25 جزئیات پنهان در افسانه اصلی Zelda فقط طرفداران فوق العاده اعلامیه

چه فیلمی را ببینید؟
 

Legend of Zelda این روزها رپ بدی پیدا می کند ، اما با جزئیات پنهان و جالب توجهی که ارزش قدردانی را دارد ، پر شده است.





از هرکسی نظر خود را در مورد اصل سوال بپرسید افسانه زلدا ، و ترکیبی از آن بسیار سخت ، بدبو ، یا غالباً گیج کننده است.






شرم آور است که این عنوان در مقایسه با برادران مدرن خود بسیار چشمگیر افتاده است ، زیرا Hyrule Fantasy چیزهای زیادی برای گیمرهای بزرگ و بزرگ ارائه می دهد.



مطمئناً سخت است اما ناعادلانه نیست. بله گیج کننده است ، اما رمز و راز اولیه منجر به کشف های فوق العاده رضایت بخشی می شود. و نه ، بوی بد نمی دهد ؛ شما فقط به یک بازی عادت ندارید که در یک جهان پر از اسرار و پیچیدگی ها بدون یک راهنمای پری به شما کمک کند.

تعداد بسیار کمی از بازی ها به همان اندازه بدون سر و صدا (و شدیداً) باز هستند زلدا ، به خصوص در NES (یا حتی SNES و فراتر از آن!) ، اگرچه اگر کاملاً یک بازیگر مدرن باشید می توانید طعم و مزه آن را بدست آورید اما در آخر ارزش آن را دارد.






یکی از جالبترین جنبه های این شروع کننده سریال ، مجنون بودن جزئیات کمی است که در دنیای قبلاً مبهم آن پراکنده شده است ، و ما امروز قصد داریم درباره آنها در مورد آنها بحث کنیم به امید اینکه تازه واردانی (یا حتی فصلی داشته باشیم) زلدا دامپزشکان) از اولین سفر Link هیجان زده هستند.



در لیست ما از 25 جزئیات پنهان در افسانه اصلی Zelda فقط طرفداران فوق العاده اعلامیه ، ما در مورد منابع خارق العاده ، نکات مفید ، تخم مرغ های عید پاک عجیب و غریب و حتی ارتباطات بازی با دنباله ها و طرح کلی بازی بحث خواهیم کرد. زلدا حق امتیاز.






امیدوارم جن در بطری داشته باشید ، زیرا این یک سواری وحشی خواهد بود!



25کنترل جمعیت دشمن

برخی از هزارتوهای بعدی مملو از دشمنانی بسیار قدرتمند و آزار دهنده است. این برای سلامتی شما خوب نیست ، اما عقب گردن را بیش از حد لازم خطرناک می کند.

خوشبختانه ، شما می توانید با یک ترفند بسیار آسان جمعیت دشمن را پایین نگه دارید: اگر هر دشمنی را حذف کنید ، اما دشمن دیگری را روی صفحه قرار دهید ، دفعه دیگر که برگردید ، فقط آخرین دشمن به جای کل قبیله در آنجا خواهد بود.

بدیهی است که این ترفند بی عیب نیست ، و گاهی انجام آن کاملاً غیرممکن است ، اما اگر می خواهید ترازو را به نفع خود بردارید ، همیشه آن را در ذهن داشته باشید.

24دریافت یک کلید رایگان

بعد از سالها بازی مثل اوکارینای زمان ، بازیکنان مشروط شده اند که فکر می کنند کلیدهای کوچک فقط در سیاه چالهایی که در آنها یافت شده اند کار می کنند.

به اندازه کافی دیوانه وار ، در مورد اصلی چنین نیست افسانه زلدا.

کلیدها جهانی هستند و حتی در صورت لزوم می توانند از فروشندگان خاصی خریداری شوند ، اما یک راه برای گرفتن کلید اضافی در اوایل وجود دارد (و شما هرگز نمی دانید که چگونه مفید خواهد بود.)

وارد هزارتوی اول شوید ، از آن خارج شوید ، دوباره وارد شوید و سپس درب خاصی قفل خود را باز می کند.

