Resident Evil 2 Remake سرانجام اینجا است و انفجار گذشته است. با این اوصاف ، هنوز مواردی وجود دارد که بازیکنان را گریخته است.
چگونه گوشی خود را به تلویزیون وصل کنید
چندی پیش نبود که بازی Resident Evil این سریال هم از نظر طرفداران و هم از نظر منتقدین مورد بی مهری قرار گرفت. پس از موفقیت عظیم رزیدنت 4 ، به نظر می رسید که سازندگان چیزی را که باعث می شود گیمرها در وهله اول عاشق این مجموعه شوند از دست نمی دهند.
رزیدنت اویل 5 و 6 مورد استقبال خوبی قرار نگرفتند و هر دو بازی در عوض تصمیم گرفتند بر روی اکشن به سبک بلاک باستر تمرکز کنند و به جای ترسناک ، مهره هایی را تنظیم کنند. حتی اگر بازی ها مشابه بازی کنند ساکن 4 ، آنها فاقد تنش و هیجان آن بازی بودند.
بازی Resident Evil 4 عنوان مهمی بود که بر عناوینی مانند تأثیر می گذاشت فضای مرده ، چرخ دنده های جنگ ، و حتی ثبت نشده سلسله. متأسفانه ، هزینه تلاش برای تکرار موفقیت عنوان چهارم به قیمت نوآوری و در زمان خود رسیده است رزیدنت اویل 5 منتشر شد ، در مقایسه با عناوین جدید ، قبلاً احساس قدیمی و نامرتب بودن داشت.
خوشبختانه ، این مجموعه شروع به جادوی قدیمی خود با Resident Evil: Revelations سریال و برگرداندن سریال به ریشه های آن. عالی بود Resident Evil 7 ، با این حال ، با استفاده از مدرنیزه کردن مکانیک های آزمایش شده و نفوذ از بازی های ترسناک معاصر مانند فراموشی سلسله.
با استفاده از همان موتور بازی Resident Evil 7 ، Capcom بازسازی آنچه را که بسیاری از طرفداران یکی از بهترین های امتیاز در آن می دانند ، انجام داده است Resident Evil 2 به امید ادامه موفقیت جدید خود. بنابراین خواهد شد RE2 بازسازی یک شاهکار شبیه رومرو باشد یا یک خانه مردگان یک قطعه فاجعه برای رقابت Uwe Boll؟
30خوب: Resident Evil 2 نشان می دهد که چگونه باید بازسازی ها انجام شود
بازسازی ها معمولاً توسط گیمرها ناخوشایند می شود و اغلب آنها را به پول نقد در یک بازی محبوب از گذشته متهم می کنند. Resident Evil 2 بازسازی این روند با داشتن یکی از وفادارترین بازسازی های اساسی یک بازی کلاسیک پلی استیشن از سال 1998 در حالی که بازنویسی کامل اسکریپت و ایجاد ترس های جدید به طور همزمان را پرداخت می کند.
لحظه ای باورنکردنی است که می توانید از طریق شهر راکون آلوده به زامبی ها عبور کرده و وارد کلانتری شوید تا با مجسمه الهه برجسته مورد استقبال قرار بگیرید. طرفداران دیرینه بدون شک لحظاتی از این دست را ارزیابی می کنند و لحظات زیادی وجود دارد.
29بد: بازسازی احتمالاً خیلی شبیه نسخه اصلی است
Capcom و بازی Resident Evil مجموعه ها در حال حاضر استعداد خوبی برای ایجاد بازسازی های ارزشمند دارند. این موضوع در نسخه اولیه Nintendo Gamecube کاملا مشهود است بازی Resident Evil. این بازسازی فراتر از حد مجاز بود تا تجربه کافی آشنایی را در اختیار علاقه مندان قرار دهد تا از نوستالژی قدردانی کنند اما همچنین بسیاری از شگفتی ها را نیز به همراه داشته باشد.
