بازی های موبایل هنوز هم عظیم هستند - در برخی موارد بزرگتر از بازی های رایانه ای و کنسولی هستند - و در اینجا 10 عنوان پردرآمد موبایل در همه زمان ها آورده شده است.
مدت هاست که صنعت بازی های ویدیویی یک تجارت چند میلیارد دلاری است و تعداد آنها همچنان رو به افزایش است درآمد کل سالانه در سال 2020 بیش از 150 میلیارد دلار است. جای تعجب نیست که بیشترین سهم در جریان درآمد بازی های موبایل بود. نه تنها بزرگترین ، بلکه با 85 میلیارد دلار ، دو برابر بازی های رایانه های شخصی و بیشتر از رایانه های شخصی و کنسول های سال گذشته بود.
عوامل زیادی در این امر موثر بوده اند ، مانند رونق محبوبیت بازی های چند نفره آنلاین و معاملات خرد. امروزه مردم نسبت به چند سال پیش بسیار بیشتر در بازی خرید می کنند. لیست زیر نگاهی به برخی از بازی ها می اندازد که درآمدشان به همان اندازه بازی های پرفروش رقیب از ناشران مگا رسیده است.
برادر پل واکر در چه صحنه هایی بود
10کلش رویال - 3 دلار + میلیارد دلار
توسعه دهنده فنلاندی Supercell احتمالاً دیگر هرگز به ارتفاعی که با آن رسیده است نخواهد رسید جنگ قبایل، اما این بدان معنا نیست که آنها از هیچ بازدید بزرگ دیگری لذت نبردند. مثل همه بازی هایشان بعد CoC ، همچنین بر اساس شخصیت های آن بازی با بسیاری از خلاقیت های اصلی ساخته شده است. ماهیت گیم پلی بازی کاملاً ساده است ، اما سرعت بسیار بالایی که بازیکنان را به تصمیم گیری سریع و استراتژیک می طلبد ، آن را به یک بازی کاملاً سرگرم کننده تبدیل کرده است.
9Garena Free Fire - 3.1 دلار + میلیارد دلار
چیزهای متفاوتی وجود ندارد آتش رایگان از دیگر بازی های به ظاهر بی پایان Battle Royale در فروشگاه های تلفن همراه ، اما ، به عنوان بارگیری ترین بازی موبایل در سراسر جهان در سال 2019 ، مطمئناً یکی از موفق ترین هاست. این بازی بیش از 80 میلیون کاربر فعال روزانه در سرتاسر جهان تا اواخر ماه مه سال 2020 داشت و به روزرسانی های منظم را از توسعه دهندگان دریافت می کند.
به جای 100 مسابقه معمول بازیکن که جز battle اصلی نبرد رویال است ، آتش رایگان حداکثر از 50 بازیکن در یک مسابقه تشکیل شده است.
8سرنوشت / گرند سفارش - 4.3 دلار + میلیارد دلار
سرنوشت این مجموعه یکی از محبوب ترین و بزرگترین امتیازات رسانه ای ژاپن است که باعث ایجاد بازی های ویدیویی ، رمان های سبک ، مانگا ، نمایش های انیمیشن و فیلم بیش از آنچه مصرف کننده عادی می تواند پیگیری کند ، شده است. این کار با رمان تصویری بزرگسالان در سال 2004 آغاز شد شب اقامت سرنوشت ، و هنوز هم قوی است. سرنوشت / دستور بزرگ اول بود سرنوشت این بازی از طریق تلفن همراه منتشر می شود و دارای یک سیستم جنگ مبتنی بر نوبت است که به سرعت در صفوف خود قرار می گیرد و به یکی از موفق ترین بازی های gacha در تمام دوران تبدیل می شود.
ابری با احتمال کوفته 3 فیلم
7PUBG - 4.3 دلار + میلیارد دلار
PlayerUnknown's Battlegrounds به هیچ وجه یک بازی جدید نیست ، اما محبوبیت آن به طور فزاینده ای به فضا افزایش یافت زمانی که نسخه موبایل در سال 2018 منتشر شد. این بازی به قدری گسترده شده است که در بسیاری از کشورها کاملا ممنوع است ، از جمله مهمترین آنها هند ، درصد زیادی از پایه بازیکنان جهانی.
با تعداد بازیکنان بیش از 800 میلیون نفر ، این دومین بازی ویدیویی پربازدید در جهان پس از آن است Crossfire ، و این بازی یکی از بزرگترین عواملی بود که باعث محبوبیت ژانر Battle Royale به عنوان یک کل شد.
6Candy Crush Saga - 5.8 دلار + میلیارد دلار
یکی از قدیمی ترین بازی های موبایل که هنوز وجود دارد ، Candy Crush Saga یکی از اولین کسانی بود که به درستی از سیستم 'freemium' استفاده کرد ، این بدان معنا بود که بازیکنان بیش از آنچه را که بخواهند بازی را به صورت رایگان انجام دهند ، مورد استقبال قرار می دهند ، اما با سرمایه گذاری واقعی پول ، مزایای جذاب و اضافی ارائه می شود.
