بسیاری از بازی های ویدیویی بد وجود دارد ، اما بسیاری از آنها آنقدر بد نیستند که حتی نمی توانند 25٪ از Metacritic را خراب کنند. این بازی ها اما خیلی بد هستند.
در حالی که اینترنت علاقه دارد همه بازی های ویدیویی - و بیشتر محصولات رسانه ای - را بسیار جذاب یا وحشتناک کند ، درصد نسبتاً کمی از بازی هایی که در طول تاریخ منتشر شده اند بسیار بد و عینی هستند. شاید بعضی از افراد در آنجا باشند که ممکن است به این بازی ها علاقه داشته باشند - بدترین بازبینی شده در تاریخ Metacritic - اما سخت است که تصور کنید که این غیر از توانایی خندیدن نسبت به اینکه بازی ها کاملاً بد هستند چیز دیگری است. هستند.
بر اساس گیمر به گیمر ، ممکن است یک بازی به دلایل مختلف کلیک نکند ، تعریف برخی از آنها دشوار است. هنگامی که یک بازی به وضعیت بدترین زمان تبدیل می شود ، ابهام کمی وجود دارد - به طور کلی ، بازی ها ناتمام به نظر می رسند ، فاقد عناصر اساسی یک تجربه گیم پلی لذت بخش هستند و احساس می کنند که توسط توسعه دهندگانی که هیچ اشتیاق به این پروژه و / یا مجبور شدند در شرایط عجیب و محدود ، روی آن کار کنند. با این اوصاف ، به راحتی می توان به ناشران یا سایر نیروهای خارجی در هنگام ترش بازی اعتماد کرد ، اما بسیاری از اوقات ، یک توسعه دهنده تمام شانس های دنیا را برای جمع آوری یک پروژه داشته است و به راحتی موفق به انجام آن نشده است ، تقصیر کسی نیست جز خودشان.
ممکن است متوجه شوید که بدنام ترین بازی های بد تاریخ بازی ها - E.T. ، Shaq-Fu ، Bubsy 3D ، و غیره - در این لیست وجود ندارد این به این دلیل است که Metacritic تا سال 2001 عرضه نشد و فقط بازی هایی است که پس از آن مرحله منتشر شده اند.
با توجه به این ، در اینجا موارد زیر است به گفته Metacritic ، 25 بازی ویدئویی بدترین در همه زمان ها .
النا و دیمون در چه قسمتی قرار می گیرند
25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24٪)
عنوان این بازی یک دهان است و احساس می کند برخی ویرگول ها یا چیزهای دیگر را از دست داده است. کدام یک مناسب است ، زیرا بازی به خودی خود بسیار زیادی از دست داده است - چیزهای کوچک مانند لهستانی ، بازی و سرگرم کننده.
به نظر می رسد توسعه دهندگان فراموش کرده اند که دلیلی وجود داشته است طرفدار اسکیت باز تونی هاوک چنین افشاگری شده است: زیرا درست کردن بازی هایی از این قبیل آسان نیست و بسیار بدتر از آن است که خوب باشد. متاسفانه ، حتی در یک پست- THPS جهانی که در آن الگوی مشخصی برای پیگیری وجود داشت ، اکثر آنها حتی به درست کردن آن نزدیک نبودند. سرانجام ، بعداً چنین نشد تونی هاوک بازی ها.
24پستی III (24٪)
همیشه انتقاد واقعی از یک سری بازی مثل این برای مردم بسیار مشکل است کارت پستال ، که به طور خاص برای جلوگیری از درستی سیاسی و خوش سلیقگی متعارف ایجاد شده است. باش کارت پستال این بازی باید به این معنی باشد که شما فقط 'نمی فهمید' ، یا بسیار حساس و راحت آزرده می شوید تا از چیزی خرابکارانه لذت ببرید.
البته ، بازیهای زیادی وجود دارند که در چنین آبهایی نفوذ می کنند اما هنوز هم می توانند بازی های خوبی باشند. سرقت بزرگ خودرو ، زنده یا مرده ، MadWorld ، و سرنیزه همه گواه آن هستند. نه ، مردم هشدار می دهند کارت پستال - و خصوصاً قسمت سوم با تاخیر طولانی و در نهایت هنوز هم هنوز به پایان نرسیده است - زیرا در واقع در زیر همه چیزهای سخت بازی های واقعا خوب یا عملکردی جالب نیستند.