اشتباه نکنید ، Resident Evil 2 بازسازی برای جلب رضایت طرفداران (قدیمی و جدید) مقدار قابل توجهی از پیچ و تاب ها و شگفتی ها را ایجاد می کند. با این حال ، جدا از بازنگری کامل گرافیکی ، کاملاً به اندازه بازسازی Gamecube پیش نمی رود.
28خوب: تجسمات پیشرفته هستند
وقتی که Resident Evil 2 شایعات بازسازی شده برای جلب توجه بیشتر گمانه زنی ها در مورد شکل ظاهری آن وجود داشت. طرفداران مطمئن نبودند که آیا این به پس زمینه های بازی های اصلی از پیش ارائه شده می چسبد یا نمای اول شخص جدید را که در نسخه راه اندازی مجدد نرم افزار سری مشاهده می شود ، انتخاب می کنند Resident Evil 7.
درعوض ، ما چیزی به دست آوردیم که مورد پسند عمل سبک روی شانه است بازی Resident Evil 4 با استفاده از همان موتور گرافیکی که در Resident Evil 7. نتایج یک بازی است که نه تنها به نظر می رسد در سطح پیشرفته باشد بلکه فضای بازی اصلی را در کنسول های مدرن بازیابی می کند.
27بد: کنترل ها در مقایسه با سایر شوترهای مدرن ممکن است ناخوشایند باشند
علی رغم اینکه یک بازی بسیار کندتر است ، اما دیدگاه شما از روی شانه به طور طبیعی مقایسه ای با بازی هایی مانند این خواهد داشت Gears of War و حتی ثبت نشده در حقیقت ، گفتن این موضوع خیلی زیاد نخواهد بود بازی Resident Evil 4 این سبک بازی را رایج کرد.
بنابراین با در نظر داشتن این مقایسه ها ، این بازسازی ممکن است برای گیمرهایی که به چیزی کمی واکنش پذیرتر عادت دارند ، کند ، ناجور و حتی ناامید کننده باشد. بازیکنان اولین بار در موقعیت هایی قرار می گیرند که به اندازه زامبی ها با مکانیک بازی درگیر هستند.
26خوب: طرفداران Old School سیستم کنترل را دوست دارند
به استثنای Resident Evil: Revelations سری ، ژانر وحشت در PlayStation 3 و Xbox 360 دچار بحران هویت شد. به جای اینکه اجازه دهید بازیکنان احساس ناتوانی کنند ، خط اصلی بازی Resident Evil مجموعه تصمیم گرفت تا بر تعاون و عمل تمرکز کند.
فقط این نبود بازی Resident Evil سری اما حتی بازی هایی مانند فضای مرده احساس کمی بیش از حد غلبه بر احساس. روش های بازسازی شده که نه تنها باعث می شود احساس کنید شخصیت شما از عمق او خارج نیست بلکه یک زرادخانه و موجودی محدود نیز است و در نتیجه احساس ترس و تنش ایجاد می کند.
25بد: نبردهای رئیس مانند همیشه ناجور است
مطابق با سنت کلاسیک بازی Resident Evil سلسله. نبردهای رئیس برای پارسه های مدرسه قدیمی بسیار آشنا خواهد بود. متأسفانه ، این لزوما چیز خوبی نیست زیرا ، علیرغم بازسازی اساسی مدرن و بزرگ ، مبارزات به ناهنجاری و ناامید کننده ای مانند گذشته انجام شده است.
بازیکنان خود را در تضاد با سیستم کنترل متد و ناخواسته ناخوشایند در موقعیت های مبارزه با رئیس می بینند. در نتیجه ، این نبردها می توانند آزاردهنده باشند زیرا شما نمی توانید شخصیت خود را به موقعیتی که می خواهید در هنگام تلاش برای مقابله با آن بدست آورید.
24خوب: الان حتی زامبی ها هم ترسناک هستند
یک گروه معمولی در ژانر بازی های ویدیویی زامبی این است که پس از شوک اولیه برخورد با موجودات ، آنها اساساً به غذای توپ تبدیل می شوند. این امر به ویژه هنگامی که سلاح های خود را ارتقا می دهید و با دشمنان قدرتمندتری روبرو می شوید ، بسیار صادق است.
