10 بهترین موسیقی متن بازی ویدیویی So-Bad-They're-Good

چه فیلمی را ببینید؟
 

از آهنگ‌های روباتیک مانند «The Star-Spangled Banner» از Double Dribble گرفته تا میم‌هایی مانند «Pizza Theme» از Spider-Man 2، گاهی اوقات آهنگ‌های بد نیز می‌توانند عالی باشند.





نگهبان کهکشان در hulu است

در حالی که سلیقه موسیقی ذهنی است، آهنگ های خاصی وجود دارند که اکثر مردم موافق هستند که آهنگ های وحشتناکی هستند. اگرچه برخی از افراد منتخب ممکن است شخصاً یک آهنگ منفور معمولی را دوست داشته باشند، اکثریت همه نظر منفی مشابهی دارند و آهنگ به دلیل ماهیت معیوب خود بدنام می شود.






مطالب مرتبط: 10 ترسناک ترین موسیقی متن بازی های ویدیویی



اما، گاهی اوقات، جنبه‌های ناقص می‌تواند آن آهنگ را جذاب‌تر از آنچه که اگر شبیه یک آهنگ «عادی» به نظر می‌رسید، کند. کیفیت های غیرعادی آن را به اندازه کافی منحصر به فرد می کند که به یک ملودی عالی تبدیل می شود. حتی در بازی‌های ویدیویی، قطارهای موسیقی خاصی وجود دارد که گوش دادن به آن‌ها اعتیادآور است.

10دو دریبل - بنر ستاره دار






توسط Konami در سال 1986 منتشر شد. دریبل دوبل یک بازی بسکتبال آرکید است که برای زمان خود انقلابی بود. علاوه بر گیم پلی روان و زمین بزرگ، هر یک از شخصیت های درون بازی توانایی های مختلفی داشتند که بازیکن باید آنها را یاد بگیرد و به خاطر بسپارد. همچنین، هر بار که یک بازیکن اسلم دانک را اجرا می‌کرد، یک صحنه متحرک با جزئیات پخش می‌شد.



مطالب مرتبط: 10 بهترین بازی ویدیویی ورزشی المپیک






اما، یکی از به یاد ماندنی ترین جنبه ها، صداهای سنتز شده در نسخه اصلی آرکید است. در شروع بازی، صدای سنتز شده برای خواندن سرود ملی آمریکا 'The Star-Spangled Banner' ساخته شد. اگرچه انجام این کار در آن زمان یک شاهکار فناوری بود، اما اکنون احمقانه به نظر می رسد زیرا صدا از لحن خارج شده و به شدت روباتیک است. با وجود این، هم این آهنگ و هم دیگر صداهای مکانیکی بازی جذابیت خاصی دارد.



9Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - Central City

توسط BioWare برای Nintendo DS در سال 2008 توسعه یافت. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood یک بازی RPG است که سونیک، دوستانش و شخصیت جدید Shade the Echidna را دنبال می کند. به دلیل خرید آتی BioWare توسط EA، عدم تجربه آن‌ها با دستگاه‌های دستی، مسائل حقوقی مختلف و این واقعیت که این شرکت روی هر دو کار می‌کرد. تاثیر عمده و عصر اژدها: ریشه ها، را بازی پایانی ناتمام ماند

یکی از برجسته‌ترین نمونه‌های این موسیقی، موسیقی است که عمدتاً از ریمیکس‌های میدی گذشته تشکیل شده است. سونیک آهنگ‌ها و یادداشت‌هایی که به‌طور تصادفی ایجاد شده‌اند با هم ترکیب شده‌اند. قطعه 'Central City' نمونه کاملی از دومی است که به نظر می رسد سعی دارد یک آهنگ باشد اما نمی تواند کاملاً به آن برسد. با وجود این، چیزی به طرز عجیبی در مورد تصادفی بودن وجود دارد که باعث می‌شود شنوندگان بخواهند الگویی را در هرج و مرج ریتمیک پیدا کنند.

8The Legend of Kage - موضوع صحنه

افسانه کاگه یک بازی آرکید هک اند اسلش اسکرول جانبی است که در سال ۱۹۸۵ توسط تایتو منتشر شد. بازیکن کنترل یک نینجا ایگا به نام Kage را بر عهده دارد که باید شاهزاده کری را از دست یک جنگ سالار شیطانی نجات دهد. برای شکست دادن بازی، بازیکن باید چندین مرحله مختلف را چندین بار طی کند.

