همه موارد بهبود یافته گیم پلی Mass Effect 1 Mako & Combat Tuning توضیح داده شده است

چه فیلمی را ببینید؟
 

اولین Mass Effect بیشترین کار را برای نسخه Legendary Edition انجام می دهد ، از جمله برخی موارد بسیار بهبود یافته در رانندگی و جنگ.





تجدید شده و افزایش یافته است Mass Effect: Legendary Edition قرار است در ماه مه منتشر شود. طرفداران قدیمی سری BioWare کلاسیک قادر خواهند بود تا کهکشان را با کیفیت 4K کشف کنند و از انبوهی از پیشرفت ها در گیم پلی بهره ببرند. بزرگترین پیشرفتها در حال رسیدن به اولین موارد هستند تاثیر عمده ، که به شدت به مکانیک های سنتی RPG متمایل شده و بیش از دو بازی دیگر در سه گانه اصلی از سن خود رنج می برد. از زمان اعلام بسته ، جزئیات مربوط به Remaster های آینده بسیار کمرنگ بوده و اکنون BioWare بررسی عمیق تری را در مورد برخی تغییرات ایجاد شده در جنگ بازی اول و خودروی M-35 Mako ارائه داده است.






برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

نسخه افسانه ای به PS5 و Xbox Series X نمی آید ، اما بازی ها با سخت افزار جدید سازگار خواهند بود ، زیرا کنسول های جدید می توانند به ترتیب بازی های PS4 و Xbox One را بازی کنند. در این مرحله اولین تاثیر عمده نزدیک به 14 سال دارد ، که در ابتدا در نوامبر 2007 برای Xbox 360 منتشر شد. این حق رای محبوب شد و به تقویت شهرت BioWare به عنوان استودیویی که RPG های با کیفیت بالا را توسعه می دهد کمک کرد. Mass Effect: Legendary Edition این توانایی را دارد که پس از ناکامی ها ، حسن نیت را به BioWare بازگرداند سرود و اثر انبوه: آندرومدا .



fallout 4 بهترین زره در بازی

مرتبط: مقایسه اثرات گسترده جلوه های ویدیویی مقایسه افسانه ای نسخه

برای گفتن اولین تاثیر عمده احتیاج به برخی از بهبودها کم توجهی است. حتی در زمان انتشار اولیه ، مکانیک های جنگی و رانندگی برای ماکو بسیار ناهنجار بود. بازی با کنترل های عجیب و غریب و مکانیک ناامیدکننده شوت همراه بود. خوشبختانه نسخه اصلی بیشتر از همه مورد توجه قرار خواهد گرفت تاثیر عمده بازی در نسخه افسانه ای در تلاش برای مطابقت با قسط دوم و سوم ، همانطور که در شرح داده شده است او پست وبلاگ کالیبراسیون گیم پلی بازی.






هتل داستان ترسناک آمریکایی بر اساس چیست؟

تغییراتی که در M-35 Mako از Mass Effect ایجاد می شود

در یک تلاش بلند پروازانه به بازیکنان اجازه می دهد چکمه ها (و چرخ ها) را در اکتشاف کهکشانی و نژادهای مختلف بیگانه آن ، روی زمین بگذارند ، اولین تاثیر عمده دارای رانندگی ، تمام زمین M-35 Mako است. در حالی که یک قطعه فوق العاده جالب از تجهیزات علمی تخیلی بود ، مکانیک رانندگی چیزی جز راحتی نبود. ماکو مثل پر از هوا پرش می کرد ، برای جت های پرش خود مدت طولانی خنک کننده داشت و هدف قرار دادن کانن آن اغلب دردسر ساز بود. خوشبختانه ، نسخه افسانه ای به دنبال اتمام برخی از گره ها از اصل است.



به منظور بهبود هندلینگ در ماکو ، وزن قابل درک تری به آن اضافه شده است. این وزن اضافی باید مانع از این شود که ماکو خیلی لغزیده و به شما کمک کند تا احساس عجیب و غریب بودن خودرو داشته باشید. کنترل بهبود یافته به دلیل تحرکات جدیدی که در عقب خودرو اضافه شده اند ، در مانور در سرعت های بالاتر نیز کمک خواهد کرد. رانشگرها در یک زمان خنک کننده جدا از جت های پرشی ماکو خواهند بود ، به این معنی که هر دو می توانند به طور همزمان و جداگانه استفاده شوند.






