در 20 سالگی، GBA نینتندو هنوز نادیده گرفته می شود

چه فیلمی را ببینید؟
 

در بیستمین سالگرد بازی Nintendo's Game Boy Advance، کتابخانه آن روی کارتریج‌های اصلی قفل است و Wii U. GBA شایسته بهتر است.





11 ژوئن 2021، 20 سال از انتشار نینتندو در آمریکای شمالی می گذرد بازی پسر پیشرفته ، یک سیستم بازی قابل حمل با کتابخانه عظیمی از بازی های کلاسیک که شایسته دسترسی بیشتر هستند. نینتندو یکی از ثابت‌ترین حامیان سازگاری به عقب و دسترسی به بازی‌های قدیمی در نسل‌های قبل بود، اما سوییچ پایانی بر این سابقه مثبت بود. این باعث می شود که کتابخانه GBA به سخت افزار اصلی و کنسول مجازی Wii U محدود شود. بر اساس موفقیت فعلی سوییچ علیرغم عدم پشتیبانی آن از عناوین قدیمی نینتندو، متأسفانه بازگشت کنسول مجازی دورنمای محتملی نیست.






Game Boy Advance و جانشین آن با صفحه نمایش روشن، Game Boy Advance SP، بازی‌های اصلی Game Boy و Game Boy Color را علاوه بر عناوین اصلی خود بازی کردند. نینتندو در دستگاه های قابل حمل بعدی خود سازگاری یک نسل قبلی را حفظ کرد. مدل های اولیه Nintendo DS بازی های GBA را اجرا می کردند و 3DS عناوین DS را بازی می کردند. این موضوع در کنسول‌های خانگی مبتنی بر دیسک نینتندو منعکس شد، زیرا Wii بازی‌های GameCube را بازی می‌کرد و Wii U از بازی‌های Wii و لوازم جانبی پشتیبانی می‌کرد. ضمیمه Game Boy Player برای GameCube حتی به طرفداران این امکان را می داد که کارتریج های GBA را روی تلویزیون خود بازی کنند و کنسول مجازی Wii U راهی برای دسترسی و اجرای بازی های GBA مدت ها پس از پایان تولید دستی به طرفداران داد.



مطالب مرتبط: چگونه یک بازی جدید سوئیچ دو بعدی متروید می تواند در بازگشت ساموس بهبود یابد

سوییچ تغییر ناخوشایندی را برای پشتیبانی نینتندو از بازی‌های یکپارچهسازی با سیستمعامل، ادغام خطوط کنسول‌های قابل حمل و خانگی نینتندو در یک هیبریدی واحد که از سازگاری عقب برای هر دو نوع سیستم پشتیبانی نمی‌کرد، نشان داد. این بازنشانی به وضوح به نینتندو آسیب مالی وارد نکرد، زیرا سوییچ فروش بسیار خوبی داشته است، اما به حفظ و دسترسی بازی آسیب زد. تصمیم برای حذف سازگاری با رسانه های فیزیکی در سوییچ قابل درک است، زیرا تک صفحه سخت افزار جدید سازگاری DS و 3DS را مشکل ساز می کند و تغییر آن به بازی های مبتنی بر کارتریج دیسک های Wii و Wii U را ممنوع می کند. موضوعی که کمتر قابل درک است و کمتر قابل توجیه است، عدم پشتیبانی سوییچ از بازی‌های کنسول مجازی به سبک Wii U است.






بازی‌های GBA مستحق پشتیبانی کنسول مجازی در سوئیچ هستند

کنسول مجازی Wii U امکان خرید بسیاری از عناوین را که در ابتدا بر روی NES، SNES، N64، GBA و DS منتشر شده بودند، با قیمت نسبتاً پایینی فراهم می کند. Switch باید بتواند بازی‌های GBA را به آسانی Wii U تقلید کند و فرم ترکیبی آن می‌تواند هم در تلویزیون، مانند Wii U و GameCube و هم در حال حرکت، مانند Game Boy Advance اصلی، بازی کند. به این ترتیب، فقدان کنسول مجازی سوییچ یک نقطه دردناک است، به خصوص با توجه به بسیاری از بازی‌های دیگر Wii U که پس از شکست تجاری Wii U به سوییچ منتقل شده‌اند. Xbox Series X/S به‌عنوان یکی، اجازه می‌دهد تا عناوین Xbox و Xbox 360 سازگار با نسخه‌های قبلی که در Xbox One خریداری شده‌اند، به آسانی به بازار عرضه شوند و برای خرید دیجیتال در کنسول جدید در دسترس باقی می‌مانند.



حدود 1500 بازی برای GBA منتشر شد. این شامل عناوین اصلی مانند خورشید طلایی و مگا من صفر ، ورودی های جدید در فرنچایزهای طولانی مدت مانند کاسلوانیا و پوکمون و پورت های بازی های قدیمی مانند Super Mario Advance و فاینال فانتزی ششم . در حال حاضر، هیچ راه رسمی برای خرید بسیاری از اینها وجود ندارد، به استثنای Wii U که تولید نشده است. اما همانطور که کانال Wii Shop بسته شد ، Wii U احتمالاً در نهایت از این روند پیروی خواهد کرد. یک «Game Boy Advance Classic Edition» که پس از NES Classic و SNES Classic نینتندو طراحی شده است، یک راه حل ممکن - اما محدود است.






GBA آخرین قطعه سخت‌افزار اصلی بازی بود که به طور انحصاری روی بازی‌های دوبعدی تمرکز کرد و کتابخانه عظیم آن شامل تجربیات عالی بود که بسیاری از آن‌ها نسبت به هم‌عصران کنسول‌های سه بعدی خود قدیمی‌تر شده‌اند. چه به شکل یک GBA کلاسیک باشد و چه به صورت بازگشتی به کنسول مجازی روی سوئیچ، میراث بازی پسر پیشرفته در بیستمین سالگردش سزاوار بهتری از ماندن در پاورقی در تاریخ نینتندو است.



بعدی: Playdate Creator ابزار رایگان بدون کد را برای توسعه بازی آشکار می کند