10 جزئیات کوچک که فقط به بازپخش The Resident Evil اصلی توجه می کنید

چه فیلمی را ببینید؟
 

یک بازی دستی هرگز برای Resident Evil کافی نیست و اگر بازیکنان بخواهند همه چیز RE1 را ارائه دهند ، نسخه اصلی به تکرار نیاز دارد.





هیچ چیز کاملاً شبیه اصل نیست بازی Resident Evil ، حتی در حق رای دادن خود. Resident Evil 2 بلافاصله به سمت اکشن و وحشت می چرخد ​​، در حالی که بازسازی بازی اول ، اردوگاه را به نفع یا ترور قانونی در مقیاسی که این مجموعه صریحاً تاکنون ندیده بود ، کمرنگ جلوه داد. تقریباً دو و نیم دهه پس از این واقعیت ، هیچ بازی دیگری وحشت بقا را با یک حلقه گیم پلی بازی کاملاً متعادل تراز نمی کند. بازی Resident Evil .






مربوط: Resident Evil 2 Remake تقریبا Axed Plant Zombies (و باید این کار را می کرد)



آنچه در مورد اول قابل توجه است بازی Resident Evil این است که چگونه بیشتر یک عنوان بازی پازل است تا یک عنوان اکشن. تعداد زیادی از ارواح برای سقوط وجود دارد ، اما تأکید بر این است که از عمارت با حداکثر کارآیی و سرعت ممکن عبور کنید. یک بازی دستی هرگز برای آن کافی نیست بازی Resident Evil ، و اگر بازیکنان بخواهند همه چیز را ببینند ، نسخه اصلی به تکرار نیاز دارد RE1 ارائه می دهد

10تفاوتهای فراوان بین کریس و جیل

بخشی از نسخه اصلی بازی Resident Evil ارزش پخش از دو شخصیت قابل پخش آن نشات می گیرد: کریس ردفیلد و جیل ولنتاین. آنها به سادگی گزینه های آرایشی نیستند و در واقع به تجربه های گیم پلی بسیار متفاوت منجر می شوند. کریس سریعتر و سلامتی بیشتری دارد ، اما جیل فضای جیبی بیشتری دارد و انواع سلاح های بهتری دارد.






سه گانه ارباب حلقه ها نسخه های توسعه یافته

کریس کریس ضمن تأکید بیشتر بر وسکر ، آنتاگونیست اصلی بازی ، در حالی که ربکا چمبرز را به عنوان بازیکن اصلی بازی می کند ، تأکید بیشتری می کند. از طرف دیگر ، طرح جیل عمدتاً بر باری برتون متمرکز است و بر وسکر معمولاً از طریق زمینه ای باری محور تمرکز می کند. جیل همچنین نسبت به کریس که دیالوگ های او در طی نیم ساعت گذشته روند عجیب و غریبی دارد ، کمی مقدمات تر است.



9با جیل و کریس نباید مانند حالت های دشوار رفتار شود

زوج بازی Resident Evil خود جیل و کریس را به عنوان حالتهای دشواری نشان می دهد - به ترتیب نرمال و سخت - اما درمان این امر در عمل ممکن است موردی نباشد. در حالی که JIll اسلحه بهتری نسبت به کریس و فضای مورد بیشتری دارد ، سلامتی او بسیار کمتر از او است. بازیکنان شلخته احتمالاً بیشتر با بازی در نقش جیل می میرند تا کریس.






نقطه ضعف واقعی بازی در نقش کریس (غیر از نداشتن قفل قفل) این است که جیب های او چقدر محدود است ، اما بازی او به طور بالقوه بسیار راحت تر از جیل است زیرا می تواند مجازات بسیار بیشتری دریافت کند. این همچنین بدان معنی است که بازیکنان کمتر از Jill باید از گیاهان به عنوان کریس استفاده کنند ، که می تواند یک مشکل خاص در اجرای کور جیل باشد.



