25 منطقه عالی در Final Fantasy 7 افراد معمولی هیچ تصوری در مورد آن نداشتند

چه فیلمی را ببینید؟
 

Final Fantasy VII مظهر حسن کلاسیک JRPG است اما هنوز مناطقی وجود دارد که بازیکنان پس از این سالها در حال کشف هستند.





محبوبیت جهانی واقعاً غیرممکن است. هرچقدر که یک بازی دوست داشتنی و مورد تحسین منتقدان باشد ، همیشه موارد منفی وجود دارد. نقص گرفتار مسائل همچنین گیمرهایی هستند که اصرار دارند این مشکلات را برطرف کنند. همانطور که احتمالاً کانیه وست به شما خواهد گفت ، با توجه به نیمی از فرصت ، منفورها همه جا هستند.






با این وجود ، تفاوتی بین صدا زدن یک نقص مشروع و پنهان زدن در چیزی محبوب به خاطر سرقت از چیزی محبوب وجود دارد. در زمان خود ، Final Fantasy VII تعداد زیادی از هر دو را دیده است



برای بسیاری از طرفداران ، این بازی است که آنها را به فاینال فانتزی مجموعه ، و همچنین به عنوان ژانر JRPG به عنوان یک کل. در نتیجه جایگاه ویژه ای در قلب های قدیمی پوسته آنها دارد ، اما آیا بازی فراتر از ملامت است؟ اوه ، هک نیست

هنوز، Final Fantasy VII یکی از آن بازیهایی است که خیلی ها دوست دارند هر سال یا همینطور تکرار کنند. ما دوست داریم هر بار رویکردهای خود را تغییر دهیم (شما می توانید Cloud را به طور انحصاری یک احضار کننده یا چیز دیگری بسازید ، و این مسخره است) ، به دنبال کلکسیون ها و زیرمجموعه های مختلف ، این نوع موارد باشید.






این هر بار خیلی تازه می شود ، زیرا (مانند هر RPG خوب) چیزهای زیادی برای کشف در بازی وجود دارد. مناطق آشنایی مانند Gold Saucer و Midgar (و همچنین مناطق پنهانی مانند Ancient Forest و Gelnika غرق شده) رازهایی را در خود جای داده اند که ممکن است بازیکنان معمولی تصوری از آنها نداشته باشند. بیایید به برخی از آنها شیرجه بزنیم و نگاهی به برخی از گنجینه هایی که ممکن است از دست داده باشید ، بیاندازیم.



25جنگل باستان

ما با منطقه ای شروع خواهیم کرد که به راحتی در نقشه جهان (در کوههای دقیقاً بالای Cosmo Canyon) قابل مشاهده است ، اما دردناکی برای رسیدن به آن است. برای ورود به جنگل باستان دو راه وجود دارد. شما می توانید یک کوه چوکوبو مستقیم از صخره سوار شوید ، یا صبر کنید تا بتوانید با Ultima Weapon که خیلی دیر در بازی است نبرد کنید (جانور منفجر می شود و بخشی از کوه را با شکست خود از بین می برد ، اجازه می دهد تا مستقیم به جنگل).






پس از ورود ، یک منطقه کوچک و کنجکاو را خواهید دید که بر خلاف مناطق دیگر بازی نیست. این مجموعه از یک سری معماهای عجیب و غریب تشکیل شده است که می بینید حشرات و قورباغه ها را جمع می کنید ، و آنها را در گیاهان ذخیره می کنید تا مسیرهای پیشرفت را ایجاد کنید. برخی از غنیمت های عالی در اینجا وجود دارد ، از جمله یک گروه Minerva با ارزش ، 'Typoon' احضار ماده (ترجمه ای درخشان از توفان ) ، Slash-All materia و Cloud’s Apocalypse ، یکی از تنها دو سلاح در بازی با رشد سه برابر ماده.



24یخچال بزرگ

یخچال بزرگ منطقه دیگری است که در طول داستان اصلی از آن بازدید خواهید کرد. همچنین یکی از مواردی بود که (در نتیجه نقشه فوق العاده مفید آن) بسیاری از ما را در کودکی گیج کرد. این مانند این بود که بخواهید هنگام سفر جاده ای ، در روزهای بد قبل از نشست های ناشناس و نقشه های گوگل ، با یک نقشه کاغذی حرکت کنید.