2. 3قهرمانان مهمانی بازی (24٪)
یکی از عوارض جانبی تأسف برانگیز که فروشنده بسیار گسترده Wii و جلب توجه مردم 'گاه به گاه' این است که بسیاری از مجموعه های بازی مهمانی ارزان قیمت بر روی آن قرار گرفتند به این امید که توسط اعضای خانواده بی خبر که ربوده شده اند ربوده شوند. بهتر نمی دانم بسیاری از آنها فروش خوبی داشتند که تضمین ساخت تعداد بیشتری از آنها بود.
برخی از این موارد به Wii U منتقل می شوند که نتیجه آن یکی از بدترین موارد این ژانر کاملاً بد است: قهرمانان مهمانی بازی . حتی با وجود مجموعه کوچکی از بازی ها که برای سیستم در دسترس است ، هیچ مالک Wii U هرگز نباید این عنوان زباله را لمس کند.
22NBA بی رقیب (24٪)
Tecmo یکی از پیشگامان اولیه بازی های سریع ورزشی بود که کاملاً شبیه ورزش های اصلی بود تا بتواند خالصان را راضی کند ، اما به اندازه کافی سرگرم کننده و سبک بود تا همه بتوانند بازی کنند. با این نوع سابقه ، به نظر می رسید که آنها یک شرکت خوب برای تلاش برای تحولی مدرن هستند جام جم NBA ، که آنها در سال 2010 با آن تلاش کردند NBA بی رقیب .
آنها هم بدبختانه شکست خوردند. بی رقیب فقط یک ظرف غذا نیمه شادی و خنده دار است که به خودی خود به اندازه کافی بد بوده است ، اما در همان سال EA نیز منتشر شده است جام جم NBA راه اندازی مجدد - که کامل نبود ، اما چه کاری انجام داد بی رقیب سعی می کرد خیلی خیلی بهتر کار کند
بیست و یکTerrawars: New York Invasion (24٪)
برای برخی از این بازی ها ، تصاویر به خودی خود صحبت می کنند. در این حالت ، تصویر فوق از FPS 2006 است Terrawars : حمله به نیویورک به نظر می رسد نوعی از نگاه فیلم های اوایل دهه 90 به واقعیت مجازی است. این است که می گویند: آن زشت ، انسداد و تقریباً کاملاً فاقد هرگونه جزئیات دقیق است.
بهترین فیلم های کمدی اکشن تمام دوران
خوب ، بنابراین گرافیک همه چیز نیست - اما گیم پلی بازی این است ، و Terrawars آنجا نیز روی صورت می افتد. اینکه بر روی موتوری ساخته شده است که قدرت عالی را ارائه می دهد هیچ کس برای همیشه زنده نیست 2 اما موفق به بازی حتی بدتر از آنچه که به نظر می رسد ، هر دو توهین به است N.O.L.A. و به طور کلی بازی های FPS.
بیستPulse Racer (24٪)
حتی فقط در درون منتقدین تار کردن در صفحه متاکریتیک برای 2003 بازی اصلی Xbox مسابقه نبض ، سه رسانه مختلف بازی را بدترین بازی موجود برای سیستم اعلام می کنند. این چیزی را می گوید ، زیرا Xbox در آن خانه نیز بود جنگجویان کابوکی .
شما فقط از مسابقه نبض این جلد هنری است که باید دور از خانه ستاره شود ، با یک مرد و اتومبیل با ظاهر عمومی که حتی اگر یک بازی 100٪ رایگان در iOS باشد ، می توانید از آن عبور کنید. اوضاع فقط وقتی دیسک را بیرون می آورید بدتر می شود ، زیرا با یکی از خسته کننده ترین و خسته کننده ترین بازی های ژانری که برای سرگرمی ساخته شده است ، رفتار می کنید.
19Fighter Within (23٪)
یکی از جدیدترین بازی های این لیست ، جنگنده در داخل زمانی که مایکروسافت هنوز تلاش می کرد Kinect را مجبور به ما کند ، یک بازی پرتاب Xbox One بود که تصور می کرد یک بازی مبارزه ای تحت کنترل Kinect باشد.
یک نکته - و فقط یک مورد - مثبت در مورد غیرقابل بازخرید وجود دارد جنگنده در داخل . این کمک کرد تا تقویت شود که Kinect همانطور که در ابتدا وعده داده شده بود ، حتی نسخه Xbox One ، پاسخگو نبود و مردم منتظر ماندند تا وعده ای را که هرگز تحقق نخواهد یافت. چند سال طول کشید اما سرانجام خط Kinect در سال 2017 از بدبختی خود خارج شد.
