از بازیهای RPG غربی مانند Dragon Age گرفته تا بازیهای sandbox مانند Minecraft، برخی از بازیها وجود دارند که بازیکنان حتی پس از یک بار بازی نمیتوانند از انجام آنها دست بکشند.
برای بسیاری از بازیها، هدف صرفاً شکست دادن آن با رسیدن به انتها و گرفتن یک توالی اعتبار کامل یا فقط یک صفحه نمایش ساده «پایان» است. حتی اگر بازی واقعاً خوب باشد، بازیکن احتمالاً همه چیزهایی را که این سفر ارائه می دهد تا آن نقطه بررسی کرده است، به این معنی که هیچ دلیلی برای بازی مجدد تا شاید سال ها بعد وجود ندارد.
مطالب مرتبط: 10 بهترین نقش آفرینی وسترن مبهم
اما، برای برخی از بازی ها، پایان فقط آغاز است. وقتی یک بازی سطح بالایی از قابلیت پخش مجدد دارد، بازیکن میتواند بارها و بارها با بازیهای جدید شروع کند و همچنان چیزهای زیادی برای کشف داشته باشد. بهترین بازی های چند نفره موجود در بازار امروز کدامند؟
عصر اژدها
از آنجایی که بازی های RPG تاکید زیادی بر داستان سرایی دقیق دارند، بسیاری از بازی های RPG فقط برای یک بازی خوب هستند زیرا بازیکن احتمالاً پس از اتمام داستان همه چیز را دیده است. وقتی بازیهای RPG به بازیکن اجازه میدهند به جای اینکه صرفاً توسط روایت هدایت شوند، انتخاب کنند. با این حال، ارزش تکرار بسیار بیشتری وجود دارد، زیرا بازیکن باید چندین بار بازی را به چند روش مختلف انجام دهد تا همه چیز را ببیند. سری RPG وسترن عصر اژدها یک مثال عالی از این است.
در حالی که هر یک از عصر اژدها بازیها داستان متفاوتی را دنبال میکنند، همه آنها حول قاره خیالی Thedas متمرکز هستند، که یک محیط فانتزی پر از موجودات مختلف و پدیدههای جادویی است. از آنجایی که بازیکن شخصیت منحصربهفرد خود را میسازد و اجازه دارد بسیاری از انتخابهای روایی مهم را انجام دهد، اگر فقط یک بار بازی را انجام دهد، احتمالاً مأموریتهای خاص، شخصیتهای مهم و کل قوسهای داستانی ممکن را از دست خواهند داد.
فصل بعدی تعویض در بدو تولد کی است
نشان آتش: سه خانه
یکی دیگر از بازی های RPG عالی که باید بیش از یک بار بازی کرد تا تجربه کامل را به دست آورد، JRPG تاکتیکی 2019 است. نشان آتش: سه خانه. در این آخرین قسط خط اصلی نماد آتش شخصیت اصلی یک مزدور سابق به نام Byleth است که وظیفه تدریس یکی از سه خانه حاکم در صومعه Garreg Mach را بر عهده دارد.
dark souls 3 آیتم های معاملاتی بین شخصیت ها
از آنجایی که این خانهها نماینده ابرقدرتهای حاکم هستند، انتخاب بازیکن در مورد اینکه چه کسی و چگونه به آنها آموزش دهد مستقیماً بر آینده کشور تأثیر میگذارد. برای دیدن هر چهار خط داستانی اصلی، بازیکن باید در کل بازی حداقل چهار بار بازی کند. سپس، با وجود همه شخصیتها، علایق عاشقانه، ماموریتها، گزینههای استخدام، و گزینههای آموزش، بازیکن احتمالاً برای دیدن همه چیز نیاز به بازیهای بیشتری دارد.
پیوند اسحاق: تولد دوباره
وقتی صحبت از قابلیت پخش مجدد میشود، نمیتوان به بازیهایی از این ژانر اشاره نکرد که به طور مداوم شروع به بازیهای جدید میکنند: Roguelikes. اگرچه بازیهای Roguelike از روزهای اولیه بازیهای ویدیویی وجود داشتهاند، اما اصلیترین بازی که باعث افزایش محبوبیت این سبک شد، پیوند اسحاق: تولد دوباره، که بازسازی 2014 بازی فلش 2011 است مقید اسحاق.
