لارا کرافت به یکی از محبوبترین شخصیتهای تخیلی در بازیهای ویدیویی و داستانهای سینمایی تبدیل شده است. در اینجا رتبه بندی بازی های Tomb Raider آمده است.
در 25 سال گذشته، لارا کرافت به یکی از محبوب ترین شخصیت های داستانی در بازی های ویدیویی و داستان های سینمایی تبدیل شده است. اولین بار در سال 1996 توسط Core Design و Eidos Interactive معرفی شد، این شخصیت در 17 بازی اصلی ظاهر شد. مهاجم مقبره بازی ها، چندین بازی اسپین آف و سه فیلم بلند تا به امروز.
مطالب مرتبط: Tomb Raider و 9 فیلم دیگر در 20 سالگی در سال 2021
البته، مهاجم مقبره فرنچایز گیمینگ از زمان عرضه در سال 1996 تحول قابل توجهی را تجربه کرده است. همانطور که فناوری در ربع قرن گذشته بسیار پیشرفت کرده است، تکرارهای مختلف بازی ها و همچنین تکامل خود شخصیت لارا کرافت نیز پیشرفت کرده است.
به روز شده در 15 سپتامبر 2021 توسط کوین پانتوجا: با یک فرنچایز بازی به همان اندازه محبوب و گسترده، خوب است که تا آنجا که ممکن است عمیق فرو بروید. این بدان معناست که بیش از ده مورد را جستجو کنید تا بهترین بازی Tomb Raider را پیدا کنید. این بازیها پلتفرمهای مختلفی را شامل میشوند، از شگفتیهای تکنولوژیکی گرفته تا دستگاههای دستی، اما همگی روح آنچه که Tomb Raider را به عنوان یک فرنچایز خاص میکند و چیزی که لارا کرافت را به یک شخصیت نمادین تبدیل میکند، حفظ میکنند. رتبه بندی بازی های Tomb Raider به تازه واردان این فرنچایز این امکان را می دهد که بفهمند کدام قسمت ها باید اجرا شوند و کدام قسمت ها را می توان در واقع نادیده گرفت.
13Tomb Raider: Chronicles (2000) - 59/100
در این مرحله از فرنچایز، همه چیز شروع به ضعیف شدن کرد. بهترین مهاجم مقبره بازیها در آینه دید عقب دیده میشدند زیرا ایدهها نازکتر بودند و پیشرفت زیادی از نظر فناوری وجود نداشت، زیرا این بازیها هنوز در سیستم اصلی پلیاستیشن منتشر میشدند.
به دنبال اتفاقات قسمت قبلی، Tomb Raider: The Last Revelation ، لارا مرده فرض می شد. این بدان معناست که ماموریت های او باید بیشتر از یک فضای پنهان کار برخوردار باشد، احتمالاً برای استفاده از محبوبیت متال گیر جامد حوالی آن زمان افسوس، بررسیها درباره این ورودی متفاوت بود، اما به زودی فیلمی برای افزایش محبوبیت دوباره در راه بود.
12Tomb Raider: The Prophecy (2002) - 66/100
اغلب احساس میشود مردم بازیهای باکیفیتی را که برای پلتفرمهای Game Boy Color و Game Boy Advance منتشر شدهاند، فراموش میکنند. در حالی که آنها از منظر گرافیکی چشمگیرترین نبودند، اما تا آنجا که می توانستند با محدودیت های کنسول کار کردند و این مورد در نسخه 2002 نیز صدق می کند.
مطالب مرتبط: 5 متخصص بقای فیلم بهتر از لارا کرافت (و 5 نفر بدتر)
Tomb Raider: The Prophecy تقریباً تا آنجا که ممکن بود خوب به نظر می رسید و یک طرح ایزومتریک را انتخاب کرد که با اقساط قابل حمل قبلی متفاوت بود. انتقادات اصلی از یک داستان اساسی و مکانیزمهای گیمپلی تا حدی تکراری بود که گیمرها خیلی زود از آن خسته شدند.
یازدهTomb Raider III (1998) - 76/100
چه زمانی Tomb Raider III وارد شد، مشخص بود که این سریال از نظر محبوبیت محض یک غوغا بود. بسیاری اولین ورود را پیشگامانه و دومی را جزو بهترین بازیهای PS1 میدانند، بنابراین سومین بازی بسیار مورد انتظار بود و چیزهای زیادی برای اجرا داشت.
آن را دوست داشته باشید یا لیست کنید که چه کسی بیشتر برنده است
خوشبختانه، از بسیاری جهات، از جمله مکانهای زیبا، چند توانایی جدید برای لارا، و بازگشت به حل معماهای بیشتر مانند بازی اول، موفق شد. بزرگترین مشکل با این نسخه این بود که شما این حس را داشتید که فرمول شروع به قدیمی شدن کرده است و باعث می شود برخی از طرفداران به سمت چیزهای متفاوتی بروند.