با این حال ، این بازسازی با ایجاد چالش برای شکست دادن زامبی ها و حتی ارائه هوش مصنوعی مصمم تر ، اوضاع را تغییر می دهد. اگر فرار کنید یا آنها را تمام نکنید ، آنها نیز شما را از طریق درهای قفل شده بدرقه می کنند.
2. 3بد: کلانتری برای حرکت دشوار است
جهانی که بازی Resident Evil ساکن است به خوبی طراحی شده و دوست داشتنی است. با این حال ، کسانی که به ایستگاه های بین راهی مناسب و نقشه های ساده اما زیبا مانند آنچه در اکثر تیراندازان سوم شخص یافت می شود عادت دارند ، ممکن است کلانتری را مکانی سخت برای عادت بدانند.
اگر می خواهید بلبرینگ های خود را بگیرید ، مزاحمت دیگر این است که باید دائماً صفحه نقشه را باز و بسته کنید. اگرچه می تواند هنگام دور شدن از هیولای خاص ترمیناتور مانند ، به تنش افزوده ، اما دائماً در یک مسیر مسدود قرار می گیرید و مجبور به راه اندازی مجدد از آخرین نقطه ذخیره خود هستید ، به سرعت پیر می شود.
22خوب: Capcom Nails تعادل عمل و ماجراجویی را ناخن می زند
با وجود اینکه بازی ترسناک است ، دو مورد اول بازی Resident Evil عناوین به همان اندازه در مورد ترساندن شلوار از شما بود. کاوش در دنیای پرپیچ و خم بازی و خواندن اطلاعات درباره ساکنان آن به همان اندازه که برای مبارزه با گروه ترکان و مغولان زامبی بود ، بسیار سرگرم کننده بود.
این سریال وقتی تصمیم گرفت بیشتر روی اکشن تمرکز کند و بعد از آن قطعه قطعه شود ، این مسئله را از دست داد بازی Resident Evil 4 . با این حال ، وحشت ، کنش و اکتشاف تعادل در Resident Evil 2 بازسازی بهترین دیده شده از آن زمان است Resident Evil: Code Veronica .
بیست و یکبد: داستان و بازیگری هنوز هم می تواند کمی پنیر باشد
حتی اگر در آن زمان چیز خاصی بود ، اولین بازی Resident Evil - نه بازسازی Gamecube - به دلیل صداگذاری بدش بدنام شده است. با وجود این ، دلخوشی بازی به عنوان محصولی از زمان خودش و مطابق با رومرو بودن مورد پذیرش قرار گرفت.
آیا پنج شب در فردی واقعی است یا نه
با الهام از مدرن تر مانند مرده متحرک و 28 روز سریال ، Resident Evil 2 بازسازی در بیشتر موارد این را اصلاح می کند. با این حال ، هنوز هیچ فرار از طرح غیرقابل قبول و فیلمنامه اردوی گاه به گاه که اغلب با لحن بازی مغایرت داشته باشد ، وجود ندارد.
بیستخوب: فیلمنامه یک پیشرفت بسیار چشمگیر است
همانطور که گفته شد ، بازی Resident Evil این مجموعه تقریباً به همان اندازه که ترسناک است با دستگاه های غیرقابل تصور آن مترادف شده است. درست مثل فیلم های George A. Romero که الهام بخش آن بود ، بازی Resident Evil مجموعه ها همیشه اشاره ای به پوچ بودن داشته اند که باعث شده این همان چیزی باشد که هست.
در حالی که 21 سال پیش این به خوبی کار کرده است ، خوشبختی در یک بازی مدرن ترجمه نمی شود ، به خصوص پس از بازی عنوان اخیر. در این بازسازی ، فیلم نامه کاملاً بازنویسی شده و صداپیشگی در حالی که به فرمول اصلی وفادار مانده است ، به روز شده است.