جایی در این منطقه وسیع و گیج کننده Alexander Summon Materia وجود دارد که تنها منبع آسیب جادوی مقدس است که در کل بازی در دسترس بازیکن است. برای بدست آوردن آن ، باید کمی به دنبال جنب و جوش ناخوشایند باشید که شامل لمس چشمه های آب گرم (نزدیک خروجی بزرگ یخچال طبیعی) باشد و سپس آن را به غاری که NPC مرموز در آن جمع شده است رد کنید.

در اینجا یک راهنمای مفید و جذاب ویدیوی YouTuber آورده شده است داوری ، اگر می خواهید بدانید که چگونه در مورد آن پیش بروید.

2. 3ساختمان شینرا

اینجا مکانی است که بازیکنان مطلع بعداً در بازی دوباره از آن بازدید می کنند. Key Key to Sector 5 Key Key برای کاوش در Bone Village روی دیسک دو در دسترس است (نگهبان در میدگر اشاره می کند که آنها آن را گم کرده اند در حالی که در یک تور باستان شناسی بودند) ، و به شما امکان می دهد از مراحل اولیه بازی وارد مناطق آشنا شوید.

آیا آن کمد را در ساختمان شینرا مورد بررسی قرار دادید ، فقط برای اینکه Cloud بگوید این مهمانی از مگافون استفاده ای ندارد و آنجا را بگذارید؟ این اسلحه نهایی Cait Sith ، HP Shout بود و اکنون می توانید آن را تحویل بگیرید. اسلحه نهایی Tifa نیز اکنون در وال مارکت است ، در چادری که خیلی زود به سمت شما شلیک کرده است. هرچه بیشتر بدانید

22Gelnika غرق شده

اگر شما از آن دسته بازیکنانی هستید که دوست دارید از گفتگو بگذرد و از همه NPC های اساسی طفره رود ، احتمالاً در مورد Gelnika چیزی نشنیده اید. این هواپیمای شینرا انواع فن آوری های مخفی نظامی را حمل می کرد ، اما توسط سلاح مورد حمله قرار گرفت و در اقیانوس غرق شد.

بازیکنان اولین بار احتمالاً نمی دانند که شما واقعاً می توانید بروید و این هواپیما را پیدا کنید (فقط به زیر دریایی بروید ، نزدیک جونون غرق شوید و مستقیم به سمت Costa del Sol حرکت کنید) و نگاهی به داخل آن بیندازید. این یک منطقه کوچک است ، اما غارت های خارق العاده و بی نظیری در اینجا وجود دارد. قوی ترین شکست حد Cid ، Highwind ، و همینطور سلاح نهایی Yuffie ، ماده Hades ، ماده Double Cut و شمشیر Heaven’s Cloud در اینجا یافت می شود.

بیست و یکThe Sunken Gelnika (ادامه)

بنابراین ، شما بروید. Sunken Gelnika به راحتی پیدا می شود ، به محض دستیابی به زیردریایی می توانید به آن دسترسی پیدا کنید و موارد خارق العاده ای در اینجا وجود دارد. واقعاً کار منفی است که در آنجا کار کنیم.

هر چند یک هشدار. دشمنان در اینجا بسیار سخت هستند (همانطور که نبرد رئیس با ترکها در یکی از راهروها انجام می شود) ، بنابراین فرصت ضربه زدن به این امتیاز ذخیره را از دست ندهید. دشمنان عجیب و غریب جهش یافته در اینجا می توانند انواع و اقسام تأثیرات ناخوشایند را بر شما وارد کنند (به طور کلی فقط به خسارت بزرگی اشاره نکنم) ، بنابراین یک مهمانی که آماده و زیر سطح نیست ، اوقات خوبی نخواهد داشت.

در اینجا یک نکته وجود دارد: شما می خواهید از Yuffie در اینجا استفاده کنید. تصادفی نیست که در اینجا اسلحه نهایی او را پیدا می کنید. این اثر منحصر به فرد در ایجاد خسارت کامل هنگام استفاده از Morph است و دشمنان در اینجا همه به یک منبع خاص تبدیل می شوند (منبع تغذیه ، منبع شانس و غیره).

