آیا Squall و خدمه SeeD روزی به کنسول های ما برمی گردند؟ قبل از استقبال از Final Fantasy VIII ، Square Enix واقعاً باید تغییراتی ایجاد کند.
آینده بازسازی Final Fantasy VII یکی از مورد انتظارترین بازی های ویدیویی این نسل است. همه آماده استقبال از Cloud Strife و اعضای AVALANCHE نیستند Final Fantasy VII در بین برخی از طرفداران RPG شهرت بدی دارد. بسیاری از آنچه که ساخته شده است Final Fantasy VII Unique توسط بازی های دیگر کپی شده است ، بنابراین چیزهایی که آن را بسیار پیشگامانه کرده اند دیگر خاص به نظر نمی رسند.
افراد زیادی هستند که ترجیح می دهند Final Fantasy VIII به سلف خود. این یک بازی بود که کفش های بزرگی برای پر کردن داشت و توانست به یکی از بهترین JRPG های پلی استیشن تبدیل شود. داستان سفر اسکوال بسیار شخصی تر است و در انسانیت در سطحی زمینی تر از آن سروکار دارد Final Fantasy VII تا به حال
تاکاشی کاتانو در طول پیشنهاد یک مصاحبه که بازسازی می شود Final Fantasy VIII و نهم دنبال می کرد داری میای . امروز ما اینجا هستیم تا عناصر را بررسی کنیم Final Fantasy VIII که باید در بازسازی اجتناب ناپذیر بازی رها شود.
از روشهای مسخره آمیز برای باز کردن قفل بهترین موارد بازی گرفته تا حواس پرت ترین موجودات طلسم این سری ، در اینجا آمده است 15 موردی که باید از آنها جدا شود Final Fantasy VIII بازسازی !
پانزدهماموریت عذرخواهی کوئیستیس
Quistis Trepe قرار است یکی از باهوش ترین افراد در باغ بالامب باشد. وی را یک اعجوبه کودک می دانستند و در پانزده سالگی امتحان SeeD را به پایان رساند. کوئیستیس بعداً به عنوان یک معلم در باغ ادامه می یابد ، اگرچه او از این سمت کناره گیری می کند و دوباره به عضو عادی SeeD تبدیل می شود.
یکی از ناامیدکننده ترین صحنه ها در Final Fantasy VIII شامل کوئیستی ها به طور باورنکردنی گنگ است. این گروه مأموریت فوق العاده خطرناک و مخفیانه ای را برای کشتن جادوگر Edea به عهده گرفته است. این شامل استراتژی و زمان بی عیب و نقص است ، زیرا آنها یک سفیر خارجی را ترور می کنند.
کوئیستیس تصمیم می گیرد پس از نیمه ماموریت خود را رها کند تا بتواند به عقب برگردد و از Rinoa بخاطر بدرفتاری با او عذرخواهی کند این باعث می شود که تیم کوئیستیس در دفتر جنرال کاراوی به دام بیفتد. آنها به لطف یک گذرگاه مخفی که کشف می کنند ، می توانند از طریق فاضلاب فرار کنند.
کل این سکانس ممکن است احمقانه ترین داستان داستان در این مجموعه باشد. آنچه که این را بدتر می کند این است که هیچ تأثیری در طرح ندارد ، زیرا تیم Quistis به موقع برمی گردد.
14شرور بدون علت
این مشکلی نیست که فقط مختص آن باشد Final Fantasy VIII ، به عنوان چندین فاینال فانتزی انگیزه های دیگری به غیر از 'می خواهد حزب را بکشد' داده نشد. آیا کسی می داند ابر تاریکی یا خواسته های نکرون چه بود؟
مسئله Ultimecia که هیچ شخصیت و توضیحی در مورد انگیزه های او ندارد بیشتر نشان داده می شود زیرا او در میان گروهی عالی قرار دارد فاینال فانتزی شرورانی که شخصیت زیادی داشتند و در نتیجه مورد علاقه طرفداران قرار گرفتند. Ultimecia در مقایسه با افرادی مانند کفکا ، سفیروت ، کوجا و سیمور ملایم به نظر می رسد.
Final Fantasy VIII اولیمیمانیا راهنما به اولتیمیا انگیزه داد ، زیرا توضیح داد که او می دانست سرنوشت او توسط یکی از اعضای SeeD کشته شده است ، بنابراین او می خواست زمان را کنترل کند تا از وقوع آن جلوگیری کند. خوب بود که او به جای اینکه انگیزه های خود را در مطالب تکمیلی بگذارد ، در بازی توضیح می داد.
