در حالی که برخی از بازی ها دارای پایان های باورنکردنی هستند که ارزش یک فرنچایز را ثابت می کند، برخی از پایان های بازی های ویدیویی آنقدر بد هستند که آن را به طور کامل نابود می کنند.
با توجه به اینکه چقدر دوست داشتنی است خدای جنگ بود، انتشار آینده 9 نوامبر از خدای جنگ راگناروک بازی طرفداران زیادی دارد که فوق العاده هیجان زده شده اند. با این حال، برخی از آنها روز به روز عصبی تر می شوند. به هر حال، در حالی که به نظر میرسد بازی بر اساس هر چیزی است که نسخه قبلی خود را عالی ساخته است، بسیاری از طرفداران میترسند که پایان آن بتواند قدرت فرنچایز را به عنوان یک کل خدشه دار کند.
به هر حال، در طول سالها بازیهای زیادی وجود داشتهاند که پایانهایی در این صنعت وجود داشته است، اما به همان اندازه بازیهایی وجود داشتهاند که یک فرنچایز یا بازی را کاملاً مخدوش کردهاند. برخی از پایان های بازی آنقدر بد هستند که واقعاً همه چیز را خراب می کنند.
Mass Effect 3
در حالی که دو تکرار اول از تاثیر عمده میلیون ها طرفدار را به داستان Commander Shepherd علاقه مند کرد، بسیاری از آنها پس از پایان سه گانه به اندازه کافی ناامید شدند که بازی ها را به طور کامل تخفیف دادند. Redditor میگوید: 99% سریال فوقالعاده بود، اما 5 دقیقه آخر باعث شد من احساس خستگی کنم. Miggz989 .
در پایان بازی، طرفداران مجبور شدند گزینههای خاصی را انتخاب کنند تا Commander Shepherd را زنده نگه دارند و هر گونه شانسی برای حفظ ساختار گفتگوی تعاملی بازی را کاملاً از بین ببرند. در حالی که تاثیر عمده هنوز هم بهترین فرنچایز Bioware است، که پایان آن چنان به بازیها آسیب زد که Mass Effect Andromeda مجبور شد نتیجه گیری جدیدی ارائه دهد.
افسانه
یک پایان مناسب پایانی است که در آن هر تساوی به خوبی به نتیجه رسیده است، گویی هیچ جهت دیگری وجود ندارد که بتواند پیش برود. یک پایان ضعیف، پایانی است که ناگهان، بدون ساخت و ساز ایجاد می شود و گیمرها را گیج می کند. پایان اصلی افسانه یکی از آن پایانهای ناگهانی بود که بهطور ناگهانی نشان داد که شخصیت بازیکن در تمام مدت یک قاتل بوده است.
کاربر Reddit میگوید: «شما تمام این موارد را مرور میکنید و شخصیت خود را برای به دست آوردن دانش قدیمی ارسال میکنید CrazyCoKids . وقتی راوی میگوید شگفتانگیز بود که خانوادهاش را کشته و تولدش بود، او را در حال خواندن کتابی در مورد آن در زندان کوتاه کنید.» پایان آن چنان ضعیف بود که سازندگان یک پایان جدید منتشر کردند، فقط برای جلب رضایت طرفداران خشمگین.
بتمن: شوالیه آرکام
بعد از اینکه به طرفداران بتمن قول یک شرور جدید در بازی های شوالیه آرکام داده شد، بتمن: شوالیه آرکام بسیاری را ناامید کرد و فاش کرد که شوالیه آرکام چیزی بیش از یک نسخه از کلاه قرمزی نیست. با توجه به اینکه بسیاری از طرفداران امیدوار بودند که تهدیدی جدید و پایدار ببینند، داشتن آن یک شخصیت شرور خسته دیگر، ویرانگر بود.
استخر درخشندگی خرابه های اسطوره درانر
بدتر از همه، طرفداران باید بازی را کاملاً کامل کنند تا پایان خوبی داشته باشند. لذت بردن من از پایان یک بازی باید نه کاربر Reddit میگوید، متمایل به رنج کشیدن از طریق خستگی برنامهنویس باشید جنتلمن بامف . این یک نقد معتبر بود که بسیاری از طرفداران را کاملاً از سریال خسته کرد.
نور در حال مرگ
بازی دیگری که به نظر ناتمام بود، نور در حال مرگ پس از ساختن یک داستان جالب و سپس از هم پاشیدگی در پایان، طرفداران را کاملاً ناامید کرد. کاربر Reddit میگوید: «این واقعاً به نظر نتیجهگیری نمیشد، شما فقط Rais را میکشید، هلیکوپتر میچرخد و میرود، سپس سیاه میشود و اعتبار بازی میشود.» افتضاح .
در بازی مانند نور در حال مرگ ، یک رویارویی باید همانقدر تأثیرگذار باشد که به خوبی تثبیت شده است. اگرچه Rais به خوبی به عنوان یک شخصیت شرور ساخته شده بود، اما سهولت مبارزه نهایی و عدم وجود هر گونه عواقبی پس از مرگ او باعث شد که بازی راضی کننده نباشد، زیرا طرفداران بیشتر از آن چیزی که باید ارائه دهد می خواستند.
متال گیر سالید وی
در حالی که بسیاری از بازیها با ادامه روند توسعه، لحظههایی قطع و جایگزین میشوند، تعداد کمی از بازیها یک پایان کامل را از برش نهایی حذف میکنند. هنوز Metal Gear Solid V: The Phantom Pain بود بدون پایان مورد نظر منتشر شد. بدون این نتیجه، بازی به طور ناگهانی به پایان می رسد و بسیاری از طرفداران را در مورد پیام های بازی گیج می کند.