19بد: پازل ها با بازی مدرن در تضاد هستند
Resident Evil 2 بازسازی به طور قطع به یکی از بهترین ورودی های اصلی سریال برای مخاطبان مدرن کمک کرده است. علاوه بر این ، این بازی به آنچه که در وهله اول اولین بازی آن بسیار خوب بود ، وفادار مانده است.
وفادار به قرارداد های قدیمی مدرسه در دو بازی اول به این معنی است که گیمرها باید معماهایی را که حتی بیشتر از این با بازی های مدرن مغایرت دارند حل کنند. از یک طرف ، گیمرهایی که نسخه اصلی را دوست داشتند از بازگشت آن خوشحال خواهند شد ، اما از طرف دیگر گیمرهای جدیدتر ممکن است آنها را کمی احمقانه و بیهوده وقت گیر بدانند.
18خوب: طراحی جهان بازی فوق العاده است
وقتی صحبت از طراحی جهانی می شود ، بازی Resident Evil به نظر نمی رسد که این سریال اعتبار کافی داشته باشد. تا آخرین عنوان Capcom در این سری ، Resident Evil 7 ، که گیمرها می توانند ببینند که این مجموعه در بهترین حالت ممکن چقدر خوب و پیچیده طراحی شده است.
بااینکه Resident Evil 2 نقشه طرفداران این نقشه بسیار کوچکتر است روح تاریک این مجموعه قطعاً از چگونگی طراحی و اتصال ایستگاه پلیس لذت خواهد برد. به همین ترتیب ، هر دو بازی شما را مجبور می کنند تا از طریق مناطق جدید به راه میانبرها بپردازید و حتی دنیای بازی را به روش های جدید و خلاقانه تری تجربه کنید بدون اینکه احساس کنید در زمین قدیمی قدم می گذارید.
17بد: سیستم ذخیره می تواند یکنواخت شود
درست مثل روح تاریک سری ، توانایی ذخیره بازی خود را کمی و دور از دسترس است. با این حال ، بر خلاف روح اگر از بین بروید ، دیگر فرصتی برای بازیابی روح از دست رفته یا در این مورد اقلامی برای برداشتن در محل متوقف وجود ندارد. درعوض ، شما مجبور هستید که بازی را از آخرین نقطه ذخیره خود با استفاده از محدودیت تعداد روبان های جوهر که در لیست بازی خود پیدا می کنید ، پخش کنید.
این در بازی اصلی برجسته بود و با برخی از مدرسه های قدیمی که به ندرت در خارج از کشور دیده می شود سرگرم می شود روح سلسله. با این حال ، این ممکن است گیمرهای مدرنی را که به سیستم بازرسی عادت کرده اند ، ناامید کند. به خصوص وقتی متوجه می شوند که باید از ابتدا شروع کنند.
16خوب: دیدگاه های مختلف ارزش پخش عالی را ارائه می دهند
درست مثل نسخه اصلی 21 سال پیش ، Resident Evil 2 به بازیکنان اجازه می دهد تا از ابتدا یکی از دو شخصیت را انتخاب کنند. شما یا به عنوان لئون اس کندی ، یک پلیس تازه کار که تازه به شهر راکون منتقل شده است ، بازی می کنید یا کلر ردفیلد ، غیرنظامی و خواهر کریس از بازی اول.
هر دیدگاه شخصیت مبارزات خاص خود را دارد که در اولین اجرا حدود ده ساعت طول می کشد. داستان های آنها در اکثر موارد متفاوت و به اندازه کافی منحصر به فرد هستند تا بتوانند ارزش واقعی پخش را برای گیمرها فراهم کنند. علاوه بر این ، شخصیت های مخفی Hunk و Tofu را می توان دقیقاً مانند بازی اصلی برای برخی اوقات اضافه شده بازی باز کرد.
پانزدهبد: با طراحی می تواند تکرار شود
Resident Evil 2 بازسازی است کامل بازسازی این مجموعه به روزترین تصاویر بصری و کاملاً م inثر را در حالی به نمایش درآورده است که ریشه های اصلی آن را می چسباند و به اندازه کافی مکانیک اصلی بازی را برای جلب رضایت طرفداران قدیمی تر در خود جای داده است.