10Tomb Raider: Underworld (2008) - 80/100
ادامه رویدادها از Tomb Raider: Legend, Underworld دوازدهمین بازی اصلی این سری است. داستان لارا پس از سوختن عمارتش و تلاش برای یافتن آوالون، جزیره ای افسانه ای که ممکن است پاسخی به محل اختفای مادر از دست رفته اش داشته باشد را دنبال می کند.
نمایش در منظر سوم شخص، یک ماموریت پس از بازی اصلی به نام زیر خاکستر گنجانده شده است، که در آن لارا وظیفه یافتن یک مصنوع در مطالعه پنهان پدرش را دارد. پس از فعال کردن شی، لارا باید دوپلگنگر شیطانی خود را شکست دهد. اگرچه به وضوح یک بازی قوی بود، اما برخی از طرفداران آن را بدترین بازی سری Legend می دانستند.
9Tomb Raider: Legend (2006) - 82/100
با هشت سطح چالش برانگیز که در هفت منطقه جهانی تنظیم شده است، Tomb Raider: Legend محبوب ترین عناصر سری بازی را با موفقیت به کار گرفت، در حالی که لارا خود را با طراحی جدید رسا و پاسخگو ارتقا داد. داستان بازی با زیارت لارا به بولیوی آغاز می شود، جایی که او قرار است یک یادگار سنگی گمشده را پیدا کند که ممکن است ربطی به ناپدید شدن مرموز مادرش داشته باشد.
لارا با چند بار فلاش بک به دوران کودکی خود، در حالی که با همکار قدیمی خود، آماندا، که مدت ها تصور می شد مرده است، مبارزه می کند، تصمیم می گیرد تا یک شمشیر قیمتی به دست آورد. اقامت لارا او را به پرو، توکیو، کورنوال، قزاقستان، نپال و به زادگاهش انگلستان می برد.
8Shadow Of The Tomb Raider (2018) - 82/100
جدیدترین بازی این فرنچایز منتشر شده شامل Shadow of the Tomb Raider ، تنظیم دو ماه پس از وقایع Rise of the Tomb Raider . داستان، لارا کرافت و دوستش جونا را در مکزیک میبیند تا با تثلیث، فرقهای شرور که به آخرالزمان مایاها پیوند دارند، بجنگند.
وقتی لارا خنجر مقدس چاک چل را از محل دفن مخفی ترینتی می دزدد، به طور تصادفی آخرالزمان را آغاز می کند. برای برگرداندن این نفرین، لارا و جونا در جستجوی جعبهای که میتواند قدرت خدای کوکولکان را هدایت کند، خرابههای آمریکای جنوبی را طی میکنند. این بازی برای بسیاری از طرفداران مورد توجه قرار گرفت، اما امتیاز انتقادی بالای آن به تنهایی نشان می دهد که بیش از سزاوار شانس دوم است.
7لارا کرافت گو (2015) - 84/100
تنها مهاجم مقبره بازی اسپین آف با متاکریتیک بالا شامل عرضه 2015 از لورا کرافت برو یک بازی پازلی که در آن بازیکنان لارا کرافت را در کنار گیمبرد کنترل میکنند و در عین حال از موانع عبور میکنند و دشمنان را شکست میدهند. 40 سطح و پنج فصل وجود دارد.
مطالب مرتبط: 5 بهترین بازی Uncharted (و 5 بهترین بازی Tomb Raider)، رتبه بندی بر اساس متاکریتیک
مدل شده پس از هیتمن برو ، بازی با اجازه دادن به لارا برای حرکت روی تخته به صورت عمودی و افقی تحرک را افزایش می دهد. وقتی بازیکنان از تلههای انفجاری و تخته سنگها دوری نمیکنند، باید عنکبوتها، مارها، مارمولکها و مواردی از این قبیل را شکست دهند و به آن تنوع کافی برای کسب امتیاز بسیار بالا در تاریخ فرنچایز بدهند.
6Tomb Raider Anniversary (2007) - 83/100
به عنوان یک بازسازی ارتقا یافته از نسخه اصلی 1996 مهاجم مقبره بازی، سالگرد قبل از وقایع در Tomb Raider: Legend . این داستان که توسط کریستال داینامیکس طراحی شده است، تلاش لارا برای یافتن پیوندک شهر گمشده آتلانتیس را دنبال می کند.
با 14 سطح در چهار مکان متمایز جهانی، راهاندازی مجدد به نسخه اصلی ادای احترام میکند و در عین حال کارایی گیمپلی را به جلو میبرد. این بازی بیشترین تحسین خود را برای نسخه های PC و PS2 به خود جلب کرد، یعنی به دلیل گسترش سطوح اصلی و استفاده از آموزش های کمتر. این یک انتخاب عالی برای انتشار نسخه جدیدی از یک کلاسیک پس از موفقیت بود افسانه .
