Metal Gear Solid یکی از مهمترین سری بازی های ویدیویی در تمام دوران ها است. مرزهای بی شماری را شکست. اما مواردی وجود دارد که طرفداران نمی دانند.
Metal Gear Solid به تعریف دوران 32 بیتی بازی های ویدیویی کمک کرد و به پیشرفت صنعت به عنوان یک کل کمک کرد. این یکی از اولین بازی های ویدئویی کاملاً سینمایی بود که تاکنون ساخته شده است ، و داستانی از ساعت های برش کاملاً واضح بیان شده است. Metal Gear Solid همچنین دیوار چهارم را به شکلی شکست داد که گیمرها قبلاً هرگز تجربه نکرده بودند ، و این باعث تقویت خود در ذهن بازیکنان در سراسر جهان شد.
Metal Gear Solid این مجموعه بهترین بازی های ویدیویی ساخته شده را تولید کرده است. به نظر می رسد آینده مجموعه توسط سازندگان جدید تعریف خواهد شد ، زیرا به نظر نمی رسد که هیدئو کوجیما هرگز به کونامی برگردد. این سریال در حال حاضر شکل جدیدی پیدا کرده است Metal Gear Survive ، که ممکن است مجموعه را به ارتفاعات جدید برساند.
امروز ما اینجا هستیم تا به اسرار دفن شده در این کشور نگاه کنیم چرخ دنده ی فلزی و Metal Gear Solid سلسله.
از نبرد با دو ترسناک ترین اژدهای تاریخ بازی های ویدیویی گرفته تا بازی نینتندو که توانست یک عنوان انحصاری پلی استیشن را خراب کند ، در اینجا 15 چیزی که از آنها نمی دانستید Metal Gear Solid !
پانزدهکراس اوور Monster Hunter
دنیای شکارچی هیولا در حال حاضر پرفروش ترین بازی سال 2018 است. بیش از یک دهه است که به دلیل محبوبیت ورودی های قابل حمل در این مجموعه ، حق رای دادن در ژاپن است.
شکارچی هیولا بازی ها در PlayStation Portable یک پدیده فرهنگی در ژاپن در همان سطح بود پوکمون برو در آمریکا بود
Metal Gear Solid: Peace Walker سعی کرد در همان جایگاه قرار گیرد شکارچی هیولا عناوین ، به دلیل تمرکز بر روی چند نفره محلی. معامله ای انجام شد که چندین موجود از آنجا بودند شکارچی هیولا به عنوان رئیس در ظاهر می شود راهپیمای صلح، در حالی که Metal Gear Solid لباس در ظاهر شد Monster Hunter: Freedom Unite.
نبرد با Rathalos و Tigrex در Metal Gear Solid: Peace Walker امکان پذیر است ، و همچنین یک موجود منحصر به فرد ، به نام Gear Rex.
با این حال ، هشدار دهید: این سخت ترین نبردهای رئیس است راهپیمای صلح و راکت انداز شما در برابر پوسته ضخیم آنها کار زیادی نخواهد کرد.
14Metal Gear Solid 2 به دلیل 11 سپتامبر تغییر کرد
چندین بازی ویدیویی وجود داشت که با وقوع حملات تروریستی 11 سپتامبر ، که باعث تغییر بازی ها قبل از انتشار شد ، هنوز در دست ساخت بودند.
مرد عنکبوتی 2: وارد الکترو شوید در ابتدا قرار بود با نبردی در بالای مرکز تجارت جهانی به پایان برسد ، در حالی که بازی رزمی هواپیما ملخ آرنا لغو شد.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty قبل از انتشار لازم بود که پایان آن تغییر کند. قرار بود سکانسی رخ دهد که آرسنال گیر به منهتن سقوط کرده و چندین ساختمان را مسطح کند ، در حالی که نبرد نهایی بین رایدن و سولیدوس به پایان می رسید که پرچم آمریکا را بر روی جسد سولیدوس می پراند.
نام Raiden نیز در ژاپن تغییر یافت. در اصل به کاتاکانا نوشته شده بود اما به کانجی تغییر یافت ، زیرا کاتاکانا برای رایدن بسیار شبیه بن لادن بود.
13پایان مخفی هسته ای
توانایی مرور پرونده های اکثر بازی های مدرن به معنای آن است که اسرار بسیار کمی در صنعت بازی های ویدیویی باقی مانده است.
طرفداران Metal Gear Solid V: The Phantom Pain کشف کردند که پایان خفیفی در بازی وجود دارد که دیدن آن از طریق روش های عادی تقریباً غیرممکن است.
این پایان فقط در صورتی قابل مشاهده است که هر سلاح هسته ای ایجاد شده در حالت آنلاین بازی خلع سلاح شده باشد که این امر به همکاری هزاران بازیکن نیاز دارد. این باعث می شود یک برش نشان دادن عزم سگهای الماس در حفظ جهان بدون هسته ای است.
اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان رایانه های شخصی توانستند شاهد این پایان باشند ، زیرا به طور اتفاقی به دلیل اشکال در بازی ایجاد شد.
12نام مستعار اتحادیه
صداپیشگی تا زمان 32 بیتی در بازی های کنسولی شروع به نمایش نمی کرد ، به جز کلیپ های صوتی مختصری که می توانند در کارتریج ها جای گیرند. این به دلیل افزایش گسترده حافظه بود که قالب CD-ROM ارائه می داد و باعث می شد ساعت ها صدا در بازی ها گنجانده شود.
صداپیشگی در بازی های کنسولی در اواخر دهه 90 هنوز چنان پدیده جدیدی بود که بازیگران نگران شکستن قوانین اتحادیه بودند. انجمن بازیگران نمایشگر در آن زمان از زمان تصمیم گیری در مورد بازی های ویدیویی هنوز هیچ حکمی نمی گرفت ، بنابراین بسیاری از صداپیشگان هنگام کار روی بازی ها از نام مستعار استفاده می کردند.
صداپیشگانی که در تیتراژ آنها ظاهر شدند Metal Gear Solid به همین دلیل از نام های مستعار استفاده کرده است. موارد استثنا در این موارد در مواردی است که دیوید هیتر (اگرچه در نسخه ی نمایشی از نام مستعار برای بازی استفاده می کرد) ، داگ استون (که نقش سایکو مانتیس را بازی می کرد) و اسکات دلف.
یازدهسانسور افراد مشهور
هیدئو کوجیما اظهار داشت که از بازسازی نکردن خود پشیمان است Metal Gear 2 در PlayStation به جای ایجاد دنباله. این تا حدی به این دلیل بود که Metal Gear Solid به شدت منابع Metal Gear 2 ، حتی اگر این بازی در خارج از ژاپن منتشر نشده باشد.
بازیگران پادشاهی (سریال تلویزیونی کره جنوبی).
سرانجام طرفداران توانستند نسخه انگلیسی آن را بازی کنند Metal Gear 2 در سال 2005 هنگامی که در نسخه به روز شده قرار گرفت Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
نسخه به روز شده از Metal Gear 2 برای انتشار به روز شده آن باید تغییر می کرد.
این به این دلیل بود که پرتره های شخصیت بیش از حد شبیه افراد مشهور واقعی بودند. تصویر Solid Snake شبیه مل گیبسون بود ، در حالی که Big Boss به نظر شان کانری می رسید.
آثار هنری شخصیت در بازی تغییر یافت تا آنها مانند تصاویر عناوین بعدی این مجموعه به نظر برسند.
10مریل بازیافت شده
مریل سیلوربورگ یکی از معدود متحدان Solid Snake در است Metal Gear Solid. او یک سرباز جوان و آرمان خواه بود که توانست از واقعه Shadow موسی زنده بماند و به عنوان یک افسر فرماندهی ادامه یابد.
به نظر می رسد که هیدئو کوجیما علاقه زیادی به مریل سیلوربورگ داشت ، زیرا او از بازی قبلی او ساخته شده بود.
هیدئو کوجیما یک بازی ماجراجویی ایجاد کرد ، به نام پلیس ، که اولین بار در سال 1994 منتشر شد. پلیسها یک بازی در مورد افسران پلیس در یک محیط آینده نگرانه بود. یکی از افسران زنی به نام مریل سیلوربورگ بود که از همان طرح طراحی شده استفاده کرد Metal Gear Solid نسخه شخصیت.
پلیسها نسخه این شخصیت بسیار باتجربه تر و مطمئن تر از خودش بود نسبت به سربازی جوان که در آن ظاهر می شود Metal Gear Solid.
9سانسور رمز عبور
روشی که شما پیشرفت خود را در روزهای قبل از کارت های حافظه ثبت کرده اید و می توانید در حافظه سیستم ذخیره کنید ، شامل پشتیبان گیری باتری یا رمزهای عبور است.
پشتیبان گیری باتری به شما امکان می داد بازی را واقعاً ذخیره کنید ، اما این باتری ها تا به امروز زنده نمانده اند ، به این معنی که تیم قدیمی شما در پوکمون قرمز & آبی مدتهاست که ناپدید شده است.
نسخه چرخ دنده ی فلزی که در سیستم سرگرمی نینتندو ظاهر شد ، از رمزهای عبور برای ثبت پیشرفت شما استفاده می کند.
سیستم رمز عبور در واقع برای نسخه اروپایی بازی تغییر کرد ، به دلیل چیزی که توانست از تیم های محلی سازی ژاپن و آمریکای شمالی عبور کند.