13راگناروک از هیچ جا!
یکی از بهترین صحنه ها در Final Fantasy VIII هنگامی که پایگاه قمری منفجر می شود اتفاق می افتد. Rinoa در فضای بیرونی گیر افتاده است و Squall به دنبال او بیرون می رود تا بتواند حمایت از زندگی اضطراری او را فعال کند.
اسكوال می داند كه مأموریت نجات او محكوم به نابودی است ، اما به هر حال او هنوز هم به دنبال او می رود. هر دو در حالی که منتظر سرنوشت اجتناب ناپذیر خود هستند ، در تاریکی فضا شناور می شوند ، اما حداقل آنها در پایان هنوز با هم هستند ...
سپس یک سفینه فضایی از هیچ جا خود را نشان می دهد و آنها را نجات می دهد. راگناروک تا این مرحله به سختی ذکر شده است ، که باعث می شود ورود آن به یک Deus Ex Machina تبدیل شود. همچنین کاملاً خوش شانس است که هنگامی که فضای وسیعی برای جابجایی در آن وجود داشت ، حوالی Squall و Rinoa شناور شد.
این صحنه با استقرار در صحنه بسیار بهتر شده است راگناروک قبل از آن وجود دارد و شاید توضیح دهد که این سیستم دارای نوعی سیستم امنیتی خودکار است که باعث می شود افراد مجاور که در فضا شناور هستند را نجات دهد. این یک بهانه نازک است ، اما خیلی بهتر از آن چیزی است که ما گرفتیم.
بهترین بازی های پلی استیشن ویتا در تمام دوران
12گاردین فراموشی
جنجالی ترین صحنه در میان طرفداران Final Fantasy VIII نشان می دهد که همه شخصیت ها در واقع با هم بزرگ شده اند ، اما آنها به دلیل فراموشی جادویی فراموش کرده اند. استثنا در این مورد ایروین است ، که تصمیم گرفت تا زمانی که مربوط به طرح نباشد ، در مورد آن صحبت نکند.
مشخص شده است که اسکوال ، سیفر ، کوئیستیس ، سلفی ، ایروین و الون همه در یک پرورشگاه بزرگ متعلق به Cid و Edea بزرگ شده اند. همه آنها به مرور از هم جدا شدند و بچه هایی که به باغ بالامب رفتند به دلیل پاک کردن خاطرات نیروهای نگهبان ، این موضوع را فراموش کردند. اروین هنگام رفتن به باغی که در آن از نیروهای نگهبان استفاده نمی کردند ، خاطرات خود را حفظ کرد.
موارد بی شماری وجود دارد که در مورد این پیشرفت منطقی نیست و در نهایت چیزی به داستان نمی افزاید. منطقی تر بود که فقط اسکال و الون را به یتیم خانه تعلق داشته باشند ، زیرا این فقط مربوط به داستان های آنها است. این ایده که SeeD ها با مادر خوانده خود می جنگند می تواند اندوهی باشد که اسکوال به تنهایی حمل کرده بدون اینکه نیازی به فراموشی جادویی به داستان باشد.
یازدهروش های مخفیانه برای به دست آوردن کارت ها و نیروهای نگهبان
Final Fantasy VIII از همان مشكل رنج می برد داری میای و نهم Squaresoft به شدت درگیر مشاغل راهنمای استراتژی بود ، به همین دلیل بازی های آنها شامل رازهایی بود که هیچ فرد عاقلی هرگز به تنهایی پیدا نمی کرد. آیا کسی به تنهایی نحوه تولید Chocobo طلایی یا ملاقات با همه دشمنان دوستانه که برای ضربه زدن به اوزما باید با آنها روبرو شود را بررسی می کند؟
Final Fantasy VIII ممکن است از این نظر بدترین باشد ، به خصوص هنگامی که صحبت از یافتن کارت های خاص و نیروهای نگهبان می شود.
برای اینکه کارت های Triple Triad خاص را بدست آورید ، باید کارت های خاصی را به Queen of Cards از دست دهید. به شما این امکان را می دهد که کارت های مختلفی از افراد دیگر برنده شوید. هیچ نشانه ای به بازیکن داده نمی شود که شما نیاز به انجام این کار دارید.
