15 واقعیتی که در مورد بازی های Dragon Quest نمی دانید

چه فیلمی را ببینید؟
 

یکی از بزرگترین امتیازات بازی ژاپن بازگشت به غرب است ، بنابراین وقت آن رسیده است که Dragon Quest ، یکی از بهترین سریالهای RPG در همه زمانها را کالبدشکافی کنید.





آخرین سری اصلی تلاش اژدها بازی منتشر شده در خارج از ژاپن بود Dragon Quest IX: نگهبانان آسمان پرستاره برای نینتندو DS در سال 2009. پس از بزرگ کمپین نامه از طرف یک گروه از طرفداران فرانسه ، Square Enix متقاعد شد که دو بازی دیگر از این سری به غرب بیاورد. اینها هستند Dragon Quest VII: قطعات گذشته فراموش شده ، منتشر شده در شانزدهم سپتامبر 2016 ، و Dragon Quest VIII: سفر شاه ملعون که در سال 2017 عرضه خواهد شد. هر دو بازی به Nintendo 3DS می آیند و نشان دهنده بازگشت این سری فوق العاده محبوب JRPG به دنیای انگلیسی زبان است.






کتاب های سری بازی تاج و تخت چیست؟

دقیقاً مانند رقیب سابق خود ، Final Fantasy ، تلاش اژدها این سریال دارای یک تاریخ طولانی و جالب است ، به خصوص با تلاش برای ساختن این مجموعه در آمریکا ، به همان روشی که در ژاپن است.



با دریافت سریال در سیستم های دستی و زندگی جدید کنکوری الهام گرفته سازندگان اژدها اکتبر اکران می شود ، وقت آن است که به رازهای این حق رای دادن که مدتهاست ادامه می دهیم ، بپردازیم. از محبوبیت Beatles مانند ژاپن گرفته تا طلسم های عجیب و غریب سازندگان آن که بر طراحی آن تأثیر می گذارند ، در اینجا آمده است 15 واقعیتی که در مورد بازی های Dragon Quest نمی دانید .

پانزدهاز بزرگترین RPG های غربی الهام گرفته شده است

اصلی تلاش اژدها در سال 1986 توسط توسعه دهنده انیکس منتشر شد. این مجموعه در ادامه به یکی از محبوب ترین امتیازات ژاپن تبدیل خواهد شد. هر جدید تلاش اژدها این بازی در کشور خود با تحسین منتقدان و موفقیت مالی روبرو می شود.






در حالی که این سریال بیشتر در ژاپن دوست دارد ، تلاش اژدها بازی ها مدیون عناوین توسعه یافته غربی هستند که از خلق آن الهام گرفته اند. یوجی هوری خالق سریال توضیح داده است تلاش اژدها ترکیب بهترین عناصر دو بازی دیگر ، جادوگری و آخر .



جادوگری یک سری از RPG های اول شخص بود که توسط Sir-Tech ساخته شده است ، جایی که شما یک مهمانی ماجراجو را کنترل می کردید زیرا آنها در زندان ها جستجو می کردند. علیرغم ساخته شده توسط یک توسعه دهنده آمریکایی ، جادوگری این بازی ها در ژاپن بسیار محبوب بودند ، و چندین اسپین آف از این مجموعه فقط در آنجا منتشر شد. تلاش اژدها الهام گرفت از جادوگری صحنه های نبرد اول شخص برای سیستم جنگی خودش ، جایی که دشمنان جنگی در صفحه ای متفاوت از جهان ماورا رخ می داد.






آخر توسط شرکت انگلیسی Origin Systems توسعه داده شد. اصلی آخر یک دنیای عظیم داشت که بازیکنان بتوانند سفر و اکتشاف کنند. این عنصر الهام بخش دنیای ماورایی مشابه است که در آن استفاده شده است تلاش اژدها .



با ترکیب سیاه چال اول شخص خزیدن از جادوگری و عالم بزرگ و قابل کاوش از آخر، تلاش اژدها این مجموعه هویت خاص خود را ایجاد کرد که دنیای بازی های ژاپنی را به طوفان کشاند.

