Dragon Ball Z: Kakarot کار خوبی در بازگویی داستان انیمه انجام داد ، اما بازی های قدیمی مانند سری Tenkaichi و عناوین SNES کار بهتری داشتند.
به هیچ وجه غیر منتظره Dragon Ball Z: Kakarot قادر به مطابقت با اعتیاد به مواد مخدره خود نبود. نوید یک اقتباس کامل از Dragon Ball Z ، حتی جای خالی مانگا را پر کنید ، اما آنچه در نهایت به دست آوردیم یک بود اقدام متوسط RPG با مکانیک های رزمی کمتر از حد متوسط و داستانی که خیلی بیشتر از آنچه لازم بود کوتاه می شود ، اغلب بدون دلیل قابل تشخیص و قابل تشخیص.
کاکاروت هنوز هم یکی از بهترین اقتباس های داستانی است اژدها توپ ، اما بهترین بازگویی نیست - دور از آن. مطمئناً هنگام ارائه امتیاز کسب می کند ، اما کاکاروت نه تنها در درک بیشتر بازیگران خود شکست می خورد بلکه وقایع مربوط به آن را عاشقانه جلوه می دهد Dragon Ball Z خیلی دور.
10مبدا 1 و 2 (NDS)
صادقانه بگویم ، کاکاروت بزرگترین اشتباه سازگاری است Dragon Ball Z به جای فقط اصلی توپ اژدها . اصلی توپ اژدها در واقع تقریباً در هر قسمت و فصل دارای یک شخصیت دیدگاه ثابت است. جنگ زمینی امکان عمق مکانیکی واقعی را فراهم می کند و گوکو نیز قادر خواهد بود به تدریج دسترسی به Ki را باز کنید.
آخرین سامورایی بر اساس یک داستان واقعی بود
منبع 1 & دو فقط در نهایت به کمان Red Ribbon Army پوشانده می شود ، اما این دو بازی با دقت بسیار زیادی از سه قوس اول سری بازی می کنند. بهتر از این ، هر دو ریشه ها عناوین در واقع به سبک سربار سنتی است زلدا . برخلاف اکثر توپ اژدها بازی ها ، اینها در واقع بازی های خوبی نیز هستند.
ایکس باکس می تواند با ps4 در فورتنایت بازی کند
9ماجراجویی پیشرفته (GBA)
قبل از وجود ریشه ها دوئولوژی ، وجود دارد ماجراجویی پیشرفته در Game Boy Advance. تحت پوشش قرار دادن همه چیز ، از همان ابتدای سریال تا Goku کشتن Demon King Piccolo ، ماجراجویی پیشرفته گیم پلی بازی بیشتر از داستان سنگین است ، اما رویکرد اکشن-پلتفرمر آن به همه چیز تجربه را تازه نگه می دارد.
چه برش هایی وجود دارد که کلمه به کلمه از مانگا نیز گرفته می شود ، اطمینان حاصل می شود که تمام لحظات داستان حداقل به طور دقیق در ریشه دارند توپ اژدها تاریخچه حتی در آن صورت ، برای حداقل روایت ، ماجراجویی پیشرفته روح سفر گوکو را از طریق گیم پلی به طرز شگفت انگیزی منتقل می کند.
8حمله سایان ها (NDS)
تطبیق نسخه مختصر بیست و سوم Tenkaichi Budokai و قوس سایان به طور کامل (و عمیق ،) حمله سایان ها RPG سنتی مبتنی بر نوبت است و احتمالاً بهترین است Dragon Ball Z RPG تا آنجا که گیم پلی خالص پیش می رود. با کاغذ ماریو مسدود کردن سبک در بازی ، حمله سایان ها در نهایت بسیار جذاب است.