مرتبط: Mass Effect DLC موجود در نسخه افسانه ای به دلیل خراب شدن کد



به نظر می رسد که BioWare برای کمک به نبرد در Mako نیز تعدیلاتی انجام داده است. اگر دوربین Canon از زاویه پایین به دوربین Mako بخورد ، یک دوربین بهبود یافته مسئله دقت را برطرف می کند. همچنین دفاعیات خودرو با زمان شارژ سریعتر روی سپرهای خود تقویت شده و تماس با گدازه در سیارات آتشفشانی دیگر منجر به مرگ فوری نمی شود. در عوض ، اکنون صدمات ناشی از گدازه به تدریج وارد می شود. به دلیل مجازات عجیب XP از نسخه اصلی ، جنگ خودرویی نیز پاداش بیشتری خواهد داشت جرم اثر ماکو برداشته شدن

بهترین فیلم های کمدی اکشن تمام دوران

Combat Tuning in Mass Effect: Legendary Edition

مبارزه از اولین تاثیر عمده دور از دسترس در این مجموعه است. نفوذ شدید RPG استفاده از هر نوع سلاحی که یک شخصیت برای آن تخصصی نبوده و سلاحهایی که بیشتر از یک مهمات سنتی بر روی سیستم خنک کننده کار می کنند را دشوار می کند. کنترل ها نیز بسیار ناامید کننده بودند. به عنوان مثال ، دکمه نارنجک در نسخه 360 اصلی بازی روی دکمه Select قرار گرفت. با نسخه افسانه ای ، BioWare در تلاش است تا بسیاری از این عجایب را از مبارزه بازی اول حذف کند و آن را مطابق با ورودی های دوم و سوم سازگار کند ، از جمله برخی از مبارزات با تعادل متعادل.

سلاح ها به طور قابل توجهی در نسخه افسانه ای نسخه اول تاثیر عمده . برای مبتدیان ، هر نوع سلاح اکنون بدون مجازات در دسترس همه کلاس ها قرار دارد ، گرچه تخصص های مخصوص سلاح های کلاس هنوز هم باقی مانده است. دست زدن به همه اسلحه ها نیز بسیار ناامید کننده تر شده است. پیشرفت های عمده ای در دقت سلاح انجام شده است ، به این معنی که تنها پس از چند بار شلیک به اسلحه ، شبکه دیگر از کنترل خارج نخواهد شد و Shepard دیگر هدف قرار دادن یک اسلحه تک تیرانداز نیست چون داغ داغ شدن آنها در باشگاه زندگی پس از مرگ است. علاوه بر این ، نمایش دوربین در حالی که هدف قرار دادن مناظر و کمک کلی به هدف است ، بهبود یافته است. همه سلاح ها نیز خیلی سریعتر خنک می شوند ، به این معنی که بازیکنان مجبور نیستند مدت زیادی قبل از اینکه اسلحه هایشان آماده شلیک شود ، در پوشش پنهان شوند.

مرتبط: چگونه آسانسورهای جلوه های گسترده در ME برطرف می شوند: نسخه افسانه ای

برخی از پیشرفت های کیفیت زندگی در سیستم های رزمی نیز ایجاد شده است. همانند عملکرد آنها در دنباله ها ، می توان به طور جداگانه از یکدیگر دستور گرفت. یک دکمه اختصاصی غوغا اضافه شده است ، در حالی که قبل از آن اگر دشمنی به دست شپرد برسد ، این یک عمل خودکار بود. شپرد اکنون می تواند در حالی که درگیر جنگ نیست ، دوومیدانی کند. پیش از این ، شپرد در حالی که از کار افتاده بود فقط به سرعت می دوید. عکسبرداری از سر انجام می شود بیشتر تأثیر در نسخه افسانه ای ، از آنجا که یک ویژگی عجیب از نمونه اصلی که برخی از سرهای انسان نما آسیب بیشتری ندیده اند ، اصلاح شده است. به قدرت سلاح نیز با افزایش اثربخشی و قدرت ، در سراسر هیئت مدیره داده شده است.

بلید رانر 2049 در باکس آفیس موجو

یک نتیجه از تمرکز بر مکانیک RPG منجر به مدیریت موجودی ناچیز و به طور کلی کار با اقلام شد. بازی اول دارای آیتم های بسیار بیشتری - به ویژه سلاح و زره پوش - نسبت به جانشینان آن است. اکنون می توان اقلام موجودی Shepard را به عنوان ناخواسته پرچم گذاری کرد ، به این ترتیب فروش عمده کالاهای غیر مفید را به صورت عمده یا تبدیل آنها به Omni-gel آسان می کند. علاوه بر این ، استفاده از Mede-gel همچنین با کاهش سرعت سریعتر (از جمله پاداش خنک کننده لیارا) و مزایای بیشتر از سطح بالابردن مهارت های مرتبط ، اصلاح شده است. حالت های مهمات اکنون در کل بازی در دسترس هستند ، در حالی که قبل از افت در سطوح بالاتر متوقف می شدند. تجار همچنین حالت های مهمات قابل خریداری دارند.

بازیکنان باید منتظر بمانند و ببینند که آیا تاثیر عمده Remaster ها در واقع می توانند تجربه قطعی سه گانه تحسین شده RPG را ارائه دهند ، اما اخبار تاکنون امیدوار کننده بوده اند ، به ویژه تغییرات موجود در بازی اول. پس از ناامیدی از آندرومدا ، Mass Effect: Legendary Edition ممکن است پرش به مرحله ای باشد که سریال باید به شکوه قبلی خود بازگردد ، خصوصاً اینکه دنباله سه گانه اصلی در راه است.

منبع: هنرهای الکترونیکی