از این که همیشه قهرمان سرنوشت در RPG های رایانه ای باشید خسته شده اید؟ در اینجا چهار بازی آورده شده است که در آن شخصیت بازیکن انتخاب نشده و خود ساخته است.
تقریباً همه امتیازات RPG فانتزی موجود در بازار ، از طومارهای بزرگتر به عصر اژدها ، شخصیت اصلی را از برخی نوارها به 'برگزیده' تبدیل کنید ، قهرمانی که در مقایسه با همراهان و دشمنان خاص است. نادر ، اما به همان اندازه جالب ، آرپی جی هایی است که به شخصیت های اصلی خود اهمیت خاصی نمی دهد یا وزن روایی نمی دهد و آنها را مجبور می کند افسانه ها و شهرت های قهرمانانه خود را کاملاً از ابتدا بسازند.
بازی های نقش آفرینی ، هم در رومیزی و هم در تجسم های دیجیتال ، بی شک نوعی تحقق آرزو است ، راهی برای افراد برای جایگزینی شخصیت های متفاوت ، هیجان انگیز ، خطرناک و منحصر به فرد. به همین دلیل ، دستگاه طرح 'Chosen One' در سطح شخصی و کهن الگوی بسیار جذاب است. اعلام شده به عنوان 'خاص' كاتارتیك و معتبر است - خواه این امر شامل نام بردن در پیشگویی ، تجسم مجدد از اژدها یا تبدیل شدن به یك سرباز فوق العاده باشد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در عین حال ، یک قهرمان خود ساخته در RPG های بازی ویدیویی می تواند به همان اندازه Cathartic باشد ، خصوصاً از آنجا که انبوهی از RPG ها با رایانه های شخصی 'Chosen One' . در بازی های زیر ، بازیکنان می توانند از هیچ چیز شروع کنند و بدون داشتن عصا های سرنوشت ، میراث یا ابرقدرت های منحصر به فرد ، به جایگاه قهرمان برسند ... که از قضا کافی آنها را حتی از حد متوسط منحصر به فرد و خاص می کند ' انتخاب شده'.
ظاهری
هنگام ساختن ظاهری ، توسعه دهندگان در Nine Dots Studios قصد داشتند شخصیت بازیکن را کاملاً مخالف Chosen One کنند ، مفهومی که آنها هم از طریق داستان و هم از طریق گیم پلی اجرا کردند. در اولین اقدام از ظاهری ، شخصیت بازیکن نه برای شکوه و سرنوشت ، بلکه برای پرداخت بدهی های فلج کننده خانواده به ماجراجویی می پردازد. حتی در اواخر بازی ، مکانیک های بقا و مبارزه و وحشی همچنان خطرناک و مجازات کننده هستند و بازیکنان را مجبور می کنند هوشمندانه بازی کنند و از هر ترفند کتاب برای پیروزی استفاده کنند.
Mount and Blade II: Bannerlord
کوه و تیغه این مجموعه در دنیای داستانی قرون وسطایی به نام Calradia اتفاق می افتد ، اما هیچ نشانه ای از جادو ، هیولا یا مداخله آشکار الهی وجود ندارد. با شروع به عنوان یک مزد مزد ، پول بازیگران شروع می شود Mount and Blade II: Bannerlord می تواند باند جنگی بسازد تا به جنگ منجر شود ، سلاح و زرهی با کیفیت بالا بدست آورد ، قلعه ها و قبایل را مدیریت کند و با کمی شانس ، پادشاهی خود را پیدا کند.
Dragon Quest V
یکی از شاخص ترین عناوین پرفروش ترین ها تلاش اژدها سری JRPG ، قهرمان Dragon Quest V - و بازیکن - ماجراجویی خود را آغاز می کنند و معتقدند که ممکن است 'برگزیده' باشند ، قهرمانی که شمشیر زنیت را بیرون می کشد و جهان را نجات می دهد.
در نیمه راه بازی ، شخصیت بازیکن متوجه می شود که سرنوشت آنها این نیست که Chosen One باشد ، بلکه پدر یک Chosen One واقعی است. در آن مرحله از داستان ، او در حال حاضر یک طلسم کننده قدرتمند است که اجازه نمی دهد پسرشان به تنهایی به نبرد نهایی برود.
Fallout: New Vegas
هر بازی دیگری در افتادن حق رای دادن شخصیت قابل بازی را تبدیل به یک شهروند ساده لوح خزانه ها می کند ، که در یک پناهگاه زیرزمینی هسته ای بزرگ شده و به همراه بازیکنان به دنیای سطح سخت و پس از آخرالزمانی معرفی می شود. برای رایانه شخصی اینگونه نیست Fallout: New Vegas : پیک فقط یک بازمانده متواضع از مناطق بایر نوادا است ، با دو ضربدری ، از ناحیه سر شلیک شده و در یک قبر بدون نشان دفن شده است.
هیچ یک از آنها مانع زنده ماندن ، انتقام گرفتن ، پایان دادن به جنگ و تصمیم گیری در مورد کلانشهرهای با تکنولوژی پیشرفته نیو وگاس نمی شود. استودیوی سازنده این بازی ، Obsidian Entertainment ، به توسعه مدعی بازی سال پرداخت جهان های بیرونی .
شین مگامی تنسی I
بازی که شروع کرد شین مگامی تنسی و شخص حق رای دادن ، شین مگامی تنسی I RPG ایده 'Everyman Hero' را تا حدی پذیرفت که با عناوین دیگری قابل مقایسه نیست. که در SMT من ، شخصیت اصلی این دانش آموز آشکارا یک دانش آموز دبیرستانی است که یک برنامه احضار دیو را در رایانه مچ دست خود دارد ، ابزاری که آنها برای مذاکره و فرماندهی موجودات اسطوره ای به منظور دفع موانع اهریمنی حمله کننده به توکیو استفاده می کنند. شاید بزرگترین انگشت میانی ایده 'برگزیده' بودن باشد ، SMT ' پایان نامطلوب خنثی به بازیکنان اجازه می دهد تا هم نیروهای آسمانی قانون و هم نیروهای جهنمی هرج و مرج را رد کنند و برای محافظت از تعادل ، برگزیدگان هر طرف را بکشند.