18FlatOut 3: Chaos & Destruction (23٪)
زودتر FlatOut بازی ها تماشایی نبودند ، اما هنوز سرگرم کننده بودند و خارش خاصی را برای تخریب بازی های مسابقه ای به سبک دربی ایجاد می کردند که تعداد کمی از بازی های دیگر در آن زمان انجام می دادند. آنها به اندازه کافی طرفداران خود را بدست آورده اند که تاکنون چهار قسمت اصلی (به علاوه spinoffs) وجود داشته است - هر چند که این یک معجزه است FlatOut 4 بعد از برخورد رو در رو اتفاق افتاد FlatOut 3 .
تنها تنها دیجیتال FlatOut بازی ، آشوب و نابودی همچنین توسط تیمی که بیشتر قسمتهای دیگر را مدیریت کرده توسعه نیافته است و این نشان می دهد. بدترین چیز در مورد FlatOut 3 این بود که تشخیص تصادم کاملاً خراب است ، که به نوعی یک معامله شکن برای یک بازی است که همه چیز را در مورد سر و صدا کردن ماشین ها به یکدیگر نشان می دهد.
17هومی رولرز (23٪)
شگفت آور است ، این بازی به تصویر کشیدن فرهنگی که نشان می دهد از راه دور با سلیقه یا احترام عمل نمی کند. با این وجود ، ناراحت کننده است که باید گفت ، این همیشه لزوماً باعث ایجاد یک بازی بد نمی شود. ما همیشه دوست نداریم این موضوع را بپذیریم ، اما تاریخچه بازی پر از بازی هایی است که گیمرها بازی می کنند و از آنها لذت می برند زیرا آنها خوب هستند ، حتی وقتی چشم خود را بر روی میزان توهین آمیز بودن قسمت هایشان می بندند.
خوشبختانه مسابقه DS و بازی شخصی سازی اتومبیل هومی رولرز یک بازی نیست که باید نگران قرار دادن وجدان خود در کنار بازی باشید ، زیرا به نوعی می تواند حتی بدتر از آن باشد که از عنوان بد آن انتظار دارید.
16فرشتگان چارلی (23٪)
دهه 2000 فرشته های چارلی سرانجام فیلم ها بسیار سرگرم کننده تر از آنچه کسی انتظار داشت ، بودند. فیلمی در مورد سه زن که لگد به صورت دسته ای از افراد می زد باید برای یک اسلم یک بازی ویدیویی ساخته شده باشد.
نام جانور در زیبایی و جانور چه بود
جز این نبود. سال 2003 فرشته های چارلی بازی ویدئویی ، که بر اساس هر دو فیلم ساخته شده بود ، نمی تواند حتی یک مقدار کار مفهومی نسبتاً غافل را انجام دهد. مطمئناً ، اگر این علاقه شما را داشته باشد ، فرشتگان چیزی شبیه بازیگری هستند که براساس آن ساخته شده اند ، اما گرافیک آن چنان بد است که حتی لذت بردن از آن در آن سطح وجود ندارد.
پانزدهRambo: The Video Game (23٪)
سال 2008 رمبو راه اندازی مجدد / عاقبت دقیقاً می دانست چه می خواهد باشد و این کار را به خوبی انجام داد. با داستان ظریف ، شخصیت محور خون اول این مدتهاست که رها شده است ، این جان رمبو در کمترین لذت خودآگاهانه تقلید می کند و بیش از حد فراموش شده تلنگرهای اکشن دهه 1980 را جشن می گیرد.
در حالی که فقط بر اساس سه مورد قبلی است رمبو فیلم ها ، 2014 Rambo: The Video Game فقط در دنیایی وجود داشت که فیلم قبلاً حق رای دادن را احیا کرده باشد. با این وجود ، این تیرانداز بد و ناخوشایند ارزش هیچ چیزی را ندارد رمبو انرژی فن.
14Fast & Furious: Showdown (22٪)
منصفانه یا نه ، تا زمانی که بازی ها رسماً بر اساس بازی ها شروع می شوند سریع و خشن حق رای دادن فیلم ، نیاز به سرعت قبلاً کلی vi فرهنگ فرهنگ تیونر / خیابانی را به شکلی میخکوب کرده بود که دنبال کردنش سخت بود. مطمئناً ، هیچ یک از واقعیات نیست F&F بازی ها نزدیک شد
در حالی که هیچ کدام عالی نیستند ، مسابقه نهایی خجالت مطلق است حتی اگر این فیلم به طور شرعی بین دو فیلم انجام شود ، اما طرفداران بهتر است که ندانند چه اتفاقی در این بین افتاده است سریع پنج و سریع و خشن 6 از کشف کردن از طریق این بازی دردناک مسابقه ای.