کاربر Reddit میگوید: «برای ساختن آخرین مأموریت که دوباره اولین مأموریت است، چند مأموریت تکرار کنید SettVisions . از دست دادن آن فینال حذف شده به طور کامل توسعه Snake را خراب کرد، زیرا طرفداران در تلاش بودند تا بفهمند چرا او با ادامه بازی فاسدتر می شود.
دیابلو III
بعضی از بازی ها هستند که اگر رئیس نهایی اصلا صحبت نمی کرد بهتر است. دیابلو III یکی از آن بازی هاست برای بسیاری از گیمرها، تکرار مکرر عبارات بی معنی در طول رویارویی نهایی، به همان اندازه که بی نیاز بود، خسته کننده بود.
کاربر Reddit میگوید: «رؤسا با شما صحبت نمیکردند، مگر اینکه مستقیماً با شما دعوا کنند، خیلی بهتر بود. سالاد قهوه . در حالی که دیابلو III بازی ای نیست که طرفداران برای داستان بازی می کردند، آن مبارزه نهایی فوق العاده خسته کننده بود و شانس آن را برای تبدیل شدن به یکی از بهترین خزنده های سیاه چال از بین برد.
هالو 5
اگرچه این سریال همیشه به شدت به داستان سرایی تکیه کرده تا طرفداران را هم روی قهرمانان و هم بر روی شخصیت های منفی خود سرمایه گذاری کند. هالو 5 در مسیری متفاوت قدم برداشت با داستانی بیدرخشش و نتیجهگیری که طرفداران را در مورد سرنوشت صخرهها و کورتانا گیج میکرد، بسیاری از این فرنچایز به کلی کنار گذاشته شدند.
Redditor میگوید: «هنوز برای به یاد آوردن اتفاقی که در آن بازی رخ داد تلاش میکنم دیگر-بری-1 . آنها سریالی را انتخاب کردند که طرفداران بسیار اختصاصی و دوست داشتنی داشت و در فضای یک بازی، همه چیز را به پایان رساندند. در حالی که برخی از طرفداران هنوز برای آن هیجان زده هستند هالو بی نهایت ، علاقه به بازی در پایین است.
فاینال فانتزی دوازدهم
برای یک سری بازی که به داشتن شخصیت های شرور باهوش معروف است، فاینال فانتزی دوازدهم پس از یک دعوای خسته کننده فینال، طرفداران سر خود را خاراندند. با پایانی که بازیکنان بدون هیچ مشکلی رئیس نهایی را کاملاً نابود میکردند، نتیجهگیری آنقدر رضایتبخش نبود که طرفداران بازی را عصبانی کرد.
کاربر Reddit میگوید: «مثل اینکه زمان یا پول آنها تمام شده است به سرعت . داستان بالا میرود و ناگهان میگوید: «همه با خوشحالی زندگی کردند. پایان.' داستان واقعا حل نمی شود. فقط متوقف می شود. پایانی عجولانه که کاملاً قابل پیش بینی بود، فاینال فانتزی دوازدهم می توانست از یک پیچ یا حداقل یک مبارزه نهایی دشوارتر سود ببرد.
No Man's Sky
یک بازی حول محور اکتشاف فضا، No Man's Sky همه چیز در مورد سفر به ناشناخته است. در حالی که این کاوش می تواند برای همیشه ادامه داشته باشد، طرفداران هنوز هم انتظار داشتند که یک پایان مناسب برای بازی داشته باشد. بسیاری از اینکه فهمیدند بازی در ابتدا اصلاً پایانی نداشت، ناراضی بودند.
Redditor میگوید: «شما به مرکز کهکشان میرسید... فقط به یک کهکشان جدید پرتاب میشوید، جایی که میتوانید با ساختن پایه و غیره از نو شروع کنید». بلک پیت 73 . این روزها بهتر است که حداقل میتوانید بین کهکشانها تلهپورت کنید، اما وای، درباره یک پایان ضد آب و هوا صحبت کنید. No Man's Sky مطمئناً از آن زمان بهبود یافته است، اما آن پایان اولیه طعم بدی را در دهان طرفداران ایجاد کرد که حداقل به دنبال یک نتیجهگیری داستانی از بازی بودند.
سوپر کاسه چه ساعتی تمام می شود
آخرین از ما قسمت دوم
در حالی که طرفداران نزدیک به یک دهه منتظر دیدن آن بودند The Last of Us قسمت دوم ، پایان تیره و تار سریال برخی از طرفداران را کاملاً خاموش کرد. کاربر Reddit میگوید: «همه شخصیتهایی که در قسمت 1 و 2 واقعاً به آنها اهمیت میدادم یا مرده یا شکسته شدند. ظالمانه-لیگ-69 . بنابراین برای من سخت بود که در پایان احساس رضایت کنم.
در حالی که قصد توسعه دهندگان این بود، برای برخی از طرفداران همچنان ناامید کننده بود که الی را شکسته، جوئل مرده، و ظاهراً دنیای اطرافشان از هم پاشید. با عدم پیشرفت بیشتر در داستان مصونیت الی، طرفداران خود را از فقدان هر گونه پیشروی کلی داستان ناراحت دیدند. بنابراین، در حالی که بازی به طور قطعی با تراژدی به پایان رسید، بسیاری هنوز از فرنچایز پس از آن خسته شده بودند.
بعدی: 10 بهترین بازی ویدیویی برای بازیکنانی که از کمی گریه کردن نمی ترسند