25 بزرگترین بازی ویدیویی جهان آزاد ، دارای رتبه بندی بر اساس اندازه

چه فیلمی را ببینید؟
 

با رشد و قدرت کنسول های بازی ویدیویی ، دنیاهایی که درون این بازی ها زندگی می کنند نیز رشد می کنند.





از زمان راه اندازی سیستم اصلی سرگرمی نینتندو در ایالات متحده در سال 1985 ، بازی های ویدیویی با سرعت بالایی در حال رشد هستند. به نظر می رسید که هر پنج سال یک سیستم بازی جدید وجود دارد که هر یک از آنها دارای گرافیک و وضوح بهتر ، هارد دیسک بزرگتر و بازی های با کیفیت بالاتر هستند.






با این حال ، اگر تفاوت های NES اصلی و جدیدترین Xbox One یا PS4 را مقایسه کنید ، عادلانه نخواهد بود. کنسول های امروزی به دلیل تأثیرگذار بودن موتورهایشان به لطف پیشرفت تکنولوژی ، به سلاح های قدرتمند تخریب بازی های ویدیویی تبدیل شده اند.



این به استودیوهای بازی سازی فرصتی داده است تا راه های جدیدی برای رشد طرفداران خود پیدا کنند. دیگر خبری از رزولوشن یا داستان نیست. این در مورد انتخاب است. امروز گیمرها عاشق بازی هایی هستند که به آنها امکان می دهد دنیای آزاد را کشف کنند و در مورد کاری که می خواهند انجام دهند انتخاب های خود را انجام دهند. روزهای خط داستانی خطی گذشته است. آینده بازی ها بازی های دنیای آزاد است.

با رشد و قدرت کنسول های بازی ویدیویی ، دنیاهایی که درون این بازی ها زندگی می کنند نیز رشد می کنند. زمین های بعضی از بازی ها امروزه گسترده هستند و این همه به خاطر توانایی کنسول ها در کنترل حافظه مورد نیاز برای اجرای چنین بازی است.






بیایید نگاهی به 25 بازی بزرگ Open-World با نگاهی به اندازه آنها ، در مایل مربع بیندازیم.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 مایل)

پس از انتشار برای کنسول ، The Elder Scrolls V ، که بیشتر به عنوان عادل شناخته می شود اسکایریم ، به عنوان یک اثر شگفت انگیز از هنر بازی های ویدیویی دیده می شد. مناظر بسیار زیبا و با کیفیت است ، به طوری که بعضی اوقات می توانید ساعت ها در جنگل گم شوید و فقط در منطقه وسیع زمین گشت و گذار کنید.






گیم پلی بازی به اندازه نقشه ساخته شده است ، بنابراین جزئیات زیادی از آن کم نیست. این به بازیکن احساس واقعی بودن در بازی را می دهد حتی زمانی که به راحتی در اطراف خود گشت می زنید و به دنبال مکانی برای ساختن خانه است. به خاطر داشته باشید که Skyrim فقط قطعه ای از یک نقشه بزرگتر است.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 مایل)

تا آنجا که به بازی های ویدیویی جهان باز با نقشه های بزرگ گیم پلی مربوط می شود ، The Elder Scrolls IV: Oblivion یکی از اولین بازی هایی بود که واقعاً از کنسولی که در آن منتشر شد بهره برد.

در سال 2006 ، بازی های ویدیویی زیادی وجود نداشت که دارای نقشه هایی باشند که تقریباً به 16 مایل مربع کشیده می شوند در حالی که به بازیکن این امکان را می دهد که کل نقشه را از اینچ به اینچ کشف کند و یک داستان تا حدودی خطی همراه با مجموعه ای از آنها را دنبال کند. داستان های جانبی شگفت آور پیچیده.

فراموشی برای همیشه در بازارهای جهانی آزاد پیشگام خواهد بود و شگفت آور است که تقریباً 13 سال بعد در 25 گروه برتر باقی بماند.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (24.7 مایل)

ریشه پدیده های آنلاین چند نفره نبرد رویال از سال 2013 هنگامی آغاز شد که Brendan Greene یک مد برای سلاح 2 / DayZ که یک بازی Battle Royale با الهام از کلاسیک فرقه ژاپنی بود نبرد رویال . این فیلم فقط از سال 2000 وجود داشته است ، اما به ایجاد روشی کاملاً جدید برای لذت بردن از بازی های ویدیویی کمک کرده است.