چرا؟ چه کسی می داند ، که مراقبت می کند. شما فقط یک کلید رایگان گرفتید.

2. 3تلاش دوم

NES زلدا برای نکات مفید و اسرار بسیار خوب پنهان (از جمله ورودی های مهم سیاه چال) بدنام است.

همانطور که گفته شد ، بخشی از لذت بازی کاوش در Hyrule و آهسته آهسته شدن با طرح آن است و در عین حال روش های کشف اسرار ، مانند فشار دادن سنگ های مشکوک را نیز می آموزد.

در پایان بازی ، احساس خواهید کرد که یک قاره را فتح کرده اید ... اما پس از آن مسابقه دوم انجام می شود.

بازی Second Quest کل بازی ، از جمله مکان ها و چیدمان های Labyrinth ، به همراه موارد اصلی و موارد دیگر را رمیکس می کند.

ناگهان متوجه خواهید شد که به اصطلاح فاتح هیرول در سرزمین عجیب چیزی غریب نیست.

22King Of Hyrule

یکی از Breath of the Wild’s الهامات اصلی بدون شک اصلی بود افسانه زلدا ، و هنگامی که برخی از اولین تریلرها منتشر شد ، طرفداران دیرینه با دیدن پیرمردی پوشیده و ریش دار توصیه می کردند که به Link توصیه کنند.

در حالی که بعداً پیرمرد بعنوان پادشاه دیرپای Hyrule آشکار می شود ، اما دلیل این که طرفداران مدرسه قدیمی سنگ مرمرهای خود را از دست می دهند این بود که طراحی و هدف شخصیت به وضوح بر اساس پیرمرد اصلی بازی بود.

به تنهایی رفتن خطرناک است. TAKE THIS یکی از نمادین ترین لحظات بازی است ، بنابراین دیدن نسخه مدرن این شخصیت بسیار جذاب بود.

پایان انسان در قلعه مرتفع توضیح داده شده است

بیست و یکصفحه ذخیره راز

در حالی که این یک هدیه از بهشت ​​است که اصلی است افسانه زلدا دارای ویژگی ذخیره (برخلاف قابل مقایسه) است متروید ) ، یک مسئله مهم وجود دارد: شما باید قبل از اینکه بتوانید بازی را ذخیره کنید ، نابود شوید.

خوشبختانه ، یک راه حل برای این معضل وجود دارد ، و اگرچه احتمالاً کمی پیچیده تر از حد واقعی است ، اما هنوز هم بسیار مفید است.

به موجودی خود بروید و سپس با استفاده از کنترل کننده دوم ، Up و A را فشار دهید.

این شما را به یک صفحه مخفی هدایت می کند که به شما امکان می دهد در اوقات فراغت خود صرفه جویی کنید ، منهای تمام هلاکت و تاریکی.

بیستشروع با سلامتی کامل

سلامتی در اصل به طور خطرناکی کم است افسانه زلدا . دشمنان انجام دادن قلب ها را رها کنید ، اما آنها اغلب کمبود هستند ، و همچنین پری های نادر (که حتی ممکن است نتوانید آنها را بگیرید).

مانند سلامتی ، روپیه نیز کمیاب است ، بنابراین خرید مداوم معجون از بحث خارج است.

بدتر از همه این است که هر بار که بازی را شروع می کنید ، فقط سه قلب پر از قلب خواهید داشت.

مشکلی نیست: از یک Fairy Fountain بازدید کنید و در حین بهبودی ، از Secret Save Screen استفاده کنید.

دفعه دیگر که بازی می کنید ، در سلامت کامل به سر می برید!

19The Second Quest’s Labyrinths

جستجوی دوم حتی سخت ترین را نیز حفظ خواهد کرد زلدا جانبازان روی انگشتان پا

سرزمین Hyrule با صفحات مرتب شده خود ، مکان های تغییر یافته مورد اصلی و موارد دیگر ، می تواند رمز و رازهایی را که قبلاً حل شده تصور می کرد ، دوباره بدست آورد.

