هاله از آن زمان یکی از اصلی ترین بازی های چند نفره بوده است Halo: Combat Evolved در سال 2001 برای ایکس باکس اصلی منتشر شد. آن عنوان اصلی ممکن است فقط از چند نفره محلی از طریق اتصالات صفحه تقسیم یا LAN پشتیبانی کند، اما این فرنچایز یکی از پربازیگرترین ها در Xbox Live باقی مانده است.
مربوط: 10 بهترین نقل قول استاد چیف در Halo
یکی از دلایل هاله موفقیت این است که حالتهای چندنفره آن طیف وسیعی از سلیقههای بازیکن را برآورده میکند. بازیکنان رقابتگرا میتوانند تاکتیکهای تیم خود را در حالتهایی مانند Team Slayer، Swat و Capture the Flag تغییر دهند، در حالی که علاقهمندان به چیزهای معمولیتر میتوانند در Fiesta یا Shotty Snipers سرگرم شوند.
منطقه جنگی
هالو 5 ممکن است یکی از رتبه های پایین تر باشد هاله بازیها، اما یک حالت بازی سرگرمکننده را در Warzone معرفی کرد. Warzone مانند ترکیبی بین Big Team Battle و Firefight عمل می کند. در حالی که دو تیم بزرگ برای پیروزی می جنگند، کشتن دشمنان تنها هدف نیست.
همچنین دشمنان هوش مصنوعی وجود دارند که تولید می کنند و بازیکنانی که آنها را بیرون می آورند تا امتیاز پیروزی قابل توجهی را برای تیم خود به دست آورند. سلاح ها و وسایل نقلیه نیز از طریق کارت ها و یک سیستم امتیاز مبتنی بر عملکرد احضار می شوند. در حالی که این به تیمها اجازه میدهد تا در زمانی که بیشتر به آنها نیاز دارند، سلاحها و وسایل نقلیه قدرتمند را کنار بگذارند، برخی از بازیکنان خوشحال نبودند که این قطرههای دستوری بازی را با تراکنشهای خرد بدتر کرد.
کانر از نحوه فرار از قتل
تهاجم
هالو بی نهایت آماده است که یکی از بهترین بازی های چند نفره رایگان در سراسر جهان باشد، اما به نظر می رسد که حالت چند نفره مورد علاقه طرفداران را باز نمی گرداند: Invasion. Invasion به جای یک مسابقه سنتی در یک میدان بسته، بازیکنان را به تیمهای بزرگی از اسپارتها و نخبگان تقسیم کرد که سعی میکردند نقاط کنترل را بشکنند یا جلوی پیشروی دشمن را بگیرند.
خیر هاله حالت از آنجایی که دارای نقشه های پویا است. بازی عموماً در مناطق کوچکتر و تنها با سلاحهای گرم سنتی شروع میشود، اما مراحل بعدی شامل سلاحها و وسایل نقلیه قدرتمندتر میشود.
تیرانداز از خفا
Shotty Snipers یک حالت بازی محبوب است زیرا مهارت مورد نیاز حالتهایی مانند Swat را با حالتهای Action Sack ترکیب میکند. همانطور که از نامش پیداست، Shotty Snipers هر تیم (یا فردی در نوع گرگ تنها) را با یک تفنگ ساچمه ای و یک تک تیرانداز تشکیل می دهد و آنها را مامور می کند تا به 50 کشته برسند.
این حالت بازی جریان جالبی دارد، زیرا بازیکنان بین تیراندازی از راه دور و شارژ خط دشمن با یک تفنگ ساچمه ای تقسیم می شوند. هیچ کدام از این سلاح ها به دلیل نقشه های نسبتاً کوچکی که حالت روی آنها پخش می شود، غالب نیست.
سوات
Swat یک حالت بازی به یاد ماندنی است زیرا به طور اساسی نحوه تفکر بازیکنان در مورد مبارزه را تغییر می دهد هاله . مدت زمان لازم برای کشتن حریف بیشتر است هاله نسبت به سایر بازی های چند نفره رقابتی، و این انتخاب طراحی بازی به طور قابل توجهی بر نحوه برخورد بازیکنان در هر نبرد تأثیر می گذارد. در سوات، هدشات، کشتن فوری است.
مربوط: 10 نکته اصلی که قبل از بازی Halo Infinite باید بدانید
مدرسه راک (مجموعه تلویزیونی)
این تغییر می دهد که کدام خطوط دید با ارزش هستند، کدام سلاح ها ارزش استفاده را دارند و چگونه بازیکنان باید حرکات یکدیگر را پوشش دهند. با توجه به این تفاوت های گسترده با سنتی هاله حالت های بازی، بازیکنان Swat رقابتی تمایل زیادی به انشعاب زیاد به حالت های دیگر بازی ندارند.
مهمانی - جشن
هاله دارای برخی از عجیبترین سلاحهای علمی تخیلی در بازی است، اما بازیکنان احتمالاً فقط از چهار یا پنج سلاح به طور منظم در مسابقات چند نفره استفاده میکنند. Fiesta به بازیکنان این امکان را میدهد که از مجموعه وسیعی از سلاحهای گرم موجود در فرنچایز لذت ببرند و هر بار که تخمگذاری میکنند، بهطور تصادفی دو اسلحه به آنها میدهند.