8اهمیت روبان های جوهر

روبان های جوهر برای بازی Resident Evil تجربه ، و حتی می توان ادعا کرد که بسیاری از تنش های مربوط به بقا در مورد حق رای دادن مستقیماً از روبان های جوهر ناشی می شود. در بازی های دوران کلاسیک ، بازیکنان فقط در صورت داشتن روبان می توانستند در ماشین تحریر صرفه جویی کنند. پس انداز به یک منبع تبدیل شد و در عین حال محدود شد.

مربوط: Resident Evil Theory: How RE8 می تواند آلبرت وسکر را بازگرداند

بهترین کارت یوگیو در جهان

در حالی که Resident Evil 2 و 3 روبان را بعد از روبان به سمت بازیکن پرتاب کنید ، اولین بازی Resident Evil کمی بیشتر محفوظ است هرکسی که به اجبار پس انداز کند ، می تواند تا پایان بازی نسبت به نوارهای خود سهمیه بندی کند. این یک روش عالی برای ایجاد تنش ارگانیک است در حالی که بازیکنان را مجبور می کند خودشان را قضاوت کنند که پیشرفت را قفل کنند.

age of empires 3 تقلب مجموعه کامل

7عکسهای آسان Headshots

به همان اندازه که جو متشنج است و فکر برخی از دشمنان را تحریک می کند ، بازی Resident Evil همه چالش برانگیز یک بازی نیست. از نظر رزمی ، عادت دادن به هدف دشوار است ، اما یافتن تفنگ ساچمه ای باعث می شود که از عمارت اسپنسر استفاده کنید. این در بازسازی ثابت شد ، اما اصلی است بازی Resident Evil دارای یک روش تضمین شده برای گرفتن عکسهای سر

با بیرون انداختن تفنگ ، به سادگی هدف را بگیرید و منتظر بمانید تا یک انسان زنده به اندازه کافی نزدیک شود تا در نقطه خالی شلیک شود ، در حالی که جایی که نتوانند کریس یا جیل را بگیرند ، به اندازه کافی دور است. تا زمانی که زمان و مکان مناسب باشد (و سخاوتمندانه است) ، یک انفجار تفنگ ساچمهای را در نقطه ای قرار می دهد.

6ارزش کنترل مخزن (و دوربین ثابت)

ساختار بسیار بازی Resident Evil می تواند بازگشت به آن را دشوار کند ، و اغلب ادعا می کند که کنترل مخزن و دوربین های ثابت آن قدیمی است. شاید قدمت آنها به معنای فنی باشد ، اما به هیچ وجه ضعیف اجرا نمی شوند. در واقع ، اصلی است بازی Resident Evil بدون کنترل مخزن یا دوربین ثابت آن نیمی از کیفیت نخواهد بود.

دوربین ثابت ضمن اطمینان از درخشش معماری عمارت ، توجه بازیکن را متمرکز نگه می دارد. یک دلیل وجود دارد PS1 بازی Resident Evil سه گانه به نظر می رسد به عنوان به نظر می رسد. دوربین های ثابت هنگام بازی با روش های معمول ارائه ، تنش برانگیزنده فیلم های ترسناک را نیز ایجاد می کنند. در مورد کنترل مخزن ، این یک طرح کنترل کاملاً مناسب برای گیم پلی با زاویه ثابت است و کشف آنها یک دقیقه طول می کشد.

5بدون بهبودی سالم

تقریباً در هر مورد مدیریت موجودی نقش اساسی دارد بازی Resident Evil ، خواه از طریق اسلات های موارد سنتی یا یک پرونده ضمیمه باشد که بازیکنان می توانند با استفاده از آن کاستوم و سفارشی کنند. به طور معمول توصیه می شود هنگام کاوش ، موجودی خود را پاک کنید - بنابراین کالاهای اصلی ، مهمات یا گیاهان را انتخاب کنید - اما جلسات طولانی اکتشاف به طور کامل به جیب های کامل منجر می شود.

در عناوین بعدی ، بازیکنان می توانند گیاهان را با سلامتی کامل بخورند تا در صورت لزوم آنها را کنار بگذارند. که در Resident Evil 1 ، با این حال ، هیچ درمانی سالم وجود ندارد. اگر بازیکنان خود را در جیب های پر ، سلامتی کامل و گیاهانی که می خواهند از بین ببرند ، پیدا کنند ، این برای آنها به جعبه مورد بازمی گردد.