به طور روایت ، این به همان اندازه درک درک یک سازگار است توپ اژدها بازی ها را دریافت کنید. وجود دارد مقدار زیادی پرکننده برای پر کردن جزئیات ، آموزش همه گسترش می یابد ، و داستان هر صفحه از مانگا را متناسب می کند. این اغلب باعث می شود که بازی با سرعت کندی پیش برود ، اما تازگی هنوز ارزشش را دارد.
7افسانه سوپر سایان (SNES)
افسانه سوپر سایان یک بازی آشنا برای کسانی است که در اوایل دهه 2000 در میان دزدی دریایی SNES بزرگ شدند. اقتباسی از کمانهای Saiyan و Namek ، افسانه سوپر سایان در واقع به پخش کننده اجازه می دهد تا داستان را تغییر دهد. برای مثال ، فقط Piccolo باید در طول مبارزه با Nappa بمیرد. هر کس دیگری می تواند زنده بماند و به Namek آورده شود.
مرتبط: اژدها توپ: 10 نمونه خنده دار گیاهخواری خیلی خنده دار
مطمئناً ، کسانی که به Namek آورده شده اند نیز می توانند در هر لحظه به طور دائمی بمیرند ، با مرگ شخصیت ها در حین مبارزه با Freeza حتی تحول Super Saiyan را در او ایجاد می کند (چیزی که بازیکنان می توانند از دست بدهند اگر کسی در طول رئیس نهایی بمیرد.) این بازی بسیار خسته کننده می شود یک بار گوهان روی Namek فرود می آید ، اما ارزش آن را دارد که فقط برای تجربه داستان به روشی منحصر به فرد ، آنرا فشار دهید.
6Gekishin Freeza (NES)
یک اقتباس نادر از بازی ویدیویی فقط از قوس Namek ، گکیشین فریزا یک RPG Famicom است که قبل از تبدیل شدن Goku به Super Saiyan همه چیز را در سمت راست پوشش می دهد. این یک بسیار نقطه عطف عجیب و غریب ، اما این یک بازی بسیار خوب است که داستان را به روشی نسبتاً بدوی ، اما بسیار جذاب سازگار می کند.
صحنه مرگ جارد پادالکی خانه مومی
جالب است گکیشین فریزا در سناریویی اتفاق می افتد که فقط پیکولو در جنگ با سایان کشته شد. مثل با افسانه سوپر سایان ، اعضای حزب می توانند به طور دائم در Namek بمیرند ، هرچند می توان آنها را قبل از رئیس نهایی با Dragon Balls به زندگی برگرداند.
5Super Butoden 2 (SNES)
به جای انطباق کامل قوس سلول ، Super Butoden 2 بخش خاصی از این مجموعه را به نمایش می گذارد: پایان بازی های سلول ، اما قبل از شروع قوس Buu. آن دوره بسیار کوتاه در توپ اژدها تاریخچه ای که گوهان شخصیت اصلی آن بود ، گوکو واقعاً از بین رفته بود و سریال قرار بود به دست او بیفتد.
Super Butouden 2 همچنین به عنوان انتخاب بازی ماجراجویی خود عمل می کند. شما می توانید از سمت راست قبل از بازی های Cell به عنوان Gohan ، Piccolo ، Trunks یا Vegeta بازی کنید تا فقط به اقتباس از Bojack Unbound و Broly: The Legendary Super Saiyan ، با انتهای متعدد و مسیرهای انشعاب کامل می شود.
جان استارک و دنریس چگونه به هم مرتبط هستند؟
4Legacy Of Goku II (GBA)
در اینجا ما یک سازگاری با قوس Cell داریم که در واقع کل قوس مورد نظر را پوشش می دهد. مسلماً بهترین Dragon Ball Z RPG ، میراث Goku II به طور عمده گوکو را به پس زمینه می اندازد - یک امر نادر برای است توپ اژدها بازی ها. او فقط برای بخش بسیار کوتاهی از بازی قابل بازی است و سپس برای مهمانی پس از بازی برای همیشه از مهمانی حذف می شود.