یکی از جنبه های بی ادب در کل تنظیم مجدد به شکل Labyrinths دومین تلاش است ، کما اینکه اگر به نقشه های آنها نگاه کنید ، خواهید دید که پنج تا از آنها شبیه حروف هستند و اگر به درستی چیده شوند ، ZELDA را هجی می کنند.

این همچنین به شما اشاره می کند که اگر احساس اعتماد به نفس می کنید چگونه به راحتی دومین تلاش را شروع کنید. به سادگی هنگام شروع یک پرونده جدید ، نام خود را به عنوان Zelda قرار دهید و در جستجوی دوم خواهید بود.

که صدای سلم را در سابرینا جادوگر نوجوان داد

18نگه داشتن طعمه خود ، همسر

یکی از عجیب ترین معماهای عجیب و غریب موجود در NES romp اصلی متوقف شدن توسط یک Goriya نسبتاً دست و پا چلفتی است که در اعتراض ناامید کننده کاری جز غر زدن ندارد.

راه حل این است که طعمه را از یک مغازه بخرید ، سپس حیوان را سیر می کند و به شما امکان عبور می دهد تا درنهایت بتوانید تلاش سخت خود را ادامه دهید.

این چیزی است که: روپیه روی درختان رشد نمی کند و طعمه ارزان نیست ، بنابراین بهتر است از روغن کلاهبرداری کنید.

درست وقتی صدای جرنگ جرنگ مخفی معروف پس از دادن طعمه پخش می شود ، بلافاصله از Secret Save Screen استفاده کنید.

با راه اندازی مجدد بازی ، شیطان غر زدن از بین می رود و شما همچنان طعمه خواهید داشت.

17ظاهر شبیه سگ Moblin

یکی از ترسناک ترین لحظات در اوکارینای زمان (به غیر از سوخت کابوس ته چاه ، معبد سایه وحشتناک ، معبد ترسناک جنگل ، و ... از این بابت متاسفم ؛ ما داشتیم به جنون می رفتیم) در مرغزار جنگل مقدس بود ، جایی که با یک جنگ خونبار از یک سگ غول پیکر انسان نما با سرعت کامل ما را شارژ می کند.

این موجود به عنوان Moblin شناخته می شود ، و یکی از موارد برجسته موجود در آن است زلدا سالها سریال. گرچه تجسمات زیادی را پشت سر گذاشته است ، غالب ترین ویژگی آن (تا همین اواخر) چهره بولداگ مانند آن است.

جالب است که می بینید حتی با وجود گرافیک محدود نسخه اصلی ، موبلین ها هنوز ظاهر سگ خود را دارند.

16بزرگترین راز Oracle of Seasons

اوراکل بازی های Game Boy Color عجیب و غریب هستند زلدا صف آرایی ، زیرا اینها بازی هایی به سبک سنتی هستند که نه توسط نینتندو ، بلکه Capcom از آنها ساخته شده است مگا من شهرت

هر دو اوراکل قرون و اوراکل فصول کلاسیک را خراش دهید زلدا خارش دارد و ارزش بازی دارد ، اما اوراکل فصول ، به ویژه ، دارای یک تاریخ کنجکاو است.

اگرچه محصول نهایی محصول خودش خواهد بود ، اما در واقع به عنوان بازسازی شده از بازی اصلی آغاز شد و هنوز می توان برخی از بقایای آن را پیدا کرد ، مانند طرح سیاه چال Gnarled Root.

پانزدهنفرین حباب به سرعت پایان می یابد

همانطور که به سختی از یک شرور متجاوز Darknuts در دخمه پرپیچ و خم بعدی بازی فرار می کنید ، لینک شما که به شدت زخمی شده است ، در اتاقی پر از دشمن گیر می کند. خوشبختانه ، آنها ضعیف هستند و اگر درست کارت بازی کنید ، با وجود حداقل سلامتی ، می توانید به راحتی آنها را شکست دهید.

و سپس یک حباب می آید ، شما را نفرین می کند ، و شما نابود می شوید.

نفرین شدن توسط یک حباب یکی از بزرگترین موانع در کل امتیازات ، به ویژه در بازی اول است.

خوشبختانه ، یک ترفند آسان وجود دارد که شما را مجبور می کند دوباره شمشیر خود را بچرخانید.