این همچنین بدان معنی است که مشکل در برخورد با سیستم ذخیره نیز دست نخورده است و هنگامی که هلاک شدن به یک اتفاق منظم تبدیل می شود ، تکرار شروع می شود. تلاش برای بازگرداندن مراحل خود فقط برای تکرار همان معماها و مقابله با همان دشمنان ، بازی ناخواسته قابل پیش بینی می شود ، در نتیجه عامل ترس را از دست می دهد.
14خوب: The Pacific Pacing Game روشن است
برای یک بازی اکشن ماجراجویی تک نفره ، Resident Evil 2 یک بازی کاملا طولانی است. مبارزات انتخاباتی Claire و Leon می توانند هر کدام تا ده یا دوازده ساعت طول بکشد و سپس محتوای غیرقابل باز کردن بازی های بعدی نیز وجود دارد. علاوه بر این ، بسته به اینکه از کدام شخصیت شروع کرده اید ، می توانید با چهار بازی دستیابی به تجربه متفاوت داشته باشید.
با این حال ، حتی اگر یک بازی طولانی باشد ، Resident Evil 2 هیچ وقت از استقبالش فراتر نمی رود می توان ادعا کرد که نیمه دوم بازی به اندازه نیمه اول هیجان انگیز نیست اما هنوز هم سرعت تقریباً کامل بازی را از بین نمی برد.
13بد: این یک بازی مدرن است که بازی آن را منسوخ می کند
با رعایت اصول اولیه حساسیت 21 ساله و مکانیک مدرسه قدیمی ، Resident Evil 2 بازسازی هیچ چیز چالش برانگیزی نیست. به نظر می رسد این ایده که بازی های مدرن مانند گذشته سخت نیستند ، به دلیل وفاداری این بازسازی به بازی اصلی مشهود است.
متأسفانه ، این مشکل اغلب به دلیل طراحی منسوخ و محدودیت های موجود در فناوری بود. بنابراین در نتیجه سرسختانه چسبیدن به اصل RE2 قراردادهایی که این بازسازی در برخی مواقع کمی از لمس آن احساس می شود و به دلایل غلط دشوار است.
12خوب: مکانیک Resident Evil 4 کار می کند
بااینکه Resident Evil 2 به روز شده است و می تواند انگشتان پا را با بهترین آنها در سطح بصری تحمل کند ، قلب آن هنوز در گذشته است. با این حال ، مکانیک کنترل یکی از محبوب ترین ورودی های سری در حرکت به محیط های کاملاً سه بعدی در بازی Resident Evil 4.
چهارمین ورودی اصلی یکی از محبوب ترین بازی های سری و یکی از بهترین بازی های نسل خود است. بنابراین وقتی کپکام از RE4 مکانیک و مدرن سازی آنها در این بازسازی ، این ترکیب همانطور که طرفداران امیدوار بودند کار می کند.
یازدهبد: آیا این فقط یک Resident Evil 4 Reskin است؟
ما متوجه شدیم که بازی Resident Evil 4 مکانیک وقتی ازدواج می کند با تجسم بصری هنوز خیلی خوب کار می کند. با این حال ، اشکال این البته بدان معناست که حتی با مکانیک های جدید ، بازی هنوز احساس می کند که دو نسل عقب مانده است.
در نتیجه ، برخی از طرفداران بدبین تر ممکن است احساس کنند که این بازسازی چیزی بیش از یک پوستین نیست بازی Resident Evil 4. همچنین ممکن است که این مجموعه از زمان عزیمت شینجی میکامی همچنان در تلاش برای بالا بردن عملکرد بزرگ آن باشد زیرا هنوز هم از نظر بسیاری به عنوان یکی از تأثیرگذارترین بازی های 2000s شناخته می شود.
10خوب: کلر و لئون احساس خیلی متفاوتی دارند
همانطور که گفته شد ، سناریوهای متناوب نسخه اصلی برای دو کمپین مشخص شده برای لئون و کلر برگشته است. با این حال ، می توان گفت که جدا از تفاوت در خسارت دیدن ، شخصیت ها در نسخه 1998 آنقدر متفاوت نبودند.