میراث Goku II از اسکریپت Funimation استفاده می کند ، که منجر به ناسازگاری می شود و فقط توصیف یا اطلاعات غلط را صحیح می کند ، اما قوس سلول آنها حداقل از Namek بهتر بود. اگر هیچ چیز دیگری نباشد ، داستان برای کسانی که با تماشای فیلم بزرگ شده اند قابل تشخیص و حتی بالقوه نوستالژیک است DBZ روی تونامی.
3Buu’s Fury (GBA)
میراث Goku II دنباله فوری ، Buu’s Fury نام سلف خود را به اشتراک نمی گذارد ، اما قلب RPG همان است. با این حال ، این بار ، کنوانسیون های سنتی JRPG نیز وجود دارد که با تجهیزات و آماری برای هر پنج عضو حزب: Goku ، Gohan ، Vegeta ، Goten و Trunks کامل است.
این یکی از معدود بازی هایی است که نه تنها قوس Buu را تطبیق می دهد بلکه در واقع آن را به خوبی سازگار می کند. در این مرحله از مجموعه ، Funimation هنوز با اشتباهات خود کار می کرد ، اما ترجمه آنها برای حماسه آخر بود DBZ بهترین قطعه اصلی است. این چیزهای زیادی نیست ، اما به خوبی به آنها وام می دهد Buu’s Fury . اگر هیچ چیز دیگری نیست ، این این بازی در واقع ویژگی های DBZ پایان واقعی است. به توکه نگاه میکنم، کاکاروت .
دوBudokai 3 (PS2)
بیشتر اوقات ، توپ اژدها بازی های مبارزه ای هرگز تمایل به انطباق لحظات مهم شخصیت ندارند. بله ، مرگ ها و دگرگونی ها ، اما لحظات واقعی رشد مستقل از عمل نادیده گرفته می شوند. این فقط ماهیت ژانر بازی جنگنده است ، اما بودوکای 3 با ساختن هر عضوی از تیم Dragon به عنوان قهرمان داستان خود ، این مسئله را حل می کند.
مروارید سیاه چه نوع کشتی بود
یا این مورد What-Ifs نیست. در حالی که پخش مجدد کمپین ها می توانند منجر به پایان دادن به جای دیگری و سناریوهای مخفی شوند ، بودوکای 3 به طور کلی هر شخصیت به همان اندازه از طریق DBZ داستان از منظر آنها ممکن است ، معمولاً زمینی ها را هنگامی که می میرند یا درگیری هایشان تمام می شود ، محدود می کند. این یک رویکرد بسیار تازه برای اقتباس از داستان است که به پر کردن ضربات کمی شخصیت کمک می کند.
1Budokai Tenkaichi 2 (PS2 / Wii)
پسندیدن بودوکای 3 قبل از آن، بودوکای تنکائیچی 2 فقط نمی توانم با آن رقابت کنم کاکاروت وقتی نوبت به ارائه می رسد همچنین نمی تواند کاملاً با آن رقابت کند بودوکای 3 رویکرد خاص شخصیت ، اما چه بودوکای تنکائیچی 2 پیشنهادات در عوض یک انطباق کاملاً تمام عیار است توپ اژدها انیمه به عنوان انسانی ممکن ، پوشش کامل از با با جزئیات و حتی برخی جی تی .همانطور که در مورد اکثریت توپ اژدها بازی های مبارزه ، حالت داستان عمدتا فقط بر روی نبردهای بزرگ با لحظات پیشرفت در پس زمینه تمرکز می کند ، اما بودوکای تنکائیچی تلاش برای پوشش دادن هر مبارزه در حقیقت اطمینان حاصل می کند که تا آنجا که دوران Z می گذرد خیلی کم تحت پوشش قرار نگرفته است. در نتیجه ، این کار با داستان خود بسیار بهتر از کار می کند کاکاروت