14Creator Of Dragon Ball Z هر شخصیت و هیولایی را در سری Dragon Quest طراحی کرده است

بیرون از Dragon Ball Z ، بهترین آثار شناخته شده توریاما طراحی های وی برای تلاش اژدها . او برای هر بازی در این مجموعه شخصیت و طراح هیولا بوده است. به کسانی که با آن آشنا هستند توپ اژدها یا Chrono Trigger ، سبک او باید بلافاصله قابل تشخیص باشد. حتی با وجود گرافیک ابتدایی سیستم اصلی سرگرمی نینتندو ، هنر متمایز Toriyama درخشش خوبی دارد. با شخصیت های زیادی که در هر دو ظاهر می شوند DQ و DBZ ، اجتناب ناپذیر است که برخی از طرحها مجدداً مورد استفاده قرار گیرند - بنابراین دفعه بعدی که بازی می کنید ، هرگونه چشم داشته باشید!

13Slime Monster Is Dragon Quest's Mascot

در بیشتر تلاش اژدها بازی ها ، اولین دشمنی که به احتمال زیاد با آن روبرو خواهید شد لجن . این موجود ممکن است نمادین ترین طرح آکیرا توریاما در خارج از Super Saiyans باشد. Slime یک لکه آبی به شکل بوسه هرشی است و لبخند بزرگی بر لب دارد. سادگی طراحی آن ، همراه با شادی عفونی آن ، Slime را به طلسم رسمی تلاش اژدها سلسله.

در ژاپن ، شهرت Slime همان شهرت پیکاچو را دارد گوگل یا Chocobo از فاینال فانتزی این یکی از محبوب ترین ها است تلاش اژدها ارقام موجود در کالاها ، مانند پرهای گل. در حالی که اسلیم اصلی آبی محبوب ترین شکل است ، انواع مختلف دیگری مانند King Slime (نسخه بزرگتر اسلایم با تاجی بر سر) ، Metal Slime (نسخه خاکستری اسلایم با دفاع مجنون) وجود دارد ، اما در صورت شکست مقدار زیادی از امتیازات تجربه را می دهد ، و Slime Knight (یک نسخه سبز است که توسط یک شوالیه کوچک سوار می شود) ، به نام چند.

Slime بسیار محبوب است ، حتی دارای خطوط ویژه ای از بازی های اسپین آف است. یک سه گانه از عناوین معروف به وجود دارد Dragon Quest Heroes: Rocket Slime ، جایی که شخصیت اصلی یک هیولای Slime است. فقط بازی دوم این مجموعه باعث شده است که آن خارج از ژاپن باشد.

12این سریال مجبور شد نام خود را در غرب به دلیل Dungeons & Dragons تغییر دهد

از زمان انتشار اولین تلاش اژدها بازی در سیستم سرگرمی نینتندو ، به دلیل مشکل کپی رایت ، نام این مجموعه باید در آمریکا تغییر کند. تا زمان انتشار Dragon Quest VIII در سال 2005 ، این مجموعه با عنوان شناخته شد جنگجوی اژدها.

دلیل این تغییر نام به خاطر شرکتی به نام TSR (قوانین تاکتیکی Rules) بود که سازندگان و ناشران بازی نقش آفرینی رومیزی محبوب بودند Dungeons & Dragons. در سال 1980 ، شرکتی به نام Simulations Productions (SPI) یک بازی رومیزی به نام DragonQuest . SPI در سال 1983 توسط TSR خریداری شد و آنها همچنان آزاد شدند DragonQuest محصولات تا اواخر دهه 1980.

این به دلیل وجود بود DragonQuest ، که تلاش اژدها به دلیل ترس از طرح دعوی حق چاپ مجبور به تغییر نام شد. بازی ها فراخوانده شدند جنگجوی اژدها تا آخرین سال 2001 Dragon Warrior VII در پلی استیشن. تا آن زمان Dragon Quest VIII در PlayStation 2 منتشر شد ، کپی رایت منقضی شده بود و به Square Enix اجازه می داد تا حقوق این نام را به دست بیاورد.

