در بازی Final Fantasy چیزی ترسناک تر از زیرکی بازیکنان وجود ندارد.
اکثر بازی های ویدئویی برای بررسی اشکالات و ایرادات ، یک دوره آزمایش طولانی را پشت سر می گذارند. این موارد برای جداسازی و رفع هر چیزی که باعث خراب شدن بازی شود انجام می شود. با قابلیت وصله بازی های کنسول از طریق قابلیت های آنلاین ، اکنون توسعه دهندگان می توانند مشکلاتی را که پس از انتشار کشف می شوند برطرف کنند.
همه ی فاینال فانتزی بازی های منتشر شده قبل XI لوکس وصله های پس از انتشار را نداشت. Squaresoft با آزمایش اشکالات خود کار خوبی انجام داد ، اما هنوز چند اشکال از بین آنها شکافید. در حالی که هرگز چیزی در همان مقیاس Missingno از آنجا نبود پوکمون ، به دلیل برخی برنامه های نامناسب هنوز می توانید مجبور شوید بازی خود را دوباره راه اندازی کنید.
با این حال همه اشکالات بد نبودند. برخی از بازیکنان یاد گرفتند که چگونه از این عجیب های برنامه نویسی استفاده کنند و آنها را به سلاح تبدیل کنند. آنها همچنین از ترکیبی از توانایی ها به گونه ای استفاده کردند که سازندگان هرگز برنامه ریزی نمی کردند ، به شما این امکان را می دهد که بازی را بدون حتی امتحان انجام دهید. ما امروز اینجا هستیم تا از نبوغ بازیکنانی که شکستند ، تجلیل کنیم فاینال فانتزی بازی ها. از راز زنده ماندن داری میای، به معنای واقعی کلمه هیولاهای مخوف سلاح.
در اینجا 15 حمله ناخواسته Final Fantasy.
آیا فصل 9 بازی تاج و تخت وجود خواهد داشت؟
پانزدهFF7 - ققنوس نهایی
Final Fantasy VII روشهای بی شماری برای ایجاد تواناییهای غالب دارد. این به دلیل عملکرد سیستم ماتریا است. تمام توانایی های موجود در این بازی در داخل جواهرات معروف به ماده وجود دارد. برخی از سلاح هایی که می توانید مجهز کنید می توانند دو ماده را بهم متصل کرده و باعث ایجاد ترکیبی از اثرات شوند. این به بازیکن اجازه می دهد تا با توانایی های خود خلاقیت ایجاد کند و منجر به برخی ترکیب های بالقوه شکستن بازی شود.
یکی از موثرترین ترکیبات ماده است حمله نهایی متصل به احضار ققنوس. Final Attack به خودی خود کاری انجام نمی دهد ، اما وقتی با ماده دیگری ترکیب شود ، باعث می شود اثر ماده دیگر پس از مرگ فعال شود. اگر این ترکیب ماده را به قوی ترین شخصیت خود متصل کنید ، از دست دادن بازی بسیار سخت تر می شود.
وقتی شخصیتی که به Final Attack و ققنوس مجهز است می میرد ، احضار ققنوس را فعال می کنند. این باعث احیای کل حزب و آسیب رساندن به دشمن می شود. اگر به هر دو ماده تسلط داشته باشید ، در طول یک نبرد می توانید شش بار احیا شوید. اگر شما همچنین Master Summon materia را با Quadra Magic ترکیب کنید ، در هر بار استفاده از Final Attack ، ققنوس چهار بار انتخاب می شود.
14FF8 - مشت آرماگدون
Final Fantasy VIII برخی از موارد سو ab استفاده کننده Limit Breaks در این مجموعه را داشت. این امر تا حدی به این دلیل بود که فعال سازی آنها بسیار آسان بود. این شانس را داشتید که در هر زمان که از سلامتی بحرانی برخوردار هستید ، Limit Break را فعال کنید. این باعث شد که بسیاری از بازیکنان در هر زمان از سلامتی پایین یکی از اعضای قدرتمند حزب (مانند Squall یا Zell) را داشته باشند ، در حالی که شخصیت های دیگر آماده هستند تا در صورت برخورد دشمن آنها را زنده کنند.