نقل قول از نارنیا شیر جادوگر و کمد لباس

بیستدهکده استخوان

دهکده استخوان مکان دیگری است که درک آن برای بازیکنان اولین بار بسیار دشوار است. کل حفاری چیز گنج یک مفهوم زیبا است ، اما فهمیدن نحوه قرارگیری صحیح حفاران بسیار دشوار است. اگر نمی دانید چگونه بسیاری از آنها و 'کجا' یک آزمایش و خطای واقعی است.

مشکل این است که ، اجباری است. شما بدون چنگ ماه به جایی نخواهید رفت ، دوستان ، واقعاً نیستید. هر چند که یک چیز وجود دارد که می توانید در جنگل درست قبل از خود جنگل باستان انتخاب کنید. بلافاصله پس از عبور از دهکده Bone بر روی صفحه نمایش ، به اطراف درختان قدم بزنید و متوجه یک چشمک قرمز کوچک خواهید شد. این احضار مخفی Summon Materia Kjata ، احضاری بزرگ مانند گاو نر است که با ترکیبی از جادوی یخ ، آتش و رعد و برق حمله می کند.

19جزیره گرد

اکنون ، برخی از ما علاقه مند به بازی با کلمات نیستیم. ما دوست داریم مردم منظورشان را بگویند و آنچه را که می گویند ، منظورشان باشد. اگر شما هم یکی از این افراد باشید ، مطمئناً احترام عمیقی برای هرکس که اسم بعدی ما را بگیرد ، خواهید داشت Final Fantasy VII محل ‘Round Island.’

به اندازه کافی مناسب ، جزیره گرد یک جزیره کوچک و گرد است. به نظر می رسد خیلی زیاد نیست ، و شما بخاطر مسافرت مستقیم از آن گذشت خواهید شد. به این معنا که اگر این واقعیت نبود که کاملاً روی نقشه قابل مشاهده نیست و فقط از طریق یک شکلات طلا قابل دسترسی است. چرا این همه پنهان کاری؟ زیرا این خانه قدرتمندترین احضار بازی است (با یک راه طولانی لعنتی).

18جزیره ووتای (غار ماتریا)

صحبت از ماده مخفی مخفی است که شما فقط می توانید از طریق پرورش چوکوبو دسترسی داشته باشید ، غارهای مختلف ماده دیگری نیز در این بازی وجود دارد. در قاره ووتای (ووتای خود یک منطقه مخفی است که ما قرار است به زودی نگاهی بیندازیم) ، یک منطقه دیگر وجود دارد و آن یک خانه فرماندهی ماده است که می تواند به طرز باورنکردنی بیش از حد تحت فشار قرار گیرد: میم.

به زبان ساده ، میم آخرین عملی را که مهمانی انجام داده تکرار خواهد کرد. این البته با Limit Breaks شخصیت های دیگر کارساز نخواهد بود ، اما توانایی تکرار فوری چیزی ویرانگر حمله Knight of The Round's Ultimate End در واقع ترسناک است. دسترسی به غار Materia Island Wutai نیاز به یک شکلات سبز دارد.

17غار جونون

بسیاری از بازیکنان برای استفاده زیاد از آریت در مهمانی مشکلی ندارند و یا تمام محدودیت های او را نمی آموزند. با این وجود ، یک جنبه کوچک جالب برای کسب کتابچه راهنمای حد نهایی خود ، انجیل بزرگ ، وجود دارد که شاید شما هرگز آن را امتحان نکرده باشید.

درخواست فرعی شامل دو منطقه مخفی است. اولی یک غار کوچک در شمال منطقه جونون است. برای دسترسی به آن به یک باگی احتیاج دارید و یک مرد خوابیده را پیدا خواهید کرد. اگر تعداد کل نبردهایی که انجام داده اید به دو شماره فرد یا صفر منطبق برود (به عنوان مثال 100 ، 211 ، 333 یا 655) او آیتم Mythril را به شما می دهد.

بسیار پیچیده و مبهم است ، اما هنگامی که Mythril را دریافت کردید ، می توانید به ورودی بعدی در فهرست ما بروید.