13Drake Of The 99 Dragons (22٪)
یادت باشه Drake of the 99 Dragons کتاب های طنز و مجموعه های تلویزیونی انیمیشن؟ نه؟ به این دلیل که آنها هرگز اتفاق نیفتاده اند. بعد از اینکه محصول اصلی ، بازی Xbox 2003 ، یک شکست کامل خلاقانه و تجاری بود ، تمام برنامه های تبدیل این ملک به یک حق امتیاز بزرگ چندرسانه ای کنار گذاشته شد.
برخی منتقدان با اکراه ستایش کردند دریک سبک هنری کارتونی ، اما این فقط به طور خلاصه فقط در میان لیست شکایاتی ذکر شد که بیش از تعداد اژدهای قول داده شده بازی است. همانطور که گفته شد ، این فقط ایده آن بود دریک گرافیک هایی که باعث تعارف و تمجید می شدند ، زیرا در عمل این بازی هنوز یک کثیف گیج کننده و لکنت زبان بود.
12Afro Samurai 2: Revenge of Kuma (21٪)
خیلی اوقات اتفاق نمی افتد که یک بازی آنقدر بد باشد که سازنده آن نه تنها علناً به خاطر آن عذرخواهی کند ، فروش آن را متوقف کند و بلافاصله برنامه های دنباله ای را که از قبل در محل وجود دارد لغو کند ، بلکه به همه کسانی که قبلاً آن را خریداری کرده اند نیز بازپرداخت می کند. همه اینهاست دقیقاً چه اتفاقی افتاد با عنوان ناامیدکننده Afro Samurai 2: Revenge of Kuma .
مدیر کل توسعه دهنده Versus Evil کلمات را کم نیاورد و گفت: 'بازی ناکام بود.' او همچنین اعتراف کرد که حتی یک بازی پر از اشکالات و اشکالات نبود ، در عوض اعتراف کرد ، 'مردم فقط آن را دوست نداشتند.' متأسفانه ، انجام همه اینها هنوز مرورها را پاک نمی کند - کسانی که برای همیشه زنده هستند.
یازدهInfestation: Survivor Stories (معروف به جنگ The War Z) (20٪)
رفتن با صدای ناجور جنگ Z تا مشکلات مارک تجاری اجتناب ناپذیر به دلیل شباهت آن به Z جنگ جهانی ، عنوان خیلی بهتر نیست آلودگی: داستانهای بازمانده یک بازی ترسناک بقا چند نفره آنلاین مبتنی بر زامبی بود که در طول مراحل توسعه و مرحله آلفای مختلف با انواع مختلفی روبرو بود.
هنگامی که بازی بالاخره منتشر شد ، به دلیل طراحی بد ، گرافیک زشت و برخی از روشهای معاملاتی به ویژه مشکوک مورد انتقاد قرار گرفت. هنگامی که سرانجام در دسامبر 2016 ، چهار سال پس از راه اندازی ، سرورها خاموش شدند ، هیچ کس به جز افراد معدودی در واقع مشغول بازی کردن بودند ، توجه و توجهی نکردند.
10معامله یا عدم معامله (20٪)
در حالی که نمایش های بازی به طور کلی برای سازگاری با بازی های ویدیویی بسیار مناسب هستند. قبوله یا نه نیست. سرعت آن کند است و شامل بسیاری از فیلهای هووی است که با مسابقه دهنده صحبت می کند ، مسابقه دهنده با خانواده اش صحبت می کند و هووی با بانکدار صحبت می کند. 'عمل' واقعی در یک قسمت معمولی از قبوله یا نه فقط حدود 90 ثانیه طول می کشد.
این به یک بازی ویدیویی فوق العاده کسل کننده تبدیل می شود. نه اینکه بازی های ویدئویی نشان می دهد به طور معمول شامل برنده شدن جوایز واقعی به هر حال است ، اما میزان سود 99٪ از آن چیزی است که تماشای نمایش را جالب می کند - در غیاب آن ، شما فقط یک بازی شانس تصادفی و بدون بازده دارید.