5لارا کرافت و نگهبان نور (2010) - 85/100
علاوه بر نیکس کردن مهاجم مقبره همنام از عنوان آن، لارا کرافت و نگهبان نور تغییر شکل کل حالت گیم پلی که فرنچایز به آن معروف است. به جای یک بازی ماجراجویی خطی با دوربین مجازی، این بازی دارای یک بازی آرکید با یک دوربین ثابت است. همچنین این اولین بازی از این سری است که حالت چند نفره را ارائه می کند.
وقتی صحبت از داستان می شود، بازی لارا را در جستجوی آینه ای از دود باستانی می یابد که نگهبان تاریکی، Xolotl، 2000 سال را زندانی کرده است. هنگامی که مزدوران آینه را می دزدند و Xolotl و عوامل شیطانی آن را آزاد می کنند، لارا تا سپیده دم فرصت دارد تا دشمنان خود را شکست دهد. بررسی ها نشان می دهد که این بازی برداشت تازه ای از مجموعه ای است که به آن نیاز دارد.
4Tomb Raider II (1997) - 85/100
Tomb Raider II حول محور جستوجوی لارا برای خنجر شیان میچرخد، یک یادگار عرفانی که وقتی در قلب حامل خود فرو میرود، میتواند آنها را به یک اژدهای توانا تبدیل کند. این بازی بالاترین امتیاز خود را برای انتشار پلی استیشن به خود اختصاص داد.
با بازدید لارا از مکان هایی مانند دیوار بزرگ چین و ونیز، این تکرار همه چیز را به سطح بعدی برد. همچنین به دلیل اکشن محور بودن بیشتر از نسخه قبلی خود و یکی از سخت ترین بازی های این فرنچایز شناخته شده بود. با این حال، بازیکنان چالش و مکان های جسورانه ای که این بازی رفت را دوست داشتند.
3Tomb Raider (2013) - 87/100
به عنوان دهمین عنوان این سری، در سال 2013 منتشر شد مهاجم مقبره به عنوان یک بازسازی مجدد از فرنچایز عمل می کند که داستان اصلی لارا کرافت را نیز بررسی می کند. با گیم پلی پیشرفته و حالت چند نفره، داستان در جزیره گمشده خیالی Yamatai در سواحل ژاپن اتفاق می افتد.
ماموریت اصلی لارا در بازی این است که پادشاهی پنهان را بیابد و با ملکه خورشید، یک خدای فراطبیعی که اعتقاد بر این است که قدرت کنترل آب و هوا را دارد، مقابله کند. علاوه بر گیم پلی اصلاح شده و ارتقا یافته، این بازی به خاطر صدای کامیلا لودینگتون در نقش لارا تحسین شد.
دوRise Of The Tomb Raider (2015) - 88/100
با تاکید بیشتر بر مبارزات گیم پلی، Rise of the Tomb Raider از نظر متاکریتیک، دومین بازی با بالاترین امتیاز در این فرنچایز تا به امروز است. همانطور که لارا برای یافتن شهر گمشده کیتژ در زیر روسیه تصمیم می گیرد، از یک زرادخانه قابل توجه تسلیحات برای تکمیل این کار استفاده می کند.
آخرین مرد روی زمین فصل 5
این بازی به دلیل گرافیک فوق العاده، اتمسفر غوطه ور و محیط های پیچیده، تحسین گسترده ای را به خود جلب کرد. کامیلا لودینگتون دوباره نقش خود را در نقش لارا بازی کرد و دو سال را صرف فیلمبرداری سکانسهای موشن کپچر برای بازی کرد.
1Tomb Raider (1996) - 91/100
به گفته متاکریتیک، نسخه اصلی مهاجم مقبره بازی همچنان بالاترین رتبه را دارد. این بازی برای اولین بار در Sega Saturn منتشر شد و قبل از اینکه برای MS-DOS و PlayStation در دسترس قرار گیرد، مجموعه بازی بسیار موفق 25 ساله را راه اندازی کرد.
این طرح با الهام از ایندیانا جونز، باستان شناس بریتانیایی جهانگرد، لارا کرافت را دنبال می کند که او برای یافتن پیوند آتلانتیس تصمیم می گیرد. این بازی به دلیل گرافیک متحول کننده بازی، کنترلهای ماهرانه، محیطهای انقلابی و حل معماهای جذاب، سر و صدای زیادی به همراه داشت.
بعدی: 10 بهترین بازی ویدئویی جنگ ستارگان، رتبه بندی شده بر اساس متاکریتیک