چند نیروی محافظ اختیاری وجود دارد که بازی در مورد آنها به شما نمی گوید. برای به دست آوردن پادشاه Tonberry شما باید حدود بیست Tonberry را شکست دهید ، در حالی که Cactuar شما را ملزم می کند که Jumbo Cactuar را جستجو کنید و آن را شکست دهید.
10Squall Is Dead (در بازسازی)
یوشینوری کیتاسه به چندین س relaال مربوط به آنها پاسخ داد نظریه های فن در طی مصاحبه با کوتاکو او اکثر آنها را رسماً خراب کرد.
یکی از جالبترین پاسخهایی که کیتاسه در طول مصاحبه داد این بود که ممکن است نظریه معروف 'Squall is Dead' را در Final Fantasy VIII بازسازی برای کسانی که آگاهی ندارند - نظریه Squall is Dead حاکی از آن است که Squall در هنگام مأموریت ترور هنگامی که Edea او را با خرده یخ شلیک کرد کشته شد.
بقیه بازی فقط رویای در حال مرگ او است ، که دلیل داستان آن را توضیح می دهد Final Fantasy VIII خیلی عجیب می شود اسكوال در می یابد كه پدر واقعی او رئیس جمهور است و در نهایت دختر را بدست می آورد زیرا ذهن او قبل از آنكه به او منتقل شود در حال تسكین است.
این یک اشتباه بزرگ است ، زیرا مفهوم مرد شخصیت اصلی / در کما در تمام داستانها برای مرگ ساخته شده است. این چیزی به داستان اضافه نمی کند Final Fantasy VIII ، غیر از توضیح برخی از چیزهای عجیب و غریب و عجیب و غریب که بعداً در بازی نشان داده می شود.
9پیوستن جادوها به آمار
Final Fantasy VIII شکستن آسانترین بازی این مجموعه است. این به این دلیل است که سو Jun استفاده از سیستم Junction بسیار آسان است. می توان شخصیت هایی را ساخت که بدون توقف و تلاش زیاد ، در همان اوایل داستان قوی باشند.
دلیل Final Fantasy VIII این مسائل به دلیل سیستم Junction بوده است. به شما این امکان را می دهد تا برای تقویت آنها ، آمارها را جادو کنید. استفاده از طلسم های قدرتمندتر به معنای افزایش بیشتر آمار است.
توانایی جادوگری از دشمنان به این معنی بود که شما یک منبع انرژی بی حد و حصر برای فراخوانی دارید. همچنین می توانید از توانایی های Guardian Force برای اصلاح جادوهای ضعیف تر به موارد قوی تر یا تبدیل کارت های Triple Triad به گروه هایی از جادوهای قدرتمند استفاده کنید. تمام آنچه برای ساختن لازم بود Final Fantasy VIII با خندوانه آسان با سیستم Junction کمی خلاقیت داشت.
8آینده خالی
Final Fantasy VIII یک بازی در مورد سفر در زمان است ، زیرا شرور اصلی در واقع یک جادوگر از آینده است که راهی برای دستکاری در حوادث گذشته پیدا کرده است. او قادر است ذهن جادوگری را که در امروز وجود دارد کنترل کند ، اتفاقی که برای Edea افتاد.
اسکوال و هم تیمی هایش باید برای جلوگیری از اولتیمسیا به آینده سفر کنند. این شامل رفتن به قلعه Ultimecia و شکست دادن سرپرستان ساکن در آن است ، قبل از اینکه خودش جادوگر را بپذیرد.
آزار دهنده ترین نکته در مورد این بخش از بازی این است که شما می توانید دنیای آینده را کشف کنید ، اما همه چیز در یک میدان نیرو پوشانده شده است که مانع از ورود شما می شود ، به جز راگناروک ، جایی که می توانید آخرین کارتهای Triple Triad را برنده شوید.
چرا اسکوئر نقشه جهانی آینده را در خود گنجانده و سپس با آن کاری انجام نداده است؟ آنها یا باید به بازیکن فرصت دهند تا آینده Ultimecia را ببیند و یا سفر خود را به Castle محدود کنند.
7قوانین ویژه سه گانه
Triple Triad یکی از بهترین بازی های کوچک در است فاینال فانتزی تاریخ. گم شدن در سفر Squall برای تبدیل شدن به پادشاه بازی ها به جای جنگ با دشمنان ، آسان است. به همین دلیل Triple Triad یکی از مینی بازی هایی بود که برای حضور در آن انتخاب شد Final Fantasy XIV.