این قطعا یک حالت بازی متعادل نیست، و گیر کردن با یک تفنگ SMG و یک تفنگ پلاسما میتواند احساس بدی داشته باشد، اما اکشن مسخره بیوقفه راهی عالی برای خاموش کردن بخار پس از یک رشته مسابقات رقابتی است.
تیم دوبل
هاله به طور سنتی یک بازی است که برای موفقیت به مقدار زیادی کار گروهی نیاز دارد، اما بازیکنان تصادفی میتوانند غیرقابل اعتماد باشند و دور هم جمع کردن یک گروه چهار نفره از دوستان به طور همزمان میتواند چالش برانگیز باشد. Team Doubles حالت بازی مناسبی برای دوستانی است که به دنبال اقدامات فشرده و مشارکتی هستند که برنامه ریزی و ارتباط را الزامی می کند.
بازی Doubles بازیکنان را وارد نبردهای متشکل از چهار تیم دو نفره میکند و نگرانی در مورد جوخههای متعدد دشمن، یک لایه منحصر به فرد به حرکت و آگاهی مبارزه میافزاید. این یکی از هاله رقابتی ترین حالت های بازی
تسخیر پرچم
Capture the Flag یک حالت بازی است که از زمان بازی اصلی جزء اصلی این فرنچایز بوده است Halo: Combat Evolved . حالت عملکرد متفاوتی نسبت به هر بازی چند نفره دیگر ندارد، اما هاله مقیاس و جریان مبارزه این بازی را به یکی از محبوب ترین حالت های بازی برای چندین دهه تبدیل کرده است.
چه کسی خائن در دانشگاه قهرمان من است
مطالب مرتبط: 10 جزئیات کوچک که شما فقط متوجه پخش مجدد Halo اصلی می شوید
بازیکنانی که ترجیح میدهند کار خود را انجام دهند، باید از Capture the Flag دوری کنند: این حالت به کار گروهی و ارتباط دقیقی برای هماهنگ کردن حملات تهاجمی و مهارهای دفاعی نیاز دارد. چیزی رضایت بخش تر از گرفتن پرچم دشمن و بازگرداندن به پایگاه توسط Warthog هم تیمی نیست.
عفونت
هاله کارهای زیادی برای انجام دادن دارد که اکثر بازیکنان هرگز آنها را کشف نمی کنند، و بسیاری از بازیکنان ممکن است ندانند که یک حالت رسمی چند نفره با الهام از زامبی ها از آن زمان وجود داشته است. هالو 3 . Infection به عنوان یک حالت بازی محبوب در مسابقات چند نفره محلی شروع شد، اما محبوبیت آن افزایش یافت و در نهایت توسط Bungie (و 343) پشتیبانی شد.
کتاب های سری بازی تاج و تخت چیست؟
در این حالت، بازیکنان به دو تیم تقسیم میشوند: بازماندگان و افراد آلوده. بازماندگان سلاح گرم سنتی برای استفاده دارند و باید از دشمنان شمشیردار دوری کنند. هر بازمانده ای که کشته شود مجدداً به عنوان یک فرد آلوده رشد می کند.
قاتل تیم
به خیلی ها هاله علاقه مندان، هیچ تیم قاتل کلاسیکی وجود ندارد. هیچ زوایدی در این حالت بازی وجود ندارد. هر تیم چهار بازیکن دارد، هر بازیکن با همان اسلحه شروع می کند و تیم ها تا زمانی که یکی از آنها به 50 کشته می رسد مبارزه می کنند.
این حالت است هاله در متعادلترین حالت، تیمها باید با هم همکاری کنند تا بر روی سلاحهای قدرتمند کنترل کنند، جناحهای دشمن را تماشا کنند و مکانهای نقشه را با خطوط دید ضروری ایمن کنند. هر بازی در هاله فرنچایز پیچ و تاب خاص خود را به بازی چند نفره اضافه کرده است، اما قاتل تیم همیشه دست نیافتنی بوده است.
نبرد تیم بزرگ
نبردهای کوچک و مبتنی بر جوخه بر روی نقشه های کاملاً طراحی شده ممکن است نان و کره رقابت باشد. هاله صحنه، اما هیچ حالت بازی دیگری بر چیزی که این فرنچایز را منحصر به فرد می کند، یعنی Big Team Battle، تاکید نمی کند. به جای دو تیم چهار نفره، این حالت بازی بازیکنان را وارد نبردهای بزرگتر هشت در برابر هشت می کند.
نقشههای نبرد تیم بزرگ بزرگتر و بازتر هستند و بازیها تاکید بیشتری بر مبارزه با وسایل نقلیه دارند. Big Team Battles میتواند شامل همه چیز باشد، از بازیهای کلاسیک Slayer گرفته تا حالتهای عینی مانند Capture the Flag، و تعداد بازیکنان بزرگتر تضمین میکند که هیچوقت کمبودی از ضرب و شتم وجود ندارد.
NEXT: هر بازی Halo، رتبه بندی شده بر اساس How Awesome The Cover Art Was