چرخ دنده ی فلزی دارای یک کد عبور بود که 'F - KME' بود و به دنبال آن شماره هایی که فضای خالی را پر می کردند. این کار شما را به رئیس نهایی بدون هیچگونه سلاح و اسلحه می فرستد.
8اعدام مار جامد و اوتاکون
هیدئو کوجیما مصمم بود که داستان Solid Snake را به پایان برساند Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot. به همین دلیل است که Solid Snake به طور مصنوعی پیر شده و امید به زندگی او طوری تنظیم شده است که فقط چند سال دیگر برای زندگی او باقی مانده است.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot با برنامه ریزی Solid Snake برای گذراندن چند سال باقیمانده خود در Otacon و Sunny به پایان رسید. در ابتدا هیدئو کوجیما برای نتیجه گیری تاریک تری از داستان Solid Snake برنامه ریزی کرده بود.
به گفته کوجیما ، او در ابتدا برنامه ریزی کرده بود Metal Gear Solid 4 برای پایان دادن به Solid Snake و Otacon ، چون آنها سالها خلاف قانون عمل می کردند ، خود را تحویل دادند. این بازی به پایان می رسید که هر دو نفر به جرم جنایات خود اعدام شدند.
تنها دلیل عقب نشینی هیدئو کوجیما از این طرح به دلیل شورش کل کارمندانش علیه او بود.
7The Disturbing E-Rate Game
Metal Gear Solid: Ghost Babel در سال 2000 در Game Boy Color ظاهر شد. شبح بابل به دلیل درخواست کونامی اروپا برای توسعه یک بندر Metal Gear Solid برای پسر بازی. Hideo Kojima تصمیم گرفت که به جای آن یک بازی کاملاً جدید برای گوشی های دستی ساخته شود.
Metal Gear Solid: Ghost Babel دارای رتبه E است ، به این معنی که هر کسی می تواند این بازی را خریداری کند.
این انتخاب عجیب و غریب بود ، با توجه به برخی از مواد نگران کننده در Ghost Babel که باید رتبه سنی بالاتری را مجبور می کردند.
ناراحت کننده ترین محتوا در Metal Gear Solid: Ghost Babel شخصیتی را به نام ماریون جغد درگیر می کند که با دیدن مرگ دوستش در دوازده سالگی الهام گرفته شد که به یک قاتل زنجیره ای تبدیل شود. همین امر باعث شد تا زنان را شکار و سرنگون کند تا بتواند اجساد آنها را به عروسک تبدیل کند.
6قرار دادن محصول سانسور شده
Metal Gear Solid: Peace Walker در سال 1974 در منطقه جنگی کاستاریکا قرار دارد. این واقعیت مانع از ارائه جایگاه های بی شماری از محصول در نسخه ژاپنی بازی نشد.
قرار دادن محصول جدید نیست Metal Gear Solid سری ، با Solid Snake که یک iPod را وارد جنگ می کند Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot. کونامی با قرار دادن محصول در داخل دو برابر شد راهپیمای صلح، با وسایل و لباس های موجود در این بازی به Mountain Dew ، Doritos ، Pepsi و Axe spray بدن اشاره دارد.
به نظر می رسد مواردی وجود داشته است که این جایگزینی محصول را به نسخه بین المللی آن ارائه می دهد Metal Gear Solid: Peace Walker ، زیرا همه آنها از بازی حذف شدند و موارد عمومی جایگزین آنها شدند که هیچ مارک تجاری ندارند.
5ماموریت نهایی ناتمام
بین هیدئو کوجیما و کونامی خون زیادی وجود دارد که منجر به جدایی دو طرف شد. به نظر می رسد که Metal Gear Solid V: The Phantom Pain آخرین بازی از سری ساخته های Kojima Productions خواهد بود.
هیدئو کوجیما نتوانست کار را تمام کند Metal Gear Solid V: The Phantom Pain قبل از آن که آزاد شود ما این را به دلیل مطالب موجود در دیسک پاداش که همراه با نسخه های خاصی از بازی است ، می دانیم.
دیسک جایزه نشان داد که ماموریت نهایی بازی به پایان نرسیده است.
آنچه از این مأموریت باقی مانده است با استفاده از هنر مفهومی و برش های نیمه تمام نشان داده شده است.
در ماموریت 51 مسابقه نهایی بین سگهای الماس و الی و سایکو مانتیس ، که در Sahelanthropus فرار کرده بودند ، انجام می شد. این یک رویارویی حماسی بین رئیس بزرگ و بچه ها بود ، که به شما کمک می کند شکاف بین این بازی و Metal Gear Solid.
4اعضای گمشده سلول مرده
آنتاگونیست ها در کل قسمت Big Shell از Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty گروهی از تروریست های بسیار قدرتمند هستند که در مجموع به آنها سلول مرده می گویند. Raiden مجبور است با اعضای گروه در نبردهای رئیس رئیسانه به طرز فزاینده ای مبارزه کند.