یازدهنسخه اصلی Final Fantasy دارای مرغ تخم مرغ عید پاک با مراجعه به این مجموعه بود

با هر دو تلاش اژدها و فاینال فانتزی این مجموعه اکنون تحت مالکیت یک شرکت است (به دلیل ادغام انیکس و Squaresoft در سال 2003) دیگر هیچ رقابت کاملی بین این دو وجود ندارد. با این حال همیشه اینگونه نبود. این دو سری از نظر فروش و فلسفه بیش از پانزده سال با هم رقبا بودند. تلاش اژدها این سریال ها همیشه بیشترین موفقیت را در ژاپن داشتند و معمولاً به فرمول پیروزی و سنت های تثبیت شده خود می چسبیدند. فاینال فانتزی از طرف دیگر در سطح بین المللی یک موفقیت بزرگ بود و اغلب با هر قسمت جدید سبک های مختلف بازی را تجربه می کرد.

وقتی که اصلی است فاینال فانتزی در سال 1990 در آمریكا منتشر شد ، حاوی ارجاع به نسخه اصلی بود تلاش اژدها که برخی ممکن است توهین در نظر بگیرند.

در شهر الفهایم ، وجود دارد سنگ قبر که می خواند 'در اینجا Erdrick ، ​​837-866 ، R.I.P قرار دارد'. اردریک نام قهرمان داستان است تلاش اژدها.

به طرز عجیبی ، این مرجع منحصر به بومی سازی این بازی در آمریکاست. در نسخه اصلی ژاپنی ، نام روی سنگ قبر Link، the hero of افسانه ی زلدا.

10Nintendo Power برای دادن نسخه های رایگان Dragon Quest به مشترکان استفاده می شود

اوایل تلاش اژدها بازی ها (معروف به جنگجوی اژدها در آمریکا) موفقیت آنها در ژاپن نبود. چهار عنوان اول سری در سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شد ، اما عدم فروش مانع از انتشار بازی های پنجم و ششم در Super Nintendo شد. این سریال برنگشت تا اینکه Dragon Warrior VII در پلی استیشن ، که در آن زمان JRPG به یک سبک محبوب تبدیل شده است به دلیل موفقیت در Final Fantasy VII.

وقتی که اصلی است جنگجوی اژدها انیکس و نینتندو انتظار داشتند که این موفقیت همان موفقیت فرار در ژاپن باشد. درگاه بازی منتشر شده در غرب به دلیل داشتن سیستم ذخیره پشتیبان باتری و گرافیک بهتر ، در واقع از نسخه اصلی ژاپنی بهتر بود. جنگجوی اژدها در هنگام انتشار اولیه با استقبال خوبی روبرو نشد ، منتقدان از گرافیک ابتدایی و روند آهسته داستان شکایت داشتند.

استقبال گرم از بازی منجر به گیر افتادن نینتندو در یک بازی بیش از حد شد جنگجوی اژدها کارتریج در همین زمان بود که مجله قدرت نینتندو در حال تبدیل شدن به یکی از تأثیرگذارترین نشریات بازی در آمریکا بود. آنها نینتندو را برای حل این مشکل ارائه دادند. در سال 1990 ، نینتندو پاور نسخه ای رایگان از آن را ارائه داد جنگجوی اژدها به همه مشترکین مجله. این باعث شد که نینتندو سهام اضافی را جابجا کند ، در حالی که میزان خوانندگان Nintendo Power افزایش می یابد (به این معنی که نینتندو مخاطبان بیشتری برای تبلیغ دارد).

9افسانه شهری 'قانون تلاش اژدها'

روزی افسانه ای شهری طولانی مدت در اینترنت درباره چیزی بنام ' تلاش اژدها قانون ' این شایعه حاکی از آن بود که قانونی در دهه 1980 توسط دولت ژاپن تصویب شد ، قانونی که سازندگان آن را مجبور کرد تلاش اژدها سری فقط قادر به انتشار بازی های جدید در آخر هفته است. در حالی که چنین قانونی وجود ندارد ، یک حقیقت شگفت آور برای افسانه وجود دارد.

