اصلاحات یا مدها بخش بزرگی از جامعه بازی های ویدیویی هستند. آنها ممکن است ماهیت زیبایی داشته باشند، یا می توانند برای رفع اشکالاتی که گیم پلی مشکل ساز هستند، یا مانند نمونه های جدید، تلاش کنند. مرد عنکبوتی بازی ویدیویی، لاکپشت های نینجا مد، به سادگی برای ایجاد سرگرمی ایجاد شده است ; اما در نهایت عناوین زیادی وجود دارد که بسیاری آنها را بدون این سفارشی سازی های ساخته شده توسط طرفداران غیرقابل بازی می دانند.
البته، این تصور که یک نسخه غیرقابل پخش است نیز ممکن است بر اساس این واقعیت باشد که با مودها بسیار بهتر است. بازگشت به عقب اساساً حذف عنوان از تمام عناصری است که آن را سرگرم کننده می کند. مطمئناً بحث هایی در مورد مودینگ به طور کلی وجود دارد، اما از ارتقاء گرافیکی گرفته تا اضافات مضحک، بازیکنان احتمالاً باید به دنبال مدهای این بازی ها باشند.
Doom 64 (1997)
عذاب 64 یک کلاسیک مطلق است، اما بدیهی است که در مقایسه با گرافیک و گیم پلی نسل کنونی قابل قبول نیست. تعدادی از نسخههای رسمی و بهروزرسانیهای گرافیکی وجود دارد که به شما امکان میدهد به مراتب بیشتر قابل پخش باشد.
مطالب مرتبط: 10 بهترین مد لباس مرد عنکبوتی در Marvel's Spider-Man Remastered
با این حال، بازیکنان برای ایجاد حالتهای خود قدم گذاشتهاند، که هدف آن ادامه این پیشرفتها و حتی تغییر روایت برای مطابقت با خواستههای گیمپلی فعلی است. حالتهایی وجود دارد که در واقع ساختار داستان را تغییر میدهند و به روایت اجازه میدهند تا کمی راحتتر جریان داشته باشد عذاب ابدی عناصر در حین بازسازی آن جلوه های بصری خسته.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
منصفانه است که بگوییم Skyrim شاید یکی از مود شده ترین بازی های تمام دوران باشد. تکرار اصلی در مقایسه با آنچه که جامعه مودینگ توانسته است با انتشار به آن دست یابد، تا حدودی احساس وانیل دارد. و چند باگ وجود دارد که نیاز به اتو کردن از طریق این وصلههای غیر رسمی دارند.
اما برای کسانی که بازی را به صورت مود شده بازی کرده اند، بازگشت به نسخه اصلی هرگز احساس مشابهی ندارد. در سالهای اخیر کمپین دیگری برای بهبود بهترین گرافیک عنوان تاریخدار نیز وجود داشته است، اگرچه نسخه سالگرد احتمالاً برخی از این نگرانیها را برطرف خواهد کرد.
Cities: Skylines (2015)
بازیهای مبتنی بر سیمکارت محبوب زیادی وجود دارد، اما بسیاری از بازیکنان مجبور شدهاند برای لذت بردن از حالتها به حالتها روی بیاورند. شهرها: خطوط آسمانی همانطور که از عنوان بازی پیداست، گیمرها وظیفه دارند مناظر شهری خود را خلق کنند. شهری از رویاهای آنها
اما محدودیتهای موجود در سیمکارت، از بودجهها گرفته تا مشکلات توسعهای که ممکن است رخ دهد، در نهایت باعث دردسر زیادی شده است. اکثر بازیکنان پیدا خواهند کرد خطوط آسمان با مدهایی که برخی از فشارهایی را که طرفداران را آزار میدهند از بین میبرند بسیار لذتبخشتر است، در غیر این صورت، مطمئناً مرز غیرقابل عبوری پیدا میشود.
جنگ ستارگان شوالیههای جمهوری قدیم II: اربابان سیث (2004)
را شوالیه های جمهوری قدیم حماسه یکی از دوست داشتنی ترین مدخل ها است جنگ ستارگان galaxy و نسخه اصلی در گیم پلی خود انقلابی بود. در حالی که طرفداران مشتاقانه منتظر بازسازی اولین قسمت هستند، بازی دنبالهدار همچنان تقریبا غیرقابل بازی است.
مطالب مرتبط: 10 مد غوطه ور که کاملا Skyrim را تغییر می دهد
از نظر گرافیکی در مورد اول پیشرفت چندانی ندارد و همیشه از مودها در این زمینه سود می برد. با این حال، از نظر اشکالات، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، با تجربه همه جانبه RPG آسیب دیده توسط تعداد اشکالاتی که می توان یافت. مودها در هر سطحی در اینجا مورد نیاز است تا این بازی را امکان پذیر کند.