این بازی مستقل پسر جوانی به نام آیزاک را دنبال میکند که پس از تلاش مادرش برای قربانی کردن او به زیرزمین خانهاش پر از هیولاهای هزارتویی میدود. بازیکن باید در زیرزمین خطرناکی که از آن الهام گرفته است حرکت کند افسانه ی زلدا بازی ها و شکست دادن باس های مختلف. اما سختی، پیچیدگی و تنوع بالای بازی منجر به مرگ و میرهای بسیاری و بازی های جدید خواهد شد.
مناره را بکش
با اينكه پیوند اسحاق: تولد دوباره ژانر سرکش، بازی عرشهسازی 2019 را احیا کرد مناره را بکش ژانر را دوباره تصور کرد. برای این بازی، بازیکن یکی از چهار شخصیت را انتخاب می کند که هر کدام ویژگی ها و توانایی های متفاوتی دارند و از مناره عنوانی که به صورت رویه ای تولید می شود بالا می رود. با این حال، بازیکن به جای اینکه یک سرکش خالص باشد، با استفاده از کارت های خود با دشمنان مبارزه می کند.
مطالب مرتبط: 10 نکته برای بازی کردن نقص در Slay the Spire
زمانی که بازیکن از مناره بالا میرود، کارتهایی به دست میآورد و از دست میدهد که به آنها اجازه میدهد عرشه خود را توسعه دهند. این ایده باعث ایجاد بسیاری دیگر از بازیهای سرکش ساخت عرشه شد. صرف نظر از اینکه بازیکن به اوج می رسد یا می میرد، آنها امتیازاتی را به دست می آورند که به آنها امکان می دهد چیزهای جدیدی را برای دور بعدی باز کنند، که از نظر فنی به بازیکنان امکان پیشرفت را می دهد.
آیا صحنه اضافی در پایان زن شگفت انگیز وجود دارد؟
هادس
این ایده که بازیکن در یک بازی سرکش کمی پیشرفت کند توسط بازی برنده جایزه 2020 گسترش یافت. هادس در بازیهای سرکش قبلی، مهمترین چیزی که بازیکنان برای ادامه تلاشهای جدید داشتند، یا میل به پایان بازی یا گیمپلی سرگرمکننده بود. هادس موفق می شود داستان کامل را به آن لیست اضافه کند، زیرا روایت اصلی و هر داستان فرعی با شخصیت ها هر بار که بازیکن برنده یا شکست می خورد، توسعه می یابد.
در این بازی، بازیکن کنترل زاگرئوس که پسر هادس است را در دست دارد، زیرا او سعی می کند از دنیای اموات یونان فرار کند تا پرسفونه را که مادرش است پیدا کند. علاوه بر پیشبرد داستان، بازیکن میتواند از زمان بین دویدنها برای ارتقای آمار Zagreus، ساختن چیزهای جدید برای اجراهای آینده و موارد دیگر استفاده کند. با حجم زیاد محتوا در هادس، حتی پس از ساعت ها بازی به راحتی می توان چیزهایی را از دست داد.
گرسنگی نکش
بعد از ماین کرافت روند بازی های بقای sandbox جهان باز را آغاز کرد، بسیاری از بازی ها سعی کردند فضای خود را در این ژانر حک کنند. یکی از بازی هایی که توانست به چشم بیاید، بازی مستقل سال 2013 بود گرسنگی نکش، که حول محور دانشمندی به نام ویلسون است که در یک جهان جایگزین به نام ثابت به دام می افتد.
مربوط: 9 کاراکتر ساده برای استفاده در گرسنگی نکشید
در حین بازی به عنوان ویلسون یا شخصیت های دیگر، بازیکن باید با مدیریت سلامت، گرسنگی و ثبات روانی شخصیت، مطمئن شود که شخصیت در این دنیای موازی در برابر تهدیدات ماوراء طبیعی مختلف زنده می ماند. گیمپلی باز و شخصیتهای متنوع در پورتها، بازیهای چندگانه را ارزشمند میکند.