شکسته ترین Limit Breaks متعلق به Zell است. 'Duel' Limit Break شما برای تکمیل مجموعه ای از دکمه های سبک بازی مبارزه ای ، به شما چهار تا دوازده ثانیه زمان می دهد. حرکات قدرتمندتر ورودی پیچیده ای دارند که احتمالاً بیشتر از زمان محدودی که به شما داده می شود را می گیرد.
اکثر هواداران با حرکات پیشرفته اذیت نمی شوند. در عوض ، آنها از حرکتی استفاده می کنند که ' مشت آرماگدون ' به سادگی با استفاده از سه حرکت اساسی پشت سر هم (Punch Rush ، Booya ، Heel Drop ، تکرار) ، بازیکن می تواند خسارات زیادی را متحمل شود. ورودی دکمه این حرکات در کمتر از یک ثانیه قابل انجام است. خسارت وارده توسط حملات کوچکتر به سرعت جمع شده و بیشتر از آن است که حرکتهای پیچیده در همان بازه زمانی انجام دهند. این روش استفاده از 'Duel' آن را به قدرتمندترین Limit Break در بازی تبدیل می کند.
13FF6 - مرگ نامرئی
از همه جریان های اصلی فاینال فانتزی عناوین ، عنوانی که کمترین میزان کنترل کیفیت را داشته است ما بازی کاملاً با اشکالات و اشکالات اشتباه همراه است. برخی از آنها مثبت هستند ، در حالی که دیگران می توانند پرونده ذخیره شما را خراب کنند. شما می توانید انتظار داشته باشید که ببینید Final Fantasy VI چند بار در این لیست برش دهید.
یکی از بدنام ترین اشکالات سری معروف به ' محو شدن + ترفند عذاب ' Final Fantasy VI به بازیکن امکان دسترسی به طلسم های مختلفی را می دهد که فرصت کشتن فوری حریف را دارند. مانند اکثر جادوهای افکت وضعیت ، شانس کمی برای موفقیت دارند. دشمنان قدرتمند در برابر هرگونه تأثیر مرگ فوری مصونیت ایجاد کرده اند. مگر اینکه به راهنمایی دسترسی داشته باشید که نقاط قوت و ضعف هر دشمن را در بازی آشکار سازد ، همچنین ممکن است فقط از حملاتی استفاده کنید که صدمات مستقیم وارد می کند.
یک طلسم در بازی وجود دارد به نام Vanish ، که وضعیت نامرئی را به شخص مورد نظر وارد می کند. وقتی نامرئی می شود ، شخصیت در طول طلسم در برابر حملات جسمی ایمن می شود. اثر نامرئی همچنین هدف را در برابر جادوهای مرگ ضعیف می کند (حتی اگر قبلاً از آن در امان بوده باشند). با نامرئی کردن دشمن می توانید به راحتی با طلسم مرگ آنها را بکشید.
12FF5 - Bartz's Limit Break
Final fantasy v دارای یکی از گسترده ترین مجموعه های کلاس شخصیت (معروف به 'مشاغل') در این مجموعه است. پس از تسلط بر برخی از مشاغل ، می توانید به کلاس اصلی بازی (Freelancer) برگردید و چندین توانایی مختلف را به طور هم زمان مجهز کنید. در این مرحله است که بازی نامتوازن می شود ، زیرا بازیکنان چندین ترکیب مختلف توانایی را ایجاد کرده اند که بازی را به دو نیم می کند.
بدنام ترین انتخاب توانایی ها شامل تسلط بر شغل های شوالیه نینجا ، رنجر و عارف است. کلاس Ninja توانایی Dual Wield را به شما اعطا می کند که به شما امکان می دهد همزمان دو سلاح را تجهیز کنید. کلاس رنجر توانایی Rapid Fire را به شما اعطا می کند ، که به شما امکان می دهد برای هر سلاحی که مجهز هستید چهار بار حمله کنید ، با نصف قدرت معمول. کلاس Mystic Knight توانایی Spellblade را به شما می دهد که به شما امکان می دهد با جادوهای جادویی قدرت حمله خود را افزایش دهید. با ترکیب همه این توانایی ها در یک کلاس ، می توانید هشت حمله قدرتمند در هر نوبت انجام دهید. اگر همه شخصیت های شما این ترکیب توانایی ها را داشته باشند ، پس آنها می توانند 32 حمله در هر دور انجام دهند و کل بازی را بی اهمیت جلوه دهند.