9Alone in the Dark: Illumination (19٪)
اصلی تنها در تاریکی پیشگامانه هنگامی که در سال 1992 عرضه شد ، پیشگامانه بود ، و بسیاری از الگوها را برای آن تعیین کرد بازی Resident Evil در نهایت دنبال خواهد شد (و اعتبار بسیار بیشتری برای آن بدست می آوریم). دنباله های بعدی در سال 1993 و 1994 دنبال شدند و بیشتر بیشتر مشابه بودند - اما به طرز خوبی.
پس از آن ، این سریال تا رستاخیز سال 2001 خود یک وقفه طولانی داشت و از آن زمان تاکنون واقعاً مورد توجه نبوده است. در واقع ، سه 'مدرن' AotD بازی ها با انحصار کامپیوترهای 2015 به تدریج بدتر شده اند روشنایی بدترین چیزی که از زمان اقتباس فیلم Tara Reid / Christian Slater برای فرانچایز اتفاق افتاده است.
8SPOGS Racing (18٪)
به طور کلی ، WiiWare یک تلاش نینتندو برای اضافه کردن یک ویترین فروشگاه دیجیتال به Wii بود ، وقتی مشخص شد که به یک فروشگاه احتیاج دارد. نینتندو خدمات زیادی در جهت ارتقا little خدمات انجام نداد ، و سازماندهی آن را از هر نوع روش معقول کار بدتری هم انجام داد. چیزهای خوبی در آنجا بود - شما فقط باید به نوعی آنها را پیدا کنید.
هنوز هم ، وقتی WiiWare در اواخر این ماه خاموش شود ، فاجعه آور خواهد بود زیرا دهها عنوان ویژه این سرویس به سادگی از بین می روند. اگر به سمت روشن نگاه کنید ، این بدان معناست که بسیاری از بازی های بد نیز از بین خواهند رفت ، مانند کاملاً بدترین بازی WiiWare: مسابقه ژیروسکوپی SPOGS Racing .
7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17٪)
چرا دستیابی به آن بسیار دشوار است اژدهای دوتایی بازی درست است؟ فراتر از دو قسمت اول ، چند بازی کاملاً شایسته در میان بازی های واقعاً بد وجود داشته است. اوضاع حتی بدتر هم شده است DD در دهه گذشته ، فقط نئون یک نقطه روشن در تاریکی زیاد است.
بدترین مطلق بودن اژدهای دوتایی بازی افتضاح سطح بعدی را می گیرد ، و Double Dragon II: Wander of the Dragons به مناسبت پایین می آورد اینکه این یک بازسازی شل از بهترین بازی در این امتیاز است ، شکست شدید این بازی را در هر سطح حتی شرم آورتر می کند.
6Vroom در آسمان شب (17٪)
این بازی کلمه 'vroom' را در عنوان خود دارد. واقعاً چه چیز دیگری برای گفتن وجود دارد؟ به احتمال زیاد ، Vroom در آسمان شب بازی در این لیست است که کمترین تعداد افراد از آن شنیده اند. این یکی از اولین دسته بازی های مستقل برای Nintendo Switch بود. شاید به نظر برسد که ما مدت زیادی از روزهای بازی های پرتاب پنجره پرتاب عجله و نیمه تمام گذشته بودیم ، اما فضایی در آسمان شب ثابت کرد که آن سنت زنده و سرحال است.
چند قسمت از بی حد وجود دارد
بین متاکریتیک تاری از بررسی بازی ، شما پیدا خواهید کرد پارسا 'توهین آمیز' ، 'یک کلاهبرداری مطلق' ، 'کاملاً ناپسند' و 'کامل و کامل' نامیده می شود.
5Leisure Suit Larry: Boss Office Bust (17٪)
ما به خاطر این عکس لاری لافر بسیار وحشتناک از او عذرخواهی می کنیم صندوق عقب صندوق ، به خصوص اگر در حالی که ناهار را پشت سر گذاشته اید می خوردید. این یکی از چند بیت فیلم از آن بازی است که برای به اشتراک گذاشتن مناسب است که یکی از آنهاست صندوق عقب صندوق بسیاری از مشکلات است.
