و روش فتیشیستیک که در آن گفتگوهای مرتبط با سلاح و اصطلاحات نظامی به اطراف پرتاب می شود ، تقویت می شود.



مرتبط: ویژگی های Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Live Action تریلر Lil Wayne

داستان از نقطه شکست Ghost Recon به صورت قطعه ای گفته می شود. از آنجا که این بازی به یک اتصال اینترنتی ثابت نیاز دارد و ترجیح می دهد یک بازیکن در کنار سه نفر دیگر به صورت آنلاین با آن درگیر شود ، اکثر ماموریت های ارائه شده بیشتر شبیه کارهای MMO مانند 'شلیک 10 دشمن از 250 حیاط' هستند و به نظر می رسد بر روی قرار دادن بازیکنان در یک مکان و اجازه دادن به آنها برای فهمیدن چگونگی انجام هر کار اضافی دیگری مانند بازیابی یک ماشین زرهی یا بازجویی از یک شاهد در وسط یک محوطه بسیار محافظت شده دشمن متمرکز شده است.






اگرچه برای بازی های مشترک در نظر گرفته شده است ، اما در برش های صحنه شخصیت های مهمانی اضافی مانند بازی هایی مانند اینها وجود ندارد آنلاین آنلاین سرقت بزرگ . در عوض ، جلسات مأموریت و برش داستان فقط به شخصیت خلق شده بازیکن تحویل داده می شود که می تواند هنگامی که چهار نفر پس از انفجار از طریق نیروهای دشمن با یک هلیکوپتر حمله به محل می رسند ، فقط برای تماشای یک فیلم طولانی که شخصیت شخصی بازیکن با NPC در مورد اینکه تنها اعضای تیم آنها زنده مانده است ابراز تاسف می کند. بسیاری از تنظیمات این بازی به صورت فلاش بک ارائه می شود ، نشان می دهد که کول واکر ، شرور جان برنتال چگونه از یک سرباز وفادار به یک قاتل سخت تبدیل شده است ، و یک اردوگاه تقریبا B-move به روش فوق العاده چشمگیر وجود دارد که در آن انواع مختلف شخصیت هایی که ساکن هستند نقطه شکست Ghost Recon گفتگوی خود را ارائه دهید.



نقطه شکست همچنین شکل سنتی تری از چند نفره ، جنگ شبح (Ghost War) را ارائه می دهد که در آن بازیکنان در مسابقات مرگ به سبک های حذف و سبوتاژ در گروه های چهار نفره قرار می گیرند. در طول این جنگهای شبح ، بازیکنان همچنین می توانند وظایفی مانند 'Mark 10 Players' را برای دستیابی به افزایش و پاداش XP به خود اختصاص دهند. در این مأموریت ها به نظر می رسد بازیکنان در بهترین حالت خود هستند ، با هم برای رسیدن به یک هدف مشترک در برابر دشمنان یکسان فکر می کنند و برخی از بازی های چند نفره می توانند کاملا سرگرم کننده باشند زیرا هر تیم سعی می کند تیم دیگر را در سطح تاکتیکی جمع کند ، معمولاً به نوعی جنگ مربوط به هواپیماهای بدون سرنشین به اوج خود می رسد. با این حال ، در بازی های عادی ، بیشتر مأموریت ها با غریبه های تصادفی به سادگی به عنوان یک آتش سوزی مستقیم درگیر می شوند که بسیار پنهان کاری یا قدرت تاکتیکی درگیر آنها است.






این چیزی است که به وضوح در تیم های مختلف متفاوت خواهد بود و مانند اکثر بازی های آنلاین ، نقطه شکست Ghost Recon هنگام بازی با یک لیست کامل از بازیکنانی که اهداف یکسانی را در ذهن دارند ، تجربه بسیار لذت بخشی تری است. چهار فرد همفکر ممکن است دشوار باشد و فقط یک عضو تیم یکبار سلاح شکسته نشده را شلیک می کند تا کل پایگاه را آگاه کند. خوشبختانه ، حتی در بازی های تک نفره نیز بازی به اندازه کافی ملایم است و بازیکنی با حوصله کافی می تواند تقریباً در هر منطقه ای با کمی سختی دزدکی حرکت کند ، صرفه جویی در وقفه های گاه به گاه سطح بالاتر شوالیه Arkham تانک های بدون سرنشین سبک



مرتبط: تیم Ghost Recon Breakpoint فکر می کند که این بازی برای سالها بازی خواهد شد

بازیکنان هنگام تکمیل وظایف ، ماموریت ها و اهداف ، امتیازات و توانایی های جدید را بالا می برند و انتخاب می کنند. گنجاندن خوب توانایی به دست آوردن رتبه در سبک های مختلف بازی است ، بنابراین یک شخصیت تیرانداز همچنین می تواند در مهارت پزشکی امتیازاتی را کسب کند اگر می خواهد بهترین های هر دو جهان را داشته باشد. برخی از این امتیازات به حالت PVP Ghost War نیز منتقل می شوند ، اما بسیاری از آنها چنین نیستند. ماموریت ها از یک صفحه منوی خوشه ای و نامرتب انتخاب می شوند که به نظر می رسد به طور دقیق یک جدول پراکنده با اسناد را نشان می دهد و بازیکنان می توانند حداکثر سه هدف را برای 'سنجاق' کردن با HUD خود در هر زمان مشخص انتخاب کنند.