به سادگی ضبط را بازی کنید و آماده رفتن هستید!

14Gan (n) در Appearance Music

موسیقی متن بازی اصلی چیزی کمتر از یک کلاسیک همیشه ندارد. بدیهی است که تم اصلی و اجرای Hyrule Field از شناخته شده ترین قطعات بازی ویدیویی در طول تاریخ است که برای چندین دهه ریمیکس و مرجع بوده است ، اما حتی آهنگ های کمتر شناخته شده بازی نیز مانند موسیقی آخرین سیاه چال با استفاده از مرجع مورد استفاده قرار گرفته اند رمیکس شدن Breath of the Wild’s تم گدازه.

یکی از آهنگ های کمتر شناخته شده ، هیاهوی ظاهر گانون است که به طرز چشمگیری پنیر است.

با کمال تعجب ، به این قطعه اشاره شد بادگیر ، هنگامی که Phantom Ganon حضور خود را آگاه کرد ، ایجاد یک تخم مرغ عید پاک سرگرم کننده در این روند!

13Spectacle Rock

در تعداد بی شماری زلدا بازی ها ، یک رشته کوه یا تشکیل سنگ به نام Spectacle Rock ظاهر می شود.

منطقه موردنظر معمولاً از دو سکو دایره ای شکل تشکیل می شود که یک پل نازک در بین آنها وجود دارد ، مبهم به عینک یا عینک شباهت دارد.

این سنت تا زمان بازگشت به عنوان برتر در این حق رای دادن وجود دارد ، زیرا Labyrinth نهایی ، لانه گانون واقع شده است در داخل منطقه ای به نام Spectacle Rock ، پشت دیواری قابل بمب گذاری.

انصافاً ، این نسخه از مکان ، گرچه هنوز هم مشکوک به نظر می رسد ، اما واقعاً شبیه به تماشای فیلم نیست ... اما سلام ، آنها تلاش کردند.

12Dungeons are a Jigsaw Puzzle

هزارتوها در اصل افسانه زلدا همه اشکال منحصر به فردی دارند که نام آنها را ذکر می کنند. به عنوان مثال هزارتوی اول ، عقاب ، مانند پرنده شکل گرفته است.

نکته جالب در مورد همه طراحی های منحصر به فرد هزارتوی این است که آنها در واقع کاملاً در کنار هم قرار می گیرند.

منظور ما این نیست که به معنای سیاه چالهای Second Quest ZELDA است. اینها در واقع با هم هستند.

دلیل این امر این است که تمام هزارتوی ها برای صرفه جویی در فضا روی یک نقشه قرار دارند.

یازدهچرا صدای پولس صدای بلند را دوست ندارد

کیفیت مشاوره ارائه شده توسط ساکنان Hyrule در اولین تلاش لینک می تواند از کمال تعجب مفید ، تا Engrish مرزی ، یا در بدترین حالت ، کاملاً مزخرف باشد.

چه آهنگی در تریلر پلنگ سیاه است

دفترچه راهنما نیز از این مشکل در امان نیست ، زیرا ادعا می کند که Pols Voice صداهای بلند را دوست ندارد.

در بازی ، تنها راه از بین بردن این جانوران شیطانی با یک پیکان است ، اما در ژاپن ، این توصیه در واقع منطقی بود.

با فریاد زدن در میکروفون داخلی Famicom ، شما Pols Voice را در یک لحظه از بین خواهید برد.

10غارهای پنهان فقط به سمت شمال هستند

یکی از اصلی ترین شکایات مردمی که نسخه اصلی را بازی می کنند زلدا برای اولین بار دیوارهای قابل بمب گذاری است. بر خلاف ورودی های بعدی ، هیچ روش روشنی برای دانستن اینکه آیا دیوار دارای نقطه ضعف است وجود ندارد.

در Labyrinths ، حداقل نقشه هایی برای مراجعه وجود دارد ، اما در دنیای آخرالزمان ، شما دیگر شانس ندارید ... یا شما هستید؟

گرچه این کاملاً مفید نیست ، اما همه دیوارهای ویرانگر دنیای شمال قابل ویرانی هستند.