16The Blacksmith’s Cabin

بنابراین ، شما در اینجا با Mythril کاملاً جدید خود هستید. اگر تازه کار هستید Final Fantasy VII ، شما احتمالاً تعجب می کنید که قرار است با این مورد چه کاری انجام دهید.

اگر در کابین آهنگر بین Gold Saucer و Gongaga اتفاق افتاده باشید ، احتمالاً از خود می پرسید که این چه چیزی است. خالی است ، درست است؟ هر دو رمز و راز به هم متصل شده اند و نحوه کار این است: اگر پس از دریافت Tiny Bronco به کابین بروید ، آهنگر خانه خواهد بود و می توانید Mythril را به او بدهید. این کار را انجام دهید ، سپس جعبه کوچک را در کابین او باز کنید. در داخل آن کتاب راهنمای محدودیت انجیل بزرگ وجود دارد.

شاید دردناک باشد ، اما این یک 'حمله' خارق العاده است که HP و MP حزب را به حالت کامل برگردانده و آنها را موقتاً در برابر آسیب مصون می دارد.

پانزدهخود ووتای

اگر شما کهنه کار هستید Final Fantasy VII ، می دانید که ووتای یکی از بحث برانگیزترین مناطق بازی است. بسیاری از بازیکنان تمایل دارند که به طور کامل از آن چشم پوشی کنند ، زیرا کاملا اختیاری است. دیگران (احتمالاً طرفداران بزرگ یوفی) دوست دارند هرچه زودتر آنجا را سر بزنند.

صحبت از Tiny Bronco ، برای دسترسی به Wutai برای اولین بار به یک هواپیمای کوچک غمگین احتیاج دارید. در بالای قاره نازک و طولانی در سمت چپ نقشه است و آنقدر کوهستانی است که تنها ساحل آن در پایین است.

فرود در اینجا یک پیاده روی طولانی و نسبتاً تحریک کننده را در زادگاه یوفی آغاز خواهد کرد.

14راکتور زیر آب جونون

به عنوان منطقه ای که در طول داستان اصلی از آن بازدید می کنید ، هیچ چیز خاصی در مورد راکتور زیر آب جونون وجود ندارد. کاملاً خطی است و فقط رئیس مشهور Carry Armour به خود می بالد تا قابل توجه باشد.

یا ممکن است فکر کنید. صحبت از ووتای است ، یک مورد در راکتور پیدا می کنید (درست قبل از پریدن در زیر دریایی) که می تواند بازدید از یک شهر کوهستانی را برای شما ارزشمندتر کند: مقیاس های لویاتان.

اگر از کوه دا-چائو در ووتای بالا رفته باشید ، احتمالاً می دانید که غاری با شعله های آتش راه شما را مسدود کرده است. با مقیاس های لویاتان به اینجا برگردید و ویژگی های آبکی آنها به شما امکان می دهد تا شعله های آتش را خاموش کنید. با انجام این کار می توانید سلاح های Steal As Well Materia و Yuffie’s Oritsuru را جمع آوری کنید.

13میدان نبرد

بشقاب طلا یکی از محبوب ترین مناطق در کل بازی است. بازی های کوچک احمقانه (که بیشتر آنها با پیشرفت شما قفل می شوند ، مانند اسکی و موتور سیکلت) ، موسیقی بی وقفه شاد و خسته کننده ، واقعیت این است که در اینجا شما مضحک ترین عضو مهمانی را ملاقات می کنید ... چیزی که دوست ندارد ؟

این پارک موضوعی همچنین تنها مکانی برای یافتن بهترین موارد بازی است.

در یک مرحله خاص از داستان ، شما مجبور به یک سری جنگ در میدان نبرد می شوید و اگر به طرز وحشتناکی پیش برود ، ممکن است هرگز برنگردید. با این حال ، آنچه ممکن است شما ندانید این است که میدان نبرد قدرتمندترین حد مجاز Cloud ، Ominslash ، و همچنین ماده ارزشمند Final Attack است (که به شما اجازه می دهد ، با پاک شدن مهمانی خود ، احضار ققنوس را به طور خودکار انجام دهید) بیرون ، یک تاکتیک حیاتی علیه آن ر superسای عالی).

