Star Trek IV: The Voyage Home ممکن است یک فیلم شگفت انگیز باشد ، اما قطعاً ناسازگاری هایی در فیلمنامه وجود دارد.
به دنبال پایان تلخ و شیرین از Star Trek II: The Wrath of Khan و موضوع تاریک دنباله آن ، Star Trek IV به عنوان استراحتی که کمدی ، خنده ها و یک داستان دلچسب را به منصه ظهور رساند ، مورد استقبال قرار گرفت. در واقع ، این یک کلاسیک به تمام معنی کلمه است و به وضوح بهترین آن است پیاده روی طولانی فیلم ها با توجه به بیشتر طرفداران.
با این حال ، هیچ فیلمی ، هر چقدر خارق العاده باشد ، از خطرات مصون نیست. Star Trek IV دارای چند ناسازگاری و احمقانه در طرح است که به راحتی منطقی نیست. در اینجا ده مورد از بدترین مجرمان ذکر شده است که یک کلاسیک تمیز و تمیز را لکه دار می کنند پیاده روی طولانی فیلم
10چرا کاوشگر قدرت ذخیره انرژی را از بین نمی برد؟
کاوشگر بیگانه مرموز و خسته کننده ای که در آغاز کار به طرز شومی به سمت زمین می رود ، توانایی از بین بردن قدرت اصلی هر کشتی فدراسیون یا استاربازی را دارد که به آن برخورد می کند. این عروق به طور م cثر فلج می شود تا در برابر عقب تعظیم شود و آنها را در فضا رها كند.
استیون کیهان تمام شده است نه
با این حال ، به نظر می رسد قدرت ذخیره شروع می شود ، که منطقی نیست. آیا پروب به سادگی هر سیستم پشتیبان را که بطور خودکار شروع به کار کند ، می خرد؟ به دلایلی ، شناورهای Starfleet هنوز هم می توانند در انتقال نیرو از راه دور و سایر فعالیت های مربوط به نیرو شرکت کنند ، زیرا باید در فضای عمیق پوسته ای بی روح باشند.
9همان لباس ، 3 ماه بعد
گاهی اوقات فیلمسازان مایلند حس پیوستگی را حفظ کنند بدون اینکه بدانند چقدر غیر منطقی است. این اتفاق در اولین اقدام رخ می دهد Star Trek IV وقتی کرک و خدمه به دنبال ادغام موفقیت آمیز ذهن اسپوک در بدن تازه احیا شده اش ، در غربت در سیاره ولکان پنهان می شوند.
متأسفانه ، هیچ کس فکر نکرد که لباس جدیدی برای پوشیدن به آنها بدهد. با گذشت سه ماه از تبعید ، خدمه سابق Enterprise هنوز دقیقاً همان نخ ها را پوشیده اند و به نظر نمی رسد که آنها به خصوص جلا داده شوند. یا مثل اینکه فردایی وجود ندارد لباسشویی کردند ، یا کسی در بخش تولید فکر کافی نکرد.
نسخه توسعه یافته ارباب حلقه ها
8چگونه احساس می کنید؟
اسپاک با کامپیوتر درگیر تعدادی از سالات فکری طراحی شده برای آزمایش I.Q. و قابلیت های شناختی. او تا آخرین س --ال از آزمون می گیرد - 'چه احساسی داری؟' این موضوع اسپاک را گیج می کند و او را در حالت گیجی همیشگی رها می کند.
مادرش می رسد و توضیح می دهد که کامپیوتر می فهمد که اسپاک نیمه انسان است و معادل عاطفی آن را در نظر گرفته است. با این حال ، اسپاک تمام زندگی خود را صرف سرکوب احساسات انسانی کرده است ، بنابراین این سوال حتی نباید مطرح می شد. دوم ، ولکان ها از احساسات مصون نیستند. آنها فقط سرکوب آنها را انتخاب می کنند. این سوال باید مربوط به همه باشد ، یا هیچ کس.