بنابراین با انفجار دیوارهای سمت چپ ، راست یا پایین خود ، بمب ها را در دنیای ماورا ضایع نکنید. آنها را برای دیوارهایی که از طرف شمال رو به شما هستند ذخیره کنید.

9دو نیرو؟

Triforce نمادین ترین آیتم در کل امتیازات است زلدا . به طرز حیرت انگیزی ، آنچه Triforce در واقع در تجسم اصلی خود است ، به طرز عجیبی با بیشتر تفاوت دارد زلدا طرفداران می دانند.

برای شروع ، فقط دو قطعه Triforce وجود دارد ، به جای سه قطعه. بنابراین Tri از کجا وارد می شود؟ خوب ، آنها مثلث هستند ... و این در مورد آن است.

در حقیقت ، هشت مثلث وجود دارد که شما باید برای ساخت یک کل Triforce جمع کنید.

این انحراف در Hyrule Historia توضیح داده خواهد شد ، اما باید منتظر دنباله بدخیم باشیم تا در واقع مفهوم سنتی Triforce را بدست آوریم.

8شمشیر بی استاد

جایی که Triforce در کل بیشترین نماد است زلدا حق رای دادن ، استاد شمشیر تقریباً مطمئناً دومین است.

Sword of bad’s bane چنان عنصر اصلی و اصلی این سری است که یک بازی کامل به خلق آن اختصاص دارد.

این ممکن است برای بعضی ها شوکه کننده باشد ، اما Master Sword در بازی اصلی هیچ ظاهری ندارد.

در عوض ، سلاح نهایی شمشیر جادویی است.

در حالی که ما به آن علاقه مندیم ، هر گونه پیکان نوری را امتحان کنید. درعوض ، ضعف گانون پیکان نقره ای است.

7تبار جهان باز

یکی از بهترین نمونه های بازی جهان باز است زلدا مال خود نفس وحشی ، که دارای یک Hyrule فوق العاده مفصل است و پاداش اکتشاف با اسرار خارق العاده را می دهد.

همانطور که قبلا گفتیم ، BOTW طراحی بازی از دنیای باز بازی اصلی الهام گرفته است ، اما توجه به آن مهم است فقط چقدر نسخه اصلی که خواهر و برادر مدرن آن استفاده می کردند.

نسخه اصلی تقریباً کاملاً غیرخطی است و از همان ابتدا بیشتر هزارتوی ها در دسترس هستند. قایق هایی برای قایقرانی در دریاها ، درختانی برای سوزاندن ، بازیهای کوچک برای لذت بردن و بسیاری از اسرار توانمند وجود دارد.

این میزان آزادی برای NES قابل تصور نیست و بسیار جالب است BOTW برای نسل خودش به همان اندازه چشمگیر بود.

6Octoroks و نگهبانان

Octoroks برخی از دشمنان رایج در این کشور هستند زلدا سریال ، و در ورودی های بی شماری ظاهر شده است.

در بازی اصلی ، احتمالاً Octoroks اولین دشمنی است که می بینید ، و آنها با بینی شلیک کننده سنگین و پاهای کوچک چسبیده کاملاً تأثیرگذار هستند.

امروز ، ما می دانیم که Octoroks موجودات ریزی هستند ، اما در دوران NES ، همه چیز خیلی خشک و خشک نبود.

در حقیقت، Breath of the Wild’s نگهبانان غول پیکر و مانند اختاپوس کشنده مستقیماً از آنچه یک سازنده فکر می کرد Octoroks در نسخه اصلی است ، الهام گرفته اند و آنها را نه به عنوان تیتان های کوچک غیر تهدید کننده ، بلکه عظیم و ویرانگر!

5تند و زن بودن عواقبی دارد

بازی های مدرن در دنیای باز به بازیکنان این امکان را می دهد تا طیف وسیعی از تصمیمات خوب یا بد را با عواقب مختلف اتخاذ کنند.

لیگ عدالت چقدر درآمد داشت

زلدا به ندرت بازی ها این امکان را دارند که به شما اجازه دهند کارهایی را انجام دهید که کمتر از قهرمانانه باشد ، با چند مورد استثنایی Link's Awakening یا از بین بردن سارق در ماسک Majora’s.