چه زمانی Dragon Quest III در روز چهارشنبه 10 فوریه 1988 آزاد شد ، گزارش هایی مبنی بر ترك انبوه در میان دانش آموزان مدرسه وجود داشت (بیش از 300 مورد) ، و حتی تعداد بالاتری از بزرگسالانی كه برای كار در سراسر ژاپن بیمار می شوند ، بیشتر است. این افسانه بیان می دارد كه دولت ژاپن از طرف مربیان و كارفرمایان بسیار شكایت كرده است ، آنها مجبور شدند قانونی را تهیه كنند كه تلاش اژدها سری به عنوان قادر به انتشار بازی های جدید در یک روز هفته نیست.

حقیقت ماجرا این است که انیکس این قانون را به خودشان تحمیل کردند. این آنها بودند که شکایات را دریافت کرده بودند و آنها نگران بودند که این ممکن است بر روی انتشار بازی های آینده تأثیر بگذارد. هر تلاش اژدها عنوان از آن نقطه در آخر هفته منتشر شد. این قانون تا زمان انتشار آن همچنان پابرجا بود Dragon Quest X در سال 2012، که روز پنجشنبه آزاد شد.

8به نظر بسیاری بازی ملی ویدیو ژاپن (حتی بیش از ماریو) است

معمولاً عنوان شناخته شده ترین شخصیت بازی ویدیویی در همه زمان ها به ماریو تعلق می گیرد (اگرچه برخی معتقدند که لارا کرافت در دوره پلی استیشن از او پیشی گرفته است). با این حال ، در ژاپن زادگاه وی ، افراد زیادی هستند که این بحث را می کنند تلاش اژدها محبوب ترین سری بازی های ویدیویی است. از نظر بسیاری ژاپن است بازی ویدیویی ملی (علی رغم اینکه این مجموعه به طور کلی بر روی تنظیمات و افسانه های الهام گرفته از اروپای قرون وسطایی تمرکز دارد).

برای ذکر فقط چند نمونه از Dragon Quest's محبوبیت در ژاپن ، با بیش از 64 میلیون نسخه حمل ، یکی از بزرگترین فروش های حق رای دادن بازی های ویدیویی است. MMORPG Dragon Quest X: بیداری پنج قبیله آنلاین یکی از بزرگترین بازیهای فقط آنلاین در کشور است. هر دو Dragon Quest X و XI برخی از معدود بازی هایی است که برای Nintendo NX اعلام شده است. وجود دارد تلاش اژدها بارها و رستوران های مضمونی در ژاپن که می توانند رشد کنند ، جایی که اکثر م gسسات ترفندها شکست می خورند.

انتشار هر بازی جدید از این سری در ژاپن با پیش فروش سفارشات در عرض چند دقیقه و تعداد مشتریانی که بیرون از فروشگاه ها منتظر هستند ، یک معامله بزرگ محسوب می شود. به همان روشی که Pokémon GO از یک بازی ساده تلفن همراه به یک موضوع اصلی مکالمه تبدیل شد - تلاش اژدها همیشه در سرزمین مادری خود آن سطح از عشق و ارادت را داشته است.

7این سری از سخت افزار Nintendo 3DS الهام گرفتند

یکی از محبوب ترین ویژگی های Nintendo 3DS معروف به ' گذرگاه خیابان ' اگر 3DS خود را روی شخص خود حمل کنید و از شخصی عبور کنید که 3DS خود را نیز با خود داشته باشد ، در این دو کنسول اطلاعات به اشتراک گذاشته می شوند. بعضی از بازی ها از این ویژگی به روش های منحصر به فردی استفاده می کنند - اگر هر دو بازیکن نسخه ای از آن را داشته باشند Resident Evil: Revelations ، سپس آنها مهمات اضافی دیگری را ارسال می کنند و ممکن است به عنوان یک انسان زنده فوق العاده در حالت Raid ظاهر شوند. اگر هر دو صاحب هستید نشان آتش: بیداری ، در این صورت فرصتی برای نبرد با تیم بازیکنان دیگر پیدا خواهید کرد و احتمالاً شخصیت اصلی آنها را به عنوان عضو حزب کسب خواهید کرد (اگر می توانید آنها را شکست دهید).