یکی از بزرگترین مشکلات Triple Triad در Final Fantasy VIII قوانین خاص است هر منطقه قانون خاص خود را دارد که هر دو بازیکن در طول مسابقه خود از آن پیروی می کنند. این موارد مانند موارد تصادفی را شامل می شود ، به این معنی که بازی به طور تصادفی پنج کارت شما را انتخاب می کند و قانون تجارت همه ، به این معنی است که هنگام از دست دادن همه کارت های خود را از دست می دهید.
خلاص شدن از شر این قوانین آزار دهنده امکان پذیر است ، اما برای این کار باید از حلقه ها پرش کنید. Triple Triad به تنهایی یک بازی عالی است و این قوانین خاص بازی را بسیار ناامیدکننده کرده است. اگر Square هنوز هم می خواهد آنها را شامل شود ، حداقل باید اختیاری باشد و خلاص شدن از آنها آسان است.
6Chocobo World Paywall
ایده پنهان کردن ویژگی های بازی در پشت دیوارهای paywall (مانند DLC یا amiibos) در میان گیمرهای مدرن بحث برانگیز است. این اتفاقی است که مدتهاست اتفاق می افتد ، به خصوص وقتی بازی های محلی مانند این موارد را در نظر می گیرید Double Dragon 3 در صورت قرار دادن سکه های بیشتر در دستگاه به شما امکان خرید سلاح های اضافی را می دهد.
Final Fantasy VIII همچنین مقصر این امر بود ، زیرا دارای یک بازی کوچک بود که شامل Chocobos بود و شما را ملزم به خرید لوازم جانبی به نام PocketStation کرد.
PocketStation یک VMU بود که به روشی مشابه کارت حافظه Dreamcast عمل می کرد. این می تواند minigames را از بازی های خاصی که می توانید در PocketStation بازی کنید بارگیری کند.
Chocobo World minigame تنها راه برای به دست آوردن برخی از موارد نادر و نیروهای نگهبان در بود Final Fantasy VIII. چیزی که این را حتی بدتر کرد این بود که PocketStation در واقع در خارج از ژاپن منتشر نشد ، به این معنی که Chocobo World جوایز برای اکثر بازیکنان در دسترس نبود.
5سیفر کشتن اودین
نسخه اودین که در Final Fantasy VIII به دلایل زیادی غیرمعمول است. او در قلعه ای در وسط ناکجا آباد زندگی می کند و ظاهرا منتظر چالش های جدیدی است که سعی در نبرد با او دارند. هنگامی که او شکست خورد ، سپس به طور تصادفی در آغاز جنگ ظاهر می شود تا از حمله Zantetsuken خود برای شکست فوری دشمن استفاده کند.
غیر معمول ترین جنبه اودین این است که می تواند کشته شود ، حتی اگر او روح جادویی باشد. هنگامی که حزب برای آخرین بار با Seifer می جنگد ، Odin ظاهر می شود و با Zantetsuken حمله می کند. سپس سیفر از Zantetsuken Reverse استفاده می کند و در مقابل حمله اودین ، که بلافاصله او را می کشد ، مقابله می کند.
این بازی هرگز توضیح نمی دهد که چگونه سیفر توانایی مقابله با قدرتمندترین حمله مورد استفاده بازیکن و کشتن دائمی نیروی نگهبان را پیدا کرده است. این سکانس کامل معنایی ندارد و به عنوان یک کشش الاغ از بالاترین درجه ارائه می شود.
4مسابقه SeeD
Squaresoft هنوز هم برای پیدا کردن اسرار بسیار دشوار است فاینال فانتزی بازی ها ، حتی بعد از اینکه به دانش عمومی تبدیل شد که می توانید ادامه دهید سFAالات متداول بازی و گشت و گذارهای کامل را به صورت رایگان جستجو کنید.
راهنماهای بی شماری در اینترنت وجود دارد که ساده ترین راه ها برای تخطی از قوانین را توضیح می دهد Final Fantasy VIII ، که شامل بهره برداری از سیستم Junction و ارسال مجدد هرزنامه از دو محدودیت اولیه شکست Zell است.
Final Fantasy VIII از بازیکن دعوت می کند تا با آزمون SeeD کتبی تقلب کند. امکان انتخاب یک آزمون کتبی در منو وجود دارد که به شما س questionsالاتی در مورد بازی می دهد. تکمیل این آزمونها به شما امکان می دهد رتبه SeeD خود را افزایش دهید ، به این معنی که در فواصل منظم پول بیشتری به شما تعلق می گیرد.