به اندازه کافی عجیب ، شما می توانید کاری کاملاً غیراخلاقی در NES کلاسیک انجام دهید ، و بازی به دلیل آن شما را به شدت مجازات خواهد کرد.

اگر تا به حال تمایل داشته اید به یکی از پیرمردها در یک هزارتوی چاقو بزنید ، این کار را انجام دهید. او صدمه خواهد دید ، و مشعلهای او به تلافی تلافی می کنند و یک درس داغ به لینک می دهند.

4The Recorder Sound Effect’s Cameo

این در واقع یک تخم مرغ عید پاک دیوانه است ، و ذهن دوستان شما را به باد خواهد داد.

یکی از موارد اصلی Link در بازی اصلی Recorder است. نواختن این ساز شما را به لابیرنت ها تبدیل می کند و همچنین ورودی های خاصی را باز می کند ، اما تنها چیزی که امروز نگران آن هستیم ، نوایی است که هنگام استفاده از آن به صدا در می آید.

این قطعه جذاب بعداً به موضوع Warp Whistle برای تبدیل خواهد شد Super Mario Bros. 3 ، که به نوبه خود به یادداشت های اوکارینا در طول صفحه عنوان تبدیل می شود اوکارینای زمان!

در بخش دیگری از چیزهای بی اهمیت موسیقی ، موضوع برای World 3 of SMB3 در نهایت به موسیقی محبوب Fairy Fountain تبدیل خواهد شد. جهان کوچک!

3قله های دوئل

از بسیاری جهات ، نفس وحشی تنها دنباله واقعی نسخه اصلی است افسانه زلدا.

هر دو دارای دنیای باز گسترده ، دشواری فلج کننده ، کمبود غرور در نگهداری از دست و بسیاری از کشفیات هستند که می خواهند از طریق اکتشافات سنگین انجام شوند.

نینتندو به وضوح این را می دانست و حتی آنها یک BOTW نمونه اولیه با استفاده از موتوری که تقریباً دقیقاً شبیه NES کلاسیک بود.

ارتباط بین هر دو بازی کاملاً مشخص است وقتی که هنر Link داشتن روی یک صخره رو به روی Dueling Peaks زانو زده است. این یک تصویر تقریباً یکسان از هنر بازی اصلی است!

دوتقلب در زن پزشکی

در حالی که تعداد NPC در نسخه اصلی بسیار کم است افسانه زلدا ، و تعداد زیادی از کسانی که وجود دارند یا دروغگو هستند یا سارق ، تعداد انگشت شماری وجود دارد که برای تکمیل تلاش شما ضروری است.

پیرزن یا زن دارویی یکی از همین افراد است. بنابراین ، مانند هر قهرمان اخلاقی و اخلاقی ، بهتر است تا آنجا که ممکن است او را فریب دهید.

یک معجون قرمز گران قیمت از خانم پیر بخرید که بعد از یک لقمه آبی رنگ می شود. برگردید و یک رنگ آبی ارزان بخرید ، که قرمز را بازیابی می کند.

اکنون به لطف کلاهبرداری ، روپیه (و سلامتی) بیشتری در اختیار شماست.

به هر حال می خواهد از روپیه استفاده کند؟

1در واقع این پایان است ، نه آغاز آن

در حالی که NES افسانه زلدا شروع حق رای دادن بود ، این شروع داستان نبود. در واقع ، هنگام مراجعه به Hyrule Historia ، کاملاً برعکس است.

قبل از تصمیم اخیر نینتندو برای تصمیم گیری BOTW پایان تمام شکستگی ها زلدا جدول زمانی (احتمالاً راه را برای یک دنباله مستقیم هموار می کند) ، بازی اصلی در واقع یک نبرد نهایی آخرالزمانی نزدیک به پایان Fallen Hero Timeline بود ... که کمبود مردم ، شهرها و سایر موارد زیبا را توضیح می دهد.

از قضا نبرد برای پایان دادن به این حماسه نبردی است که برای شروع آن آغاز می شود.