اما وقتی صحبت از اندازه زمین و نقشه های منطقه می شود ، PlayerUnknown's Battleground این قهرمان با یک نقشه 24.7 مایل مربع است که به بازیکنان امکان می دهد آزادانه هنگام غارت هرگونه سلاح یا وسیله نقلیه ای که می توانند پیدا کنند تا زمانی که فقط یک نفر ایستاده باقی مانده است ، به کاوش بپردازند.

22Assassin's Creed Rogue (27.2 مایل)

با توجه به ماهیت گیم پلی ، Assassin's Creed Rogue دارای یک نقشه بسیار بزرگ ، حدود 27.2 مایل مربع است ، اما از نظر نقشه کاملا بزرگترین نیست. علاوه بر این از جنگ کشتی داده شده است قاتلان عقیده حق رای دادن به یک دلیل برای گسترش منطقه بازی خود و رشد کیفیت کلی بازی.

با این حال ، به دلیل تمام توجه آنها به جزئیات و توانایی به روزرسانی Morrigan ، باید برخی از فداکاری ها را انجام داد وگرنه اجرای بازی روی کنسول تقریباً غیرممکن است. این بدان معنی است که آینده بازی به اندازه تکامل کنسول بازی درخشان خواهد بود. هرچه پیشرفت می کنند ، بازی ویدیویی نیز پیشرفت می کند.

بیست و یکافسانه زلدا: نفس وحشی (28.9 مایل)

طرفداران زیادی وجود ندارد که بتوانند به همان اندازه به بازی آنها اختصاص دهند زلدا طرفداران هر بار یک بار جدید زلدا بازی وارد بازار آزاد می شود ، طرفداران حق رای دادن به سرعت آن را می گیرند و کشف می کنند. افسانه زلدا: نفس وحشی به لطف مساحت بسیار وسیع آن ، به این طرفداران دلیل هیجان زده است.

بازی بسیار بزرگ است ، کل نقشه از اسکایریم می تواند درون آن قرار بگیرد نقشه تقریباً 29 مایل مربع یا به اندازه منهتن ، نیویورک است و 100٪ قابل کاوش است. به عبارت دیگر ، این فقط نقشه نیست که بزرگ است ، بلکه این بازی است. برخی از بازی ها دارای نقشه های عظیم زمین هستند ، اما شما فقط می توانید درصدی از آن را کاوش کنید. این بازی به شما امکان می دهد تا به صورت رایگان ، کل نقشه را گوشه به گوشه پرسه بزنید.

بیستRed Dead Redemption 2 (29 مایل)

مساحت زمین بازی های ویدئویی بر اساس انواع مختلف اندازه گیری و مقیاس گذاری عقب و جلو بین سایر بازی های دنیای باز اندازه گیری شده است. اعداد ما کامل یا دقیق نیستند. آنها حدس هایی هستند که از منابع مختلف و اندازه گیری خود ما گرفته شده است.

که ما را به Red Dead Redemption 2 ، پیش درآمد بازی ویدیویی موفق Red Dead Redemption ، و این یک نقشه بازی بسیار چشمگیر است که بسیاری تخمین زده اند که حدود 29 مایل مربع باشد. این بسیار کوچکتر از تخمین های قبلی ، قبل از قفسه های بازی ، ادعا می کند که نقشه بزرگترین نقشه ایجاد شده توسط Rockstar است. اما بعد از اندازه گیری ، به 29 مایل مربع که در بالا ذکر کردیم نزدیک می شویم ، یعنی یک مایل مربع کمتر از Gta v .

19Far Cry 2 (31 مایل)

اگرچه گیمرها در این مورد اختلاف نظر دارند ، ما متوجه شده ایم که بزرگترین نقشه بازی در Far Cry حق رای دادن متعلق به Far Cry 2 ، با اندازه زمین 31 مایل مربع. سایر بازی های این مجموعه نزدیک می شوند اما فقط چند مایل با این بازی فاصله دارند.

برای اینکه همه چیز را از نظر دور نگه داریم ، اگر بازی را در اختیار دارید ، از یک سر به سر دیگر قدم بزنید ، ببینید چه مدت طول می کشد. اگر اندازه گیری های ما درست باشد ، و ما معتقدیم که مطمئناً ممکن است تقریباً یک ساعت طول بکشد تا کل نقشه را طی کنید.