7چرا استرداد فدراسیون وجود ندارد؟
ولکان مسلماً یکی از سیارات بنیانگذار فدراسیون است ، بنابراین منطقی نیست که آنها فراریانی را که می خواستند پناه دهند. با این حال ، کرک و خدمه اینترپرایز مجاز هستند که به مدت سه ماه در ولکان بمانند بدون اینکه کسی در مورد آن فریاد بزند. اقدامات آنها در Star Trek III مطمئناً خشم بزرگی را در فرماندهی Starfleet ایجاد می کرد.
لورن گراهام سومین سنگ از خورشید
بله ، کرک و خدمه اسپوک را از سیاره پیدایش نجات دادند ، اما آنها برای انجام این کار تک تک قوانین کتاب را نقض کردند. این یکی از بدترین لحظات کرک بود ، علی رغم اینکه با بهترین نیت انجام شد. از آن بدتر ، او کشتی فضایی اینترپرایز را برای بیرون بردن یک خدمه کلینگون منهدم کرد ، که می توانست جنگ همه جانبه ای با فدراسیون ایجاد کند. دشوار است باور کنیم که ولکان سیاره ای غیراسترداد است که می تواند امنیت فدراسیون را برای بازداشت آنها منع کند.
6ویندوز خراب
کرک و خدمه اش برای بازگشت به زمین برای قضاوت در مورد جنایات خود در پرنده شکاری کلینگون ، به سفر برگشتن خود به زمین می روند ، اما با پخش اخطار Starfleet در نیمه راه آنها را متوقف می کند تا از زمین دور شوند. پس از کمی فرضیه ، کرک برای Starfleet بیانیه ای ارسال می کند و آنها را از برنامه های خود برای سفر به دهه 1980 مطلع می کند.
انتقال نیرو دقیقاً قبل از اینکه هوا در خشونت های سانفرانسیسکو منفجر شود ، قطع می شود. از نظر فنی این آلومینیوم باید شفاف باشد و نه تنها در برابر آسیب های جوی بلکه در برابر سایر تهدیدات خارجی مقاومت کند. در واقع ، مواد بعداً در فیلم به یک وسیله اصلی برای طرح اصلی تبدیل می شود.
5تیرکمان بچه گانه دور خورشید
هرگز توضیح داده نشده است که چگونه تیرکمان دور آفتاب راه را برای پرش کامل به گذشته باز می کند ، اما این یکی از آن وسایل علمی-تخیلی است که مخاطبان قرار است پوزخند بزنند و تحمل کنند.
برای دستیابی به سرعت سرسام آور مورد نیاز برای یک پرش زمانی ، کشتی کلینگون باید بیش از سرعت فراتر از عامل Warp 10 باشد. این مسئله مشکلات پیوسته زیادی را بر اساس بعدی ایجاد می کند پیاده روی ستاره ای لر ، مخصوصاً افراد بسیار منفور مسافرت رفتن قسمت 'آستانه' که بیش از Warp 10 باعث تکامل بیش از حد در بدن انسان می شود. دوم ، سرعت های بسیار زیاد که به Warp 10 نزدیک می شوند ، می توانند کشتی های پیشرفته قرن 24 مانند Enterprise-D را نیز به دلیل استرس از هم جدا کنند. واقعی پیاده روی ستاره ای علم پشت مانور تیرکمان بچه گانه برای ارائه یک توضیح منطقی طراحی شده است ، اما بررسی دقیق را تحمل نمی کند.
4زیر پا گذاشتن دستورالعمل اصلی به روش بزرگی؟
Star Trek IV همه چیز در مورد خونسردی ، کمدی و جذابیت فیلم مدرسه قدیمی بود. این یکی از قرعه کشی های اصلی فیلم است و به همین دلیل مخاطبان پیر و جوان آن را به عنوان بهترین سریال می دانند. متأسفانه ، وقتی پای نوک انگشتان قدم گذاشته می شود ، نسبتاً سواره تر است پیاده روی ستاره ای عاشقانه
هنگامی که اسکاتی و مک کوی فرمول آلومینیوم شفاف را به پلیکسیکورپ می دهند ، ماده ای که فراتر از فناوری قرن بیستم است ، یکی از این موارد نقض دستورالعمل نخست است. تلاش شده است تا این مشکل فاحش را برطرف کند ، اما در ابتدا این اتفاق نباید می افتاد.