این ترکیب حرکات به قدری محبوب بود که در واقع در بازی های بعدی به آن اشاره شد. که در Dissidia Final Fantasy ، بارتس از Final fantasy v یک شخصیت قابل بازی بود حرکت EX او ( تباهی معادل Final Smash یا Ultra Combo) Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire ' نام در ادامه به 'Master Mime' تغییر یافت.
یازدهFF2 - مرگ توسط وزغ
نسخه اصلی از Final Fantasy II بسته به میزان تمایل شما برای سوit استفاده از مکانیک بازی ، می تواند بسیار آسان یا دیوانه وار دشوار باشد.
تمام فیلم های xmen را به صورت آنلاین به صورت رایگان تماشا کنید
Final Fantasy II مبتنی بر این ایده است که یک شخصیت تنها با انجام اقدامات می تواند بهبود یابد. سیستم هموارسازی سنتی کنار گذاشته شد. در عوض ، شما اکنون باید به طور مکرر به دشمنان ضربه بزنید تا مهارت قدرت / سلاح خود را افزایش دهید. اگر می خواستید قویتر شوید ، پس باید تعداد زیادی ضربه از دشمنان بگیرید. این به جادوهای جادویی گسترش می یابد ، زیرا شما باید مرتباً آنها را بفرستید تا سطح آنها افزایش یابد.
به روشی مشابه 'ترفند Vanish + Doom' در بالا ، می توان از یک طلسم سودمند برای دشمن استفاده کرد ، تا آنها را در اثر وضعیت ضعیف کند. با ترکیب دیوار و وزغ جادوها ، شما می توانید رئیس نهایی بازی را در یک نوبت شکست دهید.
طلسم وال باعث افزایش دفاع در برابر طلسم های خاص می شود. اگر در شرایط عادی در برابر طلسم مقاومت شود ، هیچ اتفاقی نمی افتد. اگر در مقابل جلوه های وال مقاومت شود ، انیمیشن طلسم پخش می شود. اگر وال را بازیابی کنید ، سپس Toad را روی رئیس نهایی قرار دهید ، سپس او به یک وزغ تبدیل می شود و توسط بازی کشته شده تلقی می شود.
10FF6 - Cyan The Killer Imp
فیروزه ای از Final Fantasy VI یک جنگجوی نجیب سامورایی است. وی پس از اینکه شاهد کشته شدن خانواده اش توسط سم بود ، برای انتقام از امپراتوری دست به هیجان وحشتناکی زد. پس از نابودی جهان ، سیان وقت خود را در بالای کوه می گذراند ، و برای دختری نامه می فرستد که معشوقش در طول جنگ فوت کرده است. هنگامی که او دوباره به حزب می پیوندد ، Cyan به تخریب کفکا و انتقام گرفتن از خانواده مقتول خود اختصاص داده است.
سازندگان بازی هرگز نمی دانستند که چگونه توانایی واقعی Cyan را باز کنند. کار سخت بازیکنان بود تا فهمیدند Cyan برای دستیابی به قدرت واقعی نیاز به تبدیل شدن به یک هیولای سبز لجن دارد.
' روان فیروزه ای 'مخلوطی از دو اشکال است که به شما امکان می دهد هر چیزی را در بازی از بین ببرید. سیان حرکتی به نام 'Sky' دارد که به وی اجازه می دهد در صورت برخورد بعدی توسط دشمن ، یک ضد حمله انجام دهد. اگر او در حالی که در حالت Sky است زنده شد ، می تواند تا پایان جنگ در حالت باقی بماند. اگر او را به Imp (با هجی به همین نام) تبدیل کنید ، ضد حمله Cyan است هرگز پایان نخواهد یافت . او تا یك كشته شدن دشمن به یك حمله ادامه خواهد داد.