ویژگی Streetpass از آن الهام گرفته شده است Dragon Quest IX: نگهبانان آسمان پرستاره برای Nintendo DS. این بازی یک ویژگی داشت به نام حالت 'برچسب' ، که به روشی مشابه Streetpass عمل کرد. اگر داشتی Dragon Quest IX در DS خود در حالی که در حالت خواب بود (وقتی درب بسته بود) ، شما می توانستید موارد و نقشه های گنج را با سایر بازیکنانی که از آنها عبور می کردید به اشتراک بگذارید.

در یک 'Iwata Asks' در مصاحبه ، مشخص شد که طرفداران ژاپنی این بازی برای دیدارهایی که می توانستند از حالت Tag به طور کامل استفاده کنند ، ترتیب می دهند و نقشه های گنج زیادی را به طور هم زمان به اشتراک می گذارند. با دیدن این واکنش ، تصمیم بر این شد که عملکرد مشابهی باید در تمام بازی های بزرگ نینتندو در کنسول 3DS آینده وجود داشته باشد.

6Dragon Quest رسماً با ماریو و Final Fantasy عبور کرده است

که در Dragon Warrior III ، یک بازی کوچک به این مجموعه اضافه شد ، از آن با عنوان 'Pachisi' یاد می شد و اساساً یک بازی تخته ای بزرگ بود که شخصیت ها خودشان از آن طرف صفحه حرکت می کردند. برای حرکت باید تاس ها را دور می زدید و این اساساً خوش شانس بود که شما گنجی پیدا کردید یا باید با هیولاها مبارزه کنید. این بازی در بین طرفداران محبوب شد و بعداً دوباره به بازی برگشت تلاش اژدها عناوین

Dragon Quest's سازنده ، Yuji Horii ، تصمیم گرفت این بازی را به حق رای دادن خود تبدیل کند. در سال 1991 ، انیکس آزاد شد خیابان ایتاداکی: Watashi no Omise ni Yottette ، نسخه ای از نسخه اصلی Dragon Warrior III بازی ای که از یک فضای معاصر استفاده می کند و عناصر مدیریت پول را به آن اضافه می کند که آن را به Monopoly شبیه کرده است.

چندین مورد دیگر نیز وجود داشت خیابان ایتاداکی بازی ها ، تا اینکه پنجمین بازی از این سری تصمیم گرفت به ریشه های خود برگردد. Dragon Quest & Final Fantasy در خیابان ایتاداکی ویژه در PlayStation 2 نسخه جدیدی از بازی بود که شخصیت های کلاسیک از هر دو را اضافه کرد تلاش اژدها و فاینال فانتزی

همه این بازی ها به جز یک بازی در ژاپن ماندند. خیابان فورچون برای Nintendo Wii در آمریکا و اروپا منتشر شد و شخصیت های هر دو را با هم ترکیب کردند تلاش اژدها و ماریو سلسله.

5Final Fantasy XII اشاره زیادی به تلاش اصلی اژدها دارد

با وجود هر دو تلاش اژدها و فاینال فانتزی در سال 2003 ، هنگامی که Squaresoft و Enix با هم ادغام شدند ، تحت مالکیت یکسانی قرار گرفتند ، بازی های اخیر به ندرت به دیگری اشاره می کردند. در حالی که خیابان فورچون سریال رسما از آنها عبور کرده است ماریو کیهان ، در یک مکان مهمانی غیر کانونی بود. یک کراس اوور مناسب بین این دو سری بازی ایده ای به نظر می رسد که می تواند پول چاپ کند (به خصوص در ژاپن) ، اما Square Enix هنوز چنین کاری نکرده است.

یکی از بازی های موجود در فاینال فانتزی مجموعه ها موفق شدند شامل اشاره قابل توجهی به تلاش اژدها. آن بازی بود Final Fantasy XII ، و شامل سلاحی است که به آن معروف است تیغه Wyrmhero .

Wyrmhero Blade یکی از قدرتمندترین سلاح های بازی است. دیده می شود که توسط گیلگامسه تکرار می شود فاینال فانتزی شخصیتی که در جستجوی شمشیرهای قدرتمند به مالتی ورس می رود. هرگاه Wyrmhero Blade چرخانده شود ، از جلوه های صوتی آن استفاده می کند تلاش اژدها سلسله. ظاهر شمشیر با شمشیر اردریک (قهرمان داستان تلاش اژدها).