فیلم بچه های ذرت به ترتیب

4Close Quarter Combat به سادگی یک گزینه نیست

بااینکه بازی Resident Evil به اندازه کافی مهربان است که می تواند چاقوهای زنده ماندن به جیل و کریس را بدهد ، یک دلیل وجود انواع اسلحه ها در بازی وجود دارد. در حالی که چاقو می تواند برای خنجر زدن از دور به زامبی ها مفید باشد (و صرفه جویی در مهمات در اوایل بازی ،) اما آسیب زیادی نمی رساند و بازیکنان خطر گرفتن آنها را دارند.

مرتبط: 10 مموری فیلم Resident Evil برای کلمات خیلی خنده دار است

به محض معرفی شکارچیان و سگها ، چاقو زدن کاملاً گزینه ای نیست. گرچه می توان از طریق عمارت اسپنسر به چاقو کوشش کرد (و این مطمئناً امکان پذیر است) ، این یک مهارت برای ایجاد و مهارت است که نیاز به تسلط کامل بر بازی Resident Evil کنترل ها و طراحی سطح.

3تغییرات موسیقی در کارگردان

اصلی بازی Resident Evil از زمان انتشار اولیه ، شاهد انتشار مجدد نسخه های جدید ، درگاه ها ، ریمسترها و بازسازی یک ستاره بوده است ، اما اولین تکرار مهم آن به صورت Resident Evil: Director’s Cut برای پلی استیشن. همانطور که از نام آن مشخص است ، Director's Cut به معنای نسخه قطعی از بازی Resident Evil ، اما این یک اشتباه بزرگ ایجاد می کند.

در کل ، موسیقی موجود در Director's Cut زیاد است، بسیار بدتر– در بعضی مواقع تقریباً خجالت آور است. آهنگ های کلاسیک با صدای جنجالی صوتی جایگزین شده اند و بسیاری از فضاهای Spencer Mansion تحت تأثیر برخی از ملایم ترین موسیقی های این مجموعه قرار گرفته است.

دوبازیگران اکشن زنده و صداپیشگان متفاوت هستند

اصلی بازی Resident Evil دو مجموعه بازیگر دارد ، باور کنید یا نه. این ممکن است از نظر عقاید واضح به نظر برسد ، اما بازیگران برجسته در برنامه های زنده و زنده صدا کاملاً متفاوت هستند. در حال حاضر ، می توان بخاطر از دست دادن این مورد بخشیده شد بازی Resident Evil نشان می دهد این بازیگران زنده خود صداپیشه ها هستند ، اما اینطور نیست.

برش صحنه زنده اقدام مستقل از جلسات ضبط آهنگ های صوتی ، با بازیگران متفاوت فیلمبرداری شد. با توجه به اینکه به نظر نمی رسد کریس و جیل هیچ شباهتی با همتایان زنده آنها ندارند ، این منطقی است ، اما در واقع سالها طول کشید تا این به دانش عمومی تبدیل شود.

دزدان دریایی کارائیب 6 چه زمانی منتشر می شود؟

1اگر فقط یک بار آن را بازی کردید ، آن را اشتباه بازی کردید

وقتی که به آن می رسد ، بازی Resident Evil قرار نیست فقط یکبار بازی شود. به دلایلی چندین شخصیت و پایان قابل پخش وجود دارد. از همه مهمتر ، روشهای مختلفی برای پیشرفت از طریق عمارت Spencer وجود دارد که قابلیت پخش مجدد را تشویق می کند. این بازی حتی مدت زمانی را که شخص در داخل عمارت می گذراند نیز پیگیری می کند.

بازی Resident Evil ساختار بازی منطقی شما را ملزم می کند بیش از یک بار بازی کنید تا واقعاً از آن قدردانی کنید. در حالی که انجام یک بازی منحصر به فرد از کریس و جیل پشت به پشت می تواند رضایت بخش باشد ، اما لذت بردن از بازی Resident Evil تسلط بر این عمارت است ، یاد می گیرد چگونه به بهترین شکل پیمایش کرده و از دشمن دور شوید. اصلی بازی Resident Evil فقط بهتر و بهتر می شود