این بازسازی این را اصلاح می کند زیرا نه تنها شخصیت ها انگیزه های خود را دارند ، محیط را برای کاوش و شخصیت هایی را برای تعامل دارند بلکه آنها نیز کاملا متفاوت بازی می کنند. تفاوت های ظریف در هنگام اجرای دوم آسان تر است و به اندازه کافی قابل توجه است تا احساس تازه بودن بازی را حفظ کند.
9بد: این بازی در نیمه دوم مقداری حرکت خود را از دست می دهد
انتقادی که اغلب به آن وارد می شود بازی Resident Evil سری این است که با نزدیک شدن به پایان داستان بازی ، شتاب بازی از بین می رود. Resident Evil 2 بازسازی از این لحاظ تفاوتی ندارد زیرا به فرمول اصلی نزدیک است.
با این حال ، با آشنایی هیولا و دیگر افراد تازه نفس که درگیر آنها هستید ، می توان چنین انتقادی را در بیشتر بازی های ژانر وحشت وارد کرد. بازی ها در این سبک پس از حدود 7 ساعت گیم پلی ، عنصر شگفتی و توانایی شوک را از دست می دهند. این بیشتر به دلیل حساسیت زدایی نسبت به آنچه می بینید ، است.
8خوب: جلوه های HDR از بهترین های این ژنرال هستند
بعد از پلی استیشن پرو و ایکس باکس وان ایکس (و ایکس باکس وان اس) ، در بسیاری از بازی های جدیدتر همزمان با محبوبیت تلویزیون های سازگار با HDR ، محدوده دینامیکی بالایی اجرا شد.
در حالی که برخی از بازی ها در اجرای آنها کمی مورد اصابت قرار گرفته یا از قلم افتاده اند ، Resident Evil 2 برخی از باورنکردنی ترین استفاده ها از نور و سایه ها را در این نسل مشاهده می کند. حتی بدون روشن شدن جلوه HDR ، استفاده از نور و سایه فوق العاده است اما مزیت HDR واقعاً به برجسته شدن این عنصر از بازی کمک می کند.
7بد: برخی از طرفداران اجراهای Campy را از دست می دهند
همانطور که گفته شد ، ژانر ترسناک زامبی به شدت از فیلم های George A. Romero الهام گرفته شده است شب مردگان زنده ، طلوع مردگان ، و دیگران از اواخر 1960s تا 2000s اجرا شد. بازی Resident Evil این سریال هیچ تفاوتی نداشت و هجو طنز فیلم ها الهام از اردویی بود که در مجموعه های Capcom ارائه شده است.
البته ، خالصان فیلم های زامبی این سریال را دوست داشتند و احساس B-Movie آن در بازی های اصلی بسیار خوب بود. اکنون این مورد تغییر کرده است تا با سلیقه مخاطبان معاصر مطابقت داشته باشد بنابراین اینکه این یک چیز خوب باشد یا بد ، ذهنی است.
6خوب: موسیقی عالی است
موسیقی ، خواه فیلم ، تلویزیون یا بازی های ویدیویی باشد ، می تواند صحنه ها را از حالت ساده به احساسی ، هیجان انگیز و وحشتناک ارتقا دهد. در بازی هایی مانند بازی Resident Evil، موسیقی به ایجاد جو و تنش کمک می کند.
موسیقی در بازی Resident Evil سری همیشه درجه یک بوده و بازی های اصلی به ویژه در این زمینه به یاد ماندنی بودند. در اکثر موارد ، نسخه بازسازی شده به این واقعیت وفادار مانده و پویاتر و مطابق با آنچه روی صفحه رخ می دهد بر خلاف حلقه مداوم در پس زمینه ، بنابراین موثرتر است.
5بد: موسیقی کمتر به یاد ماندنی است
در سطح هنری ، موسیقی بسیار م moreثرتر در کشور استفاده می شود Resident Evil 2 بازسازی از آنچه در نسخه قبلی خود بود. تأثیر ترس و تنش در نتیجه افزایش می یابد و در اجرای آن بیشتر شبیه فیلم می شود.