دو عضو دیگر از سلول Dead وجود داشت که قرار بود در آنها ظاهر شود Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ، اما آنها در طول توسعه قطع شدند.
Chinaman قصد داشت یکی از اعضای Dead Cell با مضمون هنرهای رزمی باشد ، که دارای یک خال کوبی اژدها است که می تواند زنده شود. نبرد رئیس که در آن با Vamp در محفظه فیلتراسیون جنگیدید ، در ابتدا Chinaman را درگیر می کرد.
قرار بود Old Boy پیرمردی باشد که مربی Big Boss بود. طرح وی در The End in دوباره ساخته شد Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
Chinaman و Old Boy هر دو در اقتباس از کتاب مصور IDW ظاهر شدند Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
3کانال هیدئو کوجیما
مبارزه با Psycho Mantis ممکن است به یاد ماندنی ترین نبرد رئیس در این کشور باشد Metal Gear Solid سری ، اگر نه کل تاریخ بازی. Psycho Mantis دیوار چهارم را از چند جهت شکست ، که بازیکن را مجبور کرد برای شکست دادن او خارج از محوطه فکر کند.
Psycho Mantis از توانایی خواندن اطلاعات کارت حافظه پلی استیشن برخوردار است.
اگر او اطلاعات ذخیره شده از بازی های Konami را پیدا کند ، در مورد آن نظر خواهد داد. این واقعیت که تعداد بیشتری بازی کونامی در ژاپن منتشر شد ، به معنای آن بود که وی در نسخه ژاپنی بازی خطوط بیشتری برای گفتگو دارد.
اگر داده های نسخه PlayStation را ذخیره کرده اید قاپنده و پلیسها بر روی کارت حافظه خود ، سپس Psycho Mantis صدای Hideo Kojima را کانال خود می کند ، که شخصاً از شما برای پشتیبانی شما تشکر می کند. این کار فقط در نسخه ژاپنی امکان پذیر است Metal Gear Solid.
دوخراب Smash Bros.
PlayStation All-Stars Battle Royale در لیست خود فاقد قدرت ستاره بود. آنها فقط توانستند Raiden را به نمایندگی از Metal Gear Solid سریال به جای Solid Snake یا Big Boss. این واقعیت که Solid Snake در آن ظاهر شد ، حتی بیشتر توهین آمیز بود جدال Super Smash Bros. به عنوان یک مبارز قابل بازی
Solid Snake مرحله خاص خود را در جدال Super Smash Bros. ، که جلوی پایگاه در جزیره سایه موسی بود. اگر یک مبارزه روی صحنه به مدت کافی ادامه داشته باشد ، در این صورت Metal Gear REX یا RAY پس زمینه را می شکند ، در حالی که چندین واحد GEKKO را همراهی می کند.
مرحله Shadow Moses Island در واقع شامل چندین اسپویلر برای Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ، که هنوز آزاد نشده بود. این مرحله این واقعیت را از بین برد که شما هنگام جنگ با GEKKO ها و یک Metal Gear RAY به Shadow Moses برگشته و خلبان Metal Gear REX هستید.
این بدان معنا بود که یک بازی نینتندو یک عنوان انحصاری پلی استیشن را خراب می کند ، گرچه مردم تا قبل از آن متوجه این موضوع نبودند اسلحه های میهن پرستان منتشر شد.
1The Sniper Wolf Concept Art
اکثریت قریب به اتفاق Metal Gear Solid بازی ها به دلیل میزان خون و خشونتی که در آنها وجود دارد ، درجه M (یا معادل بین المللی آن) دریافت کردند.
Metal Gear Solid بازی ها به ندرت از محتوای آشکارا بزرگسالان ، خارج از برخی از لباس های پوستی و لباس های ناچیز در بین بازیگران ، برخوردار بوده اند.
این امر به این دلیل است که تصاویر آشکار و آشکار اغلب مانع فروش بازی در خرده فروشی های بزرگ می شوند.
به نظر می رسد که کتاب های رسمی هنری برای Metal Gear Solid این سری ها با همان استانداردهای بازی ها مطابقت ندارند. Art of Metal Gear Solid I-IV دارای مفهوم هنری زیبا و تصاویر این مجموعه است که بیشتر آنها توسط یوجی شینکاوا انجام شده است.
این کتاب همچنین تصویری صریح از Sniper Wolf را نشان می دهد ، جایی که او فقط یک ژاکت باز و یک چکمه به تن دارد. معلوم نیست چرا این عکس ضروری بود ، صرفاً برای ایجاد هیاهوی انتشار کتاب.
---
آیا می توانید به واقعیت جالب دیگری در مورد آن فکر کنید Metal Gear Solid ؟ به ما در کامنت ها اطلاع دهید!