در حالی که تعویض رنگ وجود دارد که نشان می دهد زمان گذشته است، همه چیز دیگر در مورد مراحل تکراری دقیقاً یکسان است. فقط یک آهنگ منفرد در تمام این مراحل پخش می شود که تکرار را سخت تر می کند. اما، در حالی که نت های بیتی گوش سوراخ کننده، که در آن زمان رایج بودند، می توانند باعث سردرد شوند، ملودی در واقع نسبتاً جذاب است.

7Evergrace - خرید کالا در پالمیرا

در سال 2000، یکی از عناوین عرضه شده برای PS2 در آمریکای شمالی، اکشن JRPG شرکت FromSoftware بود. همیشه گریس . در طول بازی، بازیکن بین دو شخصیت اصلی، داریوش و شارلاین سوئیچ می‌کند که هر کدام داستان‌های جداگانه‌ای دارند که تا انتها به هم نمی‌رسند. هر دو شخصیت به امپراتوری ریوبن منتقل می‌شوند که سال‌ها پیش به‌طور مرموزی ناپدید شده بود.

بسیاری از عناصر گیم پلی و نحوه روایت داستان همیشه گریس بعدها الهام بخش بازی های آینده FromSoftware مانند ارواح سری و خونی . اما، بیشتر مردم این بازی را به خاطر موسیقی متن منحصربه‌فرد آن به یاد می‌آورند که بسیاری از سبک‌های مختلف را در کنار هم قرار داده بود. به عنوان مثال، آهنگ «خرید کالا در پالمیرا» به نظر می رسد که سه آهنگ جداگانه در یک آهنگ ترکیب شده است. با این حال، از آنجایی که مسیر برای یک بازار است، هرج و مرج متناسب با فضای شلوغ و پر جنب و جوش است.

6جزیره جدید یوشی - قبیله یوشی

توسط Arzest که بعداً توسعه یافت دنیای عجایب بالان ، جزیره جدید یوشی پلتفرمر 2014 است که بخشی از جزیره یوشی سلسله . بین نسخه اصلی 1995 اتفاق می افتد Super Mario World 2: Yoshi's Island و 2006 جزیره یوشی DS، بازی دوباره یوشی را کنترل می کند تا از Baby Mario محافظت کند و بیبی لوئیجی را پیدا کند.

برخلاف دیگر بازی‌هایی که به طور کامل از سبک طراحی دستی پیروی می‌کردند، این بازی ترکیبی بین زیبایی‌شناسی دست‌کشیده و گرافیک‌های سه‌بعدی معمولی را انتخاب کرد که حس عجیبی را به وجود می‌آورد. موسیقی همچنین مسیرهای عجیبی را طی می کند که بدنام ترین نمونه آن با آهنگ The Yoshi Clan است که از کازوهای کمی خارج از کوک استفاده می کند و به یک میم معروف تبدیل شده است. اما، اگر قرار باشد کازوها The Yoshi Clan با هم آواز بخوانند، این آهنگ منطقی است.

5سان فرانسیسکو راش: مسابقه شدید - راو راش

در ابتدا در سال 1996 در بازی های آرکید منتشر شد و بعداً در سال 1997 برای Nintendo 64 و در سال 1998 برای PS1 پورت شد. سانفرانسیسکو راش: مسابقه شدید یک بازی مسابقه ای و اولین بازی در هجوم بردن حق امتیاز. هدف اصلی بازی شکست دادن ماشین های دیگر در مسابقات سراسری در سانفرانسیسکو، کالیفرنیا است.

مربوط: 10 بهترین بازی مسابقه ای که Mario Kart نیستند

چرا راشیدا جونز پارک ها و rec را ترک کرد

هنگام پخش نسخه های اصلی و N64، یکی از آهنگ هایی که پخش کننده می تواند بشنود 'Rave Rush' است، که به نظر می رسد شخصی صداهای پیش فرض را از میکس بورد یا پیانوی کیبورد گرفته و با آن سرگرم شده است. اگرچه این بدان معنی است که حرفه ای ترین صدا نیست، اما شیار خاصی در آن وجود دارد که کات اوت های عجیب و غریب را جبران می کند.