18Grand Theft Auto V (31 مایل)

اگر از خود می پرسید که چرا بازی های Rockstar تقریباً هر شش ماه یکبار بدون جابجایی بازی در چهره ما موفقیت زیادی کسب کرده اند ، دلیل این امر این است که آنها به عنوان یک شرکت هستند. آنها معتقدند که اصیل هستند ، نه پیرو. آنها برای ایجاد یک بازی که بتواند به تنهایی به عنوان یک شاهکار واقعاً بی نظیر باقی بماند ، از تلاش خود خارج می شوند. به همین دلیل است Gta v حتی پس از گذشت نزدیک به شش سال از انتشار آن ، هنوز هم یکی از پردرآمدترین بازی های جهان است.

این بازی با استفاده از نقشه های لس آنجلس و کالیفرنیای جنوبی ساخته شده است. این به طراحان بازی کمک کرد نقشه ای تهیه کنند که 31 مایل مربع مساحت داشته و شامل کوه ها ، آسمان خراش ها ، بیابان ها و پایگاه ارتش باشد که باعث افتخار حتی ارتش ایالات متحده شود.

17Assassin's Creed: Origins (31.6 مایل)

برای اینکه اندازه این نقشه را واقعی آزمایش کنید ، باید بازی را تهیه کنید و جستجو کنید. بنابراین ، پس از چند آزمایش دقیق ، متوجه شدیم که زمان لازم برای رسیدن از یک انتهای نقشه به سر دیگر ، تقریباً سه برابر سرعت عادی راه رفتن ، می تواند نزدیک به 20 دقیقه در زمان واقعی باشد. آیا می توانید تصور کنید؟

اکنون تکامل بازی ویدیویی کاملاً حلقه شده است. اندازه بازی های دنیای باز به قدری زیاد است که فقط برای قدم زدن در نقشه 20 دقیقه زمان واقعی را از شما می گیرند. اگر هیچ مأموریت جانبی را قبول نکردید یا خط اصلی داستان را دنبال کردید ، تقریباً 20 دقیقه طول می کشد تا کاری جز پیاده روی انجام ندهید.

16Fallout 4 (43 مایل)

نقشه منطقه برای بازی ویدیویی موفق Fallout 4 43 مایل مربع است. شاید. از میان تمام بازی هایی که در لیست ما قرار گرفته اند ، این تنها بازی ای است که توسط بازیکنان از سراسر اینترنت مورد بحث بوده است.

مساحت زمین های بایر در فضای باز تقریباً چهار مایل مربع است اما این تنها بخشی از بازی نیست که باید مسافت پیموده شده در نظر گرفته شود زیرا تعداد مناطق داخلی و زیرزمینی نیز در آن گنجانده شده است. همچنین ، چند بسته DLC وجود داشت که مساحت کلی بازی را گسترش داده و تقریباً به 43 مایل مربع رسید.

از آنجا که این بازی است ، تصمیم گرفتیم با آن همراه شویم و آن را بخشی از اندازه مساحت نقشه بدانیم.

پانزدهDragon Age: Inquisition (45 مایل)

با الکترونیک آرتز که امروزه در دنیای بازی تا حدودی تبدیل به یک شرور می شود ، بسیاری از مردم فراموش می کنند که فقط پنج سال پیش ، آنها یک بازی کاملاً کم ارزش در دنیای باز ایجاد کرده بودند به نام عصر اژدها: تفتیش عقاید .

این بازی یکی از گوهرهای پنهان زرادخانه بازی ویدیویی EA بود و هنوز هم هست. محیط به زیبایی طراحی شده بود و خود داستان بسیار جذاب بود. BioWare با ایجاد یک بازی کاملاً کم ارزش که به گیمرها حدود 45 کیلومتر مربع زمین برای پرسه زدن در اطراف و اکتشاف آنها کمک می کند ، کار فوق العاده ای انجام داد.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 مایل)

با تشکر از پرچم سیاه ، قاتلان عقیده حق رای دادن توانسته است در این مدت طولانی است. اگرچه اکران های اخیر کمی ناامیدکننده بوده است ، اما بسیار ناامیدکننده بود پرچم سیاه چیزی که به گیمرها می دهد در آینده نزدیک امیدوار باشند. آنها می دانند که قاتلان عقیده حق رای دادن می تواند چیزی با کیفیت بالا مانند تولید کند پرچم سیاه .