9FF7 - مواردی برای همه
فاینال فانتزی مجموعه ها معمولاً تعداد محدودی از موارد بازیابی کامل HP / MP را از بین می برند. اینها را معمولاً اکسیر (برای یک عضو حزب) یا مگالیکسر (برای کل حزب) می نامند. اکثریت قریب به اتفاق بازیکنان در تمام طول بازی به این موارد وابسته خواهند بود. اکثر Megalixers تنها در مواردی که بازیکن کاملاً مطمئن باشد که هیچ چیز دیگری برای جنگیدن وجود ندارد ، در نبرد نهایی استفاده را می بینند.
نقل قول مونتی پایتون و جام مقدس
Final Fantasy VII جیره بندی موارد را زائد می کند. هنگامی که حمله به ماموریت Midgar را شروع کردید ، می توانید ماده مایع W-Item را در تونل های قطار زیر شهر کشف کنید. هدف از این ماده این است که به شما اجازه دهد از دو مورد در یک نوبت استفاده کنید. بازیکنان اگرچه به تنهایی توانایی بسیار مفیدی نبودند ، اما به زودی خطایی را کشف کردند که باعث شد W-Item به یکی از بهترین مواد در بازی تبدیل شود.
اشکال در مورد تکثیر مورد به پخش کننده اجازه می دهد تا چندین نسخه از هر مورد را ایجاد کند. ابتدا موردی را که می خواهید کپی کنید انتخاب می کنید ، سپس هر مورد دیگری را انتخاب می کنید ، سپس وقتی فلش بالای سر شخصیت شما ظاهر می شود ، از انتخاب خود انصراف می دهید. با این کار کپی از اولین مورد انتخاب شده ایجاد می شود. این کار را هر چند بار که می خواهید انجام دهید ، تا حداکثر 99 نسخه از هر مورد در بازی.
8FF8 - دیسک یک شیر قلب
اکثر فاینال فانتزی بازی ها در طول داستان سلاح های جدید می دهند. اگر بازیکن در اولین سیاه چال بازی یک شمشیر Excalibur و یک شمشیر چراغ پیدا کند ، جنگ ها به سرعت پیش پا افتاده می شوند. رئیس نهایی معمولاً به اندازه کافی مودب است که تمام بهترین وسایل را جمع کرده ، داخل صندوقچه ها بگذارد و در اطراف سیاه چال آخر پخش کند. این منطقی تر از انداختن آنها به اقیانوس یا انداختن آنها به آتشفشان به دلایل ... است؟
یک استثنا big بزرگ در این مورد است Final Fantasy VIII. سلاح های جدید با پیدا کردن مواد خاص در دنیای بازی ساخته می شوند. مجله هایی وجود دارند که به شما می گویند دقیقاً چه وسایلی را نیاز دارید ، اما معمولاً پنهان هستند. مجله ها لازم نیستند ، زیرا فقط داشتن وسایل مناسب کافی است تا سلاح در جعبه فروشگاه جعل شود.
این امکان وجود دارد (اگرچه بسیار وقت گیر است) که می توانید بهترین سلاح Squall ، Lion Heart را بسازید ، در حالی که هنوز در اولین دیسک بازی . شما می توانید از قابلیت Card Mod برای تبدیل کارتهای Elnoyle به یک Energy Crystal و استفاده از Ammo-RF برای تبدیل آنها به Pulse Ammo استفاده کنید. شما می توانید Dragon Fangs را با پرورش هیولای T-Rexaur در Balamb Garden بدست آورید. سرانجام ، می توانید هیولای Adamantoise را پرورش دهید تا آدامانتین مورد نیاز برای ساخت شیر قلب را بدست آورید.
با مجهز شدن شیر شیر ، اسکوال نه تنها قدرت خود را افزایش می دهد ، بلکه به تمام Limit Breaks خود نیز دسترسی پیدا می کند.