چه اتفاقی برای بث در مرده متحرک می افتد
3پرنده شکاری کوچک و باورنکردنی
پرنده شکاری کلینگون فرماندهی شده نقش دوگانه ای در بازی دارد Star Trek IV به دنبال تخریب Enterprise اصلی. این کشتی نه تنها به عنوان کشتی مسافرتی موقت برای کرک و خدمه اش به کار می رود ، بلکه به سفینه ای تبدیل می شود که با انتقال دو نهنگ کوهان دار به قرن 23 به تنهایی بشریت را نجات می دهد.
با این وجود یک مشکل وجود دارد. اندازه کشتی کلینگون در طول فیلم چندین بار تغییر می کند ، به ویژه در نزدیکی شروع و بازی آخر. حداقل این که اختلافات ناخوشایند است. بدیهی است که سازندگان فیلم نتوانسته اند مقیاس را در نظر بگیرند ، به همین دلیل است که به نظر می رسد کشتی در پایان فیلم به اندازه بسیار زیادی رشد کند. در حقیقت ، درک اینکه چگونه کشتی موفق به پنهان ماندن در یک پارک کوچک شده است در حالی که باید یک استادیوم فوتبال را تجربه می کرد ، دشوار است.
دونقض بدنه موجود
آخرین اقدام این فیلم نشان می دهد کشتی کلینگون درست در حالی که کاوشگر در حال از هم پاشیدن کره زمین است ، یک گلوله پرتاب به دور خورشید زمین انجام می دهد تا در قرن 23 به خانه برسد. آسیب دیده و از کنترل خارج می شود و در نهایت به بندر سانفرانسیسکو نزدیک مقر Starfleet رسیدگی می کند و در آب فرو می رود.
با شروع غرق شدن کشتی ، آبی شروع به گرفتن آب می کند که نهنگ های داخل را تهدید به مرگ می کند. این یک وسیله طرح هوشمندانه است که برای ایجاد تنش در عمل آخر طراحی شده است ، اما منطقی نیست که چنین کشتی آماده نبرد ، فقط با برخورد به آب ، باعث شکستن بدنه از آن نوع شود. با این وجود ، این یکی از خاطره انگیزترین سقوط های کشتی فضایی از حق رای دادن است.
کی دیمون و النا اولین بوسه را انجام می دهند
1تمام هزینه ها حذف شد ، یک مورد را ذخیره کنید
پس از برطرف شدن خطر تخریب زمین ، کرک و خدمه در برابر دادگاه Starfleet برای پاسخگویی به جرایم خود در فیلم قبلی محاکمه می شوند. با توجه به وقایع ، همه اتهامات کاهش می یابد ، به جز مواردی که در نهایت به کرک دقیقاً همان چیزی را می داد که می خواست - تنزل مقام از آدمیرال به ناخدا کشتی.
بله ، این یک روش دوست داشتنی برای جمع بندی یک فیلم و بسته شدن قوس داستانی بسیار تاریک است ، اما معنی چندانی ندارد. بقیه خدمه بدون اسکات پیاده می شوند که کاملا مسخره است. همه آنها دست به شورش ، سرقت املاک Starfleet و نقض قوانین و پروتکلهای بیشمار Starfleet از جمله گوز زدن در سیاره Genesis زدند که در آن زمان به عنوان یک کانون گرم کهکشانی بسیار بحث برانگیز در نظر گرفته می شد. پیاده شدن بدون این که سیلی به مچ دست بخورد بسیار غیر منطقی به نظر می رسد.