بهترین مدها برای 7 روز تا مردن
کلاسیک لری بازی ها بیشتر به 'عمل' اشاره داشتند و این بخشی از جذابیت بود. صندوق عقب صندوق همه ظرافت ها را رها می کند و اساساً یک بازی نرم افزاری بزرگسالان است که شامل تعداد زیادی زن با توپ های ساحلی برای سینه ها است. پای آمریکایی ثابت کرد که شوخ طبعی شیطانی می تواند واقعاً خنده دار باشد. صندوق عقب صندوق ثابت می کند که می تواند کاملاً برعکس باشد.
4یاریس (17٪)
بازی های ویدیویی که از تبلیغات بازرگانی ستایش شده نه تنها سابقه طولانی دارند ، بلکه همیشه دستور العمل فاجعه نیستند. بازی هایی مانند نقطه جالب و مسابقه ماجراجویی سوسک ثابت کنید که ساختن یک بازی کاملاً حول یک مارک تجاری واقعی ممکن است گاهی اوقات منجر به یک محصول کاملاً خوب شود.
ساده نامگذاری شده یاریس از طرف دیگر ، نمونه ای از چگونگی بد بازی های ویدیویی تبلیغاتی است. این کاملاً شکسته ، غیرمنطقی دشوار بود و حتی دستاوردهای آسانی هم به همراه نداشت. حتی به عنوان یک بازی رایگان ، آن بسیار گران بود و هیچ کس وقتی که از لیست Xbox Live Arcade خارج شد ، اشک ریخت.
3سوار شدن به جهنم: قصاص (16٪)
سوار به جهنم: قصاص ، یک بازی با عنوان یک دنباله حتی اگر یک نفر نباشد ، ظاهراً سعی داشت از این نمایش تلویزیونی استفاده کند فرزندان هرج و مرج که در آن زمان گرم بود. مشکل این است که GTAIV بسته الحاقی گمشده و لعنتی قبلاً این کار را انجام داده و بسیار بهتر انجام داده است.
هیچ کس حتی نمی توانست راجع به آن صحبت کند سوار جهنم شوید زمان روز یک بار مشخص بود که چقدر وحشتناک است اگر 'صحنه های عاشقانه' خندوانه بدی نداشته باشد. این اعمال پانتومیم هستند ، اما توسعه دهندگان برای حذف هر گونه لباس تلاش نکردند - بنابراین همه کارها بین شخصیت های کاملاً پوشیده و چشم خالی انجام می شود ، که کاملاً پوچ به نظر می رسد.
دومهمانی خانوادگی: 30 Great Games Obstacle Arcade (11٪)
عنوان مهمانی خانوادگی: 30 بازی عالی مانع بازی فقط مانند کلمات تصادفی بهم پیوسته احساس می شود این مناسب است ، زیرا بازی واقعی مجموعه ای از اجزای سازنده یک بازی ویدئویی بد است که به طور تصادفی در یکدیگر قرار گرفته اند.
سرگرم کننده ، مهمانی خانوادگی صفحه ویکی پدیا دارای یک زیر عنوان برای 'تقدیر' است ، اما با کلیک بر روی آن مشخص می شود که 'تقدیر' ScrewAttack بدترین بازی Wii U و بدترین بازی کلی سال 2013. این منصفانه است ، به عنوان یک بازی بد ، باید سپاسگزار باشیم که کسی پس از انتشار آن حتی در مورد آن بحث کرد. متعاقباً باید از خاطرات هرکسی که آن را بازی می کرد پاک می شد.
1Big Rigs: Over the Road Racing (8٪)
آخرین و مطمئناً کمترین ، ما به یک بازی بد وصف ناپذیر می رسیم که فقط یک امتیاز متکریتیک یک رقمی را مدیریت می کند. باید بازی ای منتشر شود که به معنای واقعی کلمه زنده شود و سگ شما را لگد بزند تا احتمالاً امتیاز بدتری کسب کند.
که در GameSpot بررسی از سکوهای بزرگ ، منتقد به معنای واقعی کلمه از مردم التماس کرد ، 'لطفا این بازی را انجام ندهید. ما نمی توانیم به اندازه کافی استرس داشته باشیم. در ادامه کمترین امتیازهایی را کسب کرد که اکثر رسانه هایی که آن را بررسی کرده اند ، با کسب کرده اند X-Play به هیچ وجه از بررسی آن امتناع ورزیدند زیرا سیستم امتیازدهی آنها صفرها را مجاز نمی دانست. بازی ' شما برنده هستید! پیام پیروزی همه چیز را می گوید.
---
آیا هیچ یک از این بازی ها را انجام داده اید؟ نظر شما چیه؟ به ما در کامنت ها اطلاع دهید!