7FFX-2 - Cat Nip Killer
با وجود فاینال فانتزی این مجموعه ها عمدتاً متشکل از بازی هایی هستند که از یک سیستم نوبه خود استفاده می کنند ، حملاتی که به مرور زمان انجام می شوند وجود دارد. فیروزه ای از Final Fantasy VI ، به عنوان مثال ، بازیکن را مجبور می کند صبر کند تا متر Bushido او پر شود. Zell's Limit Break برای استفاده بیشتر از زمان محدود برای انجام حرکات به انگشتان سریع نیاز دارد. Final Fantasy X-2 بر خلاف این فرصت را برای بازی در سرعت واقعی فراهم کرد Final Fantasy X ، که فقط مبتنی بر نوبت بود. این امر امکان مبارزه سریعتر و رضایت بخش تر را فراهم می آورد.
کلاس پیش فرض یونا در Final Fantasy X-2 توپچی است این به او دو تپانچه می دهد که می تواند به سمت دشمن شلیک کند. توانایی ویژه کلاس Gunner 'Trigger Happy' است که به شخصیت اجازه می دهد هر زمان که بازیکن دکمه R1 را فشار می دهد ، در مدت زمان محدود گلوله شلیک کند. این حملات بسیار ضعیف بود ، بنابراین توانایی این است که اغلب استفاده نمی شود.
هنگامی که بازیکن پیدا می کند گربه نیپ لوازم جانبی (که خیلی زود در بازی یافت می شود ، اما در مکان های مختلف بسته به نسخه وجود دارد) ، Gunner بهترین کلاس بازی می شود. در صورت مجهز بودن ، لوازم جانبی Cat Nip باعث می شود تمام حملات این شخصیت به 9999 آسیب برسد ، اگر از نظر سلامتی بسیار جدی باشد. با دادن لوازم جانبی Cat Nip به یک Gunner ، آنها می توانند در هر دور 30 9 9999 آسیب ببینند.
6FF12 - آینه مرگ
Final Fantasy XII یک بازی است که مبتنی بر راه اندازی A.I. دستورات اعضای دیگر حزب خود را. با مجموعه ای از دستورات مناسب ، می توانید بازی را ترک کنید تا اساساً نبردهایی را برای خود انجام دهید (مسئله ای که در بسیاری از بررسی ها مطرح شده است). خارج از نبرد احمقانه طولانی علیه یازمات (که بیش از 50 میلیون امتیاز کسب کرده است) ، به ندرت بازی برای پیروزی به شما نیاز دارد که قوانین را خنثی کنید.
این شرم آور است ، زیرا استفاده از یک مورد برای نابودی بیشتر دشمنان در بازی بسیار آسان است. پس از اتمام ده شکار ، می توانید کالایی به نام نیهوپالائو از بازار این وسیله جانبی است که وضعیت معکوس را به افرادی که به آن مجهز هستند اعطا می کند. وضعیت معکوس باعث می شود همه مواردی که استفاده می کنید تأثیر معکوس داشته باشد. معجونها اکنون صدمه می بینند ، پادزهرها اکنون سم ایجاد می کنند و غیره
با یک Nihopalaoa مجهز ، می توانید از ققنوس داونز برای کشتن کامل دشمنان استفاده کنید. شما همچنین می توانید با استفاده از یک Remedy آنها را با هر اثر وضعیتی در بازی تحمیل کنید.
5FFT - کشتن توسط تعداد
تاکتیک های Final Fantasy یک بازی است که در آن مشکلات در نقاط مختلف داستان افزایش و سقوط خواهد کرد. نبرد Dorter Trade City علی رغم اینکه یکی از اولین نبردهای بازی است ، به طرز وحشیانه ای سخت است. قلعه Riovanes یکی از ناعادلانه ترین سیاه چال های تاریخ بازی های ویدیویی است. پس از پایان این نبردها ، بازی به شما اعضای مهمانی مانند Beowulf و T.G می دهد. Cid ، که هرگونه مخالفتی که از آن به بعد روبرو خواهید شد را به طور کامل از بین می برد.