از پایان فصل پنجم از مردگان متحرک بترسید

یک پنهان نیز وجود دارد تلاش اژدها مرجع در داخل تیغه Wyrmhero. اگر سعی کنید آن را در فروشگاه بفروشید ، قیمتی که برای آن می گیرید 65 ، 535 گرم است. این اشاره به تعداد امتیازات حداکثر تجربه ای است که شخصیت اصلی می تواند کسب کند تلاش اژدها. رسیدن به این سطح حداکثر تجربه یک چالش اولیه بازی بود که در بین طرفداران محبوب بود.

4یکی از رئیسان مخفی Dragon Quest VII خداست

احتمالاً سریعتر خواهد بود که از همه کارفرمایان نهایی JRPG نام ببریم که در برخی موارد به هیولایی خداگونه تبدیل نمی شوند. این فقط چیزی است که در بازی های ژاپنی بسیار اتفاق می افتد. که در فاینال فانتزی شما تنها Sephiroth ، Kefka ، Emperor Mateus را دارید (که این کار را دو بار در نسخه PSP انجام می دهد Final Fantasy II) ، خالق (از Final Fantasy IV: The After Years) ، Exodus ، Yu Yevon ، Ultimecia ، Orphan و Bhunivelze. اینها فقط از بازیهای اصلی این مجموعه هستند.

تلاش اژدها این کار را اغلب انجام نداده است. این سریال تمایل دارد که به عنوان آخرین برخورد خود ، شیاطین ، اژدها و جادوگران شیطانی را مورد علاقه خود قرار دهد. یک استثنا big بزرگ در این مورد است Dragon Quest VII ، که گزینه پذیرش را به شما می دهد خداوند در یکی از برخوردهای اختیاری پس از بازی.

در حالی که قبلا ذکر شد فاینال فانتزی کارفرمایان انتهایی تمایل داشتند بیش از هیولاهای برتر انیمیشن ، خدایی که در آن ظاهر می شود ، به نظر برسند Dragon Quest VII بسیار به تصویر کلیشه ای از خدا در جامعه غربی نزدیکتر است. او یک پیرمرد سفیدپوست با ریش و لباس بزرگ است ، که در سیاهچالی زندگی می کند که شباهت زیادی به بهشت ​​دارد. او حتی هنگامی که شما 'خدا' نامیده می شوید با او بجنگ .

3Dragon Quest VI رضایتمندترین رئیس مخفی در بازی را دارد

یکی از جنبه های بازی که تمایل دارد فقط در JRPG نشان داده شود ، ' فوق العاده رئیس ' Superboss معمولاً یک رئیس مخفی مبارزه با موجوداتی است که شکست دادن آنها دشوارتر از رئیس نهایی واقعی بازی است. اینها به عنوان یک چالش اضافی برای بازیکنان سخت جان ، که می خواهند مهارت های خود را به طور کامل آزمایش کنند ، شامل می شوند.

مشکل ضرب و شتم Superboss این است که آنها به طور کلی چیز خوبی به شما نمی دهند. اگر آنقدر قدرت دارید که بتوانید آنها را شکست دهید ، دیگر چیزی باقی نمی ماند که بازی بتواند به شما پاداش دهد. یک بازی وجود دارد که موفق به جلوگیری از این امر شده است ، و آن همین است Dragon Quest VI: قلمروهای وحی.

Dragon Quest VI یکی از آزار دهنده ترین رئیس های آخر تاریخ بازی های ویدیویی - شیطان است مورتامور . او سه شکل مختلف دارد که هر یک از جنگها نسبت به حالت دیگر ناامیدکننده تر است. هنگامی که او را شکست دادید ، می توانید آخرین ذخیره خود را با یک سیاه چال باز قفل شده دوباره بارگیری کنید. در انتهای این سیاه چال قرار دارد شبانه ، دشوارترین رئیس مبارزه در بازی است.