علاوه بر این که فضای جهانی آزاد به 55 مایل مربع می رسد ، موفقیت واقعی در پشت بازی توانایی دزدان دریایی ، قایقرانی و حرکت در آبهای آزاد بود ، گویی چهارصد سال پیش است و جک اسپارو آنجا بود خدمه خود

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 مایل)

برخلاف بیشتر توسعه دهندگان بازی ، CD Projekt یک فلسفه دارد: ایجاد بهترین تجربه بازی در دنیای باز که یک گیمر می تواند بدست آورد. آنها تمرکز زیادی بر روی کسب درآمد هرچه بیشتر از یک بازی ویدیویی ندارند بنابراین در نهایت به جای ساختن ناخواسته هایی که می دانند مورد رضایت بسیاری از افراد قرار خواهد گرفت ، روی ایجاد بازی های با کیفیت بالاتر تمرکز می کنند.

این ایده منجر به ایجاد The Witcher 3: Wild Hunt ، یکی از برترین بازی های جهان باز در تمام دوران ها. توجه شرکت ها به کیفیت به آنها کمک کرد تا چیزی را خلق کنند که به یک بازی شگفت انگیز تبدیل شده است. اندازه نقشه 84 مایل مربع از ابتدا در نظر گرفته نشده بود ، این اتفاق همانطور بود که آنها در حال توسعه بازی بودند.

12DayZ (86.9 مایل)

پس از چند بار به تعویق انداختن ، DayZ سرانجام در دسامبر گذشته برای کنسول های PS4 و Xbox One منتشر شد و قبلاً یک بروزرسانی عمده برای رفع اشکالاتی که مانع از لذت واقعی بازیکنان از بازی می شد را دریافت کرده است ، که قبلاً نزدیک به پنج موفقیت بزرگ در کامپیوتر بود سال ها.

نسخه PC برنده جوایز متعددی شده است ، قدمت آن به سال 2013 برمی گردد و نسخه کنسول آن یک پورت واقعاً خوب است ، اما در هیچ کجای ستاره ای که در رایانه وجود دارد ، وجود ندارد. همانطور که گفته شد ، نقشه منطقه بازی هنوز 86.9 مایل مربع فاحش است ، که آن را به یکی از بزرگترین بازی های منتشر شده در سال 2019 در کنسول تبدیل کرده است ... تاکنون.

یازدهAssassin's Creed Odyssey (90.7 مایل)

یکی از دلایل Assassin's Creed Odyssey دارای اندازه نقشه تقریبا 91 مایل مربع است به دلیل این واقعیت است که ترکیبی از است پرچم سیاه و ریشه ها . از آنجا که بیشتر گیم پلی ها به سمت آب های آزاد است ، آب زیادی روی نقشه بازی دارد. بقیه قسمت های آن پر از زمین های عظیم و مشابه است ریشه ها .

این تبدیل شده است ادیسه به بزرگترین قاتلان عقیده بازی تا به امروز با این حال ، بزرگترین اشکال در نقشه با این اندازه این است که گیم پلی توانایی کاوش آزادانه همه چیز را فوراً محدود می کند. قبل از اینکه بتوانید زیبایی واقعی همه را ببینید ، زمان لازم است تا قفل برخی مناطق را باز کنید.

10عملیات Flashpoint Dragon Rising (135 مایل)

رقابت با آن سخت است ندای وظیفه ، میدان جنگ ، یا ضد حمله ، وقتی که این همه سال وجود داشته است ، هر بار که نسخه جدیدی منتشر می شود ، بهتر و پیشرفته تر می شوند. اما سازنده انگلیسی بازی های ویدیویی ، Codemasters ، تصمیم گرفت که تلاش کنند و وارد عمل شوند و سری بازی های تاکتیکی تاکتیکی را ایجاد کردند ، عملیات Flashpoint .

این بازی به خودی خود قابل ستایش نیست ، در بعضی مواقع تا حدودی گیج کننده است و وقتی سایر امتیازات ویژه با بازی های بهتر از قبل وجود دارد ، گیم پلی بازی کمی ناخوشایند است. اما تنها دلیل این لیست در لیست این است که اندازه نقشه است و نه چیز دیگری.