یکی از انواع مختلف ماموریت هایی که یک بازیکن می تواند انجام دهد ، بازیابی اطلاعات مربوط به نقشه های اسلحه است ، بنابراین می توان آنها را در فروشگاه بازی خریداری کرد. برای بازیکنانی که نمی خواهند در این مسابقات مجموعه شرکت کنند ، همان طرح های قبلی در دسترس هستند Ghost Recon Breakpoint microtransaction emporium ، که در آن بازیکنان می توانند همه چیز ، از سلاح های جدید و مواد دستی برای خال کوبی و هلی کوپترهای حمله را خریداری کنند. خرید در شبح Recon فروشگاه با سکه های شبح ساخته شده است ، که یک بازیکن می تواند با پرداخت پول واقعی در بسته های خریداری شده با قیمت پایه 4.99 دلار برای 600 دلار خریداری کند. به نظر می رسد اکثر این موارد در بازی بدون خرید چیز اضافی موجود است ، گنجاندن آنها در اینجا حتی کنجکاوتر و ظاهراً به سمت بازیکنانی است که به سادگی نمی خواهند وقت خود را برای یافتن آنها بگذارند.

تلویزیون هوشمند سامسونگ به اینترنت وصل نمی شود

گیم پلی لحظه به لحظه از نقطه شکست Ghost Recon کافی است اما تا حدودی دست و پا چلفتی است ، ظاهراً از بازیهایی مانند Red Dead Redemption 2 از نظر وزن و واقع گرایی بازیکن هنگام استفاده از کارهایی مانند شیب های پایین و صخره ها ، که اغلب می تواند بازیکنان را از پایین پا به سمت پایین بیاندازد. پاسخگویی وسایل نقلیه مانند ماشین و موتورسیکلت متفاوت است اما به نظر می رسد که کشش به مراتب بهتر از نمونه واقعی آن است ، که با توجه به توپوگرافیهای بسیار متفاوت منطقه بازی ، جای تشکر دارد. دوربین پیاده نیز به طور پیش فرض ناامیدکننده است و به طور پیش فرض نزدیک است و یک نقطه کور بزرگتر از بازیکن را احساس می کند در چنین بازی هایی لازم است ، و اگرچه به بازیکنان این امکان را می دهد که از طریق موانع بلند تا کمر طاقچه بزنند ، این فقط در صورت موفقیت دکمه مربوطه در صفحه نمایش داده می شود ، و نتیجه ناگوار فرارهای دیوانه وار به دلیل کوتاه نبودن دوربین برای نمایش سریع اعلام شده ، کوتاه شده است.

نقطه شکست Ghost Recon یک بازی است که ظاهراً با هویت خاص خود مغایرت دارد. برای سریالی که مدتها متمرکز بر نفوذ تاکتیکی سطح به سطح بود ، عناصر جهان باز از مناطق وحشی و اکنون نقطه شکست با روش جراحی و کارگردانی که ارواح در گذشته مأموریت های خود را انجام داده اند ، احساس ضد شهودی داشته باشید. سبک بازی sandbox ، جایی که توسعه دهندگان به راحتی به بازیکنان تمام وسایل مورد نیاز برای سرگرمی را می دهند و به آنها می گویند بازی را به روش خود تجربه کنند ، می تواند گاهی سرگرم کننده و حتی لذت بخش باشد اما فاقد درایو و تمرکز لازم برای مناسب شدت فرضیه طرح را منتقل کنید. بازیکنان برای کاوش به چشم انداز وسیعی دسترسی پیدا می کنند و در عین حال بلافاصله یک هلی کوپتر را تحویل داده و به آنها پیشنهاد می دهند ، از طریق پیشنهاد نقشه خود ، سطح بسیار کمی برای زنده ماندن در هنگام فرود در هر مکان هستند. ماموریت ها ، اهداف و اعلان های آموزشی در فواصل منظم در سراسر صفحه چشمک می زنند ، همه در خدمت چرخاندن ثابت برای رسیدن به یک سطح جدید و پیدا کردن چرخ دنده جدید هستند.

نقطه شکست یک بازی بسیار زیبا است ، انصافاً ، اما در زیر سطح علاوه بر ماسهبازی Ubisoft که معمولاً با پوشش Tom Clancy's Ghost Recon روی آن نقاشی شده است. برای بازیکنانی که به دنبال نفوذ تاکتیکی مبتنی بر تیم ، اسباب بازی ها و یک داستان کاملاً عمومی در مورد یک شخص سرکش هستند ، نقطه شکست Ghost Recon همه آنها را دارد به شرطی که به شیوه مناسب استفاده شود. برای افرادی که فقط یک جزیره ماسهبازی دیگر پر از دشمن دارند ، آنها می توانند با انواع سلاح ها و حملات بدون سرنشین شلیک کنند ، نقطه شکست آنها را نیز پوشش داده شده است برای بازیکنانی که به دنبال یک تجربه منحصر به فرد و آفلاین هستند که با تراکنش های خرد و صفحات منوی غیرشهری پر نشده باشد ، آنها بهترین حالت را در جای دیگری می بینند ، زیرا خاموشی های سرور روز اول افراد را قادر به دسترسی به بازی خود نمی دانند.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint اکنون در پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و رایانه شخصی به بازار عرضه شده است. نسخه Google Stadia در نوامبر 2019 منتشر می شود. برای این بررسی کد دیجیتالی به Screen Rant ارائه شد.

رتبه بندی ما:

2.5 از 5 (نسبتاً خوب)