12جزیره کاکتوس

مدت زمان طولانی فاینال فانتزی طرفداران با کاکتور ، یک دشمن کوچک ظریف مانند کاکتوس آشنا می شوند که ضربات خود را با سوزن زدن به مهمانی (که آسیب های ثابتی دارند) می زند. این بچه های کوچک در طول سریال ظاهر شده اند ، و در آنها حضور دارند و درست هستند Final Fantasy VII (اگرچه نام آنها هجی است کاکتور اینجا).

آنها بیشتر در جزیره کاکتوس یافت می شوند ، جزیره کوچک دیگری که روی نقشه قابل مشاهده نیست. کمی از جنوب دره Cosmo فاصله دارد و دارای زمینی متمایز (بیشتر کویر ، با کمی چمن) است. در حالی که در قسمت کویر هستید ، فقط با Cactuer روبرو خواهید شد و به چند دلیل مفید هستند. آنها نه تنها مقادیر سخاوتمندانه ای از AP ​​و EXP می دهند ، بلکه می توانند به عنصر نادر Tetra Elemental تبدیل شوند.

یازدهخانه Chocobo Sage

این مکان یکی دیگر از مکان های ناچیز کوچک است که می توانید به راحتی از کنار آنها عبور کنید بدون اینکه هرگز متوجه آن شوید.

با نزدیک شدن به پایان داستان ، برای دیدار نهایی خود با سفیروت شرم آور به قاره شمالی کوچکتر می روید. مکان ها و شهرک های دیگری در این قاره وجود دارد ، اما واقعاً همان چیزی است که منجر به آن می شود.

جایی در ناحیه Icicle ، یک کلبه کوچک را مشاهده می کنید که در کوه قرار گرفته است. این نیز روی نقشه مشخص نشده است ، اما خانه Chocobo Sage است. او آجیل و سبزی با ارزش (برای مراقبت و پرورش چوکوبو) به فروش می رساند ، همچنین نکاتی رازآمیز در مورد ماهیت گونه های مختلف چوکووبو و نحوه پرورش آنها می دهد.

اگر با او صحبت کنید ، Chocobo در خانه او نیز یک Enemy Skill Materiaia به شما می دهد.

10عمارت شینرا

عمارت فوق العاده عجیب Shinra (سعی کنید آن را با دهان ماتریا بگویید) مکان کلیدی دیگری است که در طول داستان از آن بازدید می کنید. این مکان در Nibelheim واقع شده است ، و نقطه کانونی هر دو بازگشت به گذشته Cloud و سفر شخص مهمانی است.

گرچه نمی توانید عمارت خود را از دست بدهید ، اما این رازهایی خارق العاده دارد که بازیکن معمولی می تواند به راحتی از آنها عبور کند. از همه مهمتر ، درخواست جانبی که شامل یافتن ترکیب برای باز کردن گاوصندوق است.

این ترکیب اکنون به طور دائمی در داخل جمجمه های ما حک شده است (راست 36 ، چپ 10 ، راست 59 ، راست 97) ، و گنجینه ای خارق العاده به دست می دهد. در داخل گاوصندوق کتابچه راهنمای شکستن محدودیت Odin Summon Materia ، Red XIII’s Cosmo Memory و کلید زیرزمین قرار دارد که توانایی جذب وینسنت ولنتاین را باز می کند.

9عمارت شینرا ... دوباره

گرچه شاید شما از همه اینها آگاهی داشته باشید. شاید شما قبل از اولین بازی های خود در مورد بازی بخوانید (اطلاعات بسیار زیادی در مورد Final Fantasy VII و در کل وب) ، و کاملاً از چگونگی استخدام وینسنت و چسباندن سایر موارد خوب آگاهی داشتند.

این عمارت یک راز دیگر نیز دارد و آن چیزی است که حتی بازیکنان باتجربه نیز اغلب از آن غافل می شوند. به راحتی می توان فراموش کرد که این یک چیز است ، اما مطمئناً همینطور است.

خیلی دیرتر از بازی ، وقتی Cloud دوباره به مهمانی می پیوندد ، می توانید به زیرزمین عمارت (کتابخانه ای که با 'Sephiroth' روبرو می شوید) برگردید. با این کار ، در نتیجه خاطرات تازه بازسازی شده ابر ، یک صحنه پنهان خواهید دید که کمی بیشتر در مورد دوست او Zack Fair توضیح می دهد.