9Xenoblade Chronicles X (154 مایل)

به دلیل ناتوانی نینتندو در رقابت با سایر کنسول ها ، وقتی صحبت از جنبه گرافیکی بازی می شود ، عناوین زیادی وجود ندارند که لیست ما را تشکیل می دهند. یعنی به جز یکی.

Xenoblade Chronicles X استثنا با نزدیک به 155 مایل مربع زمین در سیاره خیالی میرا ، جایی که گیمرها می توانند آواتار مشابه فیلم را اداره کنند ، آواتار . بازیکن می تواند در حومه زیبای کره زمین گشت و گذار کند. این یکی از کم ارزش ترین بازی هایی است که امروز می توانید در بازار بازی Open-World پیدا کنید.

8Ghost Recon Wildlands (170.2 مایل)

اگر هنوز این بازی را انجام نداده اید ، واقعاً باید این کار را انجام دهید. خیلی طول نخواهد کشید تا شما بفهمید که می توانید لحظه ورود به بازی را جستجو کنید. برخلاف بسیاری از بازی های دیگر با نقشه هایی به این اندازه ، Ghost Recon Wildlands دنیای خود را بلافاصله به بازی باز می کند. در طول بازی نیازی به باز کردن قفل بخشهای نقشه نیست ، این از همان ابتدا به شما تعلق دارد.

این هدف کل است شبح Recon حق امتیاز. این یک بازی استراتژیک نظامی است که به گیمر این امکان را می دهد تا با تصمیم گیری واقعی یا از بین رفتن سرباز شود. مناطق وحشی بسیار بزرگ است ، کاوش آسانترین آن نیست اما اگر بخواهید آنجاست.

7Burnout Paradise (200 مایل)

بازی های ویدئویی امروز همه چیز درباره رئالیسم است. این به این دلیل است که گیمرها دوست دارند چیزی واقعی ، چیزی معتبر و چیزی را بازی کنند که می تواند به آنها اجازه دهد در دنیایی جعلی بازی کنند ، اما احساس می کنند واقعی است. به همین دلیل امروزه بازی های اتومبیلرانی دارای همان نوع اتومبیل هایی هستند که می توانید در دنیای واقعی بیرون بروید و بخرید.

اما این مورد نبود بهشت فرسودگی . این بازی تخیلی ، اتومبیل های جعلی و نقشه 200 مایل مربع از مکانی به نام Paradise City بود ، مکانی جعلی که در آن می توانید اتومبیل ها را در سراسر نقشه منطقه عظیم مسابقه دهید. این یکی از بزرگترین بازی های مسابقه ای بازی در 30 سال گذشته به دلیل سبک آن باقی مانده است.

6True Crime: Streets of LA (240 مایل)

در سال 2001 ، زمانی که Grand Theft Auto III یکی از محبوب ترین بازی ها در تاریخ بازی های ویدیویی شد و مدت ها قبل از آن بیشتر به عنوان شناخته می شد GTA ، بسیاری از استودیوهای بازی سازی می خواستند موفقیتی را که Rockstar Games احساس می کرد بدست آورند.

با توجه به موفقیت گسترده از GTA III ، شرکت ها شروع به ساخت کلون یا بازی های سبک مشابه با شخصیت های مختلف کردند و اتفاقاً یکی از آنها بود جنایت واقعی: خیابان های LA ، یکی از کمترین افراد GTA کلون همیشه. آنها تصمیم گرفتند به جای اینکه یک کلون کامل باشند ، یک ویژگی اضافه کنند که باعث برجسته شدن آن شود. بنابراین آنها یک نقشه جهانی ایجاد کردند که پنج برابر بزرگتر از هر چیزی بود GTA تا به حال ساخته شده است.

5Just Cause 3 (400 مایل)

تعداد بسیار کمی از بازی ها دنیای هرج و مرج و جنون را ایجاد می کنند که در آن اتفاق می افتد فقط علت 3 . این بازی در مدیچی ، یک جزیره خیالی در ساحل دریای مدیترانه اتفاق می افتد. هنگامی که برای اولین بار عرضه شد ، Square Enix در واقع یک مسابقه برگزار کرد که در آن آنها یک جزیره را به بازیکن که پس از 90 روز انتشار اولیه در بالای صفحه بازی قرار دارد ، اهدا کردند.