با تکمیل بلافاصله تمام تست های کتبی ، می توانید درآمد بیشتری نسبت به آنچه که می توانستید خرج کنید ، بدست آورید. Final Fantasy VIII بازسازی باید تمام این حفره ها را که باعث می شود بازی بدون هیچ کار سختی بیش از حد آسان شود ، ببندد.
3مأموریت کشتی سفید SeeD
یکی از مهمترین شخصیت ها در Final Fantasy VIII الون است. او توانایی ارسال هوشیاری فرد را به گذشته دارد. Ultimecia برای انجام همان کار از دستگاهی استفاده می کند که بر اساس قدرت الون ساخته شده است. توانایی های الون آنقدر قدرتمند است که وی توسط White SeeDs محافظت می کند ، او همیشه حرکت می کند.
در یک نقطه در Final Fantasy VIII ، اسکوال باید الون را پیدا کند. تنها اطلاعاتی که وی از محل نگهداری وی دارد نامه ای از Edea است که به مکان الون اشاره دارد.
شما باید کشتی White SeeD را پیدا کنید که در ورودی کوچکی در اطراف دهانه Centra پنهان شده است. بازی با این اطلاعات چندان سخاوتمندانه نیست ، به این معنی که بیشتر بازیکنان در تلاش برای یافتن کشتی White SeeD در آغوش ساحل هنگام شنا در اطراف هر قاره و جزیره گیر خواهند کرد.
این چیزی است که خیلی راحت قابل اجتناب بود ، با این حال به یکی از ناامیدکننده ترین تلاش های بازی تبدیل شد.
دوT-Board اذیت می کند
فاینال فانتزی این مجموعه چندین بازی کوچک دارد که ژانر را به چیز دیگری تغییر می دهد. Final Fantasy VII به این دلیل مشهور بود ، زیرا شامل Mog House (تغذیه Moogle با مقدار مناسب غذا به طوری که بتواند او را بیاندازد) ، بازی دفاع برج که در Fort Condor بازی می کنید ، بازی حمله به زیردریایی ، بازی اسنوبورد و دوچرخه نژاد
Final Fantasy VIII یک بازی کوچک عالی را اذیت کرد و سپس هرگز به قول خود پیگیری نکرد. Zell هنگام مسابقه در یک هاوربرد ، معروف به T-Board ، در جلسه توجیهی ماموریت شرکت می کند. او پیشنهاد می کند که ممکن است در هنگام مأموریت مفید واقع شوند ... و دیگر هرگز آنها را نمی بینیم.
معرفی T-Board احساس می کرد که به سمت نوعی بازی کوچک مسابقه ای در حال افزایش است و سپس ایده را رها می کند و دیگر هرگز به آن اشاره نمی کند. چرا چنین ایده عالی را به بازیکن معرفی می کنیم و پس از آن هرگز پیگیری نمی کنیم؟
1مومباها
با توجه به این ممکن است شکایتی غیرمعمول به نظر برسد Final Fantasy VIII در دنیایی واقع شده است که مردم از مرغ های زرد غول پیکر به عنوان کوه استفاده می کنند ، اما نمی توان انکار کرد که مومباها بیشترین چیزهایی هستند که باعث حواس پرتی می شوند Final Fantasy VIII داستان.
وقتی اسکوال و دوستانش پس از ناکامی در سو assass قصد ، به زندان فرستاده می شوند ، با نژادی از گربه های لال روبرو می شوند که از آنها به عنوان کار برده استفاده می شود. بعداً مشخص شد که این موجودات در واقع تکامل نهایی یک نژاد بسیار پیشرفته به نام Shumi هستند که به دلایلی با پیرتر شدن به پوکمون تبدیل می شوند.
حضور Moombas در داستان بسیار حواس پرت کننده است زیرا آنها در برخی نقاط خاص نقش زیادی را بازی می کنند ، با این حال زیبایی کارتونی مبهم آنها با سبک واقع گرایانه ای که بقیه بازی ها دنبال می کند ، مطابقت ندارد. Final Fantasy VIII تلاشی در جهت بالغتر ساختن سریال از نظر لحن داستان و جلوه های بصری آن بود و مومباها آن را به عقب کشانده و به دوران SNES کشاندند.
---
شما چی فکر میکنید؟ آیا قسمتهای دیگری نیز وجود دارد Final Fantasy VIII که باید از بازسازی بالقوه خارج شود؟ صدا در نظرات!