با این حال ، هنوز هم ممکن است طرفداران نسخه اصلی موسیقی متن اصلی را از دست بدهند. موسیقی در بازی های قدیمی بسیار یادآور یکی از قسمت های ترسناک آن بود X فایل های، و چه کسی می تواند احساس آرامش را هنگامی که اتاق نجات پیدا می کنید و موسیقی پیانو پیدا می کند فراموش کند؟ ما را اشتباه نگیرید ، بازسازی هنوز این را دارد اما کاملاً به اندازه نسخه اصلی نیست.
4خوب: طراحی صدا به خصوص شبح وار است
چیزی که همه بازی های خوب ترسناک ، شاید بیش از گرافیک عالی ، به آن نیاز دارند ، طراحی صدا عالی است. فضای مرده سری به این دلیل شناخته شده بود و به ارتقا the بازی از یک کنشگر شدید به یک وحشت جوی تقریباً هم تراز با مواردی از قبیل بیگانه و افق رویداد.
به وضوح توسعه دهندگان این بازسازی عالی از این موضوع آگاه بودند و طراحی صدا از ابتدا تا انتها عالی است. اگر نمی توانید این بازی را روی سیستم صوتی پیشرفته تجربه کنید ، حداقل مجموعه ای از هدفونهای مناسب را به برق متصل کنید و تجربه را حتی بیشتر تقویت کنید.
3بد: نمای بیش از حد شانه غوطه وری را می شکند
Resident Evil 7 به عنوان یک راه اندازی مجدد نرم برای این مجموعه در نظر گرفته شده و نشانه هایی را از بازی های ترسناک امروزی گرفته است که به بازگرداندن ژانر از لبه تاریکی در فرم بازی ویدیویی کمک می کند. RE7 مشترکات بیشتری با امثال بیگانه: انزوا و بیشتر از تا حد زیادی با استفاده از دیدگاه اول شخص کمک کرد.
انتخاب استفاده از این دیدگاه جدید باعث غوطه وری بیشتر در بازی شده و نگاه کردن به چشمان شخصیت شما به تقویت باورپذیری بازی کمک می کند و در نتیجه ترس بسیار م moreثرتر است.
دوخوب: طراحی هیولا باورنکردنی است
یکی از بارزترین تغییرات در Resident Evil 2 بازسازی تفاوت چشمگیر و تصاویر بصری بازی است. اشتباه نکنید ، گرافیک ها باورنکردنی هستند و فقط به نشان دادن بازی های عالی طراحی هیولا کمک می کنند.
این طراحی ها 21 سال پیش عالی به نظر می رسیدند اما تصاویر مدرن واقعاً کمک می کند تا این سطح به مرحله جدیدی برسد. علاوه بر این ، نحوه واکنش موجودات در برابر شلیک شدید و رضایتبخش است به گونه ای که بازی قدیمی نمی توانست با فناوری محدود خود به آن برسد.
1Bad: The Remake به اندازه Resident Evil 7 بلند پروازانه نیست
واضح است که این Resident Evil 2 اولین بازی از بعد به بعد است Resident Evil 7 در ژانویه 2017 اکران شد. ورودی هفتم چیزی شبیه به یک ریبوت مجدد برای مجموعه ای است که نشان می دهد نشانه هایی از دست دادن هویت و ریشه در ژانر وحشت با انتقال به یک شوتر درجه دو.
اشتراک world of warcraft چقدر است
RE7 بسیاری از کارها را به درستی انجام داد ، این مجموعه با استفاده از دیدگاه جدیدی دوباره نیرو گرفت و حتی به دارندگان PS4 این فرصت را داد تا بازی را در حالت VR انجام دهند. این بازسازی سریال را به عقب می برد و مانند ورودی چهارم بازی می کند. در حالی که Resident Evil 4 دو نسل پیش نوآور بود RE7 گامی بلند پروازانه در مسیر درست برای سریالی بود که راه خود را گم کرد.