8بشقاب طلا

همانطور که قبلاً در این بررسی دیدیم ، Gold Saucer ممکن است مانند یک پارک موضوعی فروتنانه (و بازی عجیب و غریب بازی کوچک) به نظر برسد ، اما خیلی بیشتر از این است. برخی از بهترین موارد بازی را در خود جای داده است.

اما همه اینها را می دانیم. چیزی که ممکن است شما ندانید این است که چیز دیگری را ارائه می دهد. در حالی که بازی به طور پیش فرض به سمت صحنه ای که Cloud «تاریخ» Aeris دارد قرار دارد ، انواع مختلفی از پارامترها وجود دارد که می تواند آن را تغییر دهد. بسته به عملکرد خود در طول بازی ، می توانید در 'تاریخ' مختصری با Tifa ، Yuffie یا Barret بروید!

مکانیکی که پشت تعیین شخصیت آن تعجب آور است ، به عنوان س FAالات متداول در ویکی جزئیات.

7غار شمالی

غار شمال ، همانطور که قبلاً نیز اشاره کردیم ، جایی است که سپیروت (بله ، واقعی) در آنجا استراحت می کند. به عنوان آخرین منطقه در بازی ، یکی از مواردی است که نمی توانید از دست بدهید. یکی از مواردی که به راحتی می توانید آن را از دست بدهید (و احتمالاً حداقل برای اولین بار ممکن است آن را فراموش کنید) Pandora’s Box است.

آه ، بله جعبه پاندورا ، آفت کامل گرایان در همه جا. این مهارت دشمن از Dragon Zombie آموخته شده و به گونه ای برنامه ریزی شده است که فقط اولین Dragon Zombie که بازیکن شکست می دهد ، آن را بازی می کند (به عنوان حمله نهایی به شکست). در این صورت که در نقطه ای بدون بازگشت است ، اگر آن را از دست بدهید شانس ندارید (اگر می خواهید هر مهارت دشمن را روی هر شخصیت جمع کنید ، یعنی).

6میدگر

Midgar مکان دیگری در بازی است که احتمالاً نمی توانید آن را از دست بدهید. با شروع بازی ، شما دقیقاً در عملیات AVALANCHE در Midgar افتاده اید و بعد از چند ساعت از شهر خارج نخواهید شد.

وقتی خیلی دیرتر در هنگام حمله Midgar به اینجا برگشتید ، یک مورد بسیار مهم وجود دارد که نمی خواهید از دست بدهید: ماده W-Item Materia. شما این را در راه رسیدن به توپ برای نبرد با هوجو ، با اجرای عمدی چندین صفحه نمایش در جهت اشتباه پیدا می کنید.

این صفحه نمایش ها همه تا حد زیادی یکسان به نظر می رسند ، اما شما در حال پیشرفت هستید. هنگامی که آن براق کننده ماتریای زرد را مشاهده کردید ، می دانید که در جای مناسب قرار دارید.

5کوه کورل

در اینجا چیز کوچکی بی نتیجه اما شسته و رفته دیگری است که ممکن است هرگز پیدا نکرده باشید. همانطور که در اطراف مسیر پر پیچ و خم کوه حرکت می کنید. کورل (در صفحه ای که اعضای حزب که با شما نیستند شما را تشویق می کنند) صدای جیرجیرک پرندگان را خواهید شنید. این نکته حاکی از قابل صعود بودن منطقه خاصی از صخره های اطراف است.

در نقطه مناسب صعود کنید و لانه جوجه ها را ببینید. یک گنج در لانه وجود دارد (چندین ققنوس داون) ، و اگر تصمیم بگیرید آن را بگیرید ، به نبرد با پرنده مامان پرتاب خواهید شد.

در طرح بزرگ چیزها ، این یک راز فوق العاده جزئی است ، اما تصادفاً تصادف کردن بر روی آن می تواند یک لحظه جادویی برای بازیکنانی باشد که فکر می کنند همه چیز را در Final Fantasy VII .