دختر جدید فصل 5 کجاست جس

آنها اطمینان حاصل کردند که بازیکنان به خوبی می دانند که مهمترین نکته فروش این بازی ، اندازه زیاد آن است. و این واقعاً عظیم است ، 400 مایل مربع مساحت دارد و نقشه کامل آن را کاملا می بلعد Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 مایل)

در سال 2011 ، چه زمانی Test Drive Unlimited 2 اولین بار منتشر شد ، اندازه نقشه جهانی بازی یک فروش بزرگ بود. در واقع ، این بخشی از دلیل محبوبیت بازی در آن زمان بود. اما تکامل بازی های ویدئویی تقریباً به هر استودیوی بازی سازی امکان ساخت بازی با نقشه های بزرگ را داده است.

به عبارت دیگر ، دنیای بازی در حال رشد است و نقشه ها این بار با جهش و مرز به رشد خود ادامه می دهند. تعداد بازی های امروزی را که این لیست را تشکیل می دهند در مقایسه با بازی های قبل از 2011 مقایسه کنید و از تفاوت تعداد عناوین واقعاً شگفت زده خواهید شد.

3Final Fantasy XV (700 مایل)

از بین همه بازی های ویدیویی مدرسه قدیمی که امروزه هنوز وجود دارد ، مانند ماریو ، زلدا ، و صوتی ، فاینال فانتزی یکی از بهترین ها در مورد سازگاری است. فاینال فانتزی سری بازی های ویدیویی با هر نسخه ، با استفاده از فن آوری جدید و به روزرسانی های کنسول به عنوان راهنمای جنون ، بزرگ شده اند.

Final Fantasy XV اوج کل مجموعه همراه با بهترین مواردی است که امروز بازی ارائه می دهد. حتی تا ایجاد نقشه زمینی که تقریباً به 700 مایل مربع یا تقریباً به اندازه رود آیلند می رسد ، پیش رفت. همچنین این گزینه را دارد که به شما اجازه می دهد در بیشتر قسمت های آن پرسه بزنید.

دوخدمه (1900 مایل)

چه زمانی خدمه اولین بار ظاهر شد ، یکی از بزرگترین نکات فروش آن این بود که نقشه بازی یکی از بزرگترین مواردی است که ما در تاریخ بازی های ویدیویی دیده ایم. بنابراین هنگامی که برای اولین بار پخش شد ، مردم می خواستند با رانندگی از نیویورک به لس آنجلس شایعات بزرگ بودن نقشه بازی را به همان اندازه که ادعا می کردند ، آزمایش کنند.

از آنجا که این زندگی واقعی نیست ، هیچ محدودیتی در سرعت وجود ندارد. بنابراین بسیاری از افراد از اتومبیل های عرضه شده خود استفاده می كنند كه به طور معمول 150 مایل در ساعت برای بیشتر رانندگی می پیمایند و برای تأیید اینكه نقشه مطابق شایعات است ، به سفر پرداختند. تقریباً همه نتیجه گرفتند که این کار انجام شد زیرا انجام این سفر تقریباً یک ساعت از زمان واقعی زندگی طول کشید. تصور کنید یک ساعت بازی ویدئویی انجام دهید ، فقط برای رانندگی از یک انتهای نقشه به سر دیگر ، و نه اینکه اصلاً بازی را انجام دهید.

1سوخت (5560 مایل)

دشوار است که توضیح دهید که نقشه بازی چقدر چشمگیر است سوخت است مگر اینکه شما بازی مسابقه ای پس از آخرالزمانی را بازی کرده باشید. می توانید ساعت ها و ساعت ها مشغول بازی باشید ، بدون اینکه حتی نیمی از نقشه را پوشش دهید. در طول سال ها گیمرهای زیادی وجود داشته است (فراموش نکنید که این بازی در سال 2009 به بازار عرضه شد) که ویدیوها و خاطرات گیم پلی بازی خود را برای پوشاندن کل نقشه در یک وسیله نقلیه ایجاد کرده اند و مدتها طول کشیده است ، اکثر مردم یا تقریباً در نیمه راه تسلیم شدند ، یا به این نتیجه رسیدند که پوشاندن کل نقشه در واقع غیرممکن است.

اگرچه گیم پلی بازی به اندازه اکثر افراد موجود در لیست ما خوب نیست ، اما همچنان بزرگترین نقشه بازی است که تاکنون در یک بازی کنسولی دیده ایم و این بدان معناست که باید به آن فرصت بدهید و خودتان ببینید.