این مدل کسب درآمد است که امروزه بیشتر بازی های موبایل از آن استفاده می کنند. سادگی بازی این است که بازی را برای هرکسی راحت تر می کند و هرچه تعداد بیشتری از مردم بازی کنند ، بیشتر به صرف هزینه های بازی می پردازند ، به همین ترتیب بیش از 5.8 میلیارد دلار سود کسب کرده است.
5پوکمون گو - 6.4 دلار + میلیارد دلار
Pok0233mon برو نیمه اول سال 2016 را برای افرادی که این بازی را انجام می دادند و همچنین افرادی که دیگران را در اطراف محله گشت می زدند و به دنبال پوکمون بودند ، یک زمان سرگرم کننده کرد. افزودن فناوری نوآورانه واقعیت افزوده به یکی از شاخص ترین امتیازات بازی های ویدیویی در جهان ، چیزی منحصر به فرد از آنچه قبلاً انجام شده بود ، ایجاد کرد. اگرچه هیاهوی اطراف آن مطمئناً از ارتفاعات نجومی که در روزهای اوج خود رسیده بود از بین رفته است ، اما هنوز هم میلیون ها نفر آن را بازی می کنند.
النا و دیمون در چه قسمتی قرار می گیرند
4Clash of Clans - 7 دلار + میلیارد دلار
در یک زمان مشخص ، همه و دوستانشان در حال بازی بودند جنگ قبایل، قبیله های خود را بسازند در حالی که به دیگران حمله می کنند و باید همزمان از خود در مقابل بازیکنان دیگر دفاع کنند. این بازی به یک سنگ بنای صنعت تبدیل شد و اگرچه درآمد آن در سال 2015 با 1.8 میلیارد دلار سالانه حتی امروز نیز به اوج خود رسید ، اما به راحتی می توان آن را در ده فروشگاه برتر در فروشگاه Play و App Store یافت. یک تک بازیکن بیش از 1 میلیون دلار صرف این بازی کرد ، که نشان می دهد گاهی اوقات چیزهای دیوانه وار چقدر ممکن است بدتر شوند.
یک روز در یک زمان فصل 5
3Puzzle & Dragons - 7.8 دلار + میلیارد
پازل و اژدها یک بازی مطابق با کاشی است شبیه به آب نبات له که با معرفی یک مکانیزم مبارزه ، بازیکنان فقط با کاشی مطابقت ندارند بلکه همزمان با دشمنان می جنگند ، یک گام جلوتر می رود. این بازی که در سال 2012 منتشر شد ، اولین بازی موبایلی بود که بیش از یک میلیارد دلار فروش پس از گذشت یک سال از فروش خود کسب کرد. موفقیت این بازی باعث ایجاد یک حق رای دادن کامل شده است و از طریق موبایل به کنسول ها با یک بازی spin-off برای نینتندو 3DS و حتی یک سری انیمه ، از مرز عبور می کند.
دوMonster Strike - 9.2 دلار + میلیارد دلار
یک بازی استراتژیک نقش آفرینی و واضح گوگل الهام ، Monster Strike's گیم پلی بازی به نوعی منحصر به فرد است به این معنا که بازیکن به جای چرخش معمول یا انواع دیگر مبارزه ، با پرتاب هیولاهای خود به سمت دشمن با دشمنان می جنگد. علیرغم موفقیت تجاری که این بازی در وطن خود ژاپن داشته است ، نام آن در مقیاس بین المللی نسبتاً ناشناخته است و نسخه انگلیسی آن به دلیل عدم محبوبیت در سال 2017 تعطیل شد. مانند بسیاری دیگر از بازی های ویدیویی ژاپنی ، سایر رسانه های مرتبط مانند یک مجموعه انیمیشن و یک سه گانه کامل فیلم انیمه ایجاد شده اند.
1Arena of Valor - 9.5 دلار + میلیارد دلار
به همین ترتیب لیگ افسانه ها بر ژانر MOBA در رایانه غالب است ، افتخار پادشاهان در بخش تلفن همراه بر آن غالب است. با پشتیبانی شرکت غول بازی چینی Tencent ، Arena of Valor سازگاری بین المللی از است افتخار پادشاهان و است تقریباً همین بازی ، البته تا حد زیادی اصلاح شده است تا بیشتر مناسب بازار بین المللی باشد.
مانند سایر بازی های MOBA ، بازیکنان باید از بین شخصیت ها و حالت های مختلف بازی برای بازی با یک و a ناخالص جهانی بیش از 2.45 میلیارد دلار ، این پردرآمدترین بازی ویدیویی سال 2020 بود.