4غار Lucrecia’s

هنگامی که وینسنت پر زرق و برق و مرموز را در مهمانی خود (و زیردریایی) گرفتید ، برای یکی از اسرارآمیزترین بازی های جانبی بازی آماده خواهید شد.

در ملاقات وینسنت در زیرزمین عمارت شینرا ، او در مورد زنی به نام لوکرسیا به طور مفصل صحبت خواهد کرد. اگر علاقه مند به محتوا در بازی هستید (و داستان شخصی وینسنت) ، می خواهید سفری به غار Lucrecia داشته باشید. پیدا کردن آن ناجور است (در یک مسیر باریک در اطراف 'رودخانه' کوچک در نزدیکی Costa del Sol بروید) ، اما جوایز ارزش آن را دارند.

در اینجا سلاح نهایی وینسنت ، مجازات اعدام ، و همچنین قوی ترین شکست حد او ، هرج و مرج را پیدا خواهید کرد.

فصل 8 خاطرات خون آشام کی منتشر می شود؟

3فورت کندور

Fort Condor یکی از مناطقی است که ما فقط در طول داستان اصلی سطح آن را می خراشیم. ما ابتدا خیلی زود از بازی بازدید می کنیم (این ساختار عظیم و عجیب و غریب است که با ترک بازیکن از ماین Mythril مستقیماً از جلو قابل مشاهده است) ، مگر اینکه ما این کار را نکنیم. مکان کاملاً اختیاری است. به هر حال تا مأموریت بعدی Huge Materia.

قطعاً ارزش این را دارد که وارد شوید و به ساکنین فقیر در کمک به مشکلاتشان کمک کنید. اگر این نوع کار شما باشد ، بازی کوچک RTS-lite بسیار کند اما سرگرم کننده است. جنگ با Shinra همانطور که بازی پیشرفت می کند نیز پیشرفت می کند ، به این معنی که بهتر است چندین بار برگردید.

دومیدل

وقتی برای اولین بار به عنوان Tifa وارد میدیل شدید ، ممکن است اصلاً اهل آن مکان نباشید. بالاخره شما احتمالاً کاملاً به این موضوع وابسته شده اید و این اولین 'منطقه جدید' واقعی است که بدون او در دوران نقاهت از او بازدید می کنید.

از طرف مثبت ، یک تعامل جانبی کمی درخشان وجود دارد (این خیلی جزئی است که نمی توانید عنوان کامل درخواست جانبی را بدست آورید) که می توانید در اینجا انجام دهید. آن در رازآلود را بررسی کنید ، سپس آنجا را ترک کرده و 'کلید قدیمی بی فایده' را از پل ناموزون بیرون بردارید. به داخل برگردید ، سعی کنید در را باز کنید و ... خوب ، همه چیز در واقع زیاد نیست ، اما درخشان است.

پاداش شما حلقه نفرین شده است ، که مجازات مرگ را به پوشنده تحمیل می کند (که معمولاً زمان مناسبی نیست). آن را با سلاح Tifa’s Powersoul یا Master Fist ترکیب کنید ، و می توانید قدرت حمله او را تا سطح ترسناک اواسط بازی ضرب کنید.

1Turtle’s Paradise

سرانجام ، ما می خواهیم به Wutai برگردیم ، و یک مکان بسیار خاص: میخانه Turtle’s Paradise. شاید شما هرگز از این مکان کوچک مبهم بازدید نکرده باشید ، اما احتمالاً درباره آن چیزی شنیده اید. در حقیقت ، درمورد این موضوع از Midgar شنیده اید.

از این مکان کوچک متواضعانه ، یک کناره فرعی گسترش می یابد که سراسر جهان را در بر می گیرد. کاری که شما باید انجام دهید یافتن شش بروشور Turtle’s Paradise است که در اطراف پخش شده اند. در آغاز بازی یکی در نزدیکی خانه Aeris وجود دارد ، یکی در دیوار فروشگاه اسلحه Cosmo Canyon و غیره ( غارهای نارشه ریشه کامل دارد).

تنها کاری که شما باید انجام دهید بررسی همه آنهاست. جایزه شما؟ یک مگالیکسیر و یک مجموعه کامل از شش منبع. فرد کامل در این کار از شما بخاطر آن تشکر می کند.