Cyberpunk 2077 (2020)
ژانر سایبرپانک مملو از نسخه های خیره کننده است و طرفداران واقعاً از دیدن آنچه Cyberpunk 2077 مجبور به ارائه شد. اما زمانی که در ابتدا عرضه شد، مشکلات بسیار زیادی در این عنوان وجود داشت، که به نظر میرسید با وجود تأخیر آن، عجولانه عرضه شد و نتیجه آن بازپرداخت و عذرخواهی Cyber Projekt Red بود.
از آن زمان بازی بهبود یافته است. از نظر گرافیکی بسیار زیبا است، اما با وجود اینکه استودیو برای رفع مشکل تلاش میکند، باگها همچنان ظاهر میشوند. بنابراین، در حالی که مودها قطعاً به رفع اشکالاتی که قبلاً در انتشار آن تجربه شده بود کمک می کند، همچنین تجربه بازی مشکل دار را با افزودن های حواس پرت و غریب بسیار سرگرم کننده تر می کند. اکثر بازیکنان به نسخه سنتی نسخه با حالتهای مختلف از تغییر پسزمینه تا A.I برنمیگردند. پیشرفت ها
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines دارای دنبالکنندههای اصلی و یک جامعه مودینگ بسیار سالم است. خود بازی واقعاً بدون هیچ تغییری سرگرمکننده است، اما بازیناپذیر بودن آن در چند باگ است که برای بازیکنان ظاهر شده است، که باید از طریق مدها برطرف میشد.
ماموریت هایی در عنوان وجود دارد که انجام آنها برای برخی از طرفداران تقریبا غیرممکن است، زیرا ایراداتی که آنها را از انجام حرکات خاصی باز می دارد. روی آوردن به حالتها یکی از معدود گزینهها برای رفع آن است، اما با برخی از موارد دیگر موجود در بازار میتوان سرگرمی زیادی داشت.
E.T. فرازمینی (1982)
اولین بار در آتاری، E.T. عنوانی که بر اساس این فیلم ساخته شده بود با جادویی که تماشاگران روی پرده بزرگ تجربه کرده بودند بسیار فاصله داشت. از هر جنبه ای غیر قابل بازی بود، از جلوه های بصری گرفته تا نحوه اجرای بازی. انتشار یک فاجعه بدنام است.
فصل جدید پادشاه تپه
مطالب مرتبط: 10 خنده دارترین مد در Elden Ring
سالها بعد، طرفداران زیادی وجود داشتهاند که مدهای مختلفی را با هدف احیای پروژهای که مدتها مرده بود، کنار هم قرار دادهاند و کار قابل تحسینی انجام دادهاند. برای برخی از تکرارها، شخصیت بیگانه در واقع رنگ صحیح است و چالش ها بسیار منطقی تر برای غلبه بر آن هستند.
نیروهای صوتی (2017)
انتشارات اسفناکی از سونیک سری در تاریخ بازی های ویدئویی، اما بسیار مورد انتظار نیروهای صوتی مطمئناً یک ناامیدی اخیر بود و قطعاً رقیب خوبی برای اقتباسهای سینمایی آینده نیست.
از منظر مکانیکی، هیچ یک از شخصیتها آنطور که باید حرکت نمیکردند و کنترل عنوان سخت میشد. هرچه در مورد برخی از انتخاب های خلاقانه ای که از نظر بصری انجام شده کمتر صحبت شود، بهتر است. در نهایت، بسیاری از مدها در جای خود قرار داده شده اند که لایه ای از زندگی را به این ساخته سخت انجام شده اضافه می کنند و کمی شعله ور شدن یکپارچهسازی با سیستمعامل را به انتشار اضافه می کنند.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl (2007)
در حالی که این عنوان قطعا لذت بخش است، اما دلیلی وجود دارد که بازیکنان همچنان در هنگام حرکت در روایت از مدها استفاده می کنند. مهم نیست که چند وصله رسمی در این عنوان قرار داده شده است، همیشه اشکالات و اشکالات دیگری در این عنوان زیبا وجود دارد.
از نظر گرافیکی هنوز هم باید ارتقاء داده شود، اگرچه در دوره زمانی خود کاملاً شگفتانگیز بصری است. اما از منظر دانستن این که یک جلسه بازی می تواند بدون وقفه از هر گونه مشکل بالقوه باشد، این مودها ضروری هستند.
بیگانگان: تفنگداران دریایی استعماری (2013)
با توجه به بیگانه این یک فرنچایز عظیم است، غیرعادی به نظر میرسد که بودجه بیشتری به این اسپینآف بازی ویدیویی اختصاص داده نشده است. اما پس از انتشار کاملاً مشخص بود که تمرکز کافی روی بازی وجود ندارد و در نتیجه مشکلات فراوانی به وجود آمد و سبک بصری مناسب دوران انتشار آن نبود.
مودها از زمان عرضه این پروژه به بازار تلاش کرده اند تا بسیاری از خطاهای موجود در بازی را برطرف کنند. امروزه با تغییرات صحیح، بازی توانسته پتانسیل خود را به رخ بکشد و در مجموع تجربه بهتری نسبت به قبل دارد.
بعدی: 10 بهترین بازی ویدیویی برای بازی در این ماه