آیا باید مدیریت کنید شکست دادن Nokturnus مقدار مشخصی چرخش است ، او به شما هدیه ای پیشنهاد می کند. اگر دوباره به سیاه چال آخر برگردید و دوباره با مورتامور روبرو شوید ، Nokturnus ظاهر می شود و برای شما پیراهن مطلق او را می زند. همراه با اینکه رضایت خود را از دیدن آنچه مورتامور به او می رساند ، ارائه می دهید ، اما یک پایان متفاوت نیز دارید.

دواین سریال با سلیقه نامشروع سازندگان آن پر شده است

غیرمعمول نیست که خالقین چیزهایی را که شخصاً در زندگی واقعی از آن لذت می برند در خلاقیت خود قرار دهند. کوئنتین تارانتینو در فیلم خود عکسهای زیادی از پای زنان دارد زیرا این چیزی است که او دوست دارد. بنابراین خیلی عجیب نیست که تلاش اژدها مجموعه شامل موارد مشابه است.

Dragon Quest's گفته می شود خالق ، یوجی هوری ، طرفدار زیادی دارد قمار . این را می توان منعکس شده در تلاش اژدها بازی ها ، زیرا از آن زمان کازینوها به عنوان نشانه های برجسته در هر بازی ظاهر شده اند Dragon Quest III. کازینو معمولاً ترکیبی از بازیها و اسلاتهای مبتنی بر کارت را به شما ارائه می دهد که به شما امکان می دهد ارزهای درون بازی را خرج کنید تا فرصتی برای کسب توکن های طلا داشته باشید. این نشانه ها می توانند با جوایز شگفت انگیز مبادله شوند - اگر اتفاقاً شانس زیادی داشته باشید (یا مثل دیوانه پس انداز پس انداز کنید) می توانید زودتر از زمان لازم تجهیزات سطح بالا را بدست آورید.

این کازینوها اغلب توسط زنانی پوشیده می شوند که لباس های معروف دیگری را که با آنها مشهور است دوست دارند تلاش اژدها - آکیرا توریاما. لباسهای پوشیده شده توسط اسم حیوان دست اموز پلی بوی در Playboy Mansion مورد علاقه ویژه Toriyama است ، زیرا آنها بارها و بارها در طول سریال ظاهر می شوند. حتی می توان آنها را توسط شخصیت های اصلی خریداری و پوشید.

دلیل اینکه می دانیم این تأثیر توریما در سریال است ، این است که لباس های اسم حیوان دست اموز نیز در آن حضور پیدا کردند توپ اژدها خیلی هم آنها معمولاً در اوایل قسمت ها توسط Bulma مدلسازی می شدند (گرچه به تازگی نشان داده شده اند Dragon Ball Z: Resurrection 'F'.)

1Mystery Of The 'Puff Puff'

یکی از این اسرار طولانی مدت مجموعه شامل عملی است که می توانید به زنان زیبا بپردازید تا شما را اجرا کنند - پف پف '

در سراسر تلاش اژدها بازیکنان در شهرها با زنانی روبرو می شوند که آنها را پیشنهاد می کند. آنها می خواهند در ازای دریافت طلا 'پاف پاف' را روی بازیکن اجرا کنند. اگر هزینه این سرویس را پرداخت می کنید ، صفحه سیاه می شود و متن روی صفحه نشان می دهد که اتفاق جنسی رخ داده است. این صحنه ها به طور کلی از نسخه های غربی بازی ها بریده می شد (اما بازسازی آنها).

اصطلاح پف پف اشاره ای به Onomatopoeia ژاپنی 'pafupafu' است ، که برای نشان دادن هنگامی که یک زن سینه های خود را به صورت افراد می مالد استفاده می شود. این عمل اغلب در مانگا و انیمه نشان داده می شود ، اما معمولاً به صورت کمدی استفاده می شود.

این بود تا Dragon Quest VIII: سفر شاه ملعون که سرانجام راز پف پاف فاش شد. اگر هزینه خدمات را پرداخت کنید ، الف برش بازی خواهد کرد که نشان می دهد شخصیت اصلی شما چشم بسته است. سپس نشان داده می شود که زن در حال دویدن یک جفت دشمن لجن از بازی روی صورتشان است. به نظر می رسد لاغرها حداقل از آن لذت می برند.