اعضای حزب با غلبه بر کنار ، راههای بی شماری برای کج شدن حزب وجود دارد تاکتیک های Final Fantasy سیستم به نفع شماست. یکی از بارزترین موارد شامل حسابگر کلاس (که در اصل با عنوان ماشین حساب شناخته می شود). حسابگر مهارت جادویی دارد که بر پایه ریاضیات استوار است. با خرد کردن برخی از اعداد ، می توانید جادوهای حسابگر را حس کنید که بر هر هیولایی در این زمینه تأثیر می گذارد. مشکل این است که آنها اعضای حزب را نیز هدف قرار خواهند داد.
شیطان ممکن است گریه کند 3 سبک به بالا
یک راه ساده در این مورد وجود دارد. اگر هر یک از اعضای حزب را به موردی مجهز کنید که عنصری را که قصد استفاده از آن را دارید جذب کند ، ضعف مهارت ریاضی به یک نقطه قوت تبدیل می شود. اکنون شما به تمام دشمنان در میدان حمله خواهید کرد ، در حالی که تمام اعضای حزب خود را شفا می دهید.
4FF6 - Wind God Closed
گاو از Final Fantasy VI دارای غیر معمول ترین مکانیک های گیم پلی از هر شخصیت در این سری است. گا توانایی به نام خشم را دارد که به وی امکان می دهد از توانایی ها و مقاومت های یک هیولا تقلید کند. برای یادگیری Rages جدید ، باید در بازی یک هیولا را شکست داده باشید ، که به شما امکان می دهد در منطقه ای به نام Veldt ظاهر شود. هنگامی که برای دومین بار با این هیولا روبرو شدید ، گاو می تواند از دستور Leap خود استفاده کند ، جایی که با هیولا ناپدید می شود. هنگامی که نبرد جدیدی را شروع کنید ، او دوباره به حزب می پیوندد.
با استفاده از انتخاب موارد و توانایی Rage از دشمن گربه های ولگرد (به نام Cat Scratch) ، Gau می تواند به قدرتمندترین شخصیت بازی تبدیل شود. با اعطای جایزه شایستگی به گاو اکنون می تواند سلاح ها را تجهیز کند. سپس می توانید تیغه Kazekiri را به او بدهید ، که به طور تصادفی از حمله Wind Slash بر اثر ضربه استفاده می کند. اگر او را به پیشنهاد (وسیله جانبی که به شما اجازه می دهد در هر نوبت چهار بار ضربه بزنید) مجهز کنید و از Stage Cat Rage در جنگ استفاده کنید ، همه جهنم از بین می رود.
این تنظیم به عنوان ' باد خدا بسته است توسط طرفداران. گا در هر نوبت از چهار حمله Wind Slash استفاده خواهد کرد ، و هر حمله از طریق Cat Scratch افزایش خسارت زیادی را به همراه خواهد داشت. این حمله چنان غلبه دارد که اسکوئر انیکس آن را در بندر Game Boy Advance از Final Fantasy VI. Gau دیگر نمی تواند جایزه Merit را به نسخه های بعدی بازی مجهز کند.
3FFMQ - او را تا مرگ شفا دهید
هنگام کار با اعداد در یک بازی ویدیویی قدیمی ، چیزی به نام بی نهایت وجود ندارد. بازی های مبتنی بر کارتریج مخصوصاً فقط می توانستند تعداد زیادی را بالا ببرند ، قبل از اینکه به طور پیش فرض به صفر برسند. این به عنوان شناخته می شود قطعی سرریز و می تواند باعث برخی از جلوه های خنده دار شود. این ممکن است فقط شروع به استفاده مجدد از اعداد کم کند ، یا ممکن است از یک افکت استفاده کند که دارای چندین قدرت از آنچه انتظار می رود بزرگتر باشد.
اسباب بازی هایی که ما را در قسمت 5 ساختند
اگر درک درستی از ریاضیات داشته باشید ، ممکن است تقریباً همه دشمنان را بکشید Final Fantasy VII با یک ضربه ، با این فرض که شما می دانید چگونه از Overflow استفاده کنید. یک مثال حتی سرگرم کننده از سرریز وجود دارد که شامل آن می شود Final Fantasy Mystic Quest ، SNES RPG که برای مخاطبان غربی در نظر گرفته شده بود.