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPG اکشن وسترن جهان باز در سال 2011 منتشر شد The Elder Scrolls V: Skyrim یکی از پرفروش ترین بازی های تمام دوران است و اغلب به عنوان یکی از بهترین بازی های ساخته شده در نظر گرفته می شود. مجموعه 200 سال بعد فراموشی، شخصیت اصلی قابل شخصی سازی، اژدها متولد شده است که باید آلدوین را شکست دهد، اژدهایی که به اندازه کافی قدرتمند است تا جهان را نابود کند.
با این حال، برخلاف دیگر بازیهای RPG، بازیکن میتواند برای همیشه نقشه را نادیده بگیرد و هر کاری که میخواهد در استان بزرگ Skyrim انجام دهد. از آنجایی که بازیکن محدودیتی برای کارهایی که می تواند انجام دهد ندارد، بازی قابلیت پخش بسیار بیشتری نسبت به دیگر RPG ها دارد که منجر به پورت ها و ریمسترهای زیادی شده است.
Terraria
یکی دیگر از بازی های فوق العاده ای که در سال 2011 منتشر شد، بازی سندباکس اکشن ماجراجویی دو بعدی است تراریا در این بازی، بازیکن شخصیت خود را شخصیسازی میکند و وارد دنیای محدودی میشود که بهصورت رویهای تولید شده است که در آن به کاوش، استخراج، ساختن و مبارزه با دشمنان میپردازد. اما، بازی چیزی بیش از دو بعدی است ماین کرافت زیرا تمرکز بازی ساخت خانه برای دیگر NPC ها و شکست دادن باس های مختلف به جای استخراج آزادانه و کاوش است.
اگر بازیکن سعی کند اهداف اصلی را نادیده بگیرد، دور از دسترس نخواهد بود، زیرا در نهایت رئیس اول بدون توجه به این موضوع ظاهر می شود و جهان به آرامی توسط Corruption یا Crimson خراب می شود. به همین دلیل، قابلیت پخش مجدد از این میآید که بازیکن به آرامی یاد میگیرد چگونه پس از بازیهای متعدد و امتحان کلاسهای توانایی مختلف، به درستی زنده بماند.
دره استاردیو
با الهام از داستان فصل ها سلسله، دره استاردیو یک بازی RPG farming-sim 2016 است که در آن شخصیت بازیکن قابل تنظیم مزرعه پدربزرگ تازه فوت شده خود را در Stardew Valley دریافت می کند و تصمیم می گیرد شهر را ترک کند و در مزرعه کار کند. در طول بازی، بازیکن به برداشت محصول، پرورش حیوانات، استخراج سنگ معدن، صید ماهی، ایجاد روابط با مردم شهر، تکمیل ماموریت ها و مبارزه با هیولاها می پردازد.
tlc 90 روز نامزد محمد و دانیل
از آنجایی که این بازی دارای فعالیتها، رویدادها، روابط و رازهای زیادی برای کشف است، بازیکنان میتوانند به راحتی ساعتها را در بازیهای متعدد بگذرانند. تنها پایان واقعی بازی زمانی است که بازیکن به 100% کمال دست یابد، اما آنها همچنان می توانند حتی پس از آن به راه خود ادامه دهند.
ماین کرافت
به طور کامل در سال 2011 منتشر شد، ماین کرافت یک بازی سندباکس سه بعدی است که همچنین پرفروش ترین بازی تمام دوران است. پس از انتخاب یکی از کاراکترهای پیشفرض یا وارد کردن یک پوسته سفارشی، بازیکن وارد دنیای مکعبی بینهایتی میشود که بهصورت رویهای ایجاد شده است که در آن بازیکن میتواند بلوکها، آیتمهای ساخت، ساخت سازهها، مبارزه با اوباش و موارد دیگر را استخراج کند.
اگرچه دستاوردهایی برای انجام برخی کارها وجود دارد و از نظر فنی یک پایان وجود دارد، بازیکن آزاد است هر کاری که می خواهد انجام دهد. این آزادی بی حد و حصر به این معنی است که بازیکنان میتوانند به شروع بازیهای جدید ادامه دهند بدون اینکه هیچ کاری انجام دهند.