4Future Aero Racing S Ultra - ساحل بهشت

مسابقه دیگر با آهنگ مشکوک بازی مستقل است آینده Aero Racing S Ultra . این مسابقه آرکید آینده‌نگر دارای 15 مسیر مختلف است که بازیکن باید نگران شرایط آب و هوایی خطرناک مانند باران و گردباد همراه با زمین و سایر رقبا باشد.

هنگامی که بازی برای اولین بار منتشر شد، بازیکنان با آهنگی به نام 'Paradise Beach' مواجه شدند که به دلیل ملودی های خارج از لحن خود بدنام شد. اگرچه این آهنگ مانند یک آهنگ موسیقی سنتی پاپ معمولی شروع می شود، شنونده پس از چند ثانیه با شنیدن صدایی بسیار بی کوک بیدار می شود و با ادامه آهنگ بدتر می شود. بعدها، توسعه دهنده آهنگ را با نسخه ثابت جایگزین کرد، اما، بدون نت های ناهمگون، آهنگ بسیار خسته کننده شد.

3Resident Evil Director's Cut Dual Shock Ver. - تم زیرزمین

عرضه تنها یک سال و نیم پس از نسخه اصلی 1996 بازی Resident Evil ، کات کارگردان رزیدنت اویل نسخه به روز شده اصلی بود. کمتر از یک سال پس از آن، نسخه به روز شده دیگری با عنوان Resident Evil Director's Cut Dual Shock Ver. منتشر شد، که همه چیز را از اولین به روز رسانی داشت، پشتیبانی DualShock و موسیقی متن جدید را اضافه کرد.

این موسیقی متن جدید به آهنگساز مامورو ساموراگوچی نسبت داده شد که در طول زندگی حرفه‌ای خود ناشنوا بودن را جعل می‌کرد و بیشتر آثارش را آهنگساز دیگری به نام تاکاشی نیگاکی نوشته بود. با این داستان عجیب و غریب، جای تعجب نیست که موسیقی آن نیز عجیب است. یکی از تراک‌ها، 'Basement Theme' به‌خاطر نت‌های ناهنجار و نویزهای شدید بوق، به‌عنوان یکی از بدترین آهنگ‌های تمام دوران شناخته می‌شود. اما، احتمالاً یکی از شناخته شده ترین ها نیز هست بازی Resident Evil ملودی ها

دو1bitHeart - پرسیدن از آکیتاکا

در Fallout 4 باید به کدام گروه بپیوندم

ساخته شده توسط Miwashiba، که همچنین توسعه یافته است آلیسمار و دروغ بگو ، 1bitHeart یک بازی RPG Maker در سال 2017 است که در آن شخصیت اصلی، یوشی ناناس، پسری آگورافوبیک است که با دختری عجیب به نام میسان میکوتو آشنا می‌شود. مدت کوتاهی پس از ملاقات با او، او تصمیم می گیرد به او کمک کند تا دوستانی پیدا کند، در حالی که آنها همچنین سعی می کنند یک معما را حل کنند.

اگرچه آهنگ های محبوب زیادی در این بازی وجود دارد، اما یک آهنگ وجود دارد که باعث تفرقه می شود، 'Asking Akitaka'، که در آن شخصی شکایت می کند که در ایستگاه اتوبوس منتظر اتوبوس است. با وجود ساییدگی آواز، ضربات تند و نت های بلند، ملودی جذاب، سرگرم کننده و سخت است که از آن دور شوید.

1مرد عنکبوتی 2 - تم پیتزا

یکی دیگر از موسیقی متن شناخته شده میم، 'Pizza Theme' از نسخه های کنسول 2004 است. مرد عنکبوتی 2 بازی این بازی که بر اساس فیلمی به همین نام در سال 2004 ساخته شده است، داستان فیلم را دنبال می کند و در عین حال به بازیکنان اجازه می دهد تا در منهتن جهان باز بچرخند.

در حالی که این بازی اغلب به دلیل گیم پلی انقلابی خود در آن زمان مورد تحسین قرار گرفته است، آهنگ 'Pizza Theme' به دلیل احمقانه بودن آن مورد علاقه قرار گرفته است. آهنگی که در طول ماموریت‌های تحویل پیتزا پخش می‌شود، تنظیمی با کیفیت پایین از آهنگ ناپلی 'Funiculì, Funiculà' است که شنیدن آن به نوعی سرگرم کننده است.

بعدی: 10 مهیج ترین موسیقی متن بازی ویدیویی نبرد