طلسم درمان در Final Fantasy Mystic Quest براساس درصد است اگر از آن روی Dark King (رئیس نهایی بازی) استفاده کنید ، میزان بهبودی که انجام خواهد شد باعث می شود که بازی اعداد را سرریز و به آسیب تبدیل کند. با این کار می توانید Dark King را در چند نوبت شکست دهید شفا دادن او را به مرگ .
دوFF6 - تاس غلتیدن
به نظر می رسد که موارد و توانایی هایی که به شما حمله های متعددی می دهند اما قدرت هر ضربه را کاهش می دهند ، هدف محبوبیت بازیکنان است. کار کردن روی روش های بازیابی قدرت ضربات ضعیف چیزی است که بازیکنان تمایل دارند ابتدا در مورد تلاش برای شکستن قوانین بازی آن را امتحان کنند.
همانطور که با Wind God Gau دیدیم ، Final Fantasy VI موردی دارد که حملات متعددی را با مقاومت کم انجام می دهد. در نسخه SNES بازی به عنوان The Offering شناخته می شود. در نسخه به روز شده بازی که در Game Boy Advance (و درگاه های موبایلی که از آن به عنوان پایه استفاده می کردند) منتشر شده است ، این مورد Master's Scroll نام دارد. چند سلاح وجود دارد که پنالتی را نادیده بگیرید به دلیل اشکال در برنامه نویسی بازی که توسط Master's Scroll اعمال شده است.
دو سلاح اصلی که Setzer از آنها استفاده می کند مجموعه ای از Dice و Fixed Dice هستند. اینها را می توان با قدرت کامل توسط Master Scroll استفاده کرد. شمشیر Ultima Weapon نیز مجازات را نادیده می گیرد ، زیرا خسارت آن بر سلامتی فعلی ویلدر استوار است. چاقوی Valient تحت تأثیر ضعف Master Scroll قرار دارد ، اما اثر آسیب ثانویه آن نیست.
1FF7 - جاذبه سلاح ها را از بین می برد
Final Fantasy VII اسلحه Emerald Weapon و Ruby Weap است. Superboss دشمنی است که بسیار قدرتمندتر از رئیس نهایی بازی است. آنها برای ارائه یک چالش اضافی به بازیکنان اختصاص داده شده گنجانده شده اند.
بسیاری از بازیکنان به دلیل بدنامی خود ، روش های منحصر به فردی برای پایین کشیدن هیولاهای Weapon ارائه داده اند. انجام این کار به روش قدیمی (ضربه زدن به آنها با همه چیزهایی که در حالی که خود را زنده نگه داشته اید) سخت ترین راه برای کشتن آنها است ، به دلیل ترفندهای کثیفی که در جنگ می کشند. Emerald Weapon به دلیل حمله 'Aire Tam Storm' شما را مجبور می کند مقدار محدودی ماده با خود به جنگ ببرد. این خسارت برابر با مقدار ماده ای که با خود آورده اید آسیب می رساند. یک شکاف ماتریا معمولاً به سمت ماتریای زیر آب (برای حذف تایمر بیست دقیقه ای) می رود. Ruby Weapon شما را مجبور می کند تا دو نفر از اعضای حزب کشته شده را با خود به جنگ بیندازید ، در غیر این صورت او آنها را از مبارزه خارج می کند.
یکی از ساده ترین ترفندها ضرب و شتم سلاح زمرد شامل طلسمی است که می توانید از اوایل شهر کالم خریداری کنید. طلسم دمی آسیب ثقل را می رساند ، که برابر با درصدی از سلامتی کل دشمن است. به دلیل داشتن سلامتی سلاح زمرد ، خسارت همیشه 9999 خواهد بود. شما می توانید این کار را با جادوی Quadra جفت کنید تا چهار بار در نوبت انجام شود ، تقریباً بدون هیچ هزینه MP. سپس یکی از اعضای دیگر حزب می تواند آن را برای خسارت برابر تقلید کند. به محض اینکه خسارت کمتر از 9999 شود ، آنگاه خواهید فهمید که نبرد در حال نزدیک شدن به مرحله نهایی است و به شما این امکان را می دهد تا با